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パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴
5号機 | エンターライズ | AT | 2014年 |
初心者ガイド
基本仕様
- ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。
- ゲーム数テーブル・自力高確率ゾーン「アイルービンゴ/緊急クエスト(CZ)」搭載。ボーナス中は、大型モンスター討伐で剥ぎ取りチャンス(ボーナス1ゲーム連チャン)を獲得する。
アイルービンゴ/緊急クエスト
アイルービンゴ(CZ)
- アイルービンゴは10ゲーム+α継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は40%以上)
- 主にリプレイやレア小役成立でマスが開放され、一直線にマスが開放されればボーナスとなる。(ダブルラインで開放されると赤7ボーナス以上確定)
通常時に成立したレア小役の一部
緊急クエスト(CZ)
- 緊急クエストは20ゲーム(1ゲーム~15ゲーム:部位破壊パート、16ゲーム~20ゲーム:迎撃チャンス)継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は約66%+複数ストック獲得の可能性あり)
- リプレイが成立するほどチャンス。
- 部位破壊するとクエスト成功後の報酬(剥ぎ取りチャンス)が増加。
- 10ゲーム目、15ゲーム目は部位破壊のチャンス。
通常時に成立したレア小役の一部
討伐クエスト/探索クエスト(前兆期待ステージ)
- 前兆期待ステージへは、主に通常時の規定ゲーム数消化時・通常時に成立したレア小役の一部で突入する。
討伐クエスト
- 討伐クエスト突入で、ボーナス(AT)の前兆に期待。
- 各フィールドに対応したモンスターが出現する。
- モンスターを討伐できればボーナス(AT)突入。
探索クエスト
- 捜索クエスト突入で、ボーナスの期待度大。ジンオウガと遭遇できればボーナス(青7以上濃厚)突入。
ボーナス(AT)について
ボーナス(AT)
- ボーナス(AT)は、出現する大型モンスターによって継続する保障ゲーム数や討伐期待度・討伐時の報酬が異なる。
- 保障ゲーム数消化後はモンスターが逃げるor討伐成功まで継続する。
- モンスターの討伐成功で剥ぎ取りチャンス(1ゲーム連ストック)を獲得する。
- また、モンスターの部位破壊時に討伐成功で、剥ぎ取りチャンスを討伐報酬とは別に獲得することが出来る。
- ボーナス中は主にリプレイ以外の小役成立でハンター攻撃のチャンスとなる。
- その他にも、ベルの連続成立・リプレイの連続成立・レア小役などでもハンター攻撃のチャンスとなる。
- また、仲間の参戦・アイテムの使用など討伐パターンは無限大。
- 通常時の規定ゲーム数消化時。
- 通常時に成立したレア小役の一部。
- CZ中のAT抽選当選時。
- モンスターによってボーナス保証ゲーム数や特徴が異なる。
モンスター別保証ゲーム数 | |
---|---|
モンスター | ゲーム数 |
ボルボロス クルペッコ | 20 |
ギギネブラ | 30 |
アグナコトル ハプルボッカ ナルガクルガ リオレウス | 40 |
ウランガンキン ティガレックス ディアブロス ドボルベルク | 50 |
ジンオウガ | 60 |
アマツマガツチ | 100 |
- アイテム使用で様々な効果が発動する。
アイテムの効果 | |
---|---|
アイテム | 効果 |
毒投げナイフ | モンスターが「毒」にかかり、効果継続中は毎ゲームモンスターにダメージが蓄積される。 |
閃光玉 | モンスターが「めまい」を引き起こし、その間ハンターの攻撃頻度がアップする。 |
シビレ罠/落とし穴 | モンスターの動きが止まり、この間毎ゲームハンターの攻撃となる。 大ダメージにも期待できる。 |
大タル爆弾 | モンスターに大ダメージを与えることが出来る。 |
鬼人薬(グレート) | ハンターの攻撃力がアップする。 鬼人薬グレートならより強力な効果に期待できる。 |
- 参戦している仲間にもそれぞれ特徴が存在する。
仲間の特徴 | |
---|---|
仲間 | 武器:特徴 |
☆メル♪ | 武器:片手剣 モンスターが眠る可能性あり。 |
ミランダ | 武器:弓 モンスターが毒にかかる可能性あり。 |
さくや | 武器:大剣 溜め攻撃で大ダメージ。 |
アキラ | 武器:双剣 モンスターが体勢を崩しやすい。 |
ひろし | 武器:ハンマー 溜め攻撃で大ダメージ。 |
隊長 | 武器:ランス モンスターの攻撃に反撃しやすい。 |
BJ | 武器:スラッシュアックス PUSHボタン長押しの特殊攻撃あり。 |
モラ・ガラテア | 武器:ヘヴィボウガン モンスターが麻痺する可能性あり。 |
Lara | 武器:狩猟笛 音色で味方の攻撃力アップ。 |
大連続狩猟ボーナス
- ボーナス入賞後に、図柄昇格演出が発生する場合あり。
- 最後まで昇格すれば大連続ボーナス突入。
- 大連続ボーナスは、保障ゲーム数不定となる。
- 突入時は保証ゲーム数の告知あり・なしを選択する事が可能。
剥ぎ取りチャンスについて
- 剥ぎ取りチャンスは、ボーナス1G連ストック獲得の大チャンス。銀色ロゴの剥ぎ取りチャンスは成功率約50%。
- 剥ぎ取りチャンスは、主にボーナス中のモンスター討伐で獲得する。剥ぎ取りチャンスGは、約50%でストック獲得の剥ぎ取りチャンスがループする。
基本スペック
AT確率
AT初当り確率 | |
---|---|
設 定 | 確率 |
設定1 | 1/299.8 |
設定2 | 1/284.1 |
設定3 | 1/278.5 |
設定4 | 1/238.5 |
設定5 | 1/228.0 |
設定6 | 1/183.5 |
小役確率
通常時の小役確率
設定差のある小役 | ||
---|---|---|
設定 | 押し順ベル(左第一停止) | 押し順ベル(中・右第一停止) |
設定1 | 1/528.5 | 1/1.63 |
設定2 | 1/492.8 | |
設定3 | 1/461.5 | |
設定4 | 1/434.0 | |
設定5 | 1/409.6 | |
設定6 | 1/383.2 | 1/1.64 |
設定 | 共通ベル | 強スイカA |
---|---|---|
設定1 | 1/82.1 | 1/1110.8 |
設定2 | 1/80.6 | 1/1285.0 |
設定3 | 1/79.1 | 1/1040.2 |
設定4 | 1/77.7 | 1/1394.4 |
設定5 | 1/76.4 | 1/993.0 |
設定6 | 1/74.2 | 1/1191.6 |
設定 | 強スイカB | |
---|---|---|
設定1 | 1/1285.0 | |
設定2 | 1/1110.8 | |
設定3 | 1/1394.4 | |
設定4 | 1/1040.2 | |
設定5 | 1/1489.4 | |
設定6 | 1/1191.6 |
設定差のない小役 | |
---|---|
フラグ | 全設定共通 |
通常リプレイ | 1/3.0 |
赤7揃いリプレイ | 1/5461.3 (成立時の4.17%で出現・実質確率1/131072.0) |
青7揃いリプレイ | 1/65536.0 |
強ベル | 1/2978.9 |
リーチ目ベル | 1/704.7 ※押し順ナビ非発生時は左から右に流れるようにリールフラッシュが発生する。 (払い出し枚数は0枚or1枚or7枚となる) |
弱スイカ | 1/93.6 |
弱チェリー | 1/149.6 |
強チェリー | 1/299.2 |
激熱チェリー | 1/9362.3 |
弱チャンス目 | 1/95.3 |
強チャンス目 | 1/851.1 |
AT中の小役確率
ボーナス準備中の小役確率 | |
---|---|
フラグ | 確率 |
BARリプレイ | 1/4.41 |
赤7リプレイ | 1/4.88 |
青7リプレイ | 1/4.88 |
ボーナス中の小役確率 | |
---|---|
フラグ | 確率 |
BAR揃い | 1/99.8 |
BAR揃いフェイク | 1/130.8 |
赤7揃い | 1/5461.3 |
赤7揃いフェイク | 1/5461.3 |
DANGERゾーン中の小役確率 | |
---|---|
フラグ | 確率 |
リプレイ① | 1/17.63 |
リプレイ② | 1/17.63 |
リプレイ③ | 1/17.63 |
リプレイ④ | 1/17.63 |
リプレイ⑤ | 1/21.85 |
リプレイ⑥ | 1/21.85 |
合成確率 | |
フラグ | 確率 |
リプレイ①~④ | 1/4.41 |
リプレイ⑤・⑥ | 1/10.93 |
リプレイ①~④成立時はAT終了となり、リプレイ⑤・⑥成立時は終了回避となる。
50枚あたりのゲーム数
設定 | 50枚あたりのゲーム数 | |
設定1 | 30.1~30.3ゲーム | |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | ||
設定6 |
機械割
設 定 | 確率 |
---|---|
設定1 | 96.8 |
設定2 | 98.3 |
設定3 | 100.2 |
設定4 | 104.8 |
設定5 | 109.0 |
設定6 | 115.2 |
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
---|---|
モンスターボーナス (再遊技) | |
チェリー (再遊技) | |
4枚 | |
7枚 | |
リプレイ(再遊技) |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
スイカをフォローする打ち方(チェリーはリプレイフラグなので取りこぼしはない)。
スイカ成立時は右リールに「2連スイカ」を狙う事によってスイカの種類(AorB)が見抜ける。
左リールに「BAR」絵柄下のチェリーを狙う
▼左リール中段にチェリー停止時
【成立役】激熱チェリー
中・右リール適当でOK
▼左リール下段にチェリー停止時
【成立役】弱チェリーor強チェリーor激熱チェリー
中リールに2連チェリーを狙い、右リールに「チェリー・スイカ・チェリー」を狙う
【弱チェリー】 | 【強チェリー】 |
---|---|
【激熱チェリー】 | |
▼左リール上段にスイカ停止時
【成立役】スイカor強ベルor強チャンス目
中・右リールにスイカ狙い。右リールは「スイカ・スイカ・ベル(BARを枠上を目安)」のスイカを狙うとスイカの種類(AorB)が判別出来る。
【弱スイカ】 | 【強スイカA】 |
---|---|
【強スイカB】 | |
【強チャンス目】 | 【強ベル】 |
※スイカが平行に揃ったら、強スイカ。
※スイカが揃わずにリール枠がフラッシュした場合、強チャンス目となる。
※ベルが斜め右上がりに揃ったら強ベル
▼左リール中段にスイカ停止時
【成立役】強スイカBorリーチ目orチェリーの取りこぼしの可能性あり
中・右リールにBARを目安にスイカ狙い
【強スイカB】 |
---|
▼上記以外
【成立役】弱チャンス目orハズレ
中・右リール適当打ちでOK
【弱チャンス目】 | 【弱チャンス目】 |
---|---|
AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止する。
▼「◯◯を狙え!!」発生時
押し順ナビに従いながら、指定された図柄を全リールに狙う。
ボーナス(AT)中のBAR揃いで大タル爆弾。(大ダメージのチャンス)
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
AT・ART関連
内部状態関連
内部状態について
- 通常時の状態は6種類(通常A/B・高確A~D)存在し、レア小役成立時のCZ当選率に影響する。
- 主にレア小役成立時に状態昇格抽選が行われる。
- CZ終了時(成功・失敗問わず)・ボーナス終了時・設定変更時以外は状態降格抽選が行われない。
液晶ステージ別上位状態期待度 | |
---|---|
期待度 | 液晶ステージ |
低 | 渓流 |
↓ | 砂原 |
↓ | 凍土 |
高 | 火山 |
特定小役成立時の状態移行率
- 通常時のレア小役成立時は、状態アップ抽選が行われる。
- 強レア小役成立時は状態が2段階アップする可能性がある。
- 基本的にCZ終了後まで状態は下がらない。
特定小役成立時状態移行率 (低確A/B滞在時) | |
---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 19.8 |
設定2 | 22.9 |
設定3 | 19.8 |
設定4 | 26.0 |
設定5 | 19.8 |
設定6 | 29.2 |
強スイカ成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 99.1 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | 98.4 |
設定6 | |
強チェリー成立時 (低確A滞在時) | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 98.3 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | 96.8 |
設定6 | |
強チェリー成立時 (低確B滞在時) | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 85.8 |
設定2 | 88.9 |
設定3 | 85.8 |
設定4 | 88.9 |
設定5 | 84.3 |
設定6 | 90.5 |
強チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 85.8 |
強ベル成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 50.0 |
特定小役成立時状態移行率 (高確A滞在時) | |
---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 16.6 |
設定2 | 19.7 |
設定3 | 16.6 |
設定4 | 22.9 |
設定5 | 16.6 |
設定6 | 26.0 |
強スイカ成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 98.3 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | 96.8 |
設定6 | |
強チェリー成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 84.2 |
設定2 | 87.3 |
設定3 | 84.2 |
設定4 | 87.3 |
設定5 | 81.0 |
設定6 | 87.3 |
強チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 72.9 |
強ベル成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 50.0 |
特定小役成立時状態移行率 (高確B滞在時) | |
---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 12.7 |
設定2 | 15.8 |
設定3 | 12.7 |
設定4 | 18.9 |
設定5 | 12.7 |
設定6 | 22.1 |
強スイカ成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 93.5 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | 87.3 |
設定6 | |
強チェリー成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 74.6 |
設定2 | 77.7 |
設定3 | 74.6 |
設定4 | 80.8 |
設定5 | 62.0 |
設定6 | 71.5 |
強チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 46.3 |
強ベル成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 50.0 |
特定小役成立時状態移行率 (高確C滞在時) | |
---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 10.0 |
設定2 | 12.5 |
設定3 | 10.0 |
設定4 | 15.6 |
設定5 | 10.0 |
設定6 | 18.8 |
強スイカ成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 74.6 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | |
設定5 | 68.3 |
設定6 | |
強チェリー成立時 | |
設定 | 状態アップ |
設定1 | 36.7 |
設定2 | 39.8 |
設定3 | 36.7 |
設定4 | 46.1 |
設定5 | 30.4 |
設定6 | 41.4 |
強チャンス目成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 28.1 |
強ベル成立時 | |
設定 | 状態アップ |
全設定共通 | 50.0 |
CZ・ボーナス終了後の状態移行率
状態移行率振り分け | ||
---|---|---|
CZ終了後 | ||
滞在状態 | 低確Aへ | 低確Bへ |
低確A | 99.0~98.0 | 0.8~1.6 |
低確B | ||
高確A | 98.2~96.4 | 1.6~3.1 |
高確B | 98.0~96.0 | |
高確C | 97.8~95.7 | |
高確D | 93.9~87.9 | 3.1~6.3 |
滞在状態 | 高確Aへ | 高確Bへ |
低確A | 0.2~0.4 | 0.02~0.05 |
低確B | ||
高確A | ||
高確B | 0.4~0.8 | |
高確C | 0.2~0.4 | |
高確D | 1.6~3.1 | 0.8~1.6 |
滞在状態 | 高確Cへ | 高確Dへ |
低確A | 0.006~0.012 | 0.003~0.006 |
低確B | ||
高確A | ||
高確B | ||
高確C | ||
高確D | 0.4~0.8 | 0.2~0.4 |
ボーナス終了後 | ||
滞在状態 | 低確Aへ | 低確Bへ |
低確A | 99.0~98.0 | 1.6~3.1 |
低確B | ー | 98.0~95.9 |
高確A | ー | |
高確B | ||
高確C | ||
高確D | ||
滞在状態 | 高確Aへ | 高確Bへ |
低確A | 0.4~0.8 | 0.05~0.1 |
低確B | 1.6~3.1 | 0.4~0.8 |
高確A | 98.0~96.0 | 1.6~3.1 |
高確B | ー | 98.0~96.1 |
高確C | ー | |
高確D | ||
滞在状態 | 高確Cへ | 高確Dへ |
低確A | 0.02~0.05 | 0.003~0.006 |
低確B | 0.05~0.1 | 0.02~0.05 |
高確A | 0.4~0.8 | 0.05~0.01 |
高確B | 1.6~3.1 | 0.4~0.8 |
高確C | 98.4~96.9 | 1.6~3.1 |
高確D | ー | 100 |
設定変更時の状態移行率
設定変更時の状態移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 低確Aへ | 低確Bへ | 高確Aへ | 高確Bへ | 高確Cへ | 高確Dへ |
設定1 | 76.2 | 12.5 | 6.3 | 3.1 | 1.6 | 0.39 |
設定2 | 74.2 | 13.3 | 6.7 | 3.7 | 1.7 | 0.46 |
設定3 | 71.2 | 14.5 | 7.6 | 4.3 | 1.8 | 0.55 |
設定4 | 68.2 | 15.6 | 8.5 | 4.9 | 2.1 | 0.65 |
設定5 | 64.6 | 17.1 | 9.6 | 5.5 | 2.4 | 0.78 |
設定6 | 60.0 | 18.8 | 10.7 | 6.3 | 3.1 | 1.17 |
内部モード関連
内部モードについて
通常時のモードは6種類(通常A/B/C・天国A/B・リセットモード)存在し、AT当選までの規定ゲーム数振り分け・次回モード移行率・初当たり時ボーナス(モンスター)振り分けが異なる。
通常A滞在時規定ゲーム数振り分け
通常A滞在時規定ゲーム数振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1~16 | 0.003 | |||||
17~48 | 0.003 | |||||
49~64 | 0.003 | |||||
65~96 | 0.003 | |||||
97~112 | 0.003 | |||||
113~120 | 0.003 | |||||
121~124 | 0.003 | |||||
125~128 | 0.003 | |||||
129~160 | – | |||||
161~176 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 |
177~192 | – | 1.9 | 4.8 | |||
193~256 | 21.9 | 22.8 | 21.7 | 30.4 | 28.6 | 38.1 |
257~272 | – | |||||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
273~336 | 0.8 | 0.7 | 0.5 | |||
337~400 | – | |||||
401~464 | 15.4 | 15.8 | 15.2 | 18.7 | 16.5 | 20.3 |
465~480 | – | |||||
481~544 | 0.6 | 0.5 | 0.3 | |||
545~608 | – | |||||
609~672 | 9.7 | 10.0 | 9.6 | 11.0 | 9.8 | 11.5 |
673~736 | – | |||||
737~800 | 1.1 | 1.2 | 1.5 | 1.2 | 1.4 | 0.9 |
801~864 | – | |||||
865~928 | 16.5 | 19.1 | 16.2 | 17.8 | 12.5 | 10.3 |
929~992 | 33.5 | 28.7 | 32.9 | 17.8 | 25.4 | 10.3 |
993~996 | – | |||||
997~998 | – | |||||
999 | – |
通常B滞在時規定ゲーム数振り分け
通常B滞在時規定ゲーム数振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1~16 | 0.3 | 1.0 | 0.3 | 2.0 | 0.3 | 3.0 |
17~48 | 0.1 | 0.9 | ||||
49~64 | 0.5 | 2.0 | 0.5 | 4.9 | 1.0 | 4.8 |
65~96 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 |
97~112 | 0.3 | 0.29 | 0.3 | 0.28 | 0.29 | 0.27 |
113~120 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 |
121~124 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 | 0.1 | 0.09 |
125~128 | 3.7 | 6.7 | 3.9 | 9.2 | 5.9 | 17.9 |
129~160 | – | |||||
161~176 | 0.5 | 0.9 | 1.4 | 1.7 | 2.3 | 2.1 |
177~192 | – | 1.8 | 3.5 | |||
193~256 | 0.9 | 0.8 | 0.9 | 0.7 | ||
257~272 | – | |||||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
273~336 | 19.6 | 19.3 | 19.4 | 22.6 | 22.7 | 26.2 |
337~400 | – | |||||
401~464 | 0.7 | 0.6 | 0.4 | |||
465~480 | – | |||||
481~544 | 13.9 | 13.6 | 13.7 | 15.0 | 15.3 | 14.0 |
545~608 | – | |||||
609~672 | 0.6 | 0.5 | 0.6 | 0.4 | 0.5 | 0.2 |
673~736 | – | |||||
737~800 | 8.7 | 8.1 | 9.0 | 9.7 | 10.6 | 7.9 |
801~864 | – | |||||
865~928 | 0.5 | 0.3 | 0.4 | 0.2 | ||
929~992 | 24.7 | 22.6 | 24.2 | 16.1 | 18.6 | 8.3 |
993~996 | 12.3 | 11.3 | 12.1 | 8.0 | 9.3 | 4.1 |
997~998 | 12.3 | 11.3 | 12.1 | 8.0 | 9.3 | 4.1 |
999 | – |
通常C滞在時規定ゲーム数振り分け
通常C滞在時規定ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 全設定共通 |
1~128 | – |
129~160 | 5.0 |
161~256 | – |
257~272 | 4.7 |
273~336 | – |
337~400 | 29.6 |
401~464 | – |
465~480 | 3.0 |
481~544 | – |
545~608 | 18.8 |
609~672 | – |
673~736 | 1.9 |
737~800 | – |
801~864 | 12.0 |
865~928 | – |
929~992 | 1.2 |
993~996 | – |
997~998 | 5.8 |
999 | 17.3 |
天国A/B滞在時規定ゲーム数振り分け
天国A/B滞在時規定ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 全設定共通 |
1~16 | 4.7 |
17~48 | 9.4 |
49~64 | 31.3 |
65~96 | 1.6 |
97~112 | 1.6 |
113~120 | 1.6 |
121~124 | 25.0 |
125~128 | 25.0 |
リセットモード滞在時規定ゲーム数振り分け
リセットモード滞在時規定ゲーム数振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1~16 | 0.5 | |||||
17~48 | 1.0 | 4.0 | ||||
49~64 | 4.9 | 7.6 | 9.6 | |||
65~96 | 0.9 | |||||
97~112 | 0.5 | 0.4 | ||||
113~120 | 0.3 | 0.8 | ||||
121~124 | 3.7 | 3.4 | 4.2 | |||
125~128 | 13.2 | 12.4 | 14.7 | |||
129~160 | – | |||||
161~176 | 0.7 | 2.1 | 3.2 | |||
177~192 | – | 1.2 | 3.1 | |||
193~256 | 14.8 | 14.9 | 15.1 | 14.7 | ||
257~272 | – | |||||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
273~336 | 8.9 | 9.0 | 9.1 | 8.8 | ||
337~400 | – | |||||
401~464 | 10.1 | 9.7 | 9.1 | 8.8 | ||
465~480 | – | |||||
481~544 | 6.1 | 5.8 | 5.4 | 5.3 | ||
545~608 | – | |||||
609~672 | 6.9 | 6.3 | 5.4 | 5.3 | ||
673~736 | – | |||||
737~800 | 4.1 | 3.8 | 3.3 | 3.2 | ||
801~864 | 23.4 | 18.4 | 13.1 | 12.7 |
規定ゲーム数到達のボーナス当選時モード移行率
通常時のモードは6種類(通常A/B/C・天国A/B・リセットモード)存在し、
ボーナス当選までの規定ゲーム数振り分け・次回モード移行率・初当たり時ボーナス(モンスター)振り分けが異なる。
規定ゲーム数解除時のモード移行率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通常A・リセットモード時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 39.5 | 39.5 | 1.2 | 19.9 | – |
設定2 | 38.3 | 38.3 | 0.4 | 23.0 | |
設定3 | 39.1 | 39.1 | 2.0 | 19.9 | |
設定4 | 34.4 | 34.4 | 0.8 | 30.5 | |
設定5 | 35.2 | 35.2 | 4.7 | 25.0 | |
設定6 | 30.5 | 30.5 | 1.2 | 37.9 | |
通常B滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 46.5 | 23.0 | 0.4 | 30.1 | – |
設定2 | 43.8 | 21.9 | 34.0 | ||
設定3 | 46.5 | 23.0 | 30.1 | ||
設定4 | 32.4 | 21.9 | 45.3 | ||
設定5 | 48.4 | 12.5 | 0.8 | 38.3 | |
設定6 | 24.6 | 19.9 | 0.4 | 55.1 | |
通常C滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | – | 25.0 | 74.2 | 0.8 | |
設定2 | 74.6 | 0.4 | |||
設定3 | 68.8 | 6.3 | |||
設定4 | 74.6 | 0.4 | |||
設定5 | 62.5 | 12.5 | |||
設定6 | 74.2 | 0.8 | |||
天国A滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 34.8 | 34.8 | 0.4 | 29.3 | 0.8 |
設定2 | 39.5 | 35.2 | 24.6 | 0.4 | |
設定3 | 27.3 | 27.3 | 44.1 | 0.8 | |
設定4 | 39.8 | 34.8 | 24.6 | 0.4 | |
設定5 | 28.5 | 28.5 | 39.5 | 3.1 | |
設定6 | 35.2 | 29.3 | 34.4 | 0.8 | |
天国B滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | – | 50.0 | 50.0 | ||
設定2 | 75.0 | 25.0 | |||
設定3 | 25.0 | 75.0 | |||
設定4 | 75.0 | 25.0 | |||
設定5 | 19.9 | 80.1 | |||
設定6 | 50.0 | 50.0 |
小役成立・CZ中のボーナス当選時モード移行率
小役成立・CZ中のボーナス当選時モード移行率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通常A/B・リセットモード時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 46.5 | 23.0 | 0.4 | 30.1 | ‐ |
設定2 | 43.8 | 21.9 | 34.0 | ||
設定3 | 46.5 | 23.0 | 30.1 | ||
設定4 | 32.4 | 21.9 | 45.3 | ||
設定5 | 48.4 | 12.5 | 0.8 | 38.3 | |
設定6 | 24.6 | 19.9 | 0.4 | 55.1 | |
通常C滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | – | 98.8 | 1.2 | ||
設定2 | |||||
設定3 | 90.6 | 9.4 | |||
設定4 | 98.8 | 1.2 | |||
設定5 | 81.3 | 18.8 | |||
設定6 | 98.8 | 1.2 | |||
天国A滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 34.8 | 34.8 | 0.4 | 27.3 | 2.7 |
設定2 | 39.5 | 35.2 | 23.8 | 1.2 | |
設定3 | 27.3 | 27.3 | 40.6 | 4.3 | |
設定4 | 39.8 | 34.8 | 23.4 | 1.6 | |
設定5 | 28.5 | 28.5 | 36.3 | 6.3 | |
設定6 | 35.2 | 29.3 | 32.4 | 2.7 | |
天国B滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | – | – | 100 | ||
設定2 | 12.5 | 87.5 | |||
設定3 | – | 100 | |||
設定4 | 12.5 | 87.5 | |||
設定5 | – | 100 | |||
設定6 | 25.0 | 75.0 |
ジンオウガ本前兆中でのボーナス当選時モード移行率
ジンオウガ本前兆中でのボーナス当選時モード移行率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通常A・リセットモード時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 24.6 | 24.6 | 0.8 | 50.0 | – |
設定2 | |||||
設定3 | |||||
設定4 | |||||
設定5 | 20.7 | 20.7 | 57.8 | ||
設定6 | 24.6 | 24.6 | 50.0 | ||
通常B滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 24.6 | 24.6 | – | ||
設定2 | |||||
設定3 | |||||
設定4 | |||||
設定5 | 20.7 | 20.7 | |||
設定6 | 21.9 | 21.9 | |||
通常C滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 75.0 | 25.0 | – | ||
設定2 | |||||
設定3 | 62.5 | 37.5 | |||
設定4 | 75.0 | 25.0 | |||
設定5 | 50.0 | 50.0 | |||
設定6 | 75.0 | 25.0 | |||
天国A滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
設定1 | 24.6 | 24.6 | 0.8 | 46.9 | 3.1 |
設定2 | 48.4 | 1.6 | |||
設定3 | 45.3 | 4.7 | |||
設定4 | 48.0 | 2.0 | |||
設定5 | 20.7 | 20.7 | 43.4 | 14.5 | |
設定6 | 24.6 | 24.6 | 46.1 | 3.9 | |
天国B滞在時 | |||||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 通常Cへ | 天国Aへ | 天国Bへ |
全設定共通 | – | 100 |
ジンオウガモード(ZM)について
- ジンオウガモード滞在中は、特定小役契機でのボーナス(AT)当選率(当選時は青7ボーナス濃厚)・ボーナス終了後のモード移行率が優遇される。
- ジンオウガモード滞在中は探索クエスト発生率が大幅にアップする。
ジンオウガモード(ZM)移行率
- ジンオウガモードは、リプレイフラグの連続で移行抽選が行われる(途中でチェリーやチャンス目が成立してもOK)
ジンオウガモード移行率 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 4連時 | 5連時 | 6連時 | 7連時 | 8連時 | 9連時 | 10連時 |
設定1 | 0.02 | 0.2 | 0.4 | 0.8 | 3.1 | 12.5 | 100 |
設定2 | 0.03 | 0.5 | 0.9 | 3.7 | 14.3 | ||
設定3 | 0.05 | 0.3 | 0.7 | 1.6 | 6.3 | 25.0 | |
設定4 | 0.08 | 0.5 | 0.8 | 2.3 | 9.4 | 31.3 | |
設定5 | 0.1 | 0.8 | 1.6 | 6.3 | 25.0 | 75.0 | |
設定6 |
ジンオウガモード(ZM)移行時の保証ゲーム数抽選
ZM移行時の保証ゲーム数抽選 | ||
---|---|---|
保証ゲーム数 | ショート | ロング |
20 | 76.6 | ‐ |
25 | 23.4 | |
30 | ‐ | 50.0 |
35 | 25.0 | |
40 | 12.5 | |
45 | 6.3 | |
50 |
※単位は%
- 保証ゲーム数消化後は、押し順ベル(払い出し無)成立時に転落抽選が行われる。
- 前兆中・ボーナス中は転落抽選は行われない。
ZM転落率 | ||
---|---|---|
設定 | ショート | ロング |
全設定共通 | 18.8 | 0.8 |
ジンオウガモード(ZM)移行時のロング当選率
ジンオウガモード移行時のロング当選率 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 4連時 | 5連時 | 6連時 | 7連時 | 8連時 | 9連時 | 10連時 |
設定1 | – | – | 0.8 | 0.39 | 0.1 | 0.024 | 0.003 |
設定2 | 9.1 | 1.3 | 0.7 | 0.34 | 0.08 | 0.021 | |
設定3 | 5.9 | 0.8 | 0.5 | 0.19 | 0.05 | 0.012 | |
設定4 | 4.0 | 0.6 | 0.4 | 0.13 | 0.03 | 0.010 | |
設定5 | 2.4 | 0.4 | 0.2 | 0.05 | 0.01 | 0.004 | |
設定6 |
ジンオウガモード(ZM)滞在時ロング昇格抽選
- ZMショート滞在中は、リプレイフラグ4連続以上でロング移行抽選が行われる。
- ZMショート当選後もリプレイ連続回数は途切れない。
ZM滞在時ロング昇格抽選 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 4~7連時 | 8連時 | 9連時 | 10連時 | 11連時 | 12連時 | 13連時 | 14連時 | 15連時 |
設定1 | 0.4 | 6.3 | 6.3 | 9.4 | 12.5 | 25.0 | 37.5 | 50.0 | 100 |
設定2 | |||||||||
設定3 | 9.4 | 15.6 | 21.9 | 31.3 | |||||
設定4 | |||||||||
設定5 | 0.6 | 9.4 | 18.8 | 28.1 | 37.5 | 46.9 | 56.3 | 75.0 | |
設定6 | 0.4 | 6.3 | 12.5 | 18.8 | 25.0 | 31.3 | 37.5 | 50.0 |
アイルービンゴ/緊急クエスト
アイルービンゴ(CZ)
- アイルービンゴは10ゲーム+α継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は40%以上)
- 主にリプレイやレア小役成立でマスが開放され、一直線にマスが開放されればボーナスとなる。(ダブルラインで開放されると赤7ボーナス以上確定)
通常時に成立したレア小役の一部
緊急クエスト(CZ)
- 緊急クエストは20ゲーム(1ゲーム~15ゲーム:部位破壊パート、16ゲーム~20ゲーム:迎撃チャンス)継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は約66%+複数ストック獲得の可能性あり)
- リプレイが成立するほどチャンス。
- 部位破壊するとクエスト成功後の報酬(剥ぎ取りチャンス)が増加。
- 10ゲーム目、15ゲーム目は部位破壊のチャンス。
通常時に成立したレア小役の一部
通常時のCZ抽選
通常時のCZ抽選 (低確A/B滞在時) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 0.2 | 0.003 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 0.4 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 0.8 | 0.05 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 1.6 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 1.6 | 0.1 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 3.1 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 12.5 | 0.8 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 25.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 50.0 |
通常時のCZ抽選 (高確A滞在時) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 0.4 | 0.006 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 0.8 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 1.6 | 0.1 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 3.1 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 3.1 | 0.2 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 6.3 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 0.1 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 25.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 50.0 |
通常時のCZ抽選 (高確B滞在時) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 1.6 | 0.02 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 3.1 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 6.3 | 0.2 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 12.5 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 12.5 | 0.4 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 25.0 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 50.0 | 3.1 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 25.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 50.0 |
通常時のCZ抽選移行率 (高確C滞在時) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 6.3 | 0.05 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 9.4 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 25.0 | 0.4 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 31.3 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 50.0 | 0.8 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 56.3 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 66.7 | 4.7 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 66.7 | 4.7 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 50.0 |
通常時のCZ抽選 (高確D滞在時) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 49.9 | 0.1 |
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 98.4 | 1.6 |
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 96.9 | 3.1 |
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 93.2 | 6.3 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 50.0 | 50.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 50.0 |
救済CZ抽選
- BAR揃いボーナス単発終了後、88G消化時に救済CZ抽選が行われる。
救済CZ抽選 | ||
---|---|---|
設定 | 当選率 | |
全設定共通 | 25.0 | |
CZ振り分け | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 93.8 | 6.3 |
CZ本前兆中CZストック抽選
- CZ本前兆中は、レア小役成立時にCZストック抽選が行われている。
CZ本前兆中CZストック抽選 (アイルービンゴ本前兆中) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 0.4 | 0.01 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 0.8 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 1.6 | 0.1 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 3.1 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 3.1 | 0.2 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 6.3 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 1.6 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 25.0 | 25.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 100 |
CZ本前兆中CZストック抽選 (緊急クエスト本前兆中) | ||
---|---|---|
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 1.6 | 0.02 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 3.1 | |
設定6 | ||
強スイカ成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 6.3 | 0.2 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 12.5 | |
設定6 | ||
強チェリー成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
設定1 | 12.5 | 0.4 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 25.0 | |
設定6 | ||
強チャンス目成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 50.0 | 3.1 |
強ベル成立時 | ||
設定 | アイルービンゴ | 緊急クエスト |
全設定共通 | 50.0 | 50.0 |
激熱チェリー成立時 | ||
設定 | 緊急クエスト | |
全設定共通 | 100 |
アイルービンゴ中のレア小役成立時CZストック抽選
- アイルービンゴ中は、レア小役成立時にCZストック抽選が行われる。
アイルービンゴ中のCZストック抽選 | |
---|---|
フラグ | 当選率 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 0.05 |
強スイカ | 1.0 |
強チェリー | 2.0 |
強チャンス目 | 3.9 |
強ベル | 50.0 |
激熱チェリー | 100.0 |
アイルービンゴ中のマス開放抽選
アイルービンゴ中のマス開放抽選 | ||
---|---|---|
最終ゲーム以外 | ||
フラグ | 1マス | 全マス |
通常リプレイ | 100 | – |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 98.4 | 1.6 |
強スイカ・強チェリー | 93.8 | 6.3 |
強チャンス目 | 87.5 | 12.5 |
強ベル | 50.0 | 50.0 |
激熱チェリー・リーチ目ベル | – | 100 |
最終ゲーム | ||
フラグ | 1マス | 全マス |
通常リプレイ | 100 | – |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 87.5 | 12.5 |
強スイカ・強チェリー | 50.0 | 50.0 |
強チャンス目 | 25.0 | 75.0 |
強ベル | – | 100 |
激熱チェリー・リーチ目ベル |
アイルービンゴ中ゲーム数延長抽選
- 10ゲーム間、通常リプレイ・レア小役が成立しなかった場合10ゲーム延長される。その10ゲーム間でマスが開放しなければ、1ラインのビンゴ扱いとなる。
条件 | 2ゲーム | 3ゲーム | 5ゲーム |
---|---|---|---|
最終ゲームで1マス目が開放 | – | 50.0 | 50.0 |
最終ゲームで2マス目が開放 | 50.0 | 43.8 | 6.3 |
最終ゲームで3マス目が開放しリーチ | 59.4 | 37.5 | 3.1 |
最終ゲームで4マス目が開放しリーチ | 79.7 | 18.8 | 1.6 |
最終ゲームまでに3マス開放しリーチ無し | 50.0 | 43.8 | 6.3 |
アイルービンゴ中のビンゴ完成時ボーナス振り分け
ビンゴ完成時ボーナス振り分け | |||
---|---|---|---|
成立ライン数 | BAR揃い | 赤7揃い | 青7揃い |
1ライン | 50.0% | 46.9% | 3.1 |
2ライン | – | 87.5% | 12.5 |
3ライン以上 | – | 100 | |
2ライン | 12.5% | ||
3ライン以上 | 100% |
緊急クエスト中の部位破壊当選率/討伐当選率
- 緊急クエストは、1~15G目の「部位破壊パート」と16~20G目の「迎撃チャンス」の2パート構成となっている。
緊急クエスト中の部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
フラグ | 1~10ゲーム目 | 11~15ゲーム目 |
押し順/共通ベル | 0.4 | 0.4 |
通常リプレイ | 12.5 | 31.4 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 50.0 | 50.0 |
上記以外小役 | 100 | 100 |
- 部位破壊パート中は、レア小役成立時に討伐抽選を行っている。
部位破壊パート中の討伐当選率 | ||
---|---|---|
フラグ | 部位破壊前 | 部位破壊後 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 3.1 | 25.0 |
強スイカ・強チェリー | 25.0 | 75.0 |
強チャンス目 | 31.3 | 100 |
強ベル | 50.0 | |
激熱チェリー・リーチ目ベル | 100 |
緊急クエスト中の迎撃チャンスモード振り分け
- 部位破壊パート中の部位破壊個数に応じて、迎撃チャンスのモードが決定される。
緊急クエスト中の迎撃チャンスモード振り分け | |||
---|---|---|---|
部位破壊個数 | モードA | モードB | モードC |
なし | 98.8 | 0.8 | 0.4 |
1個 | – | 99.2 | 0.8 |
2個 | – | 100 |
モード別迎撃チャンス中の討伐当選率
- 迎撃チャンス中は、討伐成功時の10%で剥ぎ取りGを獲得できる。
- 討伐失敗した次遊技に弱レア役で50%、強レア役成立で復活濃厚となる。
迎撃チャンス中の討伐当選率 | |||
---|---|---|---|
モードA時 | |||
フラグ | 16・17ゲーム | 18・19ゲーム | 20ゲーム |
押し順/共通ベル | 0.8 | 0.8 | 6.3 |
通常リプレイ | 5.5 | 33.3 | 50.0 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 50.0 | 50.0 | 100 |
上記以外小役 | 100 | 100 | |
モードB時 | |||
フラグ | 16・17ゲーム | 18・19ゲーム | 20ゲーム |
押し順/共通ベル | 0.8 | 0.8 | 12.5 |
通常リプレイ | 12.5 | 50.0 | 61.8 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 50.0 | 100 | |
上記以外小役 | 100 | 100 | |
モードC時 | |||
フラグ | 16・17ゲーム | 18・19ゲーム | 20ゲーム |
押し順/共通ベル | 0.8 | 0.8 | 25.0 |
通常リプレイ | 18.8 | 50.0 | 75.0 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 50.0 | 100 | |
上記以外小役 | 100 | 100 |
※単位は%
ボーナス(AT)について
ボーナス(AT)
- ボーナス(AT)は、出現する大型モンスターによって継続する保障ゲーム数や討伐期待度・討伐時の報酬が異なる。
- 保障ゲーム数消化後はモンスターが逃げるor討伐成功まで継続する。
- モンスターの討伐成功で剥ぎ取りチャンス(1ゲーム連ストック)を獲得する。
- また、モンスターの部位破壊時に討伐成功で、剥ぎ取りチャンスを討伐報酬とは別に獲得することが出来る。
- ボーナス中は主にリプレイ以外の小役成立でハンター攻撃のチャンスとなる。
- その他にも、ベルの連続成立・リプレイの連続成立・レア小役などでもハンター攻撃のチャンスとなる。
- また、仲間の参戦・アイテムの使用など討伐パターンは無限大。
- 通常時の規定ゲーム数消化時。
- 通常時に成立したレア小役の一部。
- CZ中のAT抽選当選時。
- モンスターによってボーナス保証ゲーム数や特徴が異なる。
モンスター別保証ゲーム数 | |
---|---|
モンスター | ゲーム数 |
ボルボロス クルペッコ | 20 |
ギギネブラ | 30 |
アグナコトル ハプルボッカ ナルガクルガ リオレウス | 40 |
ウランガンキン ティガレックス ディアブロス ドボルベルク | 50 |
ジンオウガ | 60 |
アマツマガツチ | 100 |
- アイテム使用で様々な効果が発動する。
アイテムの効果 | |
---|---|
アイテム | 効果 |
毒投げナイフ | モンスターが「毒」にかかり、効果継続中は毎ゲームモンスターにダメージが蓄積される。 |
閃光玉 | モンスターが「めまい」を引き起こし、その間ハンターの攻撃頻度がアップする。 |
シビレ罠/落とし穴 | モンスターの動きが止まり、この間毎ゲームハンターの攻撃となる。 大ダメージにも期待できる。 |
大タル爆弾 | モンスターに大ダメージを与えることが出来る。 |
鬼人薬(グレート) | ハンターの攻撃力がアップする。 鬼人薬グレートならより強力な効果に期待できる。 |
- 参戦している仲間にもそれぞれ特徴が存在する。
仲間の特徴 | |
---|---|
仲間 | 武器:特徴 |
☆メル♪ | 武器:片手剣 モンスターが眠る可能性あり。 |
ミランダ | 武器:弓 モンスターが毒にかかる可能性あり。 |
さくや | 武器:大剣 溜め攻撃で大ダメージ。 |
アキラ | 武器:双剣 モンスターが体勢を崩しやすい。 |
ひろし | 武器:ハンマー 溜め攻撃で大ダメージ。 |
隊長 | 武器:ランス モンスターの攻撃に反撃しやすい。 |
BJ | 武器:スラッシュアックス PUSHボタン長押しの特殊攻撃あり。 |
モラ・ガラテア | 武器:ヘヴィボウガン モンスターが麻痺する可能性あり。 |
Lara | 武器:狩猟笛 音色で味方の攻撃力アップ。 |
大連続狩猟ボーナス
- ボーナス入賞後に、図柄昇格演出が発生する場合あり。
- 最後まで昇格すれば大連続ボーナス突入。
- 大連続ボーナスは、保障ゲーム数不定となる。
- 突入時は保証ゲーム数の告知あり・なしを選択する事が可能。
剥ぎ取りチャンスについて
- 剥ぎ取りチャンスは、主にボーナス中のモンスター討伐で獲得する。剥ぎ取りチャンスGは、約50%でストック獲得の剥ぎ取りチャンスがループする。
- 剥ぎ取りチャンスは、ボーナス1G連ストック獲得の大チャンス。銀色ロゴの剥ぎ取りチャンスは成功率約50%。
ボーナス直当たり抽選
- 通常時は、レア小役成立時に内部モード・内部状態不問でボーナス(AT)抽選が行われる。
- レア小役契機でAT当選した場合、ジンオウガ前兆に移行する可能性あり。
- 「ジンオウガモード」滞在時は、レア小役成立時のボーナス当選率が大幅にアップする。
ボーナス直当たり抽選(非ジンオウガモード滞在時) | |
---|---|
フラグ | 当選率 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 0.003 |
強スイカ・強チェリー | 0.024 |
強チャンス目 | 0.29 |
激熱チェリー | 50.00 |
ボーナス当選時ジンオウガ前兆当選率 | |
フラグ | 当選率 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 100 |
強スイカ・強チェリー | |
強チャンス目 | |
激熱チェリー | 25 |
- ジンオウガモード(ZM)滞在中は特定小役成立時にジンオウガ前兆移行抽選が行われる。
- 規定ゲーム数到達時の前兆へ移行した場合は、ジンオウガ前兆書き換え抽選が行われる。
ZM滞在中ジンオウガ前兆移行率 | ||
---|---|---|
フラグ | ジンオウガ本前兆 | ジンオウガフェイク前兆 |
リプレイ | 1.6 | 1.6 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 25.0 | 25.0 |
強スイカ | 50.0 | 50.0 |
強チェリー | 50.0 | 50.0 |
激熱チェリー | 100 | – |
強チャンス目 | 66.7 | 33.33 |
強ベル | 87.5 | 12.5 |
規定ゲーム数前兆当選時のジンオウガ本前兆当選率 | ||
---|---|---|
本前兆当選時 | ||
設定 | ジンオウガ本前兆へ | |
全設定共通 | 50.0 | |
フェイク前兆当選時 | ||
設定 | ジンオウガ本前兆へ | |
全設定共通 | 25.0 |
ボーナス当選時の図柄振り分け
- ボーナス当選時は当選契機や滞在している内部モードによって、ボーナスの図柄振り分けが異なる。
- 設定変更後1回目のボーナスのみ専用のテーブルを参照して振り分けられる。
通常A・Cモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時 | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
設定1 | 50.0 | 48.4 | 1.6 |
設定2 | |||
設定3 | 39.1 | 57.8 | 3.1 |
設定4 | 50.0 | 48.4 | 1.6 |
設定5 | 39.1 | 54.7 | 6.3 |
設定6 | 57.8 | 3.1 |
通常Bモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時 | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
設定1 | 75.0 | 23.4 | 1.6 |
設定2 | |||
設定3 | 65.6 | 31.3 | 3.1 |
設定4 | 75.0 | 23.4 | 1.6 |
設定5 | 65.6 | 28.1 | 6.3 |
設定6 | 31.3 | 3.1 |
天国A・Bモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時 | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
設定1 | 37.5 | 56.3 | 6.3 |
設定2 | |||
設定3 | 29.7 | 57.8 | 12.5 |
設定4 | 37.5 | 56.3 | 6.3 |
設定5 | 23.4 | 57.8 | 18.8 |
設定6 | 29.7 | 12.5 |
設定変更後初回ボーナス当選時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時 | |||
---|---|---|---|
設定 | BAR | 赤7 | 青7 |
全設定共通 | 25.0 | 71.9 | 3.1 |
ゲーム数解除初当たり時特定モンスター選択率
- ゲーム数解除からの初当たり時は、「リオレイア希少種」と「ジンオウガ」の出現率に設定差がある。
ゲーム数解除初当たり時特定モンスター選択率 | ||
---|---|---|
通常A/C滞在時 | ||
設定 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
設定1 | 1.6 | 1.6 |
設定2 | ||
設定3 | 3.1 | |
設定4 | 1.6 | |
設定5 | 3.1 | 6.3 |
設定6 | 1.6 | 3.1 |
通常B滞在時 | ||
設定 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
設定1 | 0.4 | 1.6 |
設定2 | ||
設定3 | 0.8 | 3.1 |
設定4 | 0.4 | 1.6 |
設定5 | 1.6 | 6.3 |
設定6 | 0.8 | 3.1 |
天国A/B滞在時 | ||
設定 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
設定1 | 1.6 | 6.3 |
設定2 | ||
設定3 | 3.1 | 12.5 |
設定4 | 1.6 | 6.3 |
設定5 | 6.3 | 18.8 |
設定6 | 3.1 | 12.5 |
リセットモード滞在時 | ||
全設定共通 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
リセットモード | 3.1 | 3.1 |
モンスター別保証ゲーム数
- 選択されたモンスターによって保証ゲーム数・体力ポイントが異なる。
- 保証ゲーム数消化後は、左第1リプレイ成立の一部でボーナスが終了する。
- ボーナス終了までにモンスターを討伐できれば次回ボーナス濃厚。
モンスター別保証ゲーム数・体力ポイント | ||
---|---|---|
モンスター | 保証ゲーム数 | 体力ポイント |
クルベッコ | 20 | 3000 |
ボルボロス | 3600 | |
ギギネブラ | 30 | 4300 |
リオレウス | 40 | 8600 |
ナルガクルガ | 6200 | |
ハプルボッカ | 7100 | |
アグナコトル | 8000 | |
ドボルベルク | 50 | 16900 |
ディアブロス | 12000 | |
ディガレックス | 12600 | |
ウラガンキン | 16200 | |
リオレイア希少種 | 11500 | |
ジンオウガ | 60 | 12500 |
イビルジョー | 70 | 17500 |
アマツマガツチ | 100 | 22200 |
- 選択されたモンスターによって得意なハンター・苦手なハンターが異なる。
モンスター別得意なハンター・苦手なハンター | ||
---|---|---|
モンスター | 得意ハンター | 苦手ハンター |
クルベッコ | ひろし アキラ | BJ Lara |
ボルボロス | 隊長 Lara | さくや ☆メル♪ |
ギギネブラ | Lara ☆メル♪ | モラ・ガラテア ミランダ |
リオレウス | BJ さくや | 隊長 ミランダ |
ナルガクルガ | BJ Lara | アキラ モラ・ガラテア |
ハプルボッカ | ひろし BJ | アキラ Lara |
アグナコトル | 隊長 アキラ | ひろし さくや ☆メル♪ |
ドボルベルク | ミランダ ☆メル♪ | 隊長 モラ・ガラテア |
ディアブロス | ひろし モラ・ガラテア | BJ さくや |
ディガレックス | 隊長 さくや | ひろし アキラ |
ウラガンキン | モラ・ガラテア ミランダ | BJ ☆メル♪ |
リオレイア希少種 | さくや モラ・ガラテア | 隊長 ミランダ |
ジンオウガ | – | – |
イビルジョー | アキラ ミランダ ☆メル♪ | ひろし Lara |
アマツマガツチ | – | – |
1ゲーム連チャン時、同一モンスター選択率
- 1ゲーム連時に前回と同一のモンスターが選択されれば設定5 or 6確定となる。但し「青7→青7でのジンオウガ」や「昇格チャレンジ成功時」は例外となる。
1ゲーム連チャン時、同一モンスター選択率 | ||
---|---|---|
1ゲーム連チャンでの赤7成立時 | ||
モンスター | 設定5 | 設定6 |
ジンオウガ | 0.003 | 0.012 |
リオレイア希少種・ジンオウガ以外 | 0.2 | 0.8 |
1ゲーム連チャンでの黒BAR成立時 | ||
モンスター | 設定5 | 設定6 |
クルベッコ・ボルボロス・ギギネブラ | 0.2 | 0.8 |
リオレウス・ナルガクルガ・ハプルボッカ・アグナコトル | – | 0.003 |
1ゲーム連チャン時、前回モンスター別リオレイア希少種選択率
1ゲーム連チャン時、前回モンスター別リオレイア希少種選択率 | ||
---|---|---|
設定 | 前回がリオレウス | 前回がリオレイア希少種 |
設定1 | 12.5 | – |
設定2 | 6.3 | |
設定3 | 18.8 | |
設定4 | 9.4 | |
設定5 | 25.0 | 0.02 |
設定6 | 12.5 | 0.1 |
設定 | 前回が上記以外 | |
設定1 | 3.1 | |
設定2 | 1.6 | |
設定3 | 3.1 | |
設定4 | 2.3 | |
設定5 | 4.7 | |
設定6 | 3.1 |
ボーナス終了時フェイク前兆突入率
ボーナス終了時フェイク前兆突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
設定1 | 0.9 |
設定2 | 1.2 |
設定3 | 1.1 |
設定4 | 1.9 |
設定5 | 1.5 |
設定6 | 2.9 |
ボーナス中の抽選
ボーナス準備中の仲間追加率
ボーナス準備中の仲間追加率 | |||
---|---|---|---|
フラグ | 仲間なし時 | 仲間1人時 | 仲間2人時 |
ベル1連 | 9.7 | 3.1 | 0.01 |
ベル2~4連 | 19.3 | 6.3 | 0.02 |
ベル5連以降 | 38.7 | 12.5 | 0.05 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 100 | 100 | 50.0 |
強スイカ・強チェリー | 100 | ||
激熱チェリー | |||
強チャンス目 | |||
強ベル |
※単位は%
仲間追加時の追加人数振り分け | |||
---|---|---|---|
仲間なし時 | |||
当選契機 | 1人追加 | 2人追加 | 3人追加 |
ベル1連目で当選 | 96.9 | 3.0 | 0.03 |
ベル2~4連目で当選 | 96.9 | 3.0 | 0.03 |
ベル5連目以降で当選 | 96.9 | 3.0 | 0.03 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 75.0 | 23.4 | 1.6 |
強スイカ・強チェリー | 18.8 | 75.0 | 6.3 |
激熱チェリー | – | – | 100 |
強チャンス目 | 9.4 | 75.0 | 15.6 |
強ベル | – | 18.8 | 81.3 |
仲間1人時 | ||
---|---|---|
当選契機 | 1人追加 | 2人追加 |
ベル1連目で当選 | 99.8 | 0.2 |
ベル2~4連目で当選 | 99.8 | 0.2 |
ベル5連目以降で当選 | 99.8 | 0.2 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 96.9 | 3.1 |
強スイカ・強チェリー | 75.0 | 25.0 |
激熱チェリー | – | 100 |
強チャンス目 | 50.0 | 50.0 |
強ベル | – | 100 |
仲間2人時 | |
---|---|
当選契機 | 1人追加 |
ベル1連目で当選 | 0.1 |
ベル2~4連目で当選 | 0.2 |
ベル5連目以降で当選 | 0.5 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | 50.0 |
強スイカ・強チェリー | 100 |
激熱チェリー | 100 |
強チャンス目 | 100 |
強ベル | 100 |
※単位は%
シークレットストック抽選
- レア小役成立時にボーナスストック抽選が行われる。
- 当選時に告知は行われないが、ボーナスがストックされる。
シークレットストック抽選 | ||
---|---|---|
フラグ | 準備中仲間2人以下・ボーナス中 | 準備中仲間3人時 |
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目 | – | 25.0 |
強スイカ | 0.05 | 50.0 |
強チェリー | 0.06 | 50.0 |
激熱チェリー | 100 | 100 |
強チャンス目 | 12.5 | 100 |
強ベル | 50.0 | 100 |
※単位は%
イビルジョー乱入抽選
イビルジョー乱入抽選 | |
---|---|
モンスター | 期待度 |
クルベッコ | 4.9 |
ボルボロス | 0.5 |
ギギネブラ | 0.6 |
リオレウス | 0.7 |
ナルガクルガ | 0.6 |
ハプルボッカ | 0.5 |
アグナコトル | 0.8 |
ドボルベルク | 0.7 |
ディアブロス | |
ディガレックス | 0.6 |
ウラガンキン | 0.5 |
※単位は%
協力攻撃について
- 仲間が二人以上加わると、協力攻撃が発生する場合がある。
- 仲間の加入時にロー・ミドル・ハイの3種類の状態が抽選され、上位の状態ほど協力攻撃が発生しやすくなる。仲間が撤退した場合は状態の再抽選を行う。
【仲間が2人の場合】
状態は、ローかミドルのみが選択される。
以下の組み合わせ時はミドル濃厚となる。
【ミドル濃厚の組み合わせ】
・ひろしとモラ・ガラテア
・ひろしとBJ
・さくやとアキラ
・さくやと☆メル♪
・Laraとミランダ
・Laraと隊長
・ミランダと隊長
・モラ・ガラテアとBJ
・アキラと☆メル♪
仲間2人時状態選択率 | ||
---|---|---|
設定 | ロー状態へ | ミドル状態へ |
全設定共通 | 99.2 | 0.8 |
【仲間が3人の場合】
仲間が3人の時は、その組み合わせによって3パターンに分けることができる。
相性のいいメンバーのいるパターンほど、ミドルやハイを選択しやすい。
【パターンA】
・Laraとモラ・ガラテアと☆メル♪
・LaraとアキラとBJ
・ひろしとミランダと☆メル♪
・ひろしとアキラと隊長
・さくやとミランダとBJ
・さくやとモラ・ガラテアと隊長
【パターンB】
・LaraとミランダとBJ
・Laraとミランダと☆メル♪
・Laraとモラ・ガラテアと隊長
・Laraとモラ・ガラテアとBJ
・Laraとアキラと隊長
・Laraとアキラと☆メル♪
・ひろしとミランダと隊長
・ひろしとミランダとBJ
・ひろしとモラ・ガラテアと隊長
・ひろしとモラ・ガラテアと☆メル♪
・ひろしとアキラとBJ
・ひろしとアキラと☆メル♪
・さくやとミランダと隊長
・さくやとミランダと☆メル♪
・さくやとモラ・ガラテアとBJ
・さくやとモラ・ガラテアと☆メル♪
・さくやとアキラと隊長
・さくやとアキラとBJ
【パターンC】
・Laraとミランダと隊長
・ひろしとモラ・ガラテアとBJ
・さくやとアキラと☆メル♪
パターンごとの状態選択率 | |||
---|---|---|---|
状態 | パターンA | パターンB | パターンC |
ロー | 98.8 | – | – |
ミドル | 0.8 | 98.4 | 0.4 |
ハイ | 0.4 | 1.6 | 99.6 |
※単位は%
仲間3人時VSクルペッコ中攻防パターン振り分け
仲間3人時VSクルペッコ中攻防パターン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
攻防パターン | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル | 弱チェリー |
YOU弱攻撃 | 1.2 | 9.4 | 10.3 | 15.5 | – | 5.6 |
YOU強攻撃 | 0.62 | 4.7 | 6.9 | 10.3 | 9.4 | 16.7 |
仲間攻撃 | 5.6 | 42.3 | 46.5 | 51.2 | 28.1 | 66.7 |
協力攻撃 | 0.61 | 3.7 | 4.0 | 4.4 | 6.3 | 6.3 |
鬼人薬 | 0.003 | 0.006 | 0.006 | 0.006 | – | 1.4 |
シビレ罠 | 0.003 | 0.003 | 0.003 | 0.003 | 12.5 | 0.8 |
落とし穴 | 0.003 | 0.003 | 0.003 | 0.003 | 18.8 | 0.2 |
毒投げナイフ | 0.003 | 0.003 | 0.003 | 0.003 | – | 0.1 |
閃光玉 | 0.003 | 0.21 | 0.23 | 0.25 | 1.6 | |
大タル爆弾 | – | – | – | – | – | |
特殊抽選 | 0.05 | 0.24 | 0.24 | 0.24 | 25.0 | 0.8 |
攻防なし | 29.4 | 39.5 | 31.8 | 18.1 | – | – |
モンスター弱攻撃 | 37.5 | – | – | – | ||
モンスター強攻撃 | 25.0 | |||||
攻防パターン | 強チェリー | 激熱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
YOU弱攻撃 | – | – | 5.2 | – | 4.2 | – |
YOU強攻撃 | 16.8 | 6.3 | 15.6 | 13.3 | 12.5 | 4.7 |
仲間攻撃 | 50.4 | 18.8 | 62.3 | 39.8 | 50.1 | 14.0 |
協力攻撃 | 6.3 | 6.3 | 6.3 | 9.4 | 12.5 | 12.5 |
鬼人薬 | – | – | 1.6 | – | 6.3 | – |
シビレ罠 | 10.9 | 0.4 | 3.1 | 3.1 | 25.0 | |
落とし穴 | 3.1 | 18.8 | 0.4 | 3.1 | 1.6 | 25.0 |
毒投げナイフ | – | – | 0.2 | – | 3.1 | – |
閃光玉 | 1.2 | 6.3 | ||||
大タル爆弾 | 6.3 | 25.0 | – | |||
特殊抽選 | 12.5 | 50.0 | 0.8 | 6.3 | 0.4 | 18.8 |
攻防なし | – | – | – | – | – | – |
モンスター弱攻撃 | ||||||
モンスター強攻撃 |
※全設定共通
※単位は%
VSリオレイア希少種時の攻防パターン振り分け
- 攻防抽選の基本的な法則は、レア小役成立でハンターの行動、ベル成立で行動なし or ハンターの行動、通常リプレイ成立ですべての可能性ありとなっている。
VSリオレイア希少種時の攻防パターン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
攻防パターン | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル | 弱チェリー |
仲間1人参加 | 3.1 | 25.0 | 33.6 | 49.9 | – | 3.1 |
仲間2人参加 | 0.01 | 1.6 | 1.6 | 3.1 | 6.3 | |
仲間3人参加 | 0.003 | 0.003 | 0.006 | 0.012 | 1.6 | |
仲間割り込み | 1.6 | 3.1 | 6.2 | 12.5 | 4.7 | |
YOU弱攻撃 | 0.9 | 4.7 | 5.2 | 5.7 | 12.9 | |
YOU強攻撃 | 0.4 | 2.3 | 2.6 | 2.8 | 12.5 | 38.7 |
アイテム使用合算 | 0.4 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 62.5 | 32.0 |
特殊抽選 | 0.01 | 0.02 | 0.02 | 0.03 | 25.0 | 0.8 |
攻防なし | 43.9 | 62.5 | 50.0 | 25.0 | – | – |
モンスター弱攻撃 | 18.8 | – | – | – | ||
モンスター強攻撃 | 31.3 | |||||
攻防パターン | 強チェリー | 激熱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
仲間1人参加 | – | – | 3.1 | – | 25.0 | – |
仲間2人参加 | 6.3 | 12.5 | ||||
仲間3人参加 | 1.6 | 1.6 | 6.3 | 3.1 | 12.5 | |
仲間割り込み | – | 4.7 | – | 25.0 | – | |
YOU弱攻撃 | 4.2 | 3.4 | ||||
YOU強攻撃 | 57.8 | 12.5 | 21.7 | 12.5 | 10.3 | 18.8 |
アイテム使用合算 | 28.1 | 37.5 | 54.7 | 75.0 | 20.3 | 50.0 |
特殊抽選 | 12.5 | 50.0 | 0.8 | 6.3 | 0.4 | 18.8 |
攻防なし | – | – | – | – | – | – |
モンスター弱攻撃 | ||||||
モンスター強攻撃 |
※全設定共通
※単位は%
VSリオレイア希少種中仲間3人時の攻防パターン振り分け | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
攻防パターン | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル | 弱チェリー |
YOU弱攻撃 | 0.97 | 5.2 | 7.1 | 11.1 | – | 3.2 |
YOU強攻撃 | 0.49 | 2.6 | 3.6 | 5.5 | 1.5 | 9.7 |
仲間攻撃 | 4.4 | 23.1 | 32.4 | 49.8 | 4.7 | 38.7 |
協力攻撃 | 0.63 | 4.6 | 5.0 | 5.5 | 6.3 | 15.6 |
鬼人薬 | 0.15 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | – | 10.9 |
シビレ罠 | 0.04 | 0.59 | 0.64 | 0.7 | 25.0 | 6.3 |
落とし穴 | 0.01 | 0.15 | 0.16 | 0.17 | 37.5 | 1.6 |
毒投げナイフ | 0.02 | 0.29 | 0.32 | 0.35 | – | 0.8 |
閃光玉 | 0.15 | 2.3 | 2.6 | 2.8 | 12.5 | |
大タル爆弾 | – | – | – | – | – | |
特殊抽選 | 0.07 | 0.15 | 0.2 | 0.2 | 25.0 | 0.78 |
攻防なし | 43.1 | 59.8 | 47.0 | 22.4 | – | – |
モンスター弱攻撃 | 18.8 | – | – | – | ||
モンスター強攻撃 | 31.3 | |||||
攻防パターン | 強チェリー | 激熱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
YOU弱攻撃 | – | – | 2.2 | – | 4.2 | – |
YOU強攻撃 | 12.9 | 1.6 | 6.6 | 1.6 | 12.5 | 4.7 |
仲間攻撃 | 38.7 | 4.7 | 26.4 | 4.7 | 50.1 | 14.0 |
協力攻撃 | 7.8 | 6.3 | 9.4 | 12.5 | 12.5 | 12.5 |
鬼人薬 | – | – | 12.5 | – | 6.3 | – |
シビレ罠 | 21.9 | 3.1 | 12.5 | 3.1 | 25.0 | |
落とし穴 | 6.23 | 37.5 | 3.1 | 12.5 | 1.6 | 25.0 |
毒投げナイフ | – | – | 1.6 | – | 3.1 | – |
閃光玉 | 9.4 | 6.3 | ||||
大タル爆弾 | 25.0 | 50.0 | – | |||
特殊抽選 | 12.5 | 50.0 | 0.8 | 6.3 | 0.4 | 18.8 |
攻防なし | – | – | – | – | – | – |
モンスター弱攻撃 | ||||||
モンスター強攻撃 |
※全設定共通
※単位は%
VSリオレイア希少種中仲間ハンター攻撃時振り分け
VSリオレイア希少種中仲間ハンター攻撃時振り分け | ||
---|---|---|
モラ・ガラテア攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 強攻撃 |
通常リプレイ | 62.5 | 37.5 |
ベル1回 | 41.4 | 58.6 |
ベル2~4連 | 39.1 | 60.9 |
ベル5連以降 | 36.7 | 63.3 |
強ベル・強チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 12.5 | 87.5 |
強レア小役 | – | 100 |
アキラ攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 強攻撃 |
通常リプレイ | 81.3 | 18.8 |
ベル1回 | 74.2 | 25.8 |
ベル2~4連 | 71.1 | 28.9 |
ベル5連以降 | 68.0 | 32.0 |
強ベル・強チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 25.0 | 75.0 |
強レア小役 | – | 100 |
隊長攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 強攻撃 |
通常リプレイ | 99.2 | 0.8 |
ベル1回 | 96.9 | 3.1 |
ベル2~4連 | 96.1 | 3.9 |
ベル5連以降 | 95.3 | 4.7 |
強ベル・強チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 50.0 | 50.0 |
強レア小役 | 37.5 | 62.5 |
BJ攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 強攻撃 |
通常リプレイ | 87.5 | 12.5 |
ベル1回 | 80.5 | 19.5 |
ベル2~4連 | 78.1 | 21.9 |
ベル5連以降 | 75.8 | 24.2 |
強ベル・強チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 37.5 | 62.5 |
強レア小役 | 6.3 | 93.8 |
☆メル♪攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 強攻撃 |
通常リプレイ | 81.3 | 18.8 |
ベル1回 | 69.5 | 30.5 |
ベル2~4連 | 66.4 | 33.6 |
ベル5連以降 | 63.3 | 36.7 |
強ベル・強チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 25.0 | 75.0 |
強レア小役 | – | 100 |
ひろし攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 溜め攻撃1 |
通常リプレイ | 86.7 | 9.4 |
ベル1回 | 69.5 | 15.6 |
ベル2~4連 | 60.9 | 20.3 |
ベル5連以降 | 52.3 | 25.0 |
強ベル | – | – |
激熱チェリー | ||
弱レア小役 | 31.3 | 32.0 |
強レア小役 | 7.8 | 35.9 |
フラグ | 溜め攻撃2 | 溜め攻撃3 |
通常リプレイ | 3.1 | 0.8 |
ベル1回 | 10.2 | 4.7 |
ベル2~4連 | 12.5 | 6.3 |
ベル5連以降 | 14.8 | 7.8 |
強ベル | 12.5 | 87.5 |
激熱チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 21.1 | 15.6 |
強レア小役 | 32.0 | 24.2 |
さくや攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 溜め攻撃1 |
通常リプレイ | 65.6 | 18.8 |
ベル1回 | 28.1 | 37.5 |
ベル2~4連 | 25.0 | 37.5 |
ベル5連以降 | 18.8 | 40.6 |
強ベル | – | – |
激熱チェリー | ||
弱レア小役 | 12.5 | 37.5 |
強レア小役 | – | 32.8 |
フラグ | 溜め攻撃2 | 溜め攻撃3 |
通常リプレイ | 7.8 | 7.8 |
ベル1回 | 17.2 | 17.2 |
ベル2~4連 | 18.8 | 18.8 |
ベル5連以降 | 20.3 | 20.3 |
強ベル | 12.5 | 87.5 |
激熱チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 25.0 | 25.0 |
強レア小役 | 33.6 | 33.6 |
ミランダ攻撃時 | ||
フラグ | 弱攻撃 | 溜め攻撃1 |
通常リプレイ | 82.0 | 10.2 |
ベル1回 | 71.1 | 14.8 |
ベル2~4連 | 64.5 | 18.8 |
ベル5連以降 | 57.8 | 21.9 |
強ベル | – | – |
激熱チェリー | ||
弱レア小役 | 48.8 | 48.8 |
強レア小役 | – | – |
フラグ | 溜め攻撃2 | 溜め攻撃3 |
通常リプレイ | 5.5 | 2.3 |
ベル1回 | 9.4 | 4.7 |
ベル2~4連 | 10.9 | 5.9 |
ベル5連以降 | 13.3 | 7.0 |
強ベル | 12.5 | 87.5 |
激熱チェリー | – | 100 |
弱レア小役 | 15.2 | 9.4 |
強レア小役 | 34.4 | 25.0 |
※単位は%
特殊抽選当選時の振り分け
- ボーナス中の攻防パターン抽選で特殊抽選が選択されると「強攻撃」「最強攻撃」「イビルジョー乱入」「プレミア」のいずれかが発生する。
特殊抽選当選時の振り分け (VSリオレイア希少種中) | ||
---|---|---|
保証ゲーム数残り30ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 46.1 | 53.9 |
79~60% | 56.3 | 43.8 |
59~40% | 62.5 | 37.5 |
39~20% | 69.5 | 30.5 |
19~10% | 82.0 | 18.0 |
9%以下 | 93.0 | 7.0 |
保証ゲーム数残り29~15ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 33.6 | 66.4 |
79~60% | 37.1 | 62.9 |
59~40% | 50.0 | 50.0 |
39~20% | 61.7 | 38.3 |
19~10% | 75.0 | 25.0 |
9%以下 | 87.5 | 12.5 |
保証ゲーム数残り14~0ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 8.6 | 89.5 |
79~60% | 23.0 | 76.6 |
59~40% | 48.8 | 50.8 |
39~20% | 59.8 | 39.8 |
19~10% | 70.3 | 27.3 |
9%以下 | 80.9 | 12.9 |
モンスター残り体力 | プレミア | |
100~80% | 2.0 | |
79~60% | 0.4 | |
59~40% | ||
39~20% | ||
19~10% | 2.3 | |
9%以下 | 6.3 | |
保証ゲーム数消化後 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 6.3 | 46.5 |
79~60% | 11.3 | 50.4 |
59~40% | 14.1 | 55.5 |
39~20% | 19.9 | 53.1 |
19~10% | 23.4 | 42.2 |
9%以下 | 26.6 | 6.3 |
モンスター残り体力 | プレミア | |
100~80% | 47.3 | |
79~60% | 38.3 | |
59~40% | 30.5 | |
39~20% | 27.0 | |
19~10% | 34.4 | |
9%以下 | 67.2 |
※単位は%
特殊抽選当選時の振り分け (VSクルペッコ中) | ||
---|---|---|
保証ゲーム数残り15ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 2.3 | 3.9 |
79~60% | 2.3 | 11.7 |
59~40% | 50.0 | 34.4 |
39~20% | 65.6 | 34.4 |
19~10% | 75.0 | 25.0 |
9%以下 | 90.6 | 9.4 |
モンスター残り体力 | イビルジョー乱入 | |
100~80% | 93.8 | |
79~60% | 85.9 | |
59~40% | 15.6 | |
39~20% | – | |
19~10% | ||
9%以下 | ||
保証ゲーム数残り14~5ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 2.3 | 3.9 |
79~60% | 3.1 | 12.5 |
59~40% | 4.7 | 37.5 |
39~20% | 60.9 | 39.1 |
19~10% | 75.0 | 25.0 |
9%以下 | 93.8 | 6.3 |
モンスター残り体力 | イビルジョー乱入 | |
100~80% | 9.38 | |
79~60% | 84.4 | |
59~40% | 57.8 | |
39~20% | – | |
19~10% | ||
9%以下 | ||
保証ゲーム数残り4~0ゲーム以上時 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | 0.8 | 2.3 |
79~60% | 1.6 | 14.5 |
59~40% | 3.1 | 46.5 |
39~20% | 26.6 | 48.0 |
19~10% | 69.5 | 25.0 |
9%以下 | 87.5 | 5.5 |
モンスター残り体力 | イビルジョー乱入 | プレミア |
100~80% | 95.3 | 1.6 |
79~60% | 83.6 | 0.4 |
59~40% | 50.0 | |
39~20% | 25.0 | |
19~10% | 3.9 | 1.6 |
9%以下 | – | 7.0 |
保証ゲーム数消化後 | ||
モンスター残り体力 | YOU強攻撃 | YOU最強攻撃 |
100~80% | – | 0.4 |
79~60% | 1.6 | |
59~40% | 3.9 | |
39~20% | 1.6 | 24.2 |
19~10% | 7.8 | 26.6 |
9%以下 | 12.5 | 25.0 |
モンスター残り体力 | イビルジョー乱入 | プレミア |
100~80% | 94.9 | 4.7 |
79~60% | 94.5 | 3.9 |
59~40% | 92.2 | |
39~20% | 70.3 | |
19~10% | 9.4 | 56.3 |
9%以下 | – | 62.5 |
※単位は%
リールアクション発生率
- 各リール停止時にリールが逆回転する演出が発生する場合がある。
- 小役成立時にリールアクションが発生するかどうかが抽選され、当選した場合は4ゲーム以内にリールアクションが発生する。
押し順ベル・共通ベル成立時 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 0.01 |
発生ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 全設定共通 |
1ゲーム後 | 25.00 |
2ゲーム後 | |
3ゲーム後 | |
4ゲーム後 |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目成立時 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 6.25 |
発生ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 全設定共通 |
1ゲーム後 | 6.25 |
2ゲーム後 | 12.50 |
3ゲーム後 | 25.00 |
4ゲーム後 | 56.25 |
強チェリー・強スイカ・強チャンス目成立時 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 33.33 |
発生ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 全設定共通 |
1ゲーム後 | 4.69 |
2ゲーム後 | 9.38 |
3ゲーム後 | 23.44 |
4ゲーム後 | 62.50 |
激熱チェリー成立時 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 75.00 |
発生ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 全設定共通 |
1ゲーム後 | 8.33 |
2ゲーム後 | 16.67 |
3ゲーム後 | 25.00 |
4ゲーム後 | 50.00 |
強ベル成立時 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 50.00 |
発生ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 全設定共通 |
1ゲーム後 | 6.25 |
2ゲーム後 | 12.50 |
3ゲーム後 | 25.00 |
4ゲーム後 | 56.25 |
【リールアクション発生時の特典】
ボーナス準備中・眠り状態中・剥ぎ取りチャンス中 | |
---|---|
特典 | 確率 |
BARボーナスストック | 43.75 |
赤7ボーナスストック | 31.25 |
青7ボーナスストック | 25.00 |
※単位は%
ジンオウガ・アマツマガツチ討伐中 | ||
---|---|---|
特典 | 仲間がいない時 | 仲間がいる時 |
主人公の強攻撃 | 37.50 | 18.75 |
協力攻撃 | – | |
落とし穴 | 48.83 | 48.83 |
大タル爆弾 | 12.50 | 12.50 |
BARボーナスストック | 0.39 | 0.39 |
赤7ボーナスストック | ||
青7ボーナスストック |
※単位は%
ハプルボッカ討伐中 | ||
---|---|---|
特典 | 仲間がいない時 | 仲間がいる時 |
主人公の強攻撃 | 37.50 | 18.75 |
協力攻撃 | – | |
シビレ罠 | 31.25 | 31.25 |
落とし穴 | – | – |
大タル爆弾 | 30.08 | 30.08 |
BARボーナスストック | 0.39 | 0.39 |
赤7ボーナスストック | ||
青7ボーナスストック |
※単位は%
クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中 | ||
---|---|---|
特典 | 仲間がいない時 | 仲間がいる時 |
主人公の強攻撃 | 50.00 | 25.00 |
協力攻撃 | – | |
シビレ罠 | 25.00 | |
落とし穴 | 12.50 | 12.50 |
大タル爆弾 | 11.33 | 11.33 |
BARボーナスストック | 0.39 | 0.39 |
赤7ボーナスストック | ||
青7ボーナスストック |
※単位は%
上記以外のモンスター討伐中 | ||
---|---|---|
特典 | 仲間がいない時 | 仲間がいる時 |
主人公の強攻撃 | 37.50 | 18.75 |
協力攻撃 | – | |
シビレ罠 | 31.25 | 31.25 |
落とし穴 | 17.58 | 17.58 |
大タル爆弾 | 12.50 | 12.50 |
BARボーナスストック | 0.39 | 0.39 |
赤7ボーナスストック | ||
青7ボーナスストック |
※単位は%
その他状態中 | |||
---|---|---|---|
特典 | 集中攻撃中 | モンスター討伐後 | エンディング中 |
大タル爆弾 | 95.31 | – | – |
剥ぎ取り銀Aストック | – | 25.00 | |
剥ぎ取り銀Bストック | |||
剥ぎ取り金Aストック | |||
剥ぎ取り金Bストック | 9.38 | ||
剥ぎ取りGストック | 4.69 | ||
BARボーナスストック | 1.56 | 6.25 | 50.00 |
赤7ボーナスストック | 3.13 | 31.25 | |
青7ボーナスストック | 1.56 | 18.75 |
※単位は%
モンスターの状態異常抽選
- アイテムや仲間の攻撃によって、モンスターが状態異常になる場合がある。
- モンスターが状態異常になると、連続攻撃や毒のダメージにより討伐期待度が上がる。
状態異常別継続ゲーム数選択率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
アマツマガツチ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | – | – | 6.25 | – |
5ゲーム | 6.25 | 37.50 | 54.69 | |||
7ゲーム | 50.00 | 49.22 | 31.25 | 25.78 | 25.00 | |
9ゲーム | 37.50 | 32.03 | 27.34 | 13.28 | 37.50 | |
11ゲーム | 12.50 | 12.50 | 3.91 | – | 37.50 | |
ジンオウガ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 50.00 | – | 65.63 | – |
5ゲーム | 21.88 | 29.69 | 21.88 | 25.00 | 37.50 | |
7ゲーム | 53.13 | 35.16 | 21.88 | 7.81 | 31.25 | |
9ゲーム | 21.09 | 27.34 | 6.25 | 1.56 | 24.22 | |
11ゲーム | 3.91 | 7.81 | – | – | 7.03 | |
リオレイア希少種 | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 50.00 | 12.50 | 50.00 | – |
5ゲーム | 22.66 | 54.69 | 25.00 | 44.53 | 25.00 | 18.75 |
7ゲーム | 46.88 | 22.66 | 17.97 | 24.22 | 15.63 | 50.00 |
9ゲーム | 23.44 | 16.41 | 7.03 | 18.75 | 9.38 | 16.41 |
11ゲーム | 7.03 | 6.25 | – | – | – | 14.84 |
リオレウス | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 76.56 | 12.50 | 76.95 | – |
5ゲーム | 25.00 | 70.31 | 18.75 | 50.00 | 19.14 | 25.00 |
7ゲーム | 50.00 | 15.63 | 3.13 | 25.00 | 3.13 | 37.50 |
9ゲーム | 19.53 | 9.38 | 1.56 | 12.50 | 0.78 | 25.00 |
11ゲーム | 5.47 | 4.69 | – | – | – | 12.50 |
ナルガクルガ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 90.63 | 25.00 | 88.67 | – |
5ゲーム | 66.41 | 7.03 | 37.50 | 10.16 | 37.50 | |
7ゲーム | 22.66 | 1.56 | 31.25 | 0.78 | 31.25 | |
9ゲーム | 50.00 | 7.81 | 0.39 | 6.25 | 0.39 | 25.00 |
11ゲーム | 3.13 | – | – | – | 6.25 | |
ハプルボッカ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 91.02 | 62.11 | 87.11 | – |
5ゲーム | 73.44 | 7.03 | 30.47 | 10.94 | ||
7ゲーム | 22.66 | 1.56 | 7.03 | 1.56 | ||
9ゲーム | 3.13 | 0.39 | 0.39 | 0.39 | ||
11ゲーム | 0.78 | – | – | – | ||
アグナコトル | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 58.59 | 56.25 | 29.69 | – |
5ゲーム | 67.97 | 37.50 | 25.00 | 28.91 | 34.38 | 73.44 |
7ゲーム | 22.66 | 34.38 | 13.28 | 11.72 | 25.00 | – |
9ゲーム | 8.59 | 18.75 | 3.13 | 3.13 | 10.94 | 25.00 |
11ゲーム | 0.78 | 9.38 | – | – | – | 1.56 |
ドボルベルク | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 25.00 | – | 82.03 | – |
5ゲーム | 46.88 | 50.00 | 14.84 | 18.75 | ||
7ゲーム | 54.69 | 54.69 | 21.88 | 25.00 | 2.73 | 25.00 |
9ゲーム | 32.81 | 32.81 | 6.25 | 25.00 | 0.39 | 37.50 |
11ゲーム | 12.50 | 12.50 | – | – | – | 18.75 |
ディアブロス | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 31.25 | 12.50 | 10.16 | – |
5ゲーム | 18.75 | 6.25 | 39.84 | 62.50 | 6.25 | 21.88 |
7ゲーム | 51.56 | 34.38 | 20.31 | 17.19 | 34.38 | 34.38 |
9ゲーム | 21.09 | 36.33 | 7.03 | 7.81 | 36.33 | 34.38 |
11ゲーム | 8.59 | 23.05 | 1.56 | – | 23.05 | 9.38 |
ティガレックス | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 81.25 | 18.75 | 75.00 | – |
5ゲーム | 12.50 | 75.39 | 17.19 | 53.13 | 19.53 | 34.77 |
7ゲーム | 56.25 | 14.06 | 1.17 | 18.75 | 3.91 | 33.59 |
9ゲーム | 27.34 | 8.20 | 0.39 | 9.38 | 1.56 | 23.83 |
11ゲーム | 3.91 | 2.34 | – | – | – | 7.81 |
ウラガンキン | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 34.77 | 34.38 | – | – |
5ゲーム | 53.13 | 39.84 | 43.75 | 59.38 | 25.00 | |
7ゲーム | 29.69 | 46.88 | 16.02 | 14.84 | 25.00 | 10.63 |
9ゲーム | 10.16 | 28.13 | 6.25 | 7.03 | 9.38 | 30.47 |
11ゲーム | 7.03 | 25.00 | 3.13 | – | 6.25 | 3.91 |
クルペッコ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 25.00 | 37.50 | 50.00 | – |
5ゲーム | 31.25 | 46.09 | 50.00 | 43.75 | 38.28 | 37.50 |
7ゲーム | 42.97 | 28.13 | 19.53 | 15.63 | 10.94 | 31.25 |
9ゲーム | 19.53 | 17.97 | 5.47 | 3.13 | 0.78 | 25.00 |
11ゲーム | 6.25 | 7.81 | – | – | – | 6.25 |
ボルボロス | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 76.56 | 50.00 | 78.91 | – |
5ゲーム | 50.00 | 62.50 | 18.75 | 35.16 | 17.97 | 31.25 |
7ゲーム | 35.16 | 20.31 | 3.13 | 12.50 | 2.34 | 42.97 |
9ゲーム | 10.16 | 12.50 | 1.56 | 2.34 | 0.78 | 21.88 |
11ゲーム | 4.69 | 4.69 | – | – | – | 3.91 |
ギギネブラ | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | 50.00 | 64.06 | 69.53 | 81.25 | – |
5ゲーム | 64.06 | 37.50 | 21.09 | 21.88 | 16.80 | |
7ゲーム | 29.30 | 10.94 | 10.94 | 7.81 | 1.56 | |
9ゲーム | 6.25 | 1.17 | 3.91 | 0.78 | 0.39 | |
11ゲーム | 0.39 | 0.39 | – | – | – | |
イビルジョー | ||||||
継続ゲーム数 | 拘束 | 毒 | ダウン | シビレ罠 | 麻痺 | めまい |
3ゲーム | – | – | 12.50 | 31.25 | 45.31 | – |
5ゲーム | 26.56 | 41.41 | 50.00 | 50.00 | 28.13 | 37.50 |
7ゲーム | 53.13 | 29.69 | 18.75 | 12.50 | 17.97 | 28.13 |
9ゲーム | 15.63 | 18.75 | 12.50 | 6.25 | 8.59 | 21.88 |
11ゲーム | 4.69 | 10.16 | 6.25 | – | – | 12.50 |
※単位は%
ゲーム数減算ストップ(感電)抽選
- ボーナス中にリプレイが4連続以上成立すると感電抽選が行われる。
- 感電状態になると、残りゲーム数の減少がストップする。
- 感電状態は最低保証は5ゲームで、保障ゲーム数消化後に転落抽選に当選すると感電状態が解除される。
- 感電状態中にリプレイが4連続以上成立すると、最低保障ゲーム数が上乗せされる。
グループA=ジンオウガ・ウラガンキン・アグナコトル・ギギネブラ・ボルボロス
グループB=アマツマガツチ・クルペッコ
グループC=リオレウス・ドボルベルク・ディアブロス・イビルジョー
グループD=リオレイア希少種・ティガレックス・ハプルボッカ・ナルガクルガ
モンスターグループ別感電当選確率 | ||||
---|---|---|---|---|
リプレイ連続回数 | グループA | グループB | グループC | グループD |
4連続 | 1.56 | 1.56 | 3.13 | 12.50 |
5連続 | 3.13 | 3.13 | 6.25 | 25.00 |
6連続 | 6.25 | 6.25 | 9.38 | 50.00 |
7連続 | 12.50 | 12.50 | 25.00 | 75.00 |
8連続 | 25.00 | 25.00 | 50.00 | 100.00 |
9連続 | 44.73 | 50.00 | 89.45 | |
10連続 | 50.00 | 75.00 | 100.00 | |
11連続 | 75.00 | 100.00 | ||
12連続 | 89.45 | – | ||
13連続 | 100.00 |
※単位は%
感電中保証ゲーム数上乗せ振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
グループA、C | ||||
リプレイ連続回数 | 2ゲーム | 3ゲーム | 4ゲーム | 5ゲーム |
リプレイ4~9連続 | 100 | – | – | – |
リプレイ10連続以降 | 50.00 | 50.00 | ||
グループB | ||||
リプレイ連続回数 | 2ゲーム | 3ゲーム | 4ゲーム | 5ゲーム |
リプレイ4~9連続 | 95.70 | 3.13 | 0.78 | 0.39 |
リプレイ10連続以降 | 50.00 | 48.83 | ||
グループD | ||||
リプレイ連続回数 | 2ゲーム | 3ゲーム | 4ゲーム | 5ゲーム |
リプレイ4~7連続 | 95.70 | 3.13 | 0.78 | 0.39 |
リプレイ8連続以降 | 50.00 | 48.83 |
※単位は%
保証ゲーム数消化後の継続率振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
継続率 | グループA | グループB | グループC | グループD |
50.0%継続 | 94.29 | 75.00 | 50.00 | – |
65.2%継続 | 4.58 | 18.75 | 25.00 | 50.00 |
75.0%継続 | 0.78 | 5.49 | 15.63 | 25.00 |
82.0%継続 | 0.31 | 0.61 | 6.25 | 18.75 |
87.5%継続 | 0.05 | 0.15 | 3.13 | 6.25 |
※単位は%
鬼人状態発生時継続ゲーム数振り分け
鬼人状態発生時継続ゲーム数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
発生契機 | 10ゲーム | 15ゲーム | 20ゲーム | 25ゲーム | 30ゲーム |
鬼人薬 | 86.7 | 13.3 | – | – | – |
鬼人薬G | – | 75.0 | 25.0 | ||
鬼人笛 | 64.1 | 35.9 | – | ||
鬼人状態中の鬼人笛 | – | 64.1 | 25.0 | 9.4 | 1.6 |
※単位は%
状態別鬼人薬選択時の書き換え抽選
状態別鬼人薬選択時の書き換え抽選当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
発動効果 | 非鬼人状態中 | 鬼人状態中 | 鬼人G状態中 | 保証ゲーム数消化後 |
鬼人状態へ | 99.2 | – | – | – |
鬼人G状態へ | 0.8 | 10.2 | ||
YOU弱攻撃 | – | 39.0 | 50.0 | |
YOU強攻撃 | 50.8 | 100 | 43.8 | |
シビレ罠発動 | – | – | 6.2 |
※単位は%
VSリオレイア希少種中めまい状態時攻防パターン書き換え抽選
- めまい状態中は、「攻防なし」「モンスターの攻撃」「閃光弾」が選択されると書き換え抽選が行われる。
めまい状態時攻防パターン書き換え当選率 | |
---|---|
書き換え前選択パターン | 当選率 |
攻防なし | 55.5 |
モンスター弱攻撃 | 100 |
モンスター強攻撃 | |
閃光弾 |
※単位は%
攻防パターン書き換え当選時振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
書き換えパターン | 攻防なしで当選時 | モンスター弱攻撃当選時 | モンスター強攻撃当選時 | 閃光弾当選時 |
YOU弱攻撃 | 40.8 | 45.3 | 22.7 | 6.3 |
YOU強攻撃 | 36.6 | 42.2 | 64.8 | 6.3 |
シビレ罠 | 16.9 | 9.4 | 9.4 | 62.5 |
落とし穴 | 5.6 | 3.1 | 3.1 | 25.0 |
※単位は%
部位破壊について
- 部位破壊は、ボーナス1回につき1度発生する可能性がある。部位破壊後にモンスター討伐すれば「剥ぎ取り銀」獲得濃厚。また、部位破壊後はモンスターから喰らうダメージ量が減少する。
- ボーナス中はモンスターの残り体力が50%以下になると、ハンターの弱/強/溜め攻撃時に部位破壊抽選が行われる。なお、ハンター攻撃時に状態異常が発生した場合は抽選が行われない。
VSクルペッコ中部位破壊当選率
VSクルペッコ中部位破壊当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
Lara | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 50.0 |
BJ | |||||
YOU | 0.8 | 0.8 | 0.8 | ||
モラ・ガラテア | |||||
ミランダ | |||||
隊長 | |||||
さくや | |||||
☆メル♪ | |||||
ひろし | 1.2 | 1.2 | 1.2 | ||
アキラ | |||||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 9.4 | 6.3 | 12.5 | 6.3 | 18.8 |
BJ | |||||
YOU | |||||
モラ・ガラテア | |||||
ミランダ | |||||
隊長 | |||||
さくや | |||||
☆メル♪ | |||||
ひろし | |||||
アキラ | |||||
強攻撃時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
Lara | 3.1 | 6.3 | 9.4 | 12.5 | 100 |
BJ | |||||
YOU | 21.9 | 25.0 | 28.1 | ||
モラ・ガラテア | |||||
隊長 | |||||
☆メル♪ | |||||
アキラ | 37.5 | 37.5 | 37.5 | ||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 62.5 | 50.0 | 75.0 | 37.5 | 87.5 |
BJ | |||||
YOU | |||||
モラ・ガラテア | |||||
隊長 | |||||
☆メル♪ | |||||
アキラ | |||||
溜め攻撃2時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
ミランダ | 3.1 | 21.9 | 25.0 | 37.5 | 100 |
さくや | |||||
ひろし | 37.5 | 37.5 | 28.1 | ||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 62.5 | 100 | 75.0 | 37.5 | 87.5 |
さくや | |||||
ひろし | |||||
溜め攻撃3時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
ミランダ | 37.5 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 100 |
さくや | |||||
ひろし | 62.5 | 62.5 | 62.5 | ||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 75.0 | 62.5 | 87.5 | 62.5 | 100 |
さくや | |||||
ひろし |
※単位は%
VSギギネブラ中部位破壊当選率
VSギギネブラ中部位破壊当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
モラ・ガラテア | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 50.0 |
ミランダ | |||||
YOU | 0.8 | 0.8 | 0.8 | ||
ひろし | |||||
BJ | |||||
隊長 | |||||
さくや | |||||
アキラ | |||||
Lara | 1.2 | 1.2 | 1.2 | ||
☆メル♪ | |||||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 6.3 | 3.1 | 9.4 | 3.1 | 9.4 |
ミランダ | |||||
隊長 | |||||
さくや | |||||
☆メル♪ | |||||
ひろし | |||||
アキラ | |||||
強攻撃時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
モラ・ガラテア | 0.8 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 100 |
YOU | 21.9 | 9.4 | 12.5 | ||
BJ | |||||
隊長 | |||||
アキラ | |||||
Lara | 25.0 | 28.1 | |||
☆メル♪ | |||||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 50.0 | 43.8 | 75.0 | 37.5 | 75.0 |
YOU | |||||
BJ | |||||
隊長 | |||||
アキラ | |||||
Lara | |||||
☆メル♪ | |||||
溜め攻撃2時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
ミランダ | 0.8 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 100 |
さくや | 9.4 | 9.4 | 12.5 | ||
ひろし | |||||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 50.0 | 43.8 | 62.5 | 37.5 | 75.0 |
さくや | |||||
ひろし | |||||
溜め攻撃3時 | |||||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 | ベル2~4連 | ベル5連以降 | 強ベル・強チェリー |
ミランダ | 18.8 | 25.0 | 25.0 | 31.3 | 100 |
さくや | 31.3 | 37.5 | 43.8 | ||
ひろし | |||||
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ | 強スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 75.0 | 61.0 | 75.0 | 61.0 | 100 |
さくや | |||||
ひろし |
※単位は%
VSボルボロス中部位破壊抽選
VSボルボロス中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
☆メル♪ | 0.4% | 1.6% |
ひろし | 3.1% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
☆メル♪ | 1.6% | 1.6% |
ひろし | 3.1% | 3.1% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
☆メル♪ | 50.0% | 18.8% |
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
☆メル♪ | 12.5% | 25.0% |
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
☆メル♪ | 12.7% | 37.5% |
ひろし | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
Lara | 6.3% | 31.3% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
Lara | 34.4% | 37.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
Lara | 100% | 61.8% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
Lara | 50.0% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 43.8% | 87.5% |
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 6.3% | 12.5% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 15.6% | 18.8% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 61.8% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 50.0% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 43.8% | 87.5% |
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 25.0% | 50.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 50.0% | 62.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 100% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 100% | 100% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 100% | 100% |
VSイビルジョー中部位破壊抽選
VSイビルジョー中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.05% | 0.2% |
Lara | ||
YOU | 0.4% | |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
ミランダ | 0.8% | |
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 0.2% | 0.2% |
Lara | ||
YOU | 0.4% | 0.4% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
ミランダ | 0.8% | 1.6% |
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 25.0% | 3.1% |
Lara | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
ミランダ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 1.6% | 6.3% |
Lara | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
ミランダ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 1.6% | 9.4% |
Lara | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
ミランダ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
Lara | 0.2% | 0.4% |
YOU | 0.8% | |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | 6.3% | |
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
Lara | 0.4% | 0.4% |
YOU | 0.8% | 0.8% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | 9.4% | 12.5% |
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
Lara | 100% | 43.8% |
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
Lara | 31.1% | 50.0% |
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 25.0% | 62.5% |
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.2% | 0.4% |
さくや | 0.8% | |
ミランダ | 6.3% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 0.4% | 0.4% |
さくや | 0.8% | 0.8% |
ミランダ | 9.4% | 12.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 43.8% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 31.3% | 50.0% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 25.0% | 62.5% |
さくや | ||
ミランダ | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 12.5% | 18.8% |
さくや | 25.0% | |
ミランダ | 31.3% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 18.8% | 21.9% |
さくや | 25.0% | 31.3% |
ミランダ | 31.3% | 37.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 56.3% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 50.0% | 62.5% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 37.5% | 75.0% |
さくや | ||
ミランダ |
VSリオレウス中部位破壊当選率
VSリオレウス中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
隊長 | 0.2% | 0.4% |
YOU | 0.8% | |
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 1.2% | |
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
隊長 | 0.4% | 0.5% |
YOU | 0.8% | 1.1% |
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 1.2% | 1.6% |
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
隊長 | 50.0% | 9.4% |
YOU | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
隊長 | 3.1% | 12.5% |
YOU | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
隊長 | 3.1% | 18.8% |
YOU | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
さくや | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
隊長 | 1.6% | 3.1% |
YOU | 12.5% | |
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 25.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
隊長 | 3.1% | 6.3% |
YOU | 12.5% | 15.6% |
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
隊長 | 100% | 50.0% |
YOU | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
隊長 | 43.8% | 62.5% |
YOU | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
隊長 | 31.3% | 75.0% |
YOU | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 1.6% | 25.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 50.0% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 43.8% | 62.5% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 31.3% | 75.0% |
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 37.5% | 50.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 50.0% | 54.9% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 75..0% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 56.3% | 87.5% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 56.3% | 100% |
VSナルガクルガ中部位破壊当選率
VSナルガクルガ中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
モラ・ガラテア | 0.2% | 0.4% |
アキラ | ||
YOU | 0.8% | |
ひろし | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 1.2% | |
Lara | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
モラ・ガラテア | 0.4% | 0.8% |
アキラ | ||
YOU | 0.8% | 1.1% |
ひろし | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 1.2% | 1.6% |
Lara | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
モラ・ガラテア | 50.0% | 9.4% |
アキラ | ||
YOU | ||
ひろし | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
モラ・ガラテア | 3.1% | 12.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
ひろし | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 3.1% | 12.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
ひろし | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
モラ・ガラテア | 0.8% | 1.6% |
アキラ | ||
YOU | 3.1% | |
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 18.8% | |
Lara | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
モラ・ガラテア | 1.6% | 3.1% |
アキラ | ||
YOU | 3.1% | 6.3% |
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 18.8% | 21.9% |
Lara | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
モラ・ガラテア | 100% | 37.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
モラ・ガラテア | 31.3% | 50.0% |
アキラ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 25.0% | 62.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
Lara | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.8% | 3.1% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 3.1% | 6.3% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 50.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 43.8% | 62.5% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 37.5% | 75.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 25.0% | 37.5% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 43.8% | 50.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 66.7% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 50.0% | 75.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 50.0% | 100% |
ミランダ | ||
さくや |
VSハプルボッカ中部位破壊当選率
VSハプルボッカ中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
Lara | 0.2% | 0.4% |
アキラ | ||
YOU | 0.8% | |
モラ・ガラテア | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | 1.2% | |
BJ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
Lara | 0.4% | 0.8% |
アキラ | ||
YOU | 0.8% | 1.1% |
モラ・ガラテア | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | 1.2% | 1.6% |
BJ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
Lara | 31.3% | 9.4% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
Lara | 3.1% | 12.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 3.1% | 12.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
BJ | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
Lara | 0.4% | 1.6% |
アキラ | ||
YOU | 3.1% | |
モラ・ガラテア | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 15.6% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
Lara | 1.6% | 3.1% |
アキラ | ||
YOU | 3.1% | 6.3% |
モラ・ガラテア | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | 18.8% | 21.9% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
Lara | 100% | 37.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
Lara | 31.3% | 50.0% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
Lara | 25.0% | 62.5% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
隊長 | ||
☆メル♪ | ||
BJ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ミランダ | 0.4% | 3.1% |
さくや | ||
ひろし | 15.6% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ミランダ | 3.1% | 6.3% |
さくや | ||
ひろし | 18.8% | 21.9% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ミランダ | 100% | 37.5% |
さくや | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ミランダ | 31.3% | 50.0% |
さくや | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 25.0% | 62.5% |
さくや | ||
ひろし | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ミランダ | 12.5% | 18.8% |
さくや | ||
ひろし | 25.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ミランダ | 25.0% | 31.3% |
さくや | ||
ひろし | 31.3% | 37.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ミランダ | 100% | 66.7% |
さくや | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ミランダ | 50.0% | 75.0% |
さくや | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ミランダ | 50.0% | 75.0% |
さくや | ||
ひろし |
VSアグナコトル中部位破壊当選率
VSアグナコトル中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 0.2% | 0.4% |
☆メル♪ | ||
YOU | 3.1% | |
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | 6.3% | |
アキラ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 0.4% | 0.8% |
☆メル♪ | ||
YOU | 3.1% | 4.7% |
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | 6.3% | 9.4% |
アキラ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 75.0% | 25.0% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 18.8% | 50.0% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 12.5% | 62.5% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
☆メル♪ | 3.1% | 12.5% |
YOU | 37.5% | |
BJ | ||
隊長 | 50.0% | |
アキラ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
☆メル♪ | 15.6% | 18.8% |
YOU | 40.6% | 43.8% |
BJ | ||
隊長 | 53.1% | 56.3% |
アキラ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
☆メル♪ | 100% | 75.0% |
YOU | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
☆メル♪ | 62.5% | 100% |
YOU | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
☆メル♪ | 56.3% | 100% |
YOU | ||
BJ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 3.1% | 12.5% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 15.6% | 18.8% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 62.5% | 100% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 56.3% | 100% |
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 12.5% | 50.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 53.1% | 53.1% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 81.3% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 75.0% | 100% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 62.5% | 100% |
VSドボルベルグ中部位破壊当選率
VSドボルベルグ中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
モラ・ガラテア | 0.1% | 0.2% |
隊長 | ||
YOU | 0.4% | |
ひろし | ||
BJ | ||
Lara | ||
さくや | ||
アキラ | ||
ミランダ | 0.8% | |
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
モラ・ガラテア | 0.2% | 0.4% |
隊長 | ||
YOU | 0.4% | 0.8% |
ひろし | ||
BJ | ||
Lara | ||
さくや | ||
アキラ | ||
ミランダ | 0.8% | 1.6% |
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
モラ・ガラテア | 25.0% | 6.3% |
隊長 | ||
YOU | ||
ひろし | ||
BJ | ||
Lara | ||
さくや | ||
アキラ | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
モラ・ガラテア | 3.1% | 9.4% |
隊長 | ||
YOU | ||
ひろし | ||
BJ | ||
Lara | ||
さくや | ||
アキラ | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 3.1% | 9.4% |
隊長 | ||
YOU | ||
ひろし | ||
BJ | ||
Lara | ||
さくや | ||
アキラ | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
モラ・ガラテア | 0.8% | 1.6% |
隊長 | ||
YOU | 3.1% | |
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | 18.8% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
モラ・ガラテア | 1.6% | 1.6% |
隊長 | ||
YOU | 4.7% | 6.3% |
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | 21.9% | 25.0% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
モラ・ガラテア | 100% | 43.8% |
隊長 | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
モラ・ガラテア | 37.5% | 56.3% |
隊長 | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
モラ・ガラテア | 25.0% | 75.0% |
隊長 | ||
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.8% | 3.1% |
さくや | ||
ミランダ | 18.8% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 4.7% | 6.3% |
さくや | ||
ミランダ | 21.9% | 25.0% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 43.8% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 37.5% | 56.3% |
さくや | ||
ミランダ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 25.0% | 75.0% |
さくや | ||
ミランダ | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 6.3% | 12.5% |
さくや | ||
ミランダ | 37.5% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 12.5% | 15.6% |
さくや | ||
ミランダ | 37.5% | 37.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 43.8% |
さくや | ||
ミランダ | 56.3% | |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 37.5% | 56.3% |
さくや | ||
ミランダ | 50.0% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 25.0% | 75.0% |
さくや | ||
ミランダ | 37.5% | 87.5% |
VSディアブロス中部位破壊当選率
VSディアブロス中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
BJ | 0.2% | 0.4% |
さくや | ||
YOU | 0.8% | |
Lara | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | 1.2% | |
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
BJ | 0.4% | 0.8% |
さくや | ||
YOU | 0.8% | 1.1% |
Lara | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | 1.2% | 1.6% |
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | 強ベル | 強チェリー |
BJ | 25.0% | 25.0% |
さくや | 50.0% | |
YOU | 25.0% | |
Lara | ||
ミランダ | 50.0% | |
隊長 | 25.0% | |
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | 50.0% | |
モラ・ガラテア | 25.0% | |
攻撃キャラ | 弱チェリー | 弱スイカ |
BJ | 9.4% | 3.1% |
さくや | ||
YOU | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | 強スイカ | 弱チャンス目 |
BJ | 12.5% | 3.1% |
さくや | ||
YOU | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | 強チャンス目 | |
BJ | 12.5% | |
さくや | ||
YOU | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
ひろし | ||
モラ・ガラテア | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
BJ | 1.6% | 1.6% |
YOU | 6.3% | |
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
モラ・ガラテア | 25.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
BJ | 1.6% | 3.1% |
YOU | 6.3% | 9.4% |
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
モラ・ガラテア | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
BJ | 100% | 50.0% |
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
BJ | 37.5% | 62.5% |
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
モラ・ガラテア | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
BJ | 31.3% | 75.0% |
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
モラ・ガラテア | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 1.6% | 1.6% |
ミランダ | 6.3% | |
ひろし | 25.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 1.6% | 3.1% |
ミランダ | 6.3% | 9.4% |
ひろし | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 50.0% |
ミランダ | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 37.5% | 62.5% |
ミランダ | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 31.3% | 75.0% |
ミランダ | ||
ひろし | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 9.4% | 12.5% |
ミランダ | 18.8% | |
ひろし | 25.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 15.6% | 18.8% |
ミランダ | 21.9% | 25.0% |
ひろし | 31.3% | 37.5% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 66.7% |
ミランダ | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 50.0% | 75.0% |
ミランダ | ||
ひろし | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 50.0% | 87.5% |
ミランダ | ||
ひろし |
VSティガレックス中部位破壊当選率
VSティガレックス中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.05% | 0.2% |
アキラ | ||
YOU | 0.4% | |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | 0.8% | |
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 0.2% | 0.2% |
アキラ | ||
YOU | 0.4% | 0.4% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | 0.8% | 1.2% |
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 25.0% | 3.1% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 1.6% | 6.3% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 1.6% | 9.4% |
アキラ | ||
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
ミランダ | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
さくや | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
アキラ | 0.4% | 0.4% |
YOU | 3.1% | |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | 15.6% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
アキラ | 0.4% | 0.4% |
YOU | 3.1% | 3.1% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | 15.6% | 18.8% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
アキラ | 100% | 31.3% |
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
アキラ | 25.0% | 50.0% |
OU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
アキラ | 18.8% | 62.5% |
YOU | ||
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
☆メル♪ | ||
隊長 | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.4% | 0.4% |
ミランダ | 1.6% | |
さくや | 15.6% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 0.4% | 0.4% |
ミランダ | 3.1% | 3.1% |
さくや | 15.6% | 18.8% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 31.3% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 25.0% | 50.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 18.8% | 62.5% |
ミランダ | ||
さくや | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 12.5% | 25.0% |
ミランダ | 37.5% | |
さくや | 50.0% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 31.3% | 37.5% |
ミランダ | 43.8% | 50.0% |
さくや | 50.0% | 54.9% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 66.7% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 56.3% | 75.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 56.3% | 100% |
ミランダ | ||
さくや |
VSウラガンキン中部位破壊当選率
VSウラガンキン中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
BJ | 0.2 | 0.4 |
☆メル♪ | ||
YOU | 0.8 | |
Lara | ||
隊長 | ||
さくや | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
BJ | 0.4 | 0.8 |
☆メル♪ | ||
YOU | 0.8 | 1.1 |
Lara | ||
隊長 | ||
さくや | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
BJ | 25.0% | 9.4% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
さくや | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
BJ | 3.1% | 12.5% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
さくや | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
BJ | 3.1% | 12.5% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
Lara | ||
隊長 | ||
さくや | ||
アキラ | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
BJ | 0.4% | 1.6% |
☆メル♪ | ||
YOU | 12.5% | |
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
BJ | 3.1% | 3.1% |
☆メル♪ | ||
YOU | 12.5% | 15.6% |
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
BJ | 100% | 50.0% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
BJ | 43.8% | 62.5% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
BJ | 37.5% | 75.0% |
☆メル♪ | ||
YOU | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 0.4% | 12.5% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 12.5% | 15.6% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 50.0% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 43.8% | 62.5% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 37.5% | 75.0% |
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 12.5% | 25.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 62.5% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 50.0% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 43.8% | 100% |
VSリオレイア希少種中部位破壊当選率
VSリオレイア希少種中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
隊長 | 0.1% | 0.4% |
YOU | 0.8% | |
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
さくや | 1.2% | |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
隊長 | 0.4% | 0.4% |
YOU | 0.8% | 0.8% |
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
さくや | 1.2% | 1.6% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
隊長 | 25.0% | 9.4% |
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
隊長 | 3.1% | 12.5 |
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
隊長 | 3.1% | 15.6% |
YOU | ||
BJ | ||
Lara | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
さくや | ||
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
隊長 | 1.6% | 1.6% |
YOU | 6.3% | |
BJ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
隊長 | 1.6% | 1.6% |
YOU | 9.4% | 12.5% |
BJ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
隊長 | 100% | 50.0% |
YOU | ||
BJ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
隊長 | 43.8% | 62.5% |
YOU | ||
BJ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
隊長 | 31.3% | 75.0% |
YOU | ||
BJ | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 1.6% | 25.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 28.1% | 31.3% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 50.0% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 43.8% | 62.5% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 31.3% | 75.0% |
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
さくや | 18.8% | 50.0% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
さくや | 50.0% | 50.0% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
さくや | 100% | 66.7% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
さくや | 54.9% | 75.0% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
さくや | 50.0% | 75.0% |
VSジンオウガ中部位破壊当選率
VSジンオウガ中部位破壊当選率 | ||
---|---|---|
弱攻撃・溜め攻撃1時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
全ハンター共通 | 0.1% | 0.4% |
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
全ハンター共通 | 0.4% | 0.4% |
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
全ハンター共通 | 25.0% | 6.3% |
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
全ハンター共通 | 3.1% | 9.4% |
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
全ハンター共通 | 3.1% | 12.5% |
強攻撃時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
YOU | 0.8% | 3.1% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
YOU | 3.1% | 6.3% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
YOU | 100% | 50.0% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
YOU | 43.8% | 62.5% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
YOU | 31.3% | 75.0% |
モラ・ガラテア | ||
BJ | ||
Lara | ||
隊長 | ||
アキラ | ||
☆メル♪ | ||
溜め攻撃2時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 0.8% | 3.1% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 3.1% | 6.3% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 50.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 43.8% | 62.5% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 31.3% | 75.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
溜め攻撃3時 | ||
攻撃キャラ | 通常リプレイ | ベル1連 |
ひろし | 12.5% | 25.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | ベル2~4連 | ベル5連以降 |
ひろし | 25.0% | 31.3% |
ミランダ | 28.1% | |
さくや | ||
攻撃キャラ | 強ベル・強チェリー | 弱チェリー |
ひろし | 100% | 62.5% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱スイカ | 強スイカ |
ひろし | 50.0% | 75.0% |
ミランダ | ||
さくや | ||
攻撃キャラ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
ひろし | 50.0% | 100% |
ミランダ | 43.8% | |
さくや |
剥ぎ取りチャンス関連
モンスター討伐時の剥ぎ取りチャンス振り分け
モンスター討伐時獲得剥ぎ取りチャンス振り分け | |||
---|---|---|---|
討伐モンスター | 剥ぎ取り金A | 剥ぎ取り金B | 剥ぎ取りG |
クルペッコ | 99.2 | – | 0.8 |
ギギネブラ | 99.0 | 1.0 | |
ボルボロス | |||
ジンオウガ | 98.9 | 1.1 | |
アグナコトル | 98.7 | 1.3 | |
リオレウス | 98.4 | 1.6 | |
ハプルボッカ | 98.3 | 1.7 | |
ナルガクルガ | 98.2 | 1.8 | |
ドボルベルク | 94.1 | 4.0 | 1.9 |
ウラガンキン | 50.0 | 47.3 | 2.7 |
ティガレックス | 88.6 | 7.8 | 3.6 |
ディアブロス | 93.8 | – | 6.3 |
イビルジョー | 50.0 | 50.0 | |
リオレイア希少種 | – | 100 | |
アマツマガツチ | – | – | 100 |
※全設定共通
※単位は%
モンスター討伐後剥ぎ取りチャンスストック抽選
- モンスターを討伐してから剥ぎ取りチャンスまでのゲームは、剥ぎ取りチャンスのストック抽選が行われる。その間のゲームはストック獲得の通常状態か高確率状態のいずれかとなり、高確率状態の場合ストック獲得期待度は優遇される。
- モンスター討伐後の状態振り分けは討伐から剥ぎ取りチャンスまでの残りゲーム数によって異なる。(温泉ムービーが流れれば高確率状態濃厚)
モンスター討伐後の高確状態選択率 | ||
---|---|---|
BARボーナス時 | ||
残りゲーム数 | 全モンスター討伐時 | |
10ゲーム以上 | 25.0 | |
9ゲーム以下 | 0.4 | |
赤7・青7ボーナス時 | ||
残りゲーム数 | アマツマガツチ討伐時 | 左記以外のモンスター討伐時 |
15ゲーム以上 | 6.3 | 25.0 |
14ゲーム以下 | 0.4 |
※単位は%
剥ぎ取りチャンスストック当選率 | ||
---|---|---|
通常状態滞在時 | ||
フラグ | 剥ぎ取りチャンス銀A | 剥ぎ取りチャンス銀B |
通常リプレイ | 0.003% | ー |
ベル1回 | 0.003% | |
ベル2~4連目 | ||
ベル5連目以降 | ||
強ベル | 25.00% | 25.00% |
弱チェリー | 3.13% | 1.56% |
強チェリー | 18.75% | 6.25% |
激熱チェリー | ー | ー |
弱スイカ | ||
強スイカ | ||
弱チャンス目 | 1.56% | 0.78% |
強チャンス目 | 12.50% | 12.50% |
フラグ | 剥ぎ取りチャンス金A | 剥ぎ取りチャンス金B |
通常リプレイ | ー | ー |
ベル1回 | ||
ベル2~4連目 | 0.003% | |
ベル5連目以降 | 0.003% | |
強ベル | 25.00% | 12.50% |
弱チェリー | 0.78% | 0.39% |
強チェリー | 3.13% | 1.56% |
激熱チェリー | ー | 50.00% |
弱スイカ | 1.56% | 1.56% |
強スイカ | 12.50% | 12.50% |
弱チャンス目 | 0.39% | 0.20% |
強チャンス目 | 18.75% | 6.25% |
フラグ | 剥ぎ取りチャンスG | |
通常リプレイ | ー | |
ベル1回 | ||
ベル2~4連目 | ||
ベル5連目以降 | ||
強ベル | 12.50% | |
弱チェリー | ー | |
強チェリー | ||
激熱チェリー | 50.00% | |
弱スイカ | ー | |
強スイカ | ||
弱チャンス目 | ||
強チャンス目 | ||
高確状態滞在時 | ||
フラグ | 剥ぎ取りチャンス銀A | 剥ぎ取りチャンス銀B |
通常リプレイ | 0.049% | 0.049% |
ベル1回 | 1.60% | 0.80% |
ベル2~4連目 | ||
ベル5連目以降 | ||
強ベル | ー | ー |
弱チェリー | 50.00% | 18.75% |
強チェリー | 25.00% | 25.00% |
激熱チェリー | ー | ー |
弱スイカ | ||
強スイカ | ||
弱チャンス目 | 43.75% | 25.00% |
強チャンス目 | ー | ー |
フラグ | 剥ぎ取りチャンス金A | 剥ぎ取りチャンス金B |
通常リプレイ | 0.003% | 0.003% |
ベル1回 | 0.40% | 0.20% |
ベル2~4連目 | ||
ベル5連目以降 | ||
強ベル | ー | 50.00% |
弱チェリー | 12.50% | 5.86% |
強チェリー | 25.00% | 21.88% |
激熱チェリー | ー | ー |
弱スイカ | 50.00% | 24.61% |
強スイカ | 50.00% | 46.88% |
弱チャンス目 | 7.81% | 4.30% |
強チャンス目 | 25.00% | 68.75% |
フラグ | 剥ぎ取りチャンスG | |
通常リプレイ | ー | |
ベル1回 | ||
ベル2~4連目 | ||
ベル5連目以降 | ||
強ベル | 50.00% | |
弱チェリー | 0.39% | |
強チェリー | 3.13% | |
激熱チェリー | 100% | |
弱スイカ | 0.39% | |
強スイカ | 3.13% | |
弱チャンス目 | 0.39% | |
強チャンス目 | 6.25% |
剥ぎ取りチャンス時のボーナス振り分け
剥ぎ取りチャンス中は、成立役と剥ぎ取りチャンスの種類に応じてボーナス振り分けが行われる。また、同時にストック抽選も行っており、抽選に当選した場合は剥ぎ取りチャンス継続濃厚となる。
剥ぎ取りチャンス銀のAとBの違いは、Bなら剥ぎ取り成功濃厚。
剥ぎ取りチャンス金のAとBの違いは、Bなら赤7か青7濃厚。
剥ぎ取りチャンス時のボーナス振り分け | ||
---|---|---|
剥ぎ取りチャンス銀A時 | ||
フラグ | 失敗 | BARボーナス |
通常リプレイ | 50.00% | 25.00% |
ベル1~4連目 | 50.00% | 19.92% |
ベル5連目以降 | 50.00% | 19.92% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | ー | 50.00% |
強チェリー・強スイカ | ー | |
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー | ||
フラグ | 赤7ボーナス | 青7ボーナス |
通常リプレイ | 24.22% | 0.78% |
ベル1~4連目 | 28.52% | 1.56% |
ベル5連目以降 | 26.95% | 3.13% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 37.50% | 12.50% |
強チェリー・強スイカ | 50.00% | 50.00% |
強チャンス目 | 25.00% | 75.00% |
強ベル | 12.50% | 87.50% |
激熱チェリー | ー | 100.00% |
剥ぎ取りチャンス銀B時 | ||
フラグ | BARボーナス | 赤7ボーナス |
通常リプレイ | 57.03% | 41.41% |
ベル1~4連目 | 50.00% | 46.88% |
ベル5連目以降 | 45.31% | 50.00% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 50.00% | 37.50% |
強チェリー・強スイカ | ー | 50.00% |
強チャンス目 | 25.00% | |
強ベル | 12.50% | |
激熱チェリー | ー | |
フラグ | 青7ボーナス | |
通常リプレイ | 1.56% | |
ベル1~4連目 | 3.13% | |
ベル5連目以降 | 4.69% | |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 12.50% | |
強チェリー・強スイカ | 50.00% | |
強チャンス目 | 75.00% | |
強ベル | 87.50% | |
激熱チェリー | 100% | |
剥ぎ取りチャンス金A時 | ||
フラグ | BARボーナス | 赤7ボーナス |
通常リプレイ | 39.84% | 57.81% |
ベル1~4連目 | 25.00% | 70.31% |
ベル5連目以降 | 23.44% | 69.53% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | ー | 50.00% |
強チェリー・強スイカ | ー | |
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー | ||
フラグ | 青7ボーナス | |
通常リプレイ | 2.34% | |
ベル1~4連目 | 4.69% | |
ベル5連目以降 | 7.03% | |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 50.00% | |
強チェリー・強スイカ | 100% | |
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー | ||
剥ぎ取りチャンス金B時 | ||
フラグ | 赤7ボーナス | 青7ボーナス |
通常リプレイ | 75.00% | 25.00% |
ベル1~4連目 | 50.00% | 50.00% |
ベル5連目以降 | 42.19% | 57.81% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | ー | 100% |
強チェリー・強スイカ | ||
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー | ||
剥ぎ取りチャンスG時 | ||
フラグ | BARボーナス | 赤7ボーナス |
通常リプレイ | 34.38% | 59.38% |
ベル1~4連目 | 25.00% | 62.50% |
ベル5連目以降 | 25.00% | 60.16% |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | ー | 50.00% |
強チェリー・強スイカ | ー | |
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー | ||
フラグ | 青7ボーナス | |
通常リプレイ | 6.25% | |
ベル1~4連目 | 12.50% | |
ベル5連目以降 | 14.84% | |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | 50.00% | |
強チェリー・強スイカ | 100% | |
強チャンス目 | ||
強ベル | ||
激熱チェリー |
剥ぎ取りチャンス継続抽選
- 剥ぎ取りチャンス中の成立役に応じて剥ぎ取りチャンスが継続する場合あり。
剥ぎ取りチャンス継続抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
剥ぎ取りチャンス銀A時 | ||||
フラグ | 非当選 | 剥ぎ取りチャンス金A | 剥ぎ取りチャンス金B | 剥ぎ取りチャンスG |
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | – | 96.88 | 3.03 | 0.10 |
強チェリー・強スイカ | 81.25 | 17.97 | 0.78 | |
強チャンス目 | 50.00 | 46.88 | 3.13 | |
強ベル | – | 50.00 | 50.00 | |
激熱チェリー | – | 100 | ||
剥ぎ取りチャンス銀B・金A/B時 | ||||
フラグ | 非当選 | 剥ぎ取りチャンス金A | 剥ぎ取りチャンス金B | 剥ぎ取りチャンスG |
ベル1~4連目 | 99.95 | – | – | 0.05 |
ベル5連目以降 | 99.94 | 0.06 | ||
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 | – | 96.88 | 3.03 | 0.10 |
強チェリー・強スイカ | 81.25 | 17.97 | 0.78 | |
強チャンス目 | 50.00 | 46.88 | 3.13 | |
強ベル | – | 50.00 | 50.00 | |
激熱チェリー | – | 100 | ||
剥ぎ取りチャンスG時 | ||||
フラグ | 非当選 | 剥ぎ取りチャンスG | 剥ぎ取りチャンス金B | 剥ぎ取りチャンスG |
押し順ベル・共通ベル・リプレイ | 50.00 | 50.00 | – | – |
上記以外 | – | 100 |
※単位は%
その他
通常時・ボーナス中の7揃い・BAR揃いについて
- 通常時中・ボーナス中は、青7・赤7・BAR揃いが出現する可能性ある。
- 揃った状態や図柄によって特典が異なる。
青7揃い | |
---|---|
青7リプレイ確率 | 1/65536.0 |
- 通常時・ボーナス中の青7揃いはアマツマガツチボーナス濃厚。
- 青7リプレイ成立時はどの状態でも必ず告知が発生する。
赤7揃い | |
---|---|
赤7揃いリプレイ確率 | 1/5461.3 |
フェイク赤7確率 | 1/5461.3 |
- 通常時・ボーナス中の赤7揃いはボーナス濃厚。赤7リプレイ・フェイク赤7の一部でカットインが発生する。
- 通常時のカットイン発生時は=赤7揃いor青7揃い濃厚。通常時の赤7揃い実質出現率…1/131104.0
BAR揃い | |
---|---|
BAR揃いリプレイ確率(ボーナス中) | 1/99.8 |
フェイクBAR確率(ボーナス中) | 1/130.8 |
- ボーナス中にBARが揃うと大タル爆弾を使用しモンスターに大ダメージを与える。
- BARリプレイ・フェイクBARの一部でカットインが発生するため、カットイン発生時はBAR揃いのチャンス。
- BARリプレイ・フェイクBARリプレイ成立時のカットイン発生率は、討伐中モンスターによって異なる。
成立フラグ別カットイン発生率 | |||
---|---|---|---|
モンスター | BARリプレイ | フェイクBAR | |
アマツマガツチ | 23.7 | 23.7 | |
ジンオウガ | 25.0 | 65.5 | |
リオレイア希少種 | 29.6 | 77.5 | |
ドボルベルク | 33.6 | 87.9 | |
ディアブロス | 25.9 | 67.9 | |
ティガレックス | 27.8 | 72.7 | |
ウラガンキン | 65.6 | 100 | |
リオレウス | 26.2 | 68.7 | |
ナルガクルガ | 26.7 | 69.9 | |
ハプルボッカ | 26.7 | 69.9 | |
アグナコトル | 22.0 | 57.5 | |
クルペッコ | 23.3 | 61.1 | |
ボルボロス | 27.2 | 71.1 | |
ギギネブラ | 24.4 | 63.9 | |
イビルジョー | 32.5 | 85.1 |
※単位は%
設定推測
▼ボーナス確定時の画面振り分けに設定差あり
- ボーナス確定画面は複数存在。キャラクターの種類に応じて、設定示唆が行われる。
ボーナス確定時の画面振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 男性ハンター (YOU以外) | 女性ハンター (エンタライナ以外) | YOU | エンタライナ |
設定1 | 33.3 | 65.7 | 1.0 | 0.2 |
設定2 | 29.8 | 69.0 | 1.2 | |
設定3 | 33.3 | 65.3 | 1.4 | |
設定4 | 29.4 | 69.0 | 1.6 | |
設定5 | 33.3 | 64.9 | 1.8 | |
設定6 | 32.6 | 65.2 | 2.0 |
▼Congratulations!画面発生率に設定差あり
- 「Congratulations!」画面はボーナス終了時と討伐(探索)クエスト成功時に出現する可能性がある。出現時は設定5以上濃厚となる。
Congratulations!画面発生率 | ||
---|---|---|
ボーナス終了時 | ||
設定 | 発生率 | |
設定5 | 0.20 | |
設定6 | 1.56 | |
本前兆中 | ||
設定 | 討伐クエスト時 | 探索クエスト時 |
設定5 | 0.44 | 0.39 |
設定6 |
▼AT初当たり確率に設定差あり
AT初当り確率 | |
---|---|
設 定 | 確率 |
設定1 | 1/299.8 |
設定2 | 1/284.1 |
設定3 | 1/278.5 |
設定4 | 1/238.5 |
設定5 | 1/228.0 |
設定6 | 1/183.5 |
▼通常時の小役確率に設定差あり
設定差のある小役 | ||
---|---|---|
設定 | 押し順ベル(左第一停止) | 押し順ベル(中・右第一停止) |
設定1 | 1/528.5 | 1/1.63 |
設定2 | 1/492.8 | |
設定3 | 1/461.5 | |
設定4 | 1/434.0 | |
設定5 | 1/409.6 | |
設定6 | 1/383.2 | 1/1.64 |
設定 | 共通ベル | 強スイカA |
---|---|---|
設定1 | 1/82.1 | 1/1110.8 |
設定2 | 1/80.6 | 1/1285.0 |
設定3 | 1/79.1 | 1/1040.2 |
設定4 | 1/77.7 | 1/1394.4 |
設定5 | 1/76.4 | 1/993.0 |
設定6 | 1/74.2 | 1/1191.6 |
設定 | 強スイカB | |
---|---|---|
設定1 | 1/1285.0 | |
設定2 | 1/1110.8 | |
設定3 | 1/1394.4 | |
設定4 | 1/1040.2 | |
設定5 | 1/1489.4 | |
設定6 | 1/1191.6 |
▼CZ・ボーナス終了後の状態移行率に設定差あり
状態移行率振り分け | ||
---|---|---|
CZ終了後 | ||
滞在状態 | 低確Aへ | 低確Bへ |
低確A | 99.0~98.0% | 0.8~1.6% |
低確B | ||
高確A | 98.2~96.4% | 1.6~3.1% |
高確B | 98.0~96.0% | |
高確C | 97.8~95.7% | |
高確D | 93.9~87.9% | 3.1~6.3% |
滞在状態 | 高確Aへ | 高確Bへ |
低確A | 0.2~0.4% | 0.02~0.05% |
低確B | ||
高確A | ||
高確B | 0.4~0.8% | |
高確C | 0.2~0.4% | |
高確D | 1.6~3.1% | 0.8~1.6% |
滞在状態 | 高確Cへ | 高確Dへ |
低確A | 0.006~0.012% | 0.003~0.006% |
低確B | ||
高確A | ||
高確B | ||
高確C | ||
高確D | 0.4~0.8% | 0.2~0.4% |
ボーナス終了後 | ||
滞在状態 | 低確Aへ | 低確Bへ |
低確A | 99.0~98.0% | 1.6~3.1% |
低確B | ー | 98.0~95.9% |
高確A | ー | |
高確B | ||
高確C | ||
高確D | ||
滞在状態 | 高確Aへ | 高確Bへ |
低確A | 0.4~0.8% | 0.05~0.1% |
低確B | 1.6~3.1% | 0.4~0.8% |
高確A | 98.0~96.0% | 1.6~3.1% |
高確B | ー | 98.0~96.1% |
高確C | ー | |
高確D | ||
滞在状態 | 高確Cへ | 高確Dへ |
低確A | 0.02~0.05% | 0.003~0.006% |
低確B | 0.05~0.1% | 0.02~0.05% |
高確A | 0.4~0.8% | 0.05~0.01% |
高確B | 1.6~3.1% | 0.4~0.8% |
高確C | 98.4~96.9% | 1.6~3.1% |
高確D | ー | 100% |
▼設定変更時の状態移行率に設定差あり
設定変更時の状態移行率 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 低確Aへ | 低確Bへ | 高確Aへ | 高確Bへ | 高確Cへ | 高確Dへ |
設定1 | 76.2 | 12.5 | 6.3 | 3.1 | 1.6 | 0.39 |
設定2 | 74.2 | 13.3 | 6.7 | 3.7 | 1.7 | 0.46 |
設定3 | 71.2 | 14.5 | 7.6 | 4.3 | 1.8 | 0.55 |
設定4 | 68.2 | 15.6 | 8.5 | 4.9 | 2.1 | 0.65 |
設定5 | 64.6 | 17.1 | 9.6 | 5.5 | 2.4 | 0.78 |
設定6 | 60.0 | 18.8 | 10.7 | 6.3 | 3.1 | 1.17 |
▼Congratulations!画面発生率に設定差あり
Congratulations!画面発生率 | ||
---|---|---|
ボーナス終了時 | ||
設定 | 発生率 | |
設定5 | 0.20 | |
設定6 | 1.56 | |
本前兆中 | ||
設定 | 討伐クエスト時 | 探索クエスト時 |
設定5 | 0.44 | 0.39 |
設定6 |
演出
ボーナス終了画面について
- ボーナス終了時にジンオウガ役物 or CHANCEボタンを押下すると画面が切り替わる。
- 表示された画面の種類で設定や次回モード示唆が行われている。
ボーナス終了時表示画面振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
ハンター1人画面 | |||||
設定 | 男性ハンター (YOU以外) | 女性ハンター (さくや・アキラ以外) | YOU | さくや | アキラ |
設定1 | 52.8 | 43.2 | 2.0 | 2.0 | – |
設定2 | 43.8 | 53.5 | 2.2 | 0.5 | |
設定3 | 53.0 | 43.4 | 2.3 | 0.3 | 1.0 |
設定4 | 41.2 | 50.4 | 2.5 | 4.0 | 2.0 |
設定5 | 51.0 | 41.7 | 2.7 | 3.0 | 1.5 |
設定6 | 44.6 | 44.6 | 3.2 | 5.1 | 2.5 |
ハンター1人画面以外 | |||||
状況 | ユアミ1 (モラ・ガラテア、ひろし、BJ) | ユアミ2 (Lara、隊長、ミランダ) | ユアミ3 (☆メル♪、アキラ、さくや) | モンスター | エンタライオン |
モードC滞在時 | 17.9 | 9.9 | – | – | – |
天国滞在時 | 2.2 | 2.4 | 2.9 | ||
規定G数100G以内 | 2.4 | 2.7 | 3.1 | 1.6 | |
規定G数300G以内 | 4.0 | 2.6 | 1.2 | – | |
ジンオウガモード滞在時 | 4.7 | 6.3 | 9.3 | 12.5 | 25.0 |
上記以外 | 0.07 | – | – | – | – |
※単位は%
天井
- 通常時最大999ゲームでボーナス(AT)に当選。
- 設定変更時は通常時最大864ゲームでボーナス(AT)当選。
止め時・狙い目
- 設定変更後1回目のボーナス(AT)は天井ゲーム数/赤7ボーナス選択率が優遇される。
- 128G以降に当選したBARボーナスが単発終了した場合、AT終了後88GにCZへ当選する場合あり。
- リプレイの連続入賞時(4連以上で抽選)はジンオウガモード移行の可能性あり。
- 通常時の内部状態は、CZ終了時・AT当選時・設定変更時以外に状態降格抽選が行われない。
フリーズ
アマツマガツチボーナス
100Gのボーナス
討伐成功すると、剥ぎ取りチャンスを3個ストック
剥ぎ取りチャンスは50%ループ
フリーズ確率
1/131072(1/65536の青7リプレイ成立時の1/2でフリーズ)
情報
ペナルティー
- 通常時の押し順ナビ非発生時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。左リールを最初に止める。
設定変更・リセット
- 状態移行抽選が行われる。
情報
- 人気ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」のタイアップパチスロ機。
- 専用筐体「ZINOGRE」採用。
- 有効ラインは右上がり1ライン。
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