パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴

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5号機エンターライズAT2014年
目次

初心者ガイド

基本仕様

  • ボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。
  • ゲーム数テーブル・自力高確率ゾーン「アイルービンゴ/緊急クエスト(CZ)」搭載。ボーナス中は、大型モンスター討伐で剥ぎ取りチャンス(ボーナス1ゲーム連チャン)を獲得する。

アイルービンゴ/緊急クエスト

アイルービンゴ(CZ)

  • アイルービンゴは10ゲーム+α継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は40%以上)
  • 主にリプレイやレア小役成立でマスが開放され、一直線にマスが開放されればボーナスとなる。(ダブルラインで開放されると赤7ボーナス以上確定)
突入契機

通常時に成立したレア小役の一部

緊急クエスト(CZ)

  • 緊急クエストは20ゲーム(1ゲーム~15ゲーム:部位破壊パート、16ゲーム~20ゲーム:迎撃チャンス)継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は約66%+複数ストック獲得の可能性あり)
  • リプレイが成立するほどチャンス。
  • 部位破壊するとクエスト成功後の報酬(剥ぎ取りチャンス)が増加。
  • 10ゲーム目、15ゲーム目は部位破壊のチャンス。
突入契機

通常時に成立したレア小役の一部

討伐クエスト/探索クエスト(前兆期待ステージ)

  • 前兆期待ステージへは、主に通常時の規定ゲーム数消化時・通常時に成立したレア小役の一部で突入する。

討伐クエスト

  • 討伐クエスト突入で、ボーナス(AT)の前兆に期待。
  • 各フィールドに対応したモンスターが出現する。
  • モンスターを討伐できればボーナス(AT)突入。

探索クエスト

  • 捜索クエスト突入で、ボーナスの期待度大。ジンオウガと遭遇できればボーナス(青7以上濃厚)突入。

ボーナス(AT)について

ボーナス(AT)

  • ボーナス(AT)は、出現する大型モンスターによって継続する保障ゲーム数や討伐期待度・討伐時の報酬が異なる。
  • 保障ゲーム数消化後はモンスターが逃げるor討伐成功まで継続する。
  • モンスターの討伐成功で剥ぎ取りチャンス(1ゲーム連ストック)を獲得する。
  • また、モンスターの部位破壊時に討伐成功で、剥ぎ取りチャンスを討伐報酬とは別に獲得することが出来る。
  • ボーナス中は主にリプレイ以外の小役成立でハンター攻撃のチャンスとなる。
  • その他にも、ベルの連続成立・リプレイの連続成立・レア小役などでもハンター攻撃のチャンスとなる。
  • また、仲間の参戦・アイテムの使用など討伐パターンは無限大。
突入契機
  • 通常時の規定ゲーム数消化時。
  • 通常時に成立したレア小役の一部。
  • CZ中のAT抽選当選時。
  • モンスターによってボーナス保証ゲーム数や特徴が異なる。
モンスター別保証ゲーム数
モンスターゲーム数
ボルボロス
クルペッコ
20
ギギネブラ30
アグナコトル
ハプルボッカ
ナルガクルガ
リオレウス
40
ウランガンキン
ティガレックス
ディアブロス
ドボルベルク
50
ジンオウガ60
アマツマガツチ100
※ボーナス開始時にジンオウガ役物にタッチすると、モンスターの耐性などを液晶で確認することが出来る。
  • アイテム使用で様々な効果が発動する。
アイテムの効果
アイテム効果
毒投げナイフモンスターが「毒」にかかり、効果継続中は毎ゲームモンスターにダメージが蓄積される。
閃光玉モンスターが「めまい」を引き起こし、その間ハンターの攻撃頻度がアップする。
シビレ罠/落とし穴モンスターの動きが止まり、この間毎ゲームハンターの攻撃となる。
大ダメージにも期待できる。
大タル爆弾モンスターに大ダメージを与えることが出来る。
鬼人薬(グレート)ハンターの攻撃力がアップする。
鬼人薬グレートならより強力な効果に期待できる。
  • 参戦している仲間にもそれぞれ特徴が存在する。
仲間の特徴
仲間武器:特徴
☆メル♪武器:片手剣
モンスターが眠る可能性あり。
ミランダ武器:弓
モンスターが毒にかかる可能性あり。
さくや武器:大剣
溜め攻撃で大ダメージ。
アキラ武器:双剣
モンスターが体勢を崩しやすい。
ひろし武器:ハンマー
溜め攻撃で大ダメージ。
隊長武器:ランス
モンスターの攻撃に反撃しやすい。
BJ武器:スラッシュアックス
PUSHボタン長押しの特殊攻撃あり。
モラ・ガラテア武器:ヘヴィボウガン
モンスターが麻痺する可能性あり。
Lara武器:狩猟笛
音色で味方の攻撃力アップ。

大連続狩猟ボーナス

  • ボーナス入賞後に、図柄昇格演出が発生する場合あり。
  • 最後まで昇格すれば大連続ボーナス突入。
  • 大連続ボーナスは、保障ゲーム数不定となる。
  • 突入時は保証ゲーム数の告知あり・なしを選択する事が可能。

剥ぎ取りチャンスについて

  • 剥ぎ取りチャンスは、ボーナス1G連ストック獲得の大チャンス。銀色ロゴの剥ぎ取りチャンスは成功率約50%。
  • 剥ぎ取りチャンスは、主にボーナス中のモンスター討伐で獲得する。剥ぎ取りチャンスGは、約50%でストック獲得の剥ぎ取りチャンスがループする。

基本スペック

AT確率

AT初当り確率
設 定確率
設定11/299.8
設定21/284.1
設定31/278.5
設定41/238.5
設定51/228.0
設定61/183.5

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役
設定押し順ベル(左第一停止)押し順ベル(中・右第一停止) 
設定11/528.51/1.63
設定21/492.8
設定31/461.5
設定41/434.0
設定51/409.6
設定61/383.21/1.64
設定共通ベル強スイカA 
設定11/82.11/1110.8 
設定21/80.61/1285.0 
設定31/79.11/1040.2 
設定41/77.71/1394.4 
設定51/76.41/993.0 
設定61/74.21/1191.6 
設定強スイカB 
設定11/1285.0
設定21/1110.8
設定31/1394.4
設定41/1040.2
設定51/1489.4
設定61/1191.6
設定差のない小役
フラグ全設定共通
通常リプレイ1/3.0
赤7揃いリプレイ1/5461.3
(成立時の4.17%で出現・実質確率1/131072.0)
青7揃いリプレイ1/65536.0
強ベル1/2978.9
リーチ目ベル1/704.7
※押し順ナビ非発生時は左から右に流れるようにリールフラッシュが発生する。
(払い出し枚数は0枚or1枚or7枚となる)
弱スイカ1/93.6
弱チェリー1/149.6
強チェリー1/299.2
激熱チェリー1/9362.3
弱チャンス目1/95.3
強チャンス目1/851.1

AT中の小役確率

ボーナス準備中の小役確率
フラグ確率
BARリプレイ1/4.41
赤7リプレイ1/4.88
青7リプレイ1/4.88
※対応ボーナス時のみカットインが発生して揃う。
ボーナス中の小役確率
フラグ確率
BAR揃い1/99.8
BAR揃いフェイク1/130.8
赤7揃い1/5461.3
赤7揃いフェイク1/5461.3
※上記は内部的な成立確率となり、状況により変動する。
DANGERゾーン中の小役確率
フラグ確率
リプレイ①1/17.63
リプレイ②1/17.63
リプレイ③1/17.63
リプレイ④1/17.63
リプレイ⑤1/21.85
リプレイ⑥1/21.85
合成確率
フラグ確率
リプレイ①~④1/4.41
リプレイ⑤・⑥1/10.93
※上記は左1stリプレイの内訳。
リプレイ①~④成立時はAT終了となり、リプレイ⑤・⑥成立時は終了回避となる。

50枚あたりのゲーム数

設定50枚あたりのゲーム数
設定130.1~30.3ゲーム
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

機械割

設 定確率
設定196.8
設定298.3
設定3100.2
設定4104.8
設定5109.0
設定6115.2
※単位は%

配当表

図柄払い出し枚数


モンスターボーナス
(再遊技)
チェリー
(再遊技)
4枚
7枚
リプレイ(再遊技)

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

スイカをフォローする打ち方(チェリーはリプレイフラグなので取りこぼしはない)。
スイカ成立時は右リールに「2連スイカ」を狙う事によってスイカの種類(AorB)が見抜ける。

左リールに「BAR」絵柄下のチェリーを狙う

左リール中段にチェリー停止時

【成立役】激熱チェリー

中・右リール適当でOK

左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリーor強チェリーor激熱チェリー

中リールに2連チェリーを狙い、右リールに「チェリー・スイカ・チェリー」を狙う

【弱チェリー】【強チェリー】
【激熱チェリー】 
 

左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカor強ベルor強チャンス目

中・右リールにスイカ狙い。右リールは「スイカ・スイカ・ベル(BARを枠上を目安)」のスイカを狙うとスイカの種類(AorB)が判別出来る。

【弱スイカ】【強スイカA】
【強スイカB】 
 
【強チャンス目】【強ベル】
※スイカが斜めに揃ったら、弱スイカ。
※スイカが平行に揃ったら、強スイカ。
※スイカが揃わずにリール枠がフラッシュした場合、強チャンス目となる。
※ベルが斜め右上がりに揃ったら強ベル

左リール中段にスイカ停止時

【成立役】強スイカBorリーチ目orチェリーの取りこぼしの可能性あり

中・右リールにBARを目安にスイカ狙い

【強スイカB】

上記以外

【成立役】弱チャンス目orハズレ

中・右リール適当打ちでOK

【弱チャンス目】【弱チャンス目】
※チャンス目時はリール枠がフラッシュする。

AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止する。

▼「◯◯を狙え!!」発生時
押し順ナビに従いながら、指定された図柄を全リールに狙う。
ボーナス(AT)中のBAR揃いで大タル爆弾。(大ダメージのチャンス)

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT・ART関連

内部状態関連

内部状態について

  • 通常時の状態は6種類(通常A/B・高確A~D)存在し、レア小役成立時のCZ当選率に影響する。
  • 主にレア小役成立時に状態昇格抽選が行われる。
  • CZ終了時(成功・失敗問わず)・ボーナス終了時・設定変更時以外は状態降格抽選が行われない。
液晶ステージ別上位状態期待度
期待度液晶ステージ
 渓流
 ↓砂原
 ↓凍土
 火山

特定小役成立時の状態移行率

  • 通常時のレア小役成立時は、状態アップ抽選が行われる。
  • 強レア小役成立時は状態が2段階アップする可能性がある。
  • 基本的にCZ終了後まで状態は下がらない。
特定小役成立時状態移行率
(低確A/B滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定状態アップ
設定119.8
設定222.9
設定319.8
設定426.0
設定519.8
設定629.2
強スイカ成立時
設定状態アップ
設定199.1
設定2
設定3
設定4
設定598.4
設定6
強チェリー成立時
(低確A滞在時)
設定状態アップ
設定198.3
設定2
設定3
設定4
設定596.8
設定6
強チェリー成立時
(低確B滞在時)
設定状態アップ
設定185.8
設定288.9
設定385.8
設定488.9
設定584.3
設定690.5
強チャンス目成立時
設定状態アップ
全設定共通85.8
強ベル成立時
設定状態アップ
全設定共通50.0
※単位は%
特定小役成立時状態移行率
(高確A滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定状態アップ
設定116.6
設定219.7
設定316.6
設定422.9
設定516.6
設定626.0
強スイカ成立時
設定状態アップ
設定198.3
設定2
設定3
設定4
設定596.8
設定6
強チェリー成立時
設定状態アップ
設定184.2
設定287.3
設定384.2
設定487.3
設定581.0
設定687.3
強チャンス目成立時
設定状態アップ
全設定共通72.9
強ベル成立時
設定状態アップ
全設定共通50.0
※単位は%
特定小役成立時状態移行率
(高確B滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定状態アップ
設定112.7
設定215.8
設定312.7
設定418.9
設定512.7
設定622.1
強スイカ成立時
設定状態アップ
設定193.5
設定2
設定3
設定4
設定587.3
設定6
強チェリー成立時
設定状態アップ
設定174.6
設定277.7
設定374.6
設定480.8
設定562.0
設定671.5
強チャンス目成立時
設定状態アップ
全設定共通46.3
強ベル成立時
設定状態アップ
全設定共通50.0
※単位は%
特定小役成立時状態移行率
(高確C滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定状態アップ
設定110.0
設定212.5
設定310.0
設定415.6
設定510.0
設定618.8
強スイカ成立時
設定状態アップ
設定174.6
設定2
設定3
設定4
設定568.3
設定6
強チェリー成立時
設定状態アップ
設定136.7
設定239.8
設定336.7
設定446.1
設定530.4
設定641.4
強チャンス目成立時
設定状態アップ
全設定共通28.1
強ベル成立時
設定状態アップ
全設定共通50.0
※単位は%

CZ・ボーナス終了後の状態移行率

状態移行率振り分け
CZ終了後 
滞在状態低確Aへ低確Bへ
低確A99.0~98.00.8~1.6
低確B
高確A98.2~96.41.6~3.1
高確B98.0~96.0
高確C97.8~95.7
高確D93.9~87.93.1~6.3
滞在状態高確Aへ高確Bへ
低確A0.2~0.40.02~0.05
低確B
高確A
高確B0.4~0.8
高確C0.2~0.4
高確D1.6~3.10.8~1.6
滞在状態高確Cへ高確Dへ
低確A0.006~0.0120.003~0.006
低確B
高確A
高確B
高確C
高確D0.4~0.80.2~0.4
ボーナス終了後
滞在状態低確Aへ低確Bへ
低確A99.0~98.01.6~3.1
低確B98.0~95.9
高確A
高確B
高確C
高確D
滞在状態高確Aへ高確Bへ
低確A0.4~0.80.05~0.1
低確B1.6~3.10.4~0.8
高確A98.0~96.01.6~3.1
高確B98.0~96.1
高確C
高確D
滞在状態高確Cへ高確Dへ
低確A0.02~0.050.003~0.006
低確B0.05~0.10.02~0.05
高確A0.4~0.80.05~0.01
高確B1.6~3.10.4~0.8
高確C98.4~96.91.6~3.1
高確D100
※単位は%

設定変更時の状態移行率

設定変更時の状態移行率
設定低確Aへ低確Bへ高確Aへ高確Bへ高確Cへ高確Dへ
設定176.212.56.33.11.60.39
設定274.213.36.73.71.70.46
設定371.214.57.64.31.80.55
設定468.215.68.54.92.10.65
設定564.617.19.65.52.40.78
設定660.018.810.76.33.11.17
※単位は%

内部モード関連

内部モードについて

通常時のモードは6種類(通常A/B/C・天国A/B・リセットモード)存在し、AT当選までの規定ゲーム数振り分け・次回モード移行率・初当たり時ボーナス(モンスター)振り分けが異なる。

通常A滞在時規定ゲーム数振り分け

通常A滞在時規定ゲーム数振り分け
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1~160.003
17~480.003
49~640.003
65~960.003
97~1120.003
113~1200.003
121~1240.003
125~1280.003
129~160
161~1760.51.01.52.02.53.0
177~1921.94.8
193~25621.922.821.730.428.638.1
257~272
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
273~3360.80.70.5
337~400
401~46415.415.815.218.716.520.3
465~480
481~5440.60.50.3
545~608
609~6729.710.09.611.09.811.5
673~736
737~8001.11.21.51.21.40.9
801~864
865~92816.519.116.217.812.510.3
929~99233.528.732.917.825.410.3
993~996
997~998
999
※単位は%

通常B滞在時規定ゲーム数振り分け

通常B滞在時規定ゲーム数振り分け
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1~160.31.00.32.00.33.0
17~480.10.9
49~640.52.00.54.91.04.8
65~960.10.090.10.090.10.09
97~1120.30.290.30.280.290.27
113~1200.10.090.10.090.10.09
121~1240.10.090.10.090.10.09
125~1283.76.73.99.25.917.9
129~160
161~1760.50.91.41.72.32.1
177~1921.83.5
193~2560.90.80.90.7
257~272
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
273~33619.619.319.422.622.726.2
337~400
401~4640.70.60.4
465~480
481~54413.913.613.715.015.314.0
545~608
609~6720.60.50.60.40.50.2
673~736
737~8008.78.19.09.710.67.9
801~864
865~9280.50.30.40.2
929~99224.722.624.216.118.68.3
993~99612.311.312.18.09.34.1
997~99812.311.312.18.09.34.1
999
※単位は%

通常C滞在時規定ゲーム数振り分け

通常C滞在時規定ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1~128
129~1605.0
161~256
257~2724.7
273~336
337~40029.6
401~464
465~4803.0
481~544
545~60818.8
609~672
673~7361.9
737~800
801~86412.0
865~928
929~9921.2
993~996
997~9985.8
99917.3
※単位は%

天国A/B滞在時規定ゲーム数振り分け

天国A/B滞在時規定ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1~164.7
17~489.4
49~6431.3
65~961.6
97~1121.6
113~1201.6
121~12425.0
125~12825.0
※単位は%

リセットモード滞在時規定ゲーム数振り分け

リセットモード滞在時規定ゲーム数振り分け
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1~160.5
17~481.04.0
49~644.97.69.6
65~960.9
97~1120.50.4
113~1200.30.8
121~1243.73.44.2
125~12813.212.414.7
129~160
161~1760.72.13.2
177~1921.23.1
193~25614.814.915.114.7
257~272
ゲーム数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
273~3368.99.09.18.8
337~400
401~46410.19.79.18.8
465~480
481~5446.15.85.45.3
545~608
609~6726.96.35.45.3
673~736
737~8004.13.83.33.2
801~86423.418.413.112.7
※単位は%

規定ゲーム数到達のボーナス当選時モード移行率

通常時のモードは6種類(通常A/B/C・天国A/B・リセットモード)存在し、
ボーナス当選までの規定ゲーム数振り分け・次回モード移行率・初当たり時ボーナス(モンスター)振り分けが異なる。

規定ゲーム数解除時のモード移行率
通常A・リセットモード時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定139.539.51.219.9
設定238.338.30.423.0
設定339.139.12.019.9
設定434.434.40.830.5
設定535.235.24.725.0
設定630.530.51.237.9
通常B滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定146.523.00.430.1
設定243.821.934.0
設定346.523.030.1
設定432.421.945.3
設定548.412.50.838.3
設定624.619.90.455.1
通常C滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定125.074.20.8
設定274.60.4
設定368.86.3
設定474.60.4
設定562.512.5
設定674.20.8
天国A滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定134.834.80.429.30.8
設定239.535.224.60.4
設定327.327.344.10.8
設定439.834.824.60.4
設定528.528.539.53.1
設定635.229.334.40.8
天国B滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定150.050.0
設定275.025.0
設定325.075.0
設定475.025.0
設定519.980.1
設定650.050.0
※単位は%

小役成立・CZ中のボーナス当選時モード移行率

小役成立・CZ中のボーナス当選時モード移行率
通常A/B・リセットモード時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定146.523.00.430.1
設定243.821.934.0
設定346.523.030.1
設定432.421.945.3
設定548.412.50.838.3
設定624.619.90.455.1
通常C滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定198.81.2
設定2
設定390.69.4
設定498.81.2
設定581.318.8
設定698.81.2
天国A滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定134.834.80.427.32.7
設定239.535.223.81.2
設定327.327.340.64.3
設定439.834.823.41.6
設定528.528.536.36.3
設定635.229.332.42.7
天国B滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定1100
設定212.587.5
設定3100
設定412.587.5
設定5100
設定625.075.0
※単位は%

ジンオウガ本前兆中でのボーナス当選時モード移行率

ジンオウガ本前兆中でのボーナス当選時モード移行率
通常A・リセットモード時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定124.624.60.850.0
設定2
設定3
設定4
設定520.720.757.8
設定624.624.650.0
通常B滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定124.624.6
設定2
設定3
設定4
設定520.720.7
設定621.921.9
通常C滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定175.025.0
設定2
設定362.537.5
設定475.025.0
設定550.050.0
設定675.025.0
天国A滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
設定124.624.60.846.93.1
設定248.41.6
設定345.34.7
設定448.02.0
設定520.720.743.414.5
設定624.624.646.13.9
天国B滞在時
設定通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ天国Bへ
全設定共通100
※単位は%

ジンオウガモード(ZM)について

  • ジンオウガモード滞在中は、特定小役契機でのボーナス(AT)当選率(当選時は青7ボーナス濃厚)・ボーナス終了後のモード移行率が優遇される。
  • ジンオウガモード滞在中は探索クエスト発生率が大幅にアップする。

ジンオウガモード(ZM)移行率

  • ジンオウガモードは、リプレイフラグの連続で移行抽選が行われる(途中でチェリーやチャンス目が成立してもOK)
ジンオウガモード移行率
設定4連時5連時6連時7連時8連時9連時10連時
設定10.020.20.40.83.112.5100
設定20.030.50.93.714.3
設定30.050.30.71.66.325.0
設定40.080.50.82.39.431.3
設定50.10.81.66.325.075.0
設定6
※単位は%

ジンオウガモード(ZM)移行時の保証ゲーム数抽選

ZM移行時の保証ゲーム数抽選
保証ゲーム数ショートロング
2076.6
2523.4
3050.0
3525.0
4012.5
456.3
50
※全設定共通
※単位は%
  • 保証ゲーム数消化後は、押し順ベル(払い出し無)成立時に転落抽選が行われる。
  • 前兆中・ボーナス中は転落抽選は行われない。
ZM転落率
設定ショートロング
全設定共通18.80.8
※単位は%

ジンオウガモード(ZM)移行時のロング当選率

ジンオウガモード移行時のロング当選率
設定4連時5連時6連時7連時8連時9連時10連時
設定10.80.390.10.0240.003
設定29.11.30.70.340.080.021
設定35.90.80.50.190.050.012
設定44.00.60.40.130.030.010
設定52.40.40.20.050.010.004
設定6
※単位は%

ジンオウガモード(ZM)滞在時ロング昇格抽選

  • ZMショート滞在中は、リプレイフラグ4連続以上でロング移行抽選が行われる。
  • ZMショート当選後もリプレイ連続回数は途切れない。
ZM滞在時ロング昇格抽選
設定4~7連時8連時9連時10連時11連時12連時13連時14連時15連時
設定10.46.36.39.412.525.037.550.0100
設定2
設定39.415.621.931.3
設定4
設定50.69.418.828.137.546.956.375.0
設定60.46.312.518.825.031.337.550.0
※単位は%

アイルービンゴ/緊急クエスト

アイルービンゴ(CZ)

  • アイルービンゴは10ゲーム+α継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は40%以上)
  • 主にリプレイやレア小役成立でマスが開放され、一直線にマスが開放されればボーナスとなる。(ダブルラインで開放されると赤7ボーナス以上確定)
突入契機

通常時に成立したレア小役の一部

緊急クエスト(CZ)

  • 緊急クエストは20ゲーム(1ゲーム~15ゲーム:部位破壊パート、16ゲーム~20ゲーム:迎撃チャンス)継続する、ボーナス(AT)の自力高確率ゾーン。(ボーナス(AT)期待度は約66%+複数ストック獲得の可能性あり)
  • リプレイが成立するほどチャンス。
  • 部位破壊するとクエスト成功後の報酬(剥ぎ取りチャンス)が増加。
  • 10ゲーム目、15ゲーム目は部位破壊のチャンス。
突入契機

通常時に成立したレア小役の一部

通常時のCZ抽選

通常時のCZ抽選
(低確A/B滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定10.20.003
設定2
設定3
設定4
設定50.4
設定6
強スイカ成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定10.80.05
設定2
設定3
設定4
設定51.6
設定6
強チェリー成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定11.60.1
設定2
設定3
設定4
設定53.1
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通12.50.8
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.025.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通50.0
※単位は%
通常時のCZ抽選
(高確A滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定10.40.006
設定2
設定3
設定4
設定50.8
設定6
強スイカ成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定11.60.1
設定2
設定3
設定4
設定53.1
設定6
強チェリー成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定13.10.2
設定2
設定3
設定4
設定56.3
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.00.1
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.025.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通50.0
※単位は%
通常時のCZ抽選
(高確B滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定11.60.02
設定2
設定3
設定4
設定53.1
設定6
強スイカ成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定16.30.2
設定2
設定3
設定4
設定512.5
設定6
強チェリー成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定112.50.4
設定2
設定3
設定4
設定525.0
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通50.03.1
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.025.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通50.0
※単位は%
通常時のCZ抽選移行率
(高確C滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定16.30.05
設定2
設定3
設定4
設定59.4
設定6
強スイカ成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定125.00.4
設定2
設定3
設定4
設定531.3
設定6
強チェリー成立時  
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定150.00.8
設定2
設定3
設定4
設定556.3
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通66.74.7
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通66.74.7
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通50.0
※単位は%
通常時のCZ抽選
(高確D滞在時)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通49.90.1
強スイカ成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通98.41.6
強チェリー成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通96.93.1
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通93.26.3
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通50.050.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通50.0
※単位は%

救済CZ抽選

  • BAR揃いボーナス単発終了後、88G消化時に救済CZ抽選が行われる。
救済CZ抽選
設定当選率
全設定共通25.0
CZ振り分け
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通93.86.3
※単位は%

CZ本前兆中CZストック抽選

  • CZ本前兆中は、レア小役成立時にCZストック抽選が行われている。
CZ本前兆中CZストック抽選
(アイルービンゴ本前兆中)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定10.40.01
設定2
設定3
設定4
設定50.8
設定6
強スイカ成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定11.60.1
設定2
設定3
設定4
設定53.1
設定6
強チェリー成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定13.10.2
設定2
設定3
設定4
設定56.3
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.01.6
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通25.025.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通100
※単位は%
CZ本前兆中CZストック抽選
(緊急クエスト本前兆中)
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定11.60.02
設定2
設定3
設定4
設定53.1
設定6
強スイカ成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定16.30.2
設定2
設定3
設定4
設定512.5
設定6
強チェリー成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
設定112.50.4
設定2
設定3
設定4
設定525.0
設定6
強チャンス目成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通50.03.1
強ベル成立時
設定アイルービンゴ緊急クエスト
全設定共通50.050.0
激熱チェリー成立時
設定緊急クエスト
全設定共通100
※単位は%

アイルービンゴ中のレア小役成立時CZストック抽選

  • アイルービンゴ中は、レア小役成立時にCZストック抽選が行われる。
アイルービンゴ中のCZストック抽選
フラグ当選率
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目0.05
強スイカ1.0
強チェリー2.0
強チャンス目3.9
強ベル50.0
激熱チェリー100.0
※単位は%

アイルービンゴ中のマス開放抽選

アイルービンゴ中のマス開放抽選
最終ゲーム以外
フラグ1マス全マス
通常リプレイ100
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目98.41.6
強スイカ・強チェリー93.86.3
強チャンス目87.512.5
強ベル50.050.0
激熱チェリー・リーチ目ベル100
最終ゲーム
フラグ1マス全マス
通常リプレイ100
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目87.512.5
強スイカ・強チェリー50.050.0
強チャンス目25.075.0
強ベル100
激熱チェリー・リーチ目ベル
※単位は%

アイルービンゴ中ゲーム数延長抽選

  • 10ゲーム間、通常リプレイ・レア小役が成立しなかった場合10ゲーム延長される。その10ゲーム間でマスが開放しなければ、1ラインのビンゴ扱いとなる。
条件2ゲーム3ゲーム5ゲーム
最終ゲームで1マス目が開放50.050.0
最終ゲームで2マス目が開放50.043.86.3
最終ゲームで3マス目が開放しリーチ59.437.53.1
最終ゲームで4マス目が開放しリーチ79.718.81.6
最終ゲームまでに3マス開放しリーチ無し50.043.86.3
※単位は%

アイルービンゴ中のビンゴ完成時ボーナス振り分け

ビンゴ完成時ボーナス振り分け
成立ライン数BAR揃い赤7揃い青7揃い
1ライン50.0%46.9%3.1
2ライン87.5%12.5
3ライン以上100
2ライン12.5%
3ライン以上100%
※単位は%

緊急クエスト中の部位破壊当選率/討伐当選率

  • 緊急クエストは、1~15G目の「部位破壊パート」と16~20G目の「迎撃チャンス」の2パート構成となっている。
緊急クエスト中の部位破壊当選率
フラグ1~10ゲーム目11~15ゲーム目
押し順/共通ベル0.40.4
通常リプレイ12.531.4
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目50.050.0
上記以外小役100100
※単位は%
  • 部位破壊パート中は、レア小役成立時に討伐抽選を行っている。
部位破壊パート中の討伐当選率
フラグ部位破壊前部位破壊後
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目3.125.0
強スイカ・強チェリー25.075.0
強チャンス目31.3100
強ベル50.0
激熱チェリー・リーチ目ベル100
※単位は%

緊急クエスト中の迎撃チャンスモード振り分け

  • 部位破壊パート中の部位破壊個数に応じて、迎撃チャンスのモードが決定される。
緊急クエスト中の迎撃チャンスモード振り分け
部位破壊個数モードAモードBモードC
なし98.80.80.4
1個99.20.8
2個100
※単位は%

モード別迎撃チャンス中の討伐当選率

  • 迎撃チャンス中は、討伐成功時の10%で剥ぎ取りGを獲得できる。
  • 討伐失敗した次遊技に弱レア役で50%、強レア役成立で復活濃厚となる。
迎撃チャンス中の討伐当選率
モードA時
フラグ16・17ゲーム18・19ゲーム20ゲーム
押し順/共通ベル0.80.86.3
通常リプレイ5.533.350.0
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目50.050.0100
上記以外小役100100
モードB時
フラグ16・17ゲーム18・19ゲーム20ゲーム
押し順/共通ベル0.80.812.5
通常リプレイ12.550.061.8
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目50.0100
上記以外小役100100
モードC時
フラグ16・17ゲーム18・19ゲーム20ゲーム
押し順/共通ベル0.80.825.0
通常リプレイ18.850.075.0
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目50.0100
上記以外小役100100
※全設定共通
※単位は%

ボーナス(AT)について

ボーナス(AT)

  • ボーナス(AT)は、出現する大型モンスターによって継続する保障ゲーム数や討伐期待度・討伐時の報酬が異なる。
  • 保障ゲーム数消化後はモンスターが逃げるor討伐成功まで継続する。
  • モンスターの討伐成功で剥ぎ取りチャンス(1ゲーム連ストック)を獲得する。
  • また、モンスターの部位破壊時に討伐成功で、剥ぎ取りチャンスを討伐報酬とは別に獲得することが出来る。
  • ボーナス中は主にリプレイ以外の小役成立でハンター攻撃のチャンスとなる。
  • その他にも、ベルの連続成立・リプレイの連続成立・レア小役などでもハンター攻撃のチャンスとなる。
  • また、仲間の参戦・アイテムの使用など討伐パターンは無限大。
突入契機
  • 通常時の規定ゲーム数消化時。
  • 通常時に成立したレア小役の一部。
  • CZ中のAT抽選当選時。
  • モンスターによってボーナス保証ゲーム数や特徴が異なる。
モンスター別保証ゲーム数
モンスターゲーム数
ボルボロス
クルペッコ
20
ギギネブラ30
アグナコトル
ハプルボッカ
ナルガクルガ
リオレウス
40
ウランガンキン
ティガレックス
ディアブロス
ドボルベルク
50
ジンオウガ60
アマツマガツチ100
※ボーナス開始時にジンオウガ役物にタッチすると、モンスターの耐性などを液晶で確認することが出来る。
  • アイテム使用で様々な効果が発動する。
アイテムの効果
アイテム効果
毒投げナイフモンスターが「毒」にかかり、効果継続中は毎ゲームモンスターにダメージが蓄積される。
閃光玉モンスターが「めまい」を引き起こし、その間ハンターの攻撃頻度がアップする。
シビレ罠/落とし穴モンスターの動きが止まり、この間毎ゲームハンターの攻撃となる。
大ダメージにも期待できる。
大タル爆弾モンスターに大ダメージを与えることが出来る。
鬼人薬(グレート)ハンターの攻撃力がアップする。
鬼人薬グレートならより強力な効果に期待できる。
  • 参戦している仲間にもそれぞれ特徴が存在する。
仲間の特徴
仲間武器:特徴
☆メル♪武器:片手剣
モンスターが眠る可能性あり。
ミランダ武器:弓
モンスターが毒にかかる可能性あり。
さくや武器:大剣
溜め攻撃で大ダメージ。
アキラ武器:双剣
モンスターが体勢を崩しやすい。
ひろし武器:ハンマー
溜め攻撃で大ダメージ。
隊長武器:ランス
モンスターの攻撃に反撃しやすい。
BJ武器:スラッシュアックス
PUSHボタン長押しの特殊攻撃あり。
モラ・ガラテア武器:ヘヴィボウガン
モンスターが麻痺する可能性あり。
Lara武器:狩猟笛
音色で味方の攻撃力アップ。

大連続狩猟ボーナス

  • ボーナス入賞後に、図柄昇格演出が発生する場合あり。
  • 最後まで昇格すれば大連続ボーナス突入。
  • 大連続ボーナスは、保障ゲーム数不定となる。
  • 突入時は保証ゲーム数の告知あり・なしを選択する事が可能。

剥ぎ取りチャンスについて

  • 剥ぎ取りチャンスは、主にボーナス中のモンスター討伐で獲得する。剥ぎ取りチャンスGは、約50%でストック獲得の剥ぎ取りチャンスがループする。
  • 剥ぎ取りチャンスは、ボーナス1G連ストック獲得の大チャンス。銀色ロゴの剥ぎ取りチャンスは成功率約50%。

ボーナス直当たり抽選

  • 通常時は、レア小役成立時に内部モード・内部状態不問でボーナス(AT)抽選が行われる。
  • レア小役契機でAT当選した場合、ジンオウガ前兆に移行する可能性あり。
  • 「ジンオウガモード」滞在時は、レア小役成立時のボーナス当選率が大幅にアップする。
ボーナス直当たり抽選(非ジンオウガモード滞在時)
フラグ当選率
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目0.003
強スイカ・強チェリー0.024
強チャンス目0.29
激熱チェリー50.00
ボーナス当選時ジンオウガ前兆当選率
フラグ当選率
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目100
強スイカ・強チェリー
強チャンス目
激熱チェリー25
※単位は%
  • ジンオウガモード(ZM)滞在中は特定小役成立時にジンオウガ前兆移行抽選が行われる。
  • 規定ゲーム数到達時の前兆へ移行した場合は、ジンオウガ前兆書き換え抽選が行われる。
ZM滞在中ジンオウガ前兆移行率
フラグジンオウガ本前兆ジンオウガフェイク前兆
リプレイ1.61.6
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目25.025.0
強スイカ50.050.0
強チェリー50.050.0
激熱チェリー100
強チャンス目66.733.33
強ベル87.512.5
※単位は%
規定ゲーム数前兆当選時のジンオウガ本前兆当選率
本前兆当選時
設定ジンオウガ本前兆へ
全設定共通50.0
フェイク前兆当選時
設定ジンオウガ本前兆へ
全設定共通25.0
※単位は%

ボーナス当選時の図柄振り分け

  • ボーナス当選時は当選契機や滞在している内部モードによって、ボーナスの図柄振り分けが異なる。
  • 設定変更後1回目のボーナスのみ専用のテーブルを参照して振り分けられる。
通常A・Cモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時
設定BAR赤7青7
設定150.048.41.6
設定2
設定339.157.83.1
設定450.048.41.6
設定539.154.76.3
設定657.83.1
※単位は%
通常Bモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時
設定BAR赤7青7
設定175.023.41.6
設定2
設定365.631.33.1
設定475.023.41.6
設定565.628.16.3
設定631.33.1
※単位は%
天国A・Bモード滞在時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時
設定BAR赤7青7
設定137.556.36.3
設定2
設定329.757.812.5
設定437.556.36.3
設定523.457.818.8
設定629.712.5
※単位は%
設定変更後初回ボーナス当選時
レア小役・ゲーム数でボーナス当選時
設定BAR赤7青7
全設定共通25.071.93.1
※単位は%

ゲーム数解除初当たり時特定モンスター選択率

  • ゲーム数解除からの初当たり時は、「リオレイア希少種」と「ジンオウガ」の出現率に設定差がある。
ゲーム数解除初当たり時特定モンスター選択率
通常A/C滞在時
設定リオレイア希少種ジンオウガ
設定11.61.6
設定2
設定33.1
設定41.6
設定53.16.3
設定61.63.1
通常B滞在時
設定リオレイア希少種ジンオウガ
設定10.41.6
設定2
設定30.83.1
設定40.41.6
設定51.66.3
設定60.83.1
天国A/B滞在時
設定リオレイア希少種ジンオウガ
設定11.66.3
設定2
設定33.112.5
設定41.66.3
設定56.318.8
設定63.112.5
リセットモード滞在時
全設定共通リオレイア希少種ジンオウガ
リセットモード3.13.1
※単位は%

モンスター別保証ゲーム数

  • 選択されたモンスターによって保証ゲーム数・体力ポイントが異なる。
  • 保証ゲーム数消化後は、左第1リプレイ成立の一部でボーナスが終了する。
  • ボーナス終了までにモンスターを討伐できれば次回ボーナス濃厚。
モンスター別保証ゲーム数・体力ポイント
モンスター保証ゲーム数体力ポイント
クルベッコ203000
ボルボロス3600
ギギネブラ304300
リオレウス408600
ナルガクルガ6200
ハプルボッカ7100
アグナコトル8000
ドボルベルク5016900
ディアブロス12000
ディガレックス12600
ウラガンキン16200
リオレイア希少種11500
ジンオウガ6012500
イビルジョー7017500
アマツマガツチ10022200
  • 選択されたモンスターによって得意なハンター・苦手なハンターが異なる。
モンスター別得意なハンター・苦手なハンター
モンスター得意ハンター苦手ハンター
クルベッコひろし アキラBJ Lara
ボルボロス隊長 Laraさくや ☆メル♪
ギギネブラLara ☆メル♪モラ・ガラテア ミランダ
リオレウスBJ さくや隊長 ミランダ
ナルガクルガBJ Laraアキラ モラ・ガラテア
ハプルボッカひろし BJアキラ Lara
アグナコトル隊長 アキラひろし さくや ☆メル♪
ドボルベルクミランダ ☆メル♪隊長 モラ・ガラテア
ディアブロスひろし モラ・ガラテアBJ さくや
ディガレックス隊長 さくやひろし アキラ
ウラガンキンモラ・ガラテア ミランダBJ ☆メル♪
リオレイア希少種さくや モラ・ガラテア隊長 ミランダ
ジンオウガ
イビルジョーアキラ ミランダ ☆メル♪ひろし Lara
アマツマガツチ

1ゲーム連チャン時、同一モンスター選択率

  • 1ゲーム連時に前回と同一のモンスターが選択されれば設定5 or 6確定となる。但し「青7→青7でのジンオウガ」や「昇格チャレンジ成功時」は例外となる。
1ゲーム連チャン時、同一モンスター選択率
1ゲーム連チャンでの赤7成立時
モンスター設定5設定6
ジンオウガ0.0030.012
リオレイア希少種・ジンオウガ以外0.20.8
1ゲーム連チャンでの黒BAR成立時
モンスター設定5設定6
クルベッコ・ボルボロス・ギギネブラ0.20.8
リオレウス・ナルガクルガ・ハプルボッカ・アグナコトル0.003
※単位は%

1ゲーム連チャン時、前回モンスター別リオレイア希少種選択率

1ゲーム連チャン時、前回モンスター別リオレイア希少種選択率
設定前回がリオレウス前回がリオレイア希少種
設定112.5
設定26.3
設定318.8
設定49.4
設定525.00.02
設定612.50.1
設定前回が上記以外
設定13.1
設定21.6
設定33.1
設定42.3
設定54.7
設定63.1
※単位は%

ボーナス終了時フェイク前兆突入率

ボーナス終了時フェイク前兆突入率
設定突入率
設定10.9
設定21.2
設定31.1
設定41.9
設定51.5
設定62.9
※単位は%

ボーナス中の抽選

ボーナス準備中の仲間追加率

ボーナス準備中の仲間追加率
フラグ仲間なし時仲間1人時仲間2人時
ベル1連9.73.10.01
ベル2~4連19.36.30.02
ベル5連以降38.712.50.05
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目10010050.0
強スイカ・強チェリー100
激熱チェリー
強チャンス目
強ベル
※全設定共通
※単位は%
仲間追加時の追加人数振り分け
仲間なし時
当選契機1人追加2人追加3人追加
ベル1連目で当選96.93.00.03
ベル2~4連目で当選96.93.00.03
ベル5連目以降で当選96.93.00.03
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目75.023.41.6
強スイカ・強チェリー18.875.06.3
激熱チェリー100
強チャンス目9.475.015.6
強ベル18.881.3
仲間1人時
当選契機1人追加2人追加
ベル1連目で当選99.80.2
ベル2~4連目で当選99.80.2
ベル5連目以降で当選99.80.2
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目96.93.1
強スイカ・強チェリー75.025.0
激熱チェリー100
強チャンス目50.050.0
強ベル100
仲間2人時
当選契機1人追加
ベル1連目で当選0.1
ベル2~4連目で当選0.2
ベル5連目以降で当選0.5
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目50.0
強スイカ・強チェリー100
激熱チェリー100
強チャンス目100
強ベル100
※全設定共通
※単位は%

シークレットストック抽選

  • レア小役成立時にボーナスストック抽選が行われる。
  • 当選時に告知は行われないが、ボーナスがストックされる。
シークレットストック抽選
フラグ準備中仲間2人以下・ボーナス中準備中仲間3人時
弱スイカ・弱チェリー・弱チャンス目25.0
強スイカ0.0550.0
強チェリー0.0650.0
激熱チェリー100100
強チャンス目12.5100
強ベル50.0100
※全設定共通
※単位は%

イビルジョー乱入抽選

イビルジョー乱入抽選
モンスター期待度
クルベッコ4.9
ボルボロス0.5
ギギネブラ0.6
リオレウス0.7
ナルガクルガ0.6
ハプルボッカ0.5
アグナコトル0.8
ドボルベルク0.7
ディアブロス
ディガレックス0.6
ウラガンキン0.5
※全設定共通
※単位は%

協力攻撃について

  • 仲間が二人以上加わると、協力攻撃が発生する場合がある。
  • 仲間の加入時にロー・ミドル・ハイの3種類の状態が抽選され、上位の状態ほど協力攻撃が発生しやすくなる。仲間が撤退した場合は状態の再抽選を行う。

【仲間が2人の場合】
状態は、ローかミドルのみが選択される。
以下の組み合わせ時はミドル濃厚となる。

【ミドル濃厚の組み合わせ】
・ひろしとモラ・ガラテア
・ひろしとBJ
・さくやとアキラ
・さくやと☆メル♪
・Laraとミランダ
・Laraと隊長
・ミランダと隊長
・モラ・ガラテアとBJ
・アキラと☆メル♪

仲間2人時状態選択率
設定ロー状態へミドル状態へ
全設定共通99.20.8
※単位は%

【仲間が3人の場合】
仲間が3人の時は、その組み合わせによって3パターンに分けることができる。
相性のいいメンバーのいるパターンほど、ミドルやハイを選択しやすい。

【パターンA】
・Laraとモラ・ガラテアと☆メル♪
・LaraとアキラとBJ
・ひろしとミランダと☆メル♪
・ひろしとアキラと隊長
・さくやとミランダとBJ
・さくやとモラ・ガラテアと隊長

【パターンB】
・LaraとミランダとBJ
・Laraとミランダと☆メル♪
・Laraとモラ・ガラテアと隊長
・Laraとモラ・ガラテアとBJ
・Laraとアキラと隊長
・Laraとアキラと☆メル♪
・ひろしとミランダと隊長
・ひろしとミランダとBJ
・ひろしとモラ・ガラテアと隊長
・ひろしとモラ・ガラテアと☆メル♪
・ひろしとアキラとBJ
・ひろしとアキラと☆メル♪
・さくやとミランダと隊長
・さくやとミランダと☆メル♪
・さくやとモラ・ガラテアとBJ
・さくやとモラ・ガラテアと☆メル♪
・さくやとアキラと隊長
・さくやとアキラとBJ

【パターンC】
・Laraとミランダと隊長
・ひろしとモラ・ガラテアとBJ
・さくやとアキラと☆メル♪

パターンごとの状態選択率
状態パターンAパターンBパターンC
ロー98.8
ミドル0.898.40.4
ハイ0.41.699.6
※全設定共通
※単位は%

仲間3人時VSクルペッコ中攻防パターン振り分け

仲間3人時VSクルペッコ中攻防パターン振り分け
攻防パターン通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル弱チェリー
YOU弱攻撃1.29.410.315.55.6
YOU強攻撃0.624.76.910.39.416.7
仲間攻撃5.642.346.551.228.166.7
協力攻撃0.613.74.04.46.36.3
鬼人薬0.0030.0060.0060.0061.4
シビレ罠0.0030.0030.0030.00312.50.8
落とし穴0.0030.0030.0030.00318.80.2
毒投げナイフ0.0030.0030.0030.0030.1
閃光玉0.0030.210.230.251.6
大タル爆弾
特殊抽選0.050.240.240.2425.00.8
攻防なし29.439.531.818.1
モンスター弱攻撃37.5
モンスター強攻撃25.0
攻防パターン強チェリー激熱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
YOU弱攻撃5.24.2
YOU強攻撃16.86.315.613.312.54.7
仲間攻撃50.418.862.339.850.114.0
協力攻撃6.36.36.39.412.512.5
鬼人薬1.66.3
シビレ罠10.90.43.13.125.0
落とし穴3.118.80.43.11.625.0
毒投げナイフ0.23.1
閃光玉1.26.3
大タル爆弾6.325.0
特殊抽選12.550.00.86.30.418.8
攻防なし
モンスター弱攻撃
モンスター強攻撃
※仲間3人(ひろし、アキラ、☆メル♪)時の振り分けパターン
※全設定共通
※単位は%

VSリオレイア希少種時の攻防パターン振り分け

  • 攻防抽選の基本的な法則は、レア小役成立でハンターの行動、ベル成立で行動なし or ハンターの行動、通常リプレイ成立ですべての可能性ありとなっている。
VSリオレイア希少種時の攻防パターン振り分け
攻防パターン通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル弱チェリー
仲間1人参加3.125.033.649.93.1
仲間2人参加0.011.61.63.16.3
仲間3人参加0.0030.0030.0060.0121.6
仲間割り込み1.63.16.212.54.7
YOU弱攻撃0.94.75.25.712.9
YOU強攻撃0.42.32.62.812.538.7
アイテム使用合算0.40.70.80.962.532.0
特殊抽選0.010.020.020.0325.00.8
攻防なし43.962.550.025.0
モンスター弱攻撃18.8
モンスター強攻撃31.3
攻防パターン強チェリー激熱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
仲間1人参加3.125.0
仲間2人参加6.312.5
仲間3人参加1.61.66.33.112.5
仲間割り込み4.725.0
YOU弱攻撃4.23.4
YOU強攻撃57.812.521.712.510.318.8
アイテム使用合算28.137.554.775.020.350.0
特殊抽選12.550.00.86.30.418.8
攻防なし
モンスター弱攻撃
モンスター強攻撃
※仲間3人(ひろし、モラ・ガラテア、隊長)時の攻防パターン振り分け。
※全設定共通
※単位は%
VSリオレイア希少種中仲間3人時の攻防パターン振り分け
攻防パターン通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル弱チェリー
YOU弱攻撃0.975.27.111.13.2
YOU強攻撃0.492.63.65.51.59.7
仲間攻撃4.423.132.449.84.738.7
協力攻撃0.634.65.05.56.315.6
鬼人薬0.151.21.31.410.9
シビレ罠0.040.590.640.725.06.3
落とし穴0.010.150.160.1737.51.6
毒投げナイフ0.020.290.320.350.8
閃光玉0.152.32.62.812.5
大タル爆弾
特殊抽選0.070.150.20.225.00.78
攻防なし43.159.847.022.4
モンスター弱攻撃18.8
モンスター強攻撃31.3
攻防パターン強チェリー激熱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
YOU弱攻撃2.24.2
YOU強攻撃12.91.66.61.612.54.7
仲間攻撃38.74.726.44.750.114.0
協力攻撃7.86.39.412.512.512.5
鬼人薬12.56.3
シビレ罠21.93.112.53.125.0
落とし穴6.2337.53.112.51.625.0
毒投げナイフ1.63.1
閃光玉9.46.3
大タル爆弾25.050.0
特殊抽選12.550.00.86.30.418.8
攻防なし
モンスター弱攻撃
モンスター強攻撃
※仲間3人(ひろし、モラ・ガラテア、隊長)時の振り分けパターン。
※全設定共通
※単位は%

VSリオレイア希少種中仲間ハンター攻撃時振り分け

VSリオレイア希少種中仲間ハンター攻撃時振り分け
モラ・ガラテア攻撃時
フラグ弱攻撃強攻撃
通常リプレイ62.537.5
ベル1回41.458.6
ベル2~4連39.160.9
ベル5連以降36.763.3
強ベル・強チェリー100
弱レア小役12.587.5
強レア小役100
アキラ攻撃時
フラグ弱攻撃強攻撃
通常リプレイ81.318.8
ベル1回74.225.8
ベル2~4連71.128.9
ベル5連以降68.032.0
強ベル・強チェリー100
弱レア小役25.075.0
強レア小役100
隊長攻撃時
フラグ弱攻撃強攻撃
通常リプレイ99.20.8
ベル1回96.93.1
ベル2~4連96.13.9
ベル5連以降95.34.7
強ベル・強チェリー100
弱レア小役50.050.0
強レア小役37.562.5
BJ攻撃時
フラグ弱攻撃強攻撃
通常リプレイ87.512.5
ベル1回80.519.5
ベル2~4連78.121.9
ベル5連以降75.824.2
強ベル・強チェリー100
弱レア小役37.562.5
強レア小役6.393.8
☆メル♪攻撃時
フラグ弱攻撃強攻撃
通常リプレイ81.318.8
ベル1回69.530.5
ベル2~4連66.433.6
ベル5連以降63.336.7
強ベル・強チェリー100
弱レア小役25.075.0
強レア小役100
ひろし攻撃時
フラグ弱攻撃溜め攻撃1
通常リプレイ86.79.4
ベル1回69.515.6
ベル2~4連60.920.3
ベル5連以降52.325.0
強ベル
激熱チェリー
弱レア小役31.332.0
強レア小役7.835.9
フラグ溜め攻撃2溜め攻撃3
通常リプレイ3.10.8
ベル1回10.24.7
ベル2~4連12.56.3
ベル5連以降14.87.8
強ベル12.587.5
激熱チェリー100
弱レア小役21.115.6
強レア小役32.024.2
さくや攻撃時
フラグ弱攻撃溜め攻撃1
通常リプレイ65.618.8
ベル1回28.137.5
ベル2~4連25.037.5
ベル5連以降18.840.6
強ベル
激熱チェリー
弱レア小役12.537.5
強レア小役32.8
フラグ溜め攻撃2溜め攻撃3
通常リプレイ7.87.8
ベル1回17.217.2
ベル2~4連18.818.8
ベル5連以降20.320.3
強ベル12.587.5
激熱チェリー100
弱レア小役25.025.0
強レア小役33.633.6
ミランダ攻撃時
フラグ弱攻撃溜め攻撃1
通常リプレイ82.010.2
ベル1回71.114.8
ベル2~4連64.518.8
ベル5連以降57.821.9
強ベル
激熱チェリー
弱レア小役48.848.8
強レア小役
フラグ溜め攻撃2溜め攻撃3
通常リプレイ5.52.3
ベル1回9.44.7
ベル2~4連10.95.9
ベル5連以降13.37.0
強ベル12.587.5
激熱チェリー100
弱レア小役15.29.4
強レア小役34.425.0
※全設定共通
※単位は%

特殊抽選当選時の振り分け

  • ボーナス中の攻防パターン抽選で特殊抽選が選択されると「強攻撃」「最強攻撃」「イビルジョー乱入」「プレミア」のいずれかが発生する。
特殊抽選当選時の振り分け
(VSリオレイア希少種中)
保証ゲーム数残り30ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%46.153.9
79~60%56.343.8
59~40%62.537.5
39~20%69.530.5
19~10%82.018.0
9%以下93.07.0
保証ゲーム数残り29~15ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%33.666.4
79~60%37.162.9
59~40%50.050.0
39~20%61.738.3
19~10%75.025.0
9%以下87.512.5
保証ゲーム数残り14~0ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%8.689.5
79~60%23.076.6
59~40%48.850.8
39~20%59.839.8
19~10%70.327.3
9%以下80.912.9
モンスター残り体力プレミア
100~80%2.0
79~60%0.4
59~40%
39~20%
19~10%2.3
9%以下6.3
保証ゲーム数消化後
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%6.346.5
79~60%11.350.4
59~40%14.155.5
39~20%19.953.1
19~10%23.442.2
9%以下26.66.3
モンスター残り体力プレミア
100~80%47.3
79~60%38.3
59~40%30.5
39~20%27.0
19~10%34.4
9%以下67.2
※全設定共通
※単位は%
特殊抽選当選時の振り分け
(VSクルペッコ中)
保証ゲーム数残り15ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%2.33.9
79~60%2.311.7
59~40%50.034.4
39~20%65.634.4
19~10%75.025.0
9%以下90.69.4
モンスター残り体力イビルジョー乱入
100~80%93.8
79~60%85.9
59~40%15.6
39~20%
19~10%
9%以下
保証ゲーム数残り14~5ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%2.33.9
79~60%3.112.5
59~40%4.737.5
39~20%60.939.1
19~10%75.025.0
9%以下93.86.3
モンスター残り体力イビルジョー乱入
100~80%9.38
79~60%84.4
59~40%57.8
39~20%
19~10%
9%以下
保証ゲーム数残り4~0ゲーム以上時
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%0.82.3
79~60%1.614.5
59~40%3.146.5
39~20%26.648.0
19~10%69.525.0
9%以下87.55.5
モンスター残り体力イビルジョー乱入プレミア
100~80%95.31.6
79~60%83.60.4
59~40%50.0
39~20%25.0
19~10%3.91.6
9%以下7.0
保証ゲーム数消化後 
モンスター残り体力YOU強攻撃YOU最強攻撃
100~80%0.4
79~60%1.6
59~40%3.9
39~20%1.624.2
19~10%7.826.6
9%以下12.525.0
モンスター残り体力イビルジョー乱入プレミア
100~80%94.94.7
79~60%94.53.9
59~40%92.2
39~20%70.3
19~10%9.456.3
9%以下62.5
※全設定共通
※単位は%

リールアクション発生率

  • 各リール停止時にリールが逆回転する演出が発生する場合がある。
  • 小役成立時にリールアクションが発生するかどうかが抽選され、当選した場合は4ゲーム以内にリールアクションが発生する。
押し順ベル・共通ベル成立時
設定確率
全設定共通0.01
発生ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1ゲーム後25.00
2ゲーム後
3ゲーム後
4ゲーム後
※単位は%
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目成立時
設定確率
全設定共通6.25
発生ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1ゲーム後6.25
2ゲーム後12.50
3ゲーム後25.00
4ゲーム後56.25
※単位は%
強チェリー・強スイカ・強チャンス目成立時
設定確率
全設定共通33.33
発生ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1ゲーム後4.69
2ゲーム後9.38
3ゲーム後23.44
4ゲーム後62.50
※単位は%
激熱チェリー成立時
設定確率
全設定共通75.00
発生ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1ゲーム後8.33
2ゲーム後16.67
3ゲーム後25.00
4ゲーム後50.00
※単位は%
強ベル成立時
設定確率
全設定共通50.00
発生ゲーム数振り分け
ゲーム数全設定共通
1ゲーム後6.25
2ゲーム後12.50
3ゲーム後25.00
4ゲーム後56.25
※単位は%


【リールアクション発生時の特典】

ボーナス準備中・眠り状態中・剥ぎ取りチャンス中
特典確率
BARボーナスストック43.75
赤7ボーナスストック31.25
青7ボーナスストック25.00
※全設定共通
※単位は%
ジンオウガ・アマツマガツチ討伐中
特典仲間がいない時仲間がいる時
主人公の強攻撃37.5018.75
協力攻撃
落とし穴48.8348.83
大タル爆弾12.5012.50
BARボーナスストック0.390.39
赤7ボーナスストック
青7ボーナスストック
※全設定共通
※単位は%
ハプルボッカ討伐中
特典仲間がいない時仲間がいる時
主人公の強攻撃37.5018.75
協力攻撃
シビレ罠31.2531.25
落とし穴
大タル爆弾30.0830.08
BARボーナスストック0.390.39
赤7ボーナスストック
青7ボーナスストック
※全設定共通
※単位は%
クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ討伐中
特典仲間がいない時仲間がいる時
主人公の強攻撃50.0025.00
協力攻撃
シビレ罠25.00
落とし穴12.5012.50
大タル爆弾11.3311.33
BARボーナスストック0.390.39
赤7ボーナスストック
青7ボーナスストック
※全設定共通
※単位は%
上記以外のモンスター討伐中
特典仲間がいない時仲間がいる時
主人公の強攻撃37.5018.75
協力攻撃
シビレ罠31.2531.25
落とし穴17.5817.58
大タル爆弾12.5012.50
BARボーナスストック0.390.39
赤7ボーナスストック
青7ボーナスストック
※全設定共通
※単位は%
その他状態中
特典集中攻撃中モンスター討伐後エンディング中
大タル爆弾95.31
剥ぎ取り銀Aストック25.00
剥ぎ取り銀Bストック
剥ぎ取り金Aストック
剥ぎ取り金Bストック9.38
剥ぎ取りGストック4.69
BARボーナスストック1.566.2550.00
赤7ボーナスストック3.1331.25
青7ボーナスストック1.5618.75
※全設定共通
※単位は%

モンスターの状態異常抽選

  • アイテムや仲間の攻撃によって、モンスターが状態異常になる場合がある。
  • モンスターが状態異常になると、連続攻撃や毒のダメージにより討伐期待度が上がる。
状態異常別継続ゲーム数選択率
アマツマガツチ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム6.25
5ゲーム6.2537.5054.69
7ゲーム50.0049.2231.2525.7825.00
9ゲーム37.5032.0327.3413.2837.50
11ゲーム12.5012.503.9137.50
ジンオウガ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム50.0065.63
5ゲーム21.8829.6921.8825.0037.50
7ゲーム53.1335.1621.887.8131.25
9ゲーム21.0927.346.251.5624.22
11ゲーム3.917.817.03
リオレイア希少種
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム50.0012.5050.00
5ゲーム22.6654.6925.0044.5325.0018.75
7ゲーム46.8822.6617.9724.2215.6350.00
9ゲーム23.4416.417.0318.759.3816.41
11ゲーム7.036.2514.84
リオレウス
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム76.5612.5076.95
5ゲーム25.0070.3118.7550.0019.1425.00
7ゲーム50.0015.633.1325.003.1337.50
9ゲーム19.539.381.5612.500.7825.00
11ゲーム5.474.6912.50
ナルガクルガ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム90.6325.0088.67
5ゲーム66.417.0337.5010.1637.50
7ゲーム22.661.5631.250.7831.25
9ゲーム50.007.810.396.250.3925.00
11ゲーム3.136.25
ハプルボッカ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム91.0262.1187.11
5ゲーム73.447.0330.4710.94
7ゲーム22.661.567.031.56
9ゲーム3.130.390.390.39
11ゲーム0.78
アグナコトル
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム58.5956.2529.69
5ゲーム67.9737.5025.0028.9134.3873.44
7ゲーム22.6634.3813.2811.7225.00
9ゲーム8.5918.753.133.1310.9425.00
11ゲーム0.789.381.56
ドボルベルク
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム25.0082.03
5ゲーム46.8850.0014.8418.75
7ゲーム54.6954.6921.8825.002.7325.00
9ゲーム32.8132.816.2525.000.3937.50
11ゲーム12.5012.5018.75
ディアブロス
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム31.2512.5010.16
5ゲーム18.756.2539.8462.506.2521.88
7ゲーム51.5634.3820.3117.1934.3834.38
9ゲーム21.0936.337.037.8136.3334.38
11ゲーム8.5923.051.5623.059.38
ティガレックス
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム81.2518.7575.00
5ゲーム12.5075.3917.1953.1319.5334.77
7ゲーム56.2514.061.1718.753.9133.59
9ゲーム27.348.200.399.381.5623.83
11ゲーム3.912.347.81
ウラガンキン
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム34.7734.38
5ゲーム53.1339.8443.7559.3825.00
7ゲーム29.6946.8816.0214.8425.0010.63
9ゲーム10.1628.136.257.039.3830.47
11ゲーム7.0325.003.136.253.91
クルペッコ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム25.0037.5050.00
5ゲーム31.2546.0950.0043.7538.2837.50
7ゲーム42.9728.1319.5315.6310.9431.25
9ゲーム19.5317.975.473.130.7825.00
11ゲーム6.257.816.25
ボルボロス
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム76.5650.0078.91
5ゲーム50.0062.5018.7535.1617.9731.25
7ゲーム35.1620.313.1312.502.3442.97
9ゲーム10.1612.501.562.340.7821.88
11ゲーム4.694.693.91
ギギネブラ
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム50.0064.0669.5381.25
5ゲーム64.0637.5021.0921.8816.80
7ゲーム29.3010.9410.947.811.56
9ゲーム6.251.173.910.780.39
11ゲーム0.390.39
イビルジョー
継続ゲーム数拘束ダウンシビレ罠麻痺めまい
3ゲーム12.5031.2545.31
5ゲーム26.5641.4150.0050.0028.1337.50
7ゲーム53.1329.6918.7512.5017.9728.13
9ゲーム15.6318.7512.506.258.5921.88
11ゲーム4.6910.166.2512.50
※全設定共通
※単位は%

ゲーム数減算ストップ(感電)抽選

  • ボーナス中にリプレイが4連続以上成立すると感電抽選が行われる。
  • 感電状態になると、残りゲーム数の減少がストップする。
  • 感電状態は最低保証は5ゲームで、保障ゲーム数消化後に転落抽選に当選すると感電状態が解除される。
  • 感電状態中にリプレイが4連続以上成立すると、最低保障ゲーム数が上乗せされる。
感電に関する抽選については、モンスターを4つのグループに分けて表記する

グループA=ジンオウガ・ウラガンキン・アグナコトル・ギギネブラ・ボルボロス
グループB=アマツマガツチ・クルペッコ
グループC=リオレウス・ドボルベルク・ディアブロス・イビルジョー
グループD=リオレイア希少種・ティガレックス・ハプルボッカ・ナルガクルガ

    モンスターグループ別感電当選確率
    リプレイ連続回数グループAグループBグループCグループD
    4連続1.561.563.1312.50
    5連続3.133.136.2525.00
    6連続6.256.259.3850.00
    7連続12.5012.5025.0075.00
    8連続25.0025.0050.00100.00
    9連続44.7350.0089.45
    10連続50.0075.00100.00
    11連続75.00100.00
    12連続89.45
    13連続100.00
    ※全設定共通
    ※単位は%
    感電中保証ゲーム数上乗せ振り分け
    グループA、C
    リプレイ連続回数2ゲーム3ゲーム4ゲーム5ゲーム
    リプレイ4~9連続100
    リプレイ10連続以降50.0050.00
    グループB
    リプレイ連続回数2ゲーム3ゲーム4ゲーム5ゲーム
    リプレイ4~9連続95.703.130.780.39
    リプレイ10連続以降50.0048.83
    グループD
    リプレイ連続回数2ゲーム3ゲーム4ゲーム5ゲーム
    リプレイ4~7連続95.703.130.780.39
    リプレイ8連続以降50.0048.83
    ※全設定共通
    ※単位は%
    保証ゲーム数消化後の継続率振り分け
    継続率グループAグループBグループCグループD
    50.0%継続94.2975.0050.00
    65.2%継続4.5818.7525.0050.00
    75.0%継続0.785.4915.6325.00
    82.0%継続0.310.616.2518.75
    87.5%継続0.050.153.136.25
    ※全設定共通
    ※単位は%

    鬼人状態発生時継続ゲーム数振り分け

    鬼人状態発生時継続ゲーム数振り分け
    発生契機10ゲーム15ゲーム20ゲーム25ゲーム30ゲーム
    鬼人薬86.713.3
    鬼人薬G75.025.0
    鬼人笛64.135.9
    鬼人状態中の鬼人笛64.125.09.41.6
    ※全設定共通
    ※単位は%

    状態別鬼人薬選択時の書き換え抽選

    状態別鬼人薬選択時の書き換え抽選当選率
    発動効果非鬼人状態中鬼人状態中鬼人G状態中保証ゲーム数消化後
    鬼人状態へ99.2
    鬼人G状態へ0.810.2
    YOU弱攻撃39.050.0
    YOU強攻撃50.810043.8
    シビレ罠発動6.2
    ※全設定共通
    ※単位は%

    VSリオレイア希少種中めまい状態時攻防パターン書き換え抽選

    • めまい状態中は、「攻防なし」「モンスターの攻撃」「閃光弾」が選択されると書き換え抽選が行われる。
    めまい状態時攻防パターン書き換え当選率
    書き換え前選択パターン当選率
    攻防なし55.5
    モンスター弱攻撃100
    モンスター強攻撃
    閃光弾
    ※全設定共通
    ※単位は%
    攻防パターン書き換え当選時振り分け
    書き換えパターン攻防なしで当選時モンスター弱攻撃当選時モンスター強攻撃当選時閃光弾当選時
    YOU弱攻撃40.845.322.76.3
    YOU強攻撃36.642.264.86.3
    シビレ罠16.99.49.462.5
    落とし穴5.63.13.125.0
    ※全設定共通
    ※単位は%

    部位破壊について

    • 部位破壊は、ボーナス1回につき1度発生する可能性がある。部位破壊後にモンスター討伐すれば「剥ぎ取り銀」獲得濃厚。また、部位破壊後はモンスターから喰らうダメージ量が減少する。
    • ボーナス中はモンスターの残り体力が50%以下になると、ハンターの弱/強/溜め攻撃時に部位破壊抽選が行われる。なお、ハンター攻撃時に状態異常が発生した場合は抽選が行われない。

    VSクルペッコ中部位破壊当選率

    VSクルペッコ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    Lara0.20.40.60.650.0
    BJ
    YOU0.80.80.8
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし1.21.21.2
    アキラ
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    Lara9.46.312.56.318.8
    BJ
    YOU
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし
    アキラ
    強攻撃時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    Lara3.16.39.412.5100
    BJ
    YOU21.925.028.1
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    アキラ37.537.537.5
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    Lara62.550.075.037.587.5
    BJ
    YOU
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    アキラ
    溜め攻撃2時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    ミランダ3.121.925.037.5100
    さくや
    ひろし37.537.528.1
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ62.510075.037.587.5
    さくや
    ひろし
    溜め攻撃3時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    ミランダ37.550.050.050.0100
    さくや
    ひろし62.562.562.5
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ75.062.587.562.5100
    さくや
    ひろし
    ※全設定共通
    ※単位は%

    VSギギネブラ中部位破壊当選率

    VSギギネブラ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    モラ・ガラテア0.20.40.60.650.0
    ミランダ
    YOU0.80.80.8
    ひろし
    BJ
    隊長
    さくや
    アキラ
    Lara1.21.21.2
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア6.33.19.43.19.4
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし
    アキラ
    強攻撃時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    モラ・ガラテア0.81.61.61.6100
    YOU21.99.412.5
    BJ
    隊長
    アキラ
    Lara25.028.1
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア50.043.875.037.575.0
    YOU
    BJ
    隊長
    アキラ
    Lara
    ☆メル♪
    溜め攻撃2時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    ミランダ0.81.61.61.6100
    さくや9.49.412.5
    ひろし
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ50.043.862.537.575.0
    さくや
    ひろし
    溜め攻撃3時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連ベル2~4連ベル5連以降強ベル・強チェリー
    ミランダ18.825.025.031.3100
    さくや31.337.543.8
    ひろし
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ強スイカ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ75.061.075.061.0100
    さくや
    ひろし
    ※全設定共通
    ※単位は%

    VSボルボロス中部位破壊抽選

    VSボルボロス中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ☆メル♪0.4%1.6%
    ひろし3.1%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ☆メル♪1.6%1.6%
    ひろし3.1%3.1%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ☆メル♪50.0%18.8%
    ひろし
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ☆メル♪12.5%25.0%
    ひろし
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ☆メル♪12.7%37.5%
    ひろし
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    Lara6.3%31.3%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    Lara34.4%37.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    Lara100%61.8%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    Lara50.0%75.0%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    Lara43.8%87.5%
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし6.3%12.5%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし15.6%18.8%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%61.8%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし50.0%75.0%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし43.8%87.5%
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし25.0%50.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし50.0%62.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%100%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし100%100%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし100%100%

    VSイビルジョー中部位破壊抽選

    VSイビルジョー中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.05%0.2%
    Lara
    YOU0.4%
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    さくや
    ミランダ0.8%
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし0.2%0.2%
    Lara
    YOU0.4%0.4%
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    さくや
    ミランダ0.8%1.6%
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし25.0%3.1%
    Lara
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    さくや
    ミランダ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし1.6%6.3%
    Lara
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    さくや
    ミランダ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし1.6%9.4%
    Lara
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    さくや
    ミランダ
    アキラ
    ☆メル♪
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    Lara0.2%0.4%
    YOU0.8%
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    アキラ6.3%
    ☆メル♪
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    Lara0.4%0.4%
    YOU0.8%0.8%
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    アキラ9.4%12.5%
    ☆メル♪
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    Lara100%43.8%
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    Lara31.1%50.0%
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    Lara25.0%62.5%
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.2%0.4%
    さくや0.8%
    ミランダ6.3%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし0.4%0.4%
    さくや0.8%0.8%
    ミランダ9.4%12.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%43.8%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし31.3%50.0%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし25.0%62.5%
    さくや
    ミランダ
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし12.5%18.8%
    さくや25.0%
    ミランダ31.3%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし18.8%21.9%
    さくや25.0%31.3%
    ミランダ31.3%37.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%56.3%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし50.0%62.5%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし37.5%75.0%
    さくや
    ミランダ

    VSリオレウス中部位破壊当選率

    VSリオレウス中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    隊長0.2%0.4%
    YOU0.8%
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ1.2%
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    隊長0.4%0.5%
    YOU0.8%1.1%
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ1.2%1.6%
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    隊長50.0%9.4%
    YOU
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    隊長3.1%12.5%
    YOU
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    隊長3.1%18.8%
    YOU
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    さくや
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    隊長1.6%3.1%
    YOU12.5%
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    隊長3.1%6.3%
    YOU12.5%15.6%
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    隊長100%50.0%
    YOU
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    隊長43.8%62.5%
    YOU
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    隊長31.3%75.0%
    YOU
    アキラ
    ☆メル♪
    BJ
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや1.6%25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%50.0%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや43.8%62.5%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや31.3%75.0%
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや37.5%50.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや50.0%54.9%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%75..0%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや56.3%87.5%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや56.3%100%

    VSナルガクルガ中部位破壊当選率

    VSナルガクルガ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    モラ・ガラテア0.2%0.4%
    アキラ
    YOU0.8%
    ひろし
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    BJ1.2%
    Lara
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    モラ・ガラテア0.4%0.8%
    アキラ
    YOU0.8%1.1%
    ひろし
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    BJ1.2%1.6%
    Lara
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    モラ・ガラテア50.0%9.4%
    アキラ
    YOU
    ひろし
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    モラ・ガラテア3.1%12.5%
    アキラ
    YOU
    ひろし
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア3.1%12.5%
    アキラ
    YOU
    ひろし
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    モラ・ガラテア0.8%1.6%
    アキラ
    YOU3.1%
    隊長
    ☆メル♪
    BJ18.8%
    Lara
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    モラ・ガラテア1.6%3.1%
    アキラ
    YOU3.1%6.3%
    隊長
    ☆メル♪
    BJ18.8%21.9%
    Lara
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    モラ・ガラテア100%37.5%
    アキラ
    YOU
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    モラ・ガラテア31.3%50.0%
    アキラ
    YOU
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア25.0%62.5%
    アキラ
    YOU
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    Lara
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.8%3.1%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし3.1%6.3%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%50.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし43.8%62.5%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし37.5%75.0%
    ミランダ
    さくや
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし25.0%37.5%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし43.8%50.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%66.7%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし50.0%75.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし50.0%100%
    ミランダ
    さくや

    VSハプルボッカ中部位破壊当選率

    VSハプルボッカ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    Lara0.2%0.4%
    アキラ
    YOU0.8%
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし1.2%
    BJ
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    Lara0.4%0.8%
    アキラ
    YOU0.8%1.1%
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし1.2%1.6%
    BJ
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    Lara31.3%9.4%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし
    BJ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    Lara3.1%12.5%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし
    BJ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    Lara3.1%12.5%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    ミランダ
    隊長
    さくや
    ☆メル♪
    ひろし
    BJ
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    Lara0.4%1.6%
    アキラ
    YOU3.1%
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    BJ15.6%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    Lara1.6%3.1%
    アキラ
    YOU3.1%6.3%
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    BJ18.8%21.9%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    Lara100%37.5%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    Lara31.3%50.0%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    Lara25.0%62.5%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    隊長
    ☆メル♪
    BJ
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ミランダ0.4%3.1%
    さくや
    ひろし15.6%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ミランダ3.1%6.3%
    さくや
    ひろし18.8%21.9%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ミランダ100%37.5%
    さくや
    ひろし
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ミランダ31.3%50.0%
    さくや
    ひろし
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ25.0%62.5%
    さくや
    ひろし
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ミランダ12.5%18.8%
    さくや
    ひろし 25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ミランダ25.0%31.3%
    さくや
    ひろし31.3%37.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ミランダ100%66.7%
    さくや
    ひろし
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ミランダ50.0%75.0%
    さくや
    ひろし
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ミランダ50.0%75.0%
    さくや
    ひろし

    VSアグナコトル中部位破壊当選率

    VSアグナコトル中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや0.2%0.4%
    ☆メル♪
    YOU3.1%
    BJ
    Lara
    隊長6.3%
    アキラ
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや0.4%0.8%
    ☆メル♪
    YOU3.1%4.7%
    BJ
    Lara
    隊長6.3%9.4%
    アキラ
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや75.0%25.0%
    ☆メル♪
    YOU
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや18.8%50.0%
    ☆メル♪
    YOU
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや12.5%62.5%
    ☆メル♪
    YOU
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ☆メル♪3.1%12.5%
    YOU37.5%
    BJ
    隊長50.0%
    アキラ
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ☆メル♪15.6%18.8%
    YOU40.6%43.8%
    BJ
    隊長53.1%56.3%
    アキラ
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ☆メル♪100%75.0%
    YOU
    BJ
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ☆メル♪62.5%100%
    YOU
    BJ
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ☆メル♪56.3%100%
    YOU
    BJ
    隊長
    アキラ
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや3.1%12.5%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや15.6%18.8%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%75.0%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや62.5%100%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや56.3%100%
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや12.5%50.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや53.1%53.1%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%81.3%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや75.0%100%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや62.5%100%

    VSドボルベルグ中部位破壊当選率

    VSドボルベルグ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    モラ・ガラテア0.1%0.2%
    隊長
    YOU0.4%
    ひろし
    BJ
    Lara
    さくや
    アキラ
    ミランダ0.8%
    ☆メル♪
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    モラ・ガラテア0.2%0.4%
    隊長
    YOU0.4%0.8%
    ひろし
    BJ
    Lara
    さくや
    アキラ
    ミランダ0.8%1.6%
    ☆メル♪
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    モラ・ガラテア25.0%6.3%
    隊長
    YOU
    ひろし
    BJ
    Lara
    さくや
    アキラ
    ミランダ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    モラ・ガラテア3.1%9.4%
    隊長
    YOU
    ひろし
    BJ
    Lara
    さくや
    アキラ
    ミランダ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア3.1%9.4%
    隊長
    YOU
    ひろし
    BJ
    Lara
    さくや
    アキラ
    ミランダ
    ☆メル♪
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    モラ・ガラテア0.8%1.6%
    隊長
    YOU3.1%
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪18.8%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    モラ・ガラテア1.6%1.6%
    隊長
    YOU4.7%6.3%
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪21.9%25.0%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    モラ・ガラテア100%43.8%
    隊長
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    モラ・ガラテア37.5%56.3%
    隊長
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    モラ・ガラテア25.0%75.0%
    隊長
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.8%3.1%
    さくや
    ミランダ18.8%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし4.7%6.3%
    さくや
    ミランダ21.9%25.0%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%43.8%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし37.5%56.3%
    さくや
    ミランダ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし25.0%75.0%
    さくや
    ミランダ
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし6.3%12.5%
    さくや
    ミランダ 37.5%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし12.5%15.6%
    さくや
    ミランダ37.5%37.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%43.8%
    さくや
    ミランダ 56.3%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし37.5%56.3%
    さくや
    ミランダ50.0%75.0%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし25.0%75.0%
    さくや
    ミランダ37.5%87.5%

    VSディアブロス中部位破壊当選率

    VSディアブロス中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    BJ0.2%0.4%
    さくや
    YOU0.8%
    Lara
    ミランダ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし1.2%
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    BJ0.4%0.8%
    さくや
    YOU0.8%1.1%
    Lara
    ミランダ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし1.2%1.6%
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラ強ベル強チェリー
    BJ25.0%25.0%
    さくや50.0%
    YOU25.0%
    Lara
    ミランダ50.0%
    隊長25.0%
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし50.0%
    モラ・ガラテア25.0%
    攻撃キャラ弱チェリー弱スイカ
    BJ9.4%3.1%
    さくや
    YOU
    Lara
    ミランダ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラ強スイカ弱チャンス目
    BJ12.5%3.1%
    さくや
    YOU
    Lara
    ミランダ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラ強チャンス目
    BJ12.5%
    さくや
    YOU
    Lara
    ミランダ
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    ひろし
    モラ・ガラテア
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    BJ1.6%1.6%
    YOU6.3%
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    モラ・ガラテア25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    BJ1.6%3.1%
    YOU6.3%9.4%
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    モラ・ガラテア28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    BJ100%50.0%
    YOU
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    BJ37.5%62.5%
    YOU
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    モラ・ガラテア
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    BJ31.3%75.0%
    YOU
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    モラ・ガラテア
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや1.6%1.6%
    ミランダ6.3%
    ひろし25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや1.6%3.1%
    ミランダ6.3%9.4%
    ひろし28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%50.0%
    ミランダ
    ひろし
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや37.5%62.5%
    ミランダ
    ひろし
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや31.3%75.0%
    ミランダ
    ひろし
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや9.4%12.5%
    ミランダ18.8%
    ひろし25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや15.6%18.8%
    ミランダ21.9%25.0%
    ひろし31.3%37.5%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%66.7%
    ミランダ
    ひろし
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや50.0%75.0%
    ミランダ
    ひろし
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや50.0%87.5%
    ミランダ
    ひろし

    VSティガレックス中部位破壊当選率

    VSティガレックス中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.05%0.2%
    アキラ
    YOU0.4%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ミランダ
    ☆メル♪
    隊長0.8%
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし0.2%0.2%
    アキラ
    YOU0.4%0.4%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ミランダ
    ☆メル♪
    隊長0.8%1.2%
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし25.0%3.1%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ミランダ
    ☆メル♪
    隊長
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし1.6%6.3%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ミランダ
    ☆メル♪
    隊長
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし1.6%9.4%
    アキラ
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ミランダ
    ☆メル♪
    隊長
    さくや
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    アキラ0.4%0.4%
    YOU3.1%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ☆メル♪
    隊長15.6%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    アキラ0.4%0.4%
    YOU3.1%3.1%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ☆メル♪
    隊長15.6%18.8%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    アキラ100%31.3%
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ☆メル♪
    隊長
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    アキラ25.0%50.0%
    OU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ☆メル♪
    隊長
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    アキラ18.8%62.5%
    YOU
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    ☆メル♪
    隊長
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.4%0.4%
    ミランダ1.6%
    さくや15.6%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし0.4%0.4%
    ミランダ3.1%3.1%
    さくや15.6%18.8%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%31.3%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし25.0%50.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし18.8%62.5%
    ミランダ
    さくや
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし12.5%25.0%
    ミランダ37.5%
    さくや50.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし31.3%37.5%
    ミランダ43.8%50.0%
    さくや50.0%54.9%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%66.7%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし56.3%75.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし56.3%100%
    ミランダ
    さくや

    VSウラガンキン中部位破壊当選率

    VSウラガンキン中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    BJ0.20.4
    ☆メル♪
    YOU0.8
    Lara
    隊長
    さくや
    アキラ
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    BJ0.40.8
    ☆メル♪
    YOU0.81.1
    Lara
    隊長
    さくや
    アキラ
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    BJ25.0%9.4%
    ☆メル♪
    YOU
    Lara
    隊長
    さくや
    アキラ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    BJ3.1%12.5%
    ☆メル♪
    YOU
    Lara
    隊長
    さくや
    アキラ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    BJ3.1%12.5%
    ☆メル♪
    YOU
    Lara
    隊長
    さくや
    アキラ
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    BJ0.4%1.6%
    ☆メル♪
    YOU12.5%
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    BJ3.1%3.1%
    ☆メル♪
    YOU12.5%15.6%
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    BJ100%50.0%
    ☆メル♪
    YOU
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    BJ43.8%62.5%
    ☆メル♪
    YOU
    隊長
    アキラ
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    BJ37.5%75.0%
    ☆メル♪
    YOU
    隊長
    アキラ
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや0.4%12.5%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや12.5%15.6%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%50.0%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや43.8%62.5%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや37.5%75.0%
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや12.5%25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%62.5%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや50.0%75.0%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや43.8%100%

    VSリオレイア希少種中部位破壊当選率

    VSリオレイア希少種中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    隊長0.1%0.4%
    YOU0.8%
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    さくや1.2%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    隊長0.4%0.4%
    YOU0.8%0.8%
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    さくや1.2%1.6%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    隊長25.0%9.4%
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    隊長3.1%12.5
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    隊長3.1%15.6%
    YOU
    BJ
    Lara
    アキラ
    ☆メル♪
    さくや
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    隊長1.6%1.6%
    YOU6.3%
    BJ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    隊長1.6%1.6%
    YOU9.4%12.5%
    BJ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    隊長100%50.0%
    YOU
    BJ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    隊長43.8%62.5%
    YOU
    BJ
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    隊長31.3%75.0%
    YOU
    BJ
    アキラ
    ☆メル♪
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや1.6%25.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや28.1%31.3%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%50.0%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや43.8%62.5%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや31.3%75.0%
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    さくや18.8%50.0%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    さくや50.0%50.0%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    さくや100%66.7%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    さくや54.9%75.0%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    さくや50.0%75.0%

    VSジンオウガ中部位破壊当選率

    VSジンオウガ中部位破壊当選率
    弱攻撃・溜め攻撃1時
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    全ハンター共通0.1%0.4%
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    全ハンター共通0.4%0.4%
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    全ハンター共通25.0%6.3%
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    全ハンター共通3.1%9.4%
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    全ハンター共通3.1%12.5%
    強攻撃時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    YOU0.8%3.1%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    YOU3.1%6.3%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    YOU100%50.0%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    YOU43.8%62.5%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    YOU31.3%75.0%
    モラ・ガラテア
    BJ
    Lara
    隊長
    アキラ
    ☆メル♪
    溜め攻撃2時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし0.8%3.1%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし3.1%6.3%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%50.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし43.8%62.5%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし31.3%75.0%
    ミランダ
    さくや
    溜め攻撃3時  
    攻撃キャラ通常リプレイベル1連
    ひろし12.5%25.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラベル2~4連ベル5連以降
    ひろし25.0%31.3%
    ミランダ28.1%
    さくや
    攻撃キャラ強ベル・強チェリー弱チェリー
    ひろし100%62.5%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱スイカ強スイカ
    ひろし50.0%75.0%
    ミランダ
    さくや
    攻撃キャラ弱チャンス目強チャンス目
    ひろし50.0%100%
    ミランダ43.8%
    さくや

    剥ぎ取りチャンス関連

    モンスター討伐時の剥ぎ取りチャンス振り分け

    モンスター討伐時獲得剥ぎ取りチャンス振り分け
    討伐モンスター剥ぎ取り金A剥ぎ取り金B剥ぎ取りG
    クルペッコ99.20.8
    ギギネブラ99.01.0
    ボルボロス
    ジンオウガ98.91.1
    アグナコトル98.71.3
    リオレウス98.41.6
    ハプルボッカ98.31.7
    ナルガクルガ98.21.8
    ドボルベルク94.14.01.9
    ウラガンキン50.047.32.7
    ティガレックス88.67.83.6
    ディアブロス93.86.3
    イビルジョー50.050.0
    リオレイア希少種100
    アマツマガツチ100
    ※アマツマガツチ討伐時は「剥ぎ取りG×3」獲得濃厚。
    ※全設定共通
    ※単位は%

    モンスター討伐後剥ぎ取りチャンスストック抽選

    • モンスターを討伐してから剥ぎ取りチャンスまでのゲームは、剥ぎ取りチャンスのストック抽選が行われる。その間のゲームはストック獲得の通常状態か高確率状態のいずれかとなり、高確率状態の場合ストック獲得期待度は優遇される。
    • モンスター討伐後の状態振り分けは討伐から剥ぎ取りチャンスまでの残りゲーム数によって異なる。(温泉ムービーが流れれば高確率状態濃厚)
    モンスター討伐後の高確状態選択率
    BARボーナス時
    残りゲーム数全モンスター討伐時
    10ゲーム以上25.0
    9ゲーム以下0.4
    赤7・青7ボーナス時
    残りゲーム数アマツマガツチ討伐時左記以外のモンスター討伐時
    15ゲーム以上6.325.0
    14ゲーム以下0.4
    ※全設定共通
    ※単位は%
    剥ぎ取りチャンスストック当選率
    通常状態滞在時
    フラグ剥ぎ取りチャンス銀A剥ぎ取りチャンス銀B
    通常リプレイ0.003%
    ベル1回0.003%
    ベル2~4連目
    ベル5連目以降
    強ベル25.00%25.00%
    弱チェリー3.13%1.56%
    強チェリー18.75%6.25%
    激熱チェリー
    弱スイカ
    強スイカ
    弱チャンス目1.56%0.78%
    強チャンス目12.50%12.50%
    フラグ剥ぎ取りチャンス金A剥ぎ取りチャンス金B
    通常リプレイ
    ベル1回
    ベル2~4連目0.003%
    ベル5連目以降0.003%
    強ベル25.00%12.50%
    弱チェリー0.78%0.39%
    強チェリー3.13%1.56%
    激熱チェリー50.00%
    弱スイカ1.56%1.56%
    強スイカ12.50%12.50%
    弱チャンス目0.39%0.20%
    強チャンス目18.75%6.25%
    フラグ剥ぎ取りチャンスG
    通常リプレイ
    ベル1回
    ベル2~4連目
    ベル5連目以降
    強ベル12.50%
    弱チェリー
    強チェリー
    激熱チェリー50.00%
    弱スイカ
    強スイカ
    弱チャンス目
    強チャンス目
    高確状態滞在時
    フラグ剥ぎ取りチャンス銀A剥ぎ取りチャンス銀B
    通常リプレイ0.049%0.049%
    ベル1回1.60%0.80%
    ベル2~4連目
    ベル5連目以降
    強ベル
    弱チェリー50.00%18.75%
    強チェリー25.00%25.00%
    激熱チェリー
    弱スイカ
    強スイカ
    弱チャンス目43.75%25.00%
    強チャンス目
    フラグ剥ぎ取りチャンス金A剥ぎ取りチャンス金B
    通常リプレイ0.003%0.003%
    ベル1回0.40%0.20%
    ベル2~4連目
    ベル5連目以降
    強ベル50.00%
    弱チェリー12.50%5.86%
    強チェリー25.00%21.88%
    激熱チェリー
    弱スイカ50.00%24.61%
    強スイカ50.00%46.88%
    弱チャンス目7.81%4.30%
    強チャンス目25.00%68.75%
    フラグ剥ぎ取りチャンスG
    通常リプレイ
    ベル1回
    ベル2~4連目
    ベル5連目以降
    強ベル50.00%
    弱チェリー0.39%
    強チェリー3.13%
    激熱チェリー100%
    弱スイカ0.39%
    強スイカ3.13%
    弱チャンス目0.39%
    強チャンス目6.25%

    剥ぎ取りチャンス時のボーナス振り分け

    剥ぎ取りチャンス中は、成立役と剥ぎ取りチャンスの種類に応じてボーナス振り分けが行われる。また、同時にストック抽選も行っており、抽選に当選した場合は剥ぎ取りチャンス継続濃厚となる。

    剥ぎ取りチャンス銀のAとBの違いは、Bなら剥ぎ取り成功濃厚。
    剥ぎ取りチャンス金のAとBの違いは、Bなら赤7か青7濃厚。

    剥ぎ取りチャンス時のボーナス振り分け
    剥ぎ取りチャンス銀A時
    フラグ失敗BARボーナス
    通常リプレイ50.00%25.00%
    ベル1~4連目50.00%19.92%
    ベル5連目以降50.00%19.92%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%
    強チェリー・強スイカ
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー
    フラグ赤7ボーナス青7ボーナス
    通常リプレイ24.22%0.78%
    ベル1~4連目28.52%1.56%
    ベル5連目以降26.95%3.13%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目37.50%12.50%
    強チェリー・強スイカ50.00%50.00%
    強チャンス目25.00%75.00%
    強ベル12.50%87.50%
    激熱チェリー100.00%
    剥ぎ取りチャンス銀B時
    フラグBARボーナス赤7ボーナス
    通常リプレイ57.03%41.41%
    ベル1~4連目50.00%46.88%
    ベル5連目以降45.31%50.00%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%37.50%
    強チェリー・強スイカ50.00%
    強チャンス目25.00%
    強ベル12.50%
    激熱チェリー
    フラグ青7ボーナス
    通常リプレイ1.56%
    ベル1~4連目3.13%
    ベル5連目以降4.69%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目12.50%
    強チェリー・強スイカ50.00%
    強チャンス目75.00%
    強ベル87.50%
    激熱チェリー100%
    剥ぎ取りチャンス金A時
    フラグBARボーナス赤7ボーナス
    通常リプレイ39.84%57.81%
    ベル1~4連目25.00%70.31%
    ベル5連目以降23.44%69.53%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%
    強チェリー・強スイカ
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー
    フラグ青7ボーナス
    通常リプレイ2.34%
    ベル1~4連目4.69%
    ベル5連目以降7.03%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%
    強チェリー・強スイカ100%
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー
    剥ぎ取りチャンス金B時
    フラグ赤7ボーナス青7ボーナス
    通常リプレイ75.00%25.00%
    ベル1~4連目50.00%50.00%
    ベル5連目以降42.19%57.81%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目100%
    強チェリー・強スイカ
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー
    剥ぎ取りチャンスG時
    フラグBARボーナス赤7ボーナス
    通常リプレイ34.38%59.38%
    ベル1~4連目25.00%62.50%
    ベル5連目以降25.00%60.16%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%
    強チェリー・強スイカ
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー
    フラグ青7ボーナス 
    通常リプレイ6.25%
    ベル1~4連目12.50%
    ベル5連目以降14.84%
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目50.00%
    強チェリー・強スイカ100%
    強チャンス目
    強ベル
    激熱チェリー

    剥ぎ取りチャンス継続抽選

    • 剥ぎ取りチャンス中の成立役に応じて剥ぎ取りチャンスが継続する場合あり。
    剥ぎ取りチャンス継続抽選
    剥ぎ取りチャンス銀A時
    フラグ非当選剥ぎ取りチャンス金A剥ぎ取りチャンス金B剥ぎ取りチャンスG
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目96.883.030.10
     強チェリー・強スイカ81.2517.970.78
    強チャンス目50.0046.883.13
    強ベル50.0050.00
    激熱チェリー100
    剥ぎ取りチャンス銀B・金A/B時
    フラグ非当選剥ぎ取りチャンス金A剥ぎ取りチャンス金B剥ぎ取りチャンスG
    ベル1~4連目99.950.05
    ベル5連目以降99.940.06
    弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目96.883.030.10
     強チェリー・強スイカ81.2517.970.78
    強チャンス目50.0046.883.13
    強ベル50.0050.00
    激熱チェリー100
    剥ぎ取りチャンスG時
    フラグ非当選剥ぎ取りチャンスG剥ぎ取りチャンス金B剥ぎ取りチャンスG
    押し順ベル・共通ベル・リプレイ50.0050.00
    上記以外100
    ※全設定共通
    ※単位は%

    その他

    通常時・ボーナス中の7揃い・BAR揃いについて

    • 通常時中・ボーナス中は、青7・赤7・BAR揃いが出現する可能性ある。
    • 揃った状態や図柄によって特典が異なる。
    青7揃い
    青7リプレイ確率1/65536.0
    ※全設定共通
    • 通常時・ボーナス中の青7揃いはアマツマガツチボーナス濃厚。
    • 青7リプレイ成立時はどの状態でも必ず告知が発生する。
    赤7揃い
    赤7揃いリプレイ確率1/5461.3
    フェイク赤7確率1/5461.3
    ※全設定共通
    • 通常時・ボーナス中の赤7揃いはボーナス濃厚。赤7リプレイ・フェイク赤7の一部でカットインが発生する。
    • 通常時のカットイン発生時は=赤7揃いor青7揃い濃厚。通常時の赤7揃い実質出現率…1/131104.0
    BAR揃い
    BAR揃いリプレイ確率(ボーナス中)1/99.8
    フェイクBAR確率(ボーナス中)1/130.8
    ※全設定共通
    • ボーナス中にBARが揃うと大タル爆弾を使用しモンスターに大ダメージを与える。
    • BARリプレイ・フェイクBARの一部でカットインが発生するため、カットイン発生時はBAR揃いのチャンス。
    • BARリプレイ・フェイクBARリプレイ成立時のカットイン発生率は、討伐中モンスターによって異なる。
    成立フラグ別カットイン発生率
    モンスターBARリプレイフェイクBAR
    アマツマガツチ23.723.7
    ジンオウガ25.065.5
    リオレイア希少種29.677.5
    ドボルベルク33.687.9
    ディアブロス25.967.9
    ティガレックス27.872.7
    ウラガンキン65.6100
    リオレウス26.268.7
    ナルガクルガ26.769.9
    ハプルボッカ26.769.9
    アグナコトル22.057.5
    クルペッコ23.361.1
    ボルボロス27.271.1
    ギギネブラ24.463.9
    イビルジョー32.585.1
    ※全設定共通
    ※単位は%

    設定推測

    ▼ボーナス確定時の画面振り分けに設定差あり

    • ボーナス確定画面は複数存在。キャラクターの種類に応じて、設定示唆が行われる。
    ボーナス確定時の画面振り分け
    設定男性ハンター
    (YOU以外)
    女性ハンター
    (エンタライナ以外)
    YOUエンタライナ
    設定133.365.71.00.2
    設定229.869.01.2
    設定333.365.31.4
    設定429.469.01.6
    設定533.364.91.8
    設定632.665.22.0
    ※単位は%

    ▼Congratulations!画面発生率に設定差あり

    • 「Congratulations!」画面はボーナス終了時と討伐(探索)クエスト成功時に出現する可能性がある。出現時は設定5以上濃厚となる。
    Congratulations!画面発生率
    ボーナス終了時
    設定発生率
    設定50.20
    設定61.56
    本前兆中
    設定討伐クエスト時探索クエスト時
    設定50.440.39
    設定6
    ※単位は%

    ▼AT初当たり確率に設定差あり

    AT初当り確率
    設 定確率
    設定11/299.8
    設定21/284.1
    設定31/278.5
    設定41/238.5
    設定51/228.0
    設定61/183.5

    ▼通常時の小役確率に設定差あり

    設定差のある小役
    設定押し順ベル(左第一停止)押し順ベル(中・右第一停止) 
    設定11/528.51/1.63
    設定21/492.8
    設定31/461.5
    設定41/434.0
    設定51/409.6
    設定61/383.21/1.64
    設定共通ベル強スイカA 
    設定11/82.11/1110.8 
    設定21/80.61/1285.0 
    設定31/79.11/1040.2 
    設定41/77.71/1394.4 
    設定51/76.41/993.0 
    設定61/74.21/1191.6 
    設定強スイカB 
    設定11/1285.0
    設定21/1110.8
    設定31/1394.4
    設定41/1040.2
    設定51/1489.4
    設定61/1191.6

    ▼CZ・ボーナス終了後の状態移行率に設定差あり

    状態移行率振り分け
    CZ終了後 
    滞在状態低確Aへ低確Bへ
    低確A99.0~98.0%0.8~1.6%
    低確B
    高確A98.2~96.4%1.6~3.1%
    高確B98.0~96.0%
    高確C97.8~95.7%
    高確D93.9~87.9%3.1~6.3%
    滞在状態高確Aへ高確Bへ
    低確A0.2~0.4%0.02~0.05%
    低確B
    高確A
    高確B0.4~0.8%
    高確C0.2~0.4%
    高確D1.6~3.1%0.8~1.6%
    滞在状態高確Cへ高確Dへ
    低確A0.006~0.012%0.003~0.006%
    低確B
    高確A
    高確B
    高確C
    高確D0.4~0.8%0.2~0.4%
    ボーナス終了後 
    滞在状態低確Aへ低確Bへ
    低確A99.0~98.0%1.6~3.1%
    低確B98.0~95.9%
    高確A
    高確B
    高確C
    高確D
    滞在状態高確Aへ高確Bへ
    低確A0.4~0.8%0.05~0.1%
    低確B1.6~3.1%0.4~0.8%
    高確A98.0~96.0%1.6~3.1%
    高確B98.0~96.1%
    高確C
    高確D
    滞在状態高確Cへ高確Dへ
    低確A0.02~0.05%0.003~0.006%
    低確B0.05~0.1%0.02~0.05%
    高確A0.4~0.8%0.05~0.01%
    高確B1.6~3.1%0.4~0.8%
    高確C98.4~96.9%1.6~3.1%
    高確D100%

    ▼設定変更時の状態移行率に設定差あり

    設定変更時の状態移行率
    設定低確Aへ低確Bへ高確Aへ高確Bへ高確Cへ高確Dへ
    設定176.212.56.33.11.60.39
    設定274.213.36.73.71.70.46
    設定371.214.57.64.31.80.55
    設定468.215.68.54.92.10.65
    設定564.617.19.65.52.40.78
    設定660.018.810.76.33.11.17
    ※単位は%

    ▼Congratulations!画面発生率に設定差あり

    Congratulations!画面発生率
    ボーナス終了時
    設定発生率
    設定50.20
    設定61.56
    本前兆中
    設定討伐クエスト時探索クエスト時
    設定50.440.39
    設定6
    ※単位は%

    演出

    ボーナス終了画面について

    • ボーナス終了時にジンオウガ役物 or CHANCEボタンを押下すると画面が切り替わる。
    • 表示された画面の種類で設定や次回モード示唆が行われている。
    ボーナス終了時表示画面振り分け
    ハンター1人画面
    設定男性ハンター
    (YOU以外)
    女性ハンター
    (さくや・アキラ以外)
    YOUさくやアキラ
    設定152.843.22.02.0
    設定243.853.52.20.5
    設定353.043.42.30.31.0
    設定441.250.42.54.02.0
    設定551.041.72.73.01.5
    設定644.644.63.25.12.5
    ハンター1人画面以外
    状況ユアミ1
    (モラ・ガラテア、ひろし、BJ)
    ユアミ2
    (Lara、隊長、ミランダ)
    ユアミ3
    (☆メル♪、アキラ、さくや)
    モンスターエンタライオン
    モードC滞在時17.99.9
    天国滞在時2.22.42.9
    規定G数100G以内2.42.73.11.6
    規定G数300G以内4.02.61.2
    ジンオウガモード滞在時4.76.39.312.525.0
    上記以外0.07
    ※エンタライオン当選時は、40G数以内のボーナス当選濃厚となる。
    ※単位は%

    天井

    • 通常時最大999ゲームでボーナス(AT)に当選。
    • 設定変更時は通常時最大864ゲームでボーナス(AT)当選。

    止め時・狙い目

    • 設定変更後1回目のボーナス(AT)は天井ゲーム数/赤7ボーナス選択率が優遇される。
    • 128G以降に当選したBARボーナスが単発終了した場合、AT終了後88GにCZへ当選する場合あり。
    • リプレイの連続入賞時(4連以上で抽選)はジンオウガモード移行の可能性あり。
    • 通常時の内部状態は、CZ終了時・AT当選時・設定変更時以外に状態降格抽選が行われない。

    フリーズ

    アマツマガツチボーナス
    100Gのボーナス
    討伐成功すると、剥ぎ取りチャンスを3個ストック
    剥ぎ取りチャンスは50%ループ

    フリーズ確率
    1/131072(1/65536の青7リプレイ成立時の1/2でフリーズ)

    情報

    ペナルティー

    • 通常時の押し順ナビ非発生時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。左リールを最初に止める。

    設定変更・リセット

    • 状態移行抽選が行われる。

    情報

    • 人気ハンティングアクションゲーム「モンスターハンター」のタイアップパチスロ機。
    • 専用筐体「ZINOGRE」採用。
    • 有効ラインは右上がり1ライン。

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