パチスロ北斗の拳 転生の章

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5号機サミーAT2013年6月
目次

初心者ガイド

基本仕様

業界初「あべしステム」搭載。(規定あべし獲得でAT発動)
勝舞魂上乗せ特化ゾーン「百裂乱舞」搭載。
初代北斗の拳の継続バトルを完全再現した「SPバトル」搭載。(継続率77.7%~90.0%)

あべしステム(AT抽選方式)

規定あべしカウント到達で、闘神演舞(AT)に突入する。
毎ゲーム1あべしカウント獲得となり、レア小役成立時の一部で「天破の刻」(あべしカウント上乗せゾーン)に突入する。
「天命の刻」(前兆期待ステージ)突入で、規定あべしカウント到達(闘神演舞突入)に期待できる。

天破の刻(あべしカウント上乗せゾーン)

天破の刻は、通常時に成立したレア小役の一部で突入する、あべしカウント上乗せゾーン。
継続ゲーム数は、7G・14G・21G・AT当選までのいずれか。

天破の刻中は、毎ゲームあべしカウント上乗せ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化後にあべしチャレンジが発生し、天破の刻で貯めた”あべしカウント”を放出。
規定あべしカウント到達時は闘神演舞(AT)に突入し、残ったあべしカウントは次回に持ち越し。
規定あべしカウント非到達時は、天破の刻で獲得したあべしカウントを上乗せし、通常時へ移行する。

天破の刻当選後は、レア小役を引かなくても天破の刻が連チャンする「伝承モード」へ移行する可能性あり。
伝承モードにはショート・ミドル・ロングの3種類が存在する。
レア小役からの当選、伝承モード中の当選を合成すると、天破の刻は通常時の約1/90で発生する。

天破の刻中は帯の色によってAT突入期待度が示唆される。上位期待度色ならばAT非突入でも規定あべしカウントが近い可能性が高まる。

帯の色別AT突入期待度
期待度
青色
黄色
赤色
キリン柄

闘神演舞(AT)

1セット40G継続するAT。ゲーム数消化後は勝舞魂の分だけ神拳勝舞が行われる。
勝利で次セットへ継続する。
(残った勝舞魂は次回へ持越し)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
※ゲーム数消化後(神拳勝舞突入時)に勝舞魂が0個だった場合、無条件で勝舞魂が1個追加される。

AT当選時はオーラ昇格チャンス発生。
オーラ昇格中は全小役で昇格抽選が行われる。
オーラの色が昇格するほど上位状態のAT突入に期待できる。

闘神演舞(AT)中のレア小役成立時は、勝舞魂上乗せ抽選・SPバトル突入抽選が行われる。
ステージによって勝舞魂上乗せ期待度が異なる。
闘神演舞(AT)中の白BAR揃いで百裂乱舞(勝舞魂上乗せ特化ゾーン)へ突入する。

ステージ別「勝舞魂」上乗せ期待度
期待度ステージ
金剛
覇道
激闘
闘神
成立役別「勝舞魂」上乗せ期待度
期待度小役
ベル
リプレイ
弱チェリー
スイカ
ベルリプレイ
チャンスリプレイ/勝舞リプレイ
強チェリー

神拳勝舞(AT継続抽選)

神拳勝舞は、闘神演舞(AT)ゲーム数消化後に突入する、AT継続抽選ゾーン。
保有している勝舞魂の数だけ毎ゲーム継続抽選が行われる。
また、SPバトル突入の可能性もあり。
※エクストラ状態になれば勝舞魂の減算がストップする。

対戦相手や、成立役によって勝利期待度が変化する。

対戦相手別バトル勝利期待度
期待度対戦相手
シン
サウザー
ラオウ
シュウ
ジャギ
レイ・トキ・ユダ
成立役別バトル勝利期待度
期待度小役
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
勝舞リプレイ
ベルリプレイ
チャンスリプレイ
強チェリー
赤7

勝舞魂上乗せ特化ゾーン

百裂乱舞(勝舞魂上乗せ特化ゾーン)

百裂乱舞は、AT中の白BAR揃いで突入する勝舞魂上乗せ特化ゾーン。1セット7G継続し、その間約1/1.1で勝舞魂を上乗せする。(レア小役成立で大量上乗せの可能性あり)
また、セット継続する可能性もある。

SPバトル

SPバトルは、北斗揃い・闘神演舞(AT)中の突入抽選に当選・神拳勝舞勝利時の一部で突入する。(スペシャルムービーが流ればSPバトル突入の期待大)

SPバトルは1セット15G継続し、継続非当選までループする。
(15G=7Gのバトル準備状態+8Gの継続バトル)(継続率は77.7%~90.0%)
※SPバトル敗北後は闘神演舞(AT)に突入する。

SPバトル中も勝舞魂の上乗せ抽選が行われる。

基本スペック

AT確率

設 定確率
設定11/355.7
設定21/341.6
設定31/320.9
設定41/279.3
設定51/251.1
設定61/237.6

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役
弱チェリーB
設定確率
設定11/199.80
設定21/204.80
設定31/210.05
設定41/217.01
設定51/223.67
設定61/230.76
弱チェリー合成確率
設定確率
設定11/93.89
設定21/94.98
設定31/96.09
設定41/97.52
設定51/98.85
設定61/100.21
強チェリーA
設定確率
設定11/300.62
設定21/295.21
設定31/289.98
設定41/284.94
設定51/278.88
設定61/273.07
強チェリーB
設定確率
設定11/595.78
設定21/574.88
設定31/555.39
設定41/528.52
設定51/512.00
設定61/496.48
強チェリー合成確率
設定確率
設定11/199.80
設定21/195.05
設定31/190.51
設定41/185.13
設定51/180.54
設定61/176.17
設定差のない小役
フラグ全設定共通
押し順ベルこぼし1/1.79
通常リプレイ1/3.88
ベルリプレイ1/6.94
勝舞リプレイ1/199.80
チャンスリプレイ1/199.80
スイカ1/79.92
弱チェリーA1/177.12
確定チェリー1/65536.00
リーチ目役1/65536.00

AT中の小役確率

設定差のない小役
フラグ全設定共通
弱チェリー合成確率1/177.12
強チェリー合成確率1/99.9
※弱チェリーBはAT中の変則押し(中押しチャンス)で中段チェリー(強チェリー)となる。

50枚あたりのゲーム数

設定50枚あたりのゲーム数
設定1約31ゲーム
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

機械割

設 定確率
設定197.5%
設定298.8%
設定3100.8%
設定4105.6%
設定5110.1%
設定6113.1%

配当表

図柄払い出し枚数


スペシャルリプレイ
3枚
2枚
8枚orリプレイ

リプレイ

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上に神拳図柄を狙う

▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンスリプレイ or リーチ目役
中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカは赤7を目安に)

※スイカ揃い=スイカ
※スイカハズレ=チャンスリプレイ
※スイカ・ベルのダブルテンパイハズレ=リーチ目役

スイカ

チャンスリプレイ

リーチ目役

▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリーA
右リール中段付近にボーナス図柄を狙う。
中リールは適当打ち。

※右リール中段にボーナス図柄=強チェリーA
※上記以外=弱チェリー

弱チェリー

強チェリー

▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】強チェリーB or 確定チェリー
中・右リールにチェリーを狙う。
(中・右リールのチェリーは神拳図柄を目安に)

※中段にチェリーが揃えば確定チェリー
※上記以外=強チェリーB

強チェリーB

確定チェリー

▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 勝舞リプレイ
中・右リール適当打ち。
※「北斗or神拳図柄・勝舞・勝舞」揃いで勝舞リプレイ

勝舞リプレイ

ボーナス・ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼「◯◯を狙え!!」発生時

指定された図柄を全リールに狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT中の中押し打法

※AT中の押し順ナビ非発生時のみ。ナビ発生時はナビに従う。

中リール枠上に赤7を狙う

▼中リール上段に赤7停止時

【成立役】勝舞リプレイ
中・右リール適当打ち。

▼中リール中段に赤7停止時

【成立役】リプレイ or 弱チェリーA・B or 強チェリーA・B or 確定チェリー
右リール適当打ち、左リールはリプレイがテンパイしていたら適当打ち。
非テンパイ時のみ左リールにチェリーを狙う。(左リールのチェリーは神拳図柄を目安に)

※左リール上or下段にチェリー停止=弱チェリー
※左リール中段にチェリー停止=強チェリー
※左リール中段にチェリー&右リール下段に北斗図柄停止=確定チェリー(右リールに北斗図柄を狙えば、確定チェリーを判別できる。)

弱チェリーA

弱チェリーB or 強チェリーA or 強チェリーB

確定チェリー

▼中リール下段に赤7停止時

【成立役】リーチ目役
中・右リール適当打ち。

▼中リール中段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or チャンスリプレイ
右リールにスイカを狙い、左リールは適当打ち。
(右リールのスイカは赤7を目安に)

※スイカ揃い=スイカ
※スイカハズレ=チャンスリプレイ

AT・ART関連

内部状態関連

通常時のゲーム性

通常時はチャンスゾーン・AT当選期待度の異なる3種類のステージと、前兆の期待が持てる2種類のステージの計5種類が存在。液晶ステージによって、内部状態が示唆される。天命の刻に移行すれば前兆の可能性あり。

ステージ別上位状態期待度
期待度液晶ステージ
【ケンシロウステージ】
【レイステージ】
【ガルダステージ】
前兆示唆
【天命の刻】
前兆示唆
【ユリアステージ】

内部モード関連

内部モード概要

通常時は、AT当選までの規定あべし数振り分けの異なる4種類(通常A/B・天国・超天国モード)の内部モードが存在する。

各モード別天井あべし数
通常Aモード1536あべし
通常Bモード892あべし
天国モード128あべし
超天国モード32あべし
※規定あべしとは別に、それぞれ最大で16Gの前兆を経由する。

モード移行率

AT当選時
通常Aへ
設 定移行率
設定164.0%
設定263.0%
設定361.0%
設定450.5%
設定543.0%
設定643.0%
通常Bへ
設 定移行率
設定124.0%
設定225.0%
設定327.0%
設定435.0%
設定540.0%
設定640.0%
天国へ
設 定移行率
設定110.0%
設定210.0%
設定310.0%
設定412.5%
設定515.0%
設定615.0%
超天国へ
設 定移行率
全設定共通2.0%
設定変更時
通常Aへ
設 定移行率
設定133.0%
設定233.0%
設定333.0%
設定430.5%
設定528.0%
設定628.0%
通常Bへ
設 定移行率
全設定共通55.0%
天国へ
設 定移行率
設定110.0%
設定210.0%
設定310.0%
設定412.5%
設定515.0%
設定615.0%
超天国へ
設 定移行率
全設定共通2.0%

モード別規定あべし数振り分け期待度

滞在しているモードによって規定あべし数到達に期待できるゾーンが存在する。
※全モードにおいて、規定あべしとは別にそれぞれ最大で16Gの前兆を経由する。

通常A
あべし振り分け(通常A)
あべし設定1・2設定3・4設定5・6
1~320.5%
33~640.1%
65~960.1%
97~1281%
129~1602.5%3.5%4%
161~1923%3.5%4%
193~2243%3.5%4%
225~2563%3.5%4%
257~2880.1%
289~3200.1%
321~3521%2%3%
353~3840.1%
385~4160.1%
417~4481%2%3%
449~4800.1%
481~5120.1%
513~5440.5%
545~57612%15%17.5%
577~6080.1%
609~6400.1%
641~6720.1%0.5%
673~7040.1%
705~7360.1%
737~7680.1%
769~8005%7.5%10%
801~8320.1%
833~8640.1%
865~8960.1%0.5%
897~9280.1%
929~9600.1%
961~9920.1%0.5%
993~10240.1%0.5%
1025~10560.1%
1057~10880.5%1%
1089~112010%
1121~11520.1%
1153~11840.1%
1185~12161%
1217~12488%7%6%
1249~12800.1%
1281~13121%
1313~13448%7%6%
1345~13760.1%
1377~14088.9%6%4%
1409~14408.9%6.9%5%
1441~147216.8%11.9%8.9%
1473~15040.1%
1505~15360.5%
通常B
あべし振り分け(通常B)
あべし設定1・2設定3・4設定5・6
1~320.5%
33~640.1%
65~960.1%
97~1281%
129~1601%
161~19212.5%
193~2241%
225~25633.3%
257~2880.1%
289~3200.5%
321~3520.5%
353~3840.1%
385~4161%
417~4482%4%6%
449~4800.1%
481~5120.1%
513~5440.5%
545~5760.5%
577~6080.1%
609~6401%
641~6722%4%6%
673~7040.1%
705~7360.1%
737~7680.5%
769~8006.9%
801~8320.1%
833~86410%
865~89624.1%20.1%16.1%
天国
あべし振り分け(天国)
あべし全設定共通
1~3225.0%
33~6412.5%
65~9625.0%
97~12837.5%
超天国
あべし振り分け(超天国)
あべし全設定共通
1~32100%

天破の刻(CZ)概要

天破の刻は、通常時に成立したレア小役の一部で突入する、あべしカウント上乗せゾーン。
継続ゲーム数は、7G・14G・21G・AT当選までのいずれか。

天破の刻中は、毎ゲームあべしカウント上乗せ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化後にあべしチャレンジが発生し、天破の刻で貯めた”あべしカウント”を放出。
規定あべしカウント到達時は闘神演舞(AT)に突入し、残ったあべしカウントは次回に持ち越し。
規定あべしカウント非到達時は、天破の刻で獲得したあべしカウントを上乗せし、通常時へ移行する。

天破の刻当選後は、レア小役を引かなくても天破の刻が連チャンする「伝承モード」へ移行する可能性あり。
伝承モードにはショート・ミドル・ロングの3種類が存在する。
レア小役からの当選、伝承モード中の当選を合成すると、天破の刻は通常時の約1/90で発生する。

天破の刻中は帯の色によってAT突入期待度が示唆される。上位期待度色ならばAT非突入でも規定あべしカウントが近い可能性が高まる。

帯の色別AT突入期待度
期待度
キリン柄

闘神演舞(AT)関連

闘神演舞(AT)概要

1セット40G継続するAT。ゲーム数消化後は勝舞魂の分だけ神拳勝舞が行われる。
勝利で次セットへ継続する。(残った勝舞魂は次回へ持越し)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
※ゲーム数消化後(神拳勝舞突入時)に勝舞魂が0個だった場合、無条件で勝舞魂が1個追加される。

AT当選時はオーラ昇格チャンス発生。オーラ昇格中は全小役で昇格抽選が行われる。オーラの色が昇格するほど上位状態のAT突入に期待できる。

闘神演舞(AT)中のレア小役成立時は、勝舞魂上乗せ抽選・SPバトル突入抽選が行われる。
ステージによって勝舞魂上乗せ期待度が異なる。
闘神演舞(AT)中の白BAR揃いで百裂乱舞(勝舞魂上乗せ特化ゾーン)へ突入する。

ステージ別「勝舞魂」上乗せ期待度
期待度ステージ
金剛
覇道
激闘
闘神
成立役別「勝舞魂」上乗せ期待度
期待度小役
ベル
リプレイ
弱チェリー
スイカ
ベルリプレイ
チャンスリプレイ/勝舞リプレイ
強チェリー

神拳勝舞(AT継続抽選)概要

神拳勝舞は、闘神演舞(AT)ゲーム数消化後に突入する、AT継続抽選ゾーン。保有している勝舞魂の数だけ毎ゲーム継続抽選が行われる。また、SPバトル突入の可能性もあり。
※エクストラ状態になれば勝舞魂の減算がストップする。

対戦相手や、成立役によって勝利期待度が変化する。

対戦相手別バトル勝利期待度
期待度対戦相手
シン
サウザー
ラオウ
シュウ
ジャギ
レイ・トキ・ユダ
成立役別バトル勝利期待度
期待度小役
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
勝舞リプレイ
ベルリプレイ
チャンスリプレイ
強チェリー
赤7

神拳勝舞中の抽選

神拳勝舞中は毎ゲーム成立役により勝利抽選が行われる。(神拳勝舞EXTRA時はベルリプレイ時の勝利抽選が異なる)

神拳勝舞の敵キャラクターにはそれぞれ対応役が存在し、成立役が矛盾すると勝利期待度がアップする。

敵キャラ対応役
シンベル
サウザーリプレイ
ラオウレア小役・リプレイ
ジャギレア小役
シュウ勝舞リプレイ
神拳勝舞EXTRA突入率
設 定確率
全設定共通1.6%(1/64)

勝舞魂が0になった場合は逆転抽選が行われる。
※神拳勝舞で残りの勝舞魂が1→0となるゲームでは、内部的に勝利抽選に当選していても逆転演出として告知する場合がある。(逆転演出発生時は、最終ゲームで内部的に勝利抽選or逆転抽選で継続した事となる。どちらの抽選で継続したかは見分けられない。)

最終ゲームの逆転抽選当選率
設 定確率
全設定共通1.05%
成立役別勝利期待度
成立役勝利期待度
通常リプレイ5.0%
勝舞リプレイ50.0%
チャンスリプレイ75.0%
ベルリプレイ50.0%
(※神拳勝舞EXTRA時は75.0%で勝利)
押し順ベル10.0%
弱チェリーA25.0%
弱チェリーB100.0%
強チェリー100.0%
確定チェリー100.0%
スイカ33.3%
リーチ目役100.0%
7揃いフェイク0%
7揃い100.0%

設定推測

強チェリー合成確率に設定差あり

強チェリー合成確率
設定確率
設定11/199.80
設定21/195.05
設定31/190.51
設定41/185.13
設定51/180.54
設定61/176.17
※AT中は中押しチャンス非発生時の強チェリーをカウント。

AT当選時のモード移行率に設定差あり

通常Aモードへ
設定移行率
設定164.0%
設定263.0%
設定361.0%
設定450.5%
設定543.0%
設定643.0%
通常Bモードへ
設定移行率
設定124.0%
設定225.0%
設定327.0%
設定435.0%
設定540.0%
設定640.0%
天国モードへ
設定移行率
設定110.0%
設定210.0%
設定310.0%
設定412.5%
設定515.0%
設定615.0%
超天国モードへ
設定移行率
全設定共通2.0%
※当選契機は、規定あべし到達時・直撃当選時・あべしチャレンジ成功時。

天井

各モード別天井あべし数
通常Aモード1536あべし
通常Bモード892あべし
天国モード128あべし
超天国モード32あべし
※規定あべしとは別に、それぞれ最大で16Gの前兆を経由する。

止め時・狙い目

AT後128あべしまで天国のチャンス。256あべしまでは引き戻しのチャンスとなる。
天破の刻終了後は伝承モードとなり、再び天破の刻突入のチャンスなのでしばらく様子を見るのが無難。滞在している内部モードに応じて天井あべし数が異なる。

各モード別天井あべし数
通常Aモード1536あべし
通常Bモード892あべし
天国モード128あべし
超天国モード32あべし
※規定あべしとは別に、それぞれ最大で16Gの前兆を経由する。

演出

▼天破の刻(CZ)中
「STILL ALIVE」が流れば無限天破の刻が確定。

▼天命の刻中
天破の刻中にBGMが「愛をとりもどせ!!(201X Guitar ver.)」に変化したらAT当選(残りあべしポイント)間近が確定する。

▼神拳勝舞中
闘神演舞7連以上、14連以上、21連以上の時に「愛をとりもどせ!!」「TOUGH BOY」が流れる可能性がある。
BGM変化タイミングは神拳勝舞のレバーON(継続当選時)の一部で発生し、次回神拳勝舞まで流れる。
ATレベルやSP突入の有無で楽曲変化抽選が異なる。
※神拳勝舞EXTRA時は「ピエロ」が流れる。

楽曲変化抽選(神拳勝舞中)

闘神演舞7連以上(継続当選・SP非突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「愛をとりもどせ!!」12.5%
ATレベル2「愛をとりもどせ!!」13.1%
ATレベル3「愛をとりもどせ!!」13.7%
ATレベル4「愛をとりもどせ!!」14.3%
闘神演舞7連以上(継続当選・SP突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「愛をとりもどせ!!」37.1%
ATレベル2「愛をとりもどせ!!」40.8%
ATレベル3「愛をとりもどせ!!」44.9%
ATレベル4「愛をとりもどせ!!」49.4%
闘神演舞14連以上(継続当選・SP非突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「TOUGH BOY」12.5%
ATレベル2「TOUGH BOY」13.1%
ATレベル3「TOUGH BOY」13.7%
ATレベル4「TOUGH BOY」14.3%
闘神演舞14連以上(継続当選・SP突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「TOUGH BOY」37.1%
ATレベル2「TOUGH BOY」40.8%
ATレベル3「TOUGH BOY」44.9%
ATレベル4「TOUGH BOY」49.4%
闘神演舞21連以上(継続当選・SP非突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「愛をとりもどせ!!」6.3%
「TOUGH BOY」6.3%
ATレベル2「愛をとりもどせ!!」5.6%
「TOUGH BOY」7.4%
ATレベル3「愛をとりもどせ!!」5.1%
「TOUGH BOY」8.6%
ATレベル4「愛をとりもどせ!!」4.6%
「TOUGH BOY」9.7%
闘神演舞21連以上(継続当選・SP突入)
レベル楽曲確率
ATレベル1「愛をとりもどせ!!」9.3%
「TOUGH BOY」27.8%
ATレベル2「愛をとりもどせ!!」8.4%
「TOUGH BOY」32.5%
ATレベル3「愛をとりもどせ!!」7.5%
「TOUGH BOY」37.4%
ATレベル4「愛をとりもどせ!!」6.8%
「TOUGH BOY」42.6%

▼SPバトル中
SPバトル5連以上継続時の1/4で「愛をとりもどせ!!」が流れる。
「愛をとりもどせ!!」が流れた状態で10連以上継続時の1/4で「TOUGH BOY」が流れる。
「TOUGH BOY」が流れた状態で15連以上継続時は「ピエロ」が流れる。
※上記楽曲はインストバージョン(歌詞なし)

フリーズ

非搭載

情報

ペナルティー

【通常時の注意点】
通常時の押し順ナビ非発生時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。

情報

パチスロ「北斗の拳」シリーズ6作目。全く新しい「北斗の拳」の世界観。
新キャラクター多数。(新登場キャラクター:ガルダ)
有効ラインは中段1ライン。

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983,
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