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パチスロ北斗の拳
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4.5号機 | サミー | C | 2003年10月 |
目次
初心者ガイド
基本仕様
- BIG無しのCタイプ。
- バトルボーナス搭載。1回のバトルボーナスは10プレイ。最初の9プレイは小役の押し順がナビされ、10プレイ目はボーナスインの押し順がナビされる(10プレイ目に小役を引いたら次プレイに持ち越し)
- 一回のバトルボーナスでの獲得枚数は約112枚。
- 8プレイのJACゲームを終了後、液晶でのケンシロウとラオウのバトルが継続した場合は再度小役ナビが発生し、JACゲームがスタートする。次のプレイのBET時にリン or ユリアが出現して逆転復活する場合もある。
- 北斗の拳揃いは高継続が選択されやすい。
バトルボーナス振り分け | |
---|---|
フラグ | 振り分け率(%) |
赤7揃い | 96.88 |
北斗の拳揃い | 3.13 |
ワンポイント
- 小役成立時にモード移行が行われる。
中段チェリー>強スイカ>チャンス目>弱スイカ>角チェリー - ボーナスのストック機能搭載。ボーナス(JACゲーム)は高確率で抽選されており、全て一旦ストックされる(連チャンが続いてもストックが0になる事はほぼ無い)
- 次回継続するかどうかはバトルボーナス1セット毎に抽選されており、継続回数は決まっていない。JAC IN時の第三停止ボタンを離した瞬間に決定される。
リセット
- 設定変更時(又はバトルボーナス終了後)はモード移行振り分けが行われる。
- 高設定ほど天国へ移行しやすい。
設定変更及びバトルボーナス終了時 モード移行率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード1へ (地獄) | モード2へ (通常) | モード3へ (天国) | |
設定1 | 58.49 | 17.08 | 24.4 | |
設定2 | 56.05 | 19.53 | 24.4 | |
設定3 | 48.73 | 21.97 | 29.3 | |
設定4 | 43.84 | 24.41 | 31.7 | |
設定5 | 38.96 | 24.41 | 36.6 | |
設定6 | 29.19 | 24.41 | 46.3 |
基本スペック
ボーナスの種類
バトルボーナス |
平均獲得枚数112枚 |
ボーナス確率
設定 | バトルボーナス |
---|---|
設定1 | 1/389.1 |
設定2 | 1/365.3 |
設定3 | 1/343.5 |
設定4 | 1/320.8 |
設定5 | 1/291.7 |
設定6 | 1/251.7 |
小役確率
フラグ | 全設定共通 |
---|---|
ベル (揃う確率) | 1/11.0 |
純ハズレ | 1/65536 |
チェリー
- チェリー成立時は2種類(A or B)に振り分けられる。チェリーA時は上段 or 下段に停止する。チェリーB時は中段に停止する。
チェリー振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
チェリーA (上段 or 下段チェリー) | 64.6 |
チェリーB (中段チェリー) | 35.3 |
実質的な中段チェリー出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/246.68 |
設定2 | 1/238.74 |
設定3 | 1/229.01 |
設定4 | 1/218.23 |
設定5 | 1/218.23 |
設定6 | 1/206.11 |
実質的な上段 or 下段チェリー出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/134.75 |
設定2 | 1/130.42 |
設定3 | 1/125.10 |
設定4 | 1/119.22 |
設定5 | 1/119.22 |
設定6 | 1/112.59 |
チェリー合算 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/87.14 |
設定2 | 1/84.34 |
設定3 | 1/80.90 |
設定4 | 1/77.10 |
設定5 | 1/77.10 |
設定6 | 1/72.81 |
スイカ
- スイカ成立時は2種類(A or B)に振り分けられる。スイカB(強スイカ)選択時は最大限のスベリが生じる。
スイカ振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
スイカA (弱スイカ) | 71.1 |
スイカB (強スイカ) | 28.8 |
実質的なスイカA出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/167.38 |
設定2 | 1/161.50 |
設定3 | 1/154.72 |
設定4 | 1/144.97 |
設定5 | 1/140.54 |
設定6 | 1/140.54 |
実質的なスイカB(強スイカ)出現率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/413.61 |
設定2 | 1/399.10 |
設定3 | 1/382.33 |
設定4 | 1/358.24 |
設定5 | 1/347.30 |
設定6 | 1/347.30 |
スイカ合算 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/119.15 |
設定2 | 1/114.97 |
設定3 | 1/110.14 |
設定4 | 1/103.20 |
設定5 | 1/100.05 |
設定6 | 1/100.05 |
リプレイ
- リプレイは揃うリプレイ(A)と揃わないリプレイ(B、C)の3種類が存在する。
- リプレイAとリプレイCのみ移行抽選が行われる。
- リプレイCはチャンス目が出現する。
リプレイ振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
リプレイA | 32.7 |
リプレイB | 64.8 |
リプレイC(チャンス目) | 2.36 |
リプレイ | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/7.23 |
設定2 | 1/7.24 |
設定3 | 1/7.25 |
設定4 | 1/7.27 |
設定5 | 1/7.28 |
設定6 | 1/7.29 |
チャンス目(リプレイC)
チャンス目 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 約1/100 |
JAC(REG)
- 成立したREG(JAC)は全て内部に一旦ストックされる。
JAC(REG)確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/31.75 |
設定2 | 1/31.73 |
設定3 | 1/31.72 |
設定4 | 1/31.70 |
設定5 | 1/31.69 |
設定6 | 1/31.67 |
スイカ&チェリー合算
スイカ&チェリー合算 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/50.33 |
設定2 | 1/48.65 |
設定3 | 1/46.64 |
設定4 | 1/44.13 |
設定5 | 1/43.55 |
設定6 | 1/42.15 |
純ハズレ
純ハズレ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
全設定共通 | 1/16384 |
機械割
設定 | PAYOUT(%) |
---|---|
設定1 | 96.5 |
設定2 | 99.4 |
設定3 | 102.3 |
設定4 | 105.9 |
設定5 | 110.0 |
設定6 | 119.7 |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
①最初に中リール枠上付近にスイカ付き赤7を狙う。
停止パターンは下記の3パターンのみ。
▶中リールの中段にベルが停止した場合
成立役はハズレorベルorチャンス目。
右リールと左リールはフリー打ちでOK。
▶中リール中段に赤7が停止
成立役はリプレイ or チェリー or チャンス目。
右リールをフリー打ち。
▶上段にリプレイがテンパイしなかった場合
左リールの上段付近にいずれかのチェリーを狙う。チェリーが揃わなかった場合はチャンス目となる。
▶上段にリプレイがテンパイした場合
リプレイ確定。リプレイは左リールにとりこぼす箇所が二カ所ある。17番の赤7と16番のスイカを避けて止める。(チェリー付きの北斗の拳絵柄を狙うなど)
▶中リール中段にスイカが停止した場合
成立役はスイカ。
①右リールの枠上から中段にスイカを狙う。
②左リールはチェリーが付いてない方のスイカを狙う(北斗の拳絵柄を枠上付近に狙うなど)
※チェリーが付いている方(2番)を狙うと揃わない。
尚、この打ち方ではスイカは中段にしか揃わない為、スイカの強弱判別は出来なくなる。
バトルボーナス中
- 押し順ナビに従う。小役ナビ時は通常時と同様の手順で小役を揃える。
- バトルボーナスの最終プレイに押し順ありベルが成立すると、必ず正解とは異なる押し順がナビされる。押し順ナビに逆らうことでベルが揃う場合がある。押し順ナビに逆らった場合のペナルィー等は無い。効果は0.76枚。
- 稀にバトルボーナスやJAC中にハズレが出るが恩恵等は無い。
AT・ART関連
モードについて
- 内部で11種類のモードが存在する。
- ボーナス放出モードに移行するとボーナスが放出される。バトルボーナス終了時はモード0(転落)に移行し、次回のモード先が決定される。
転落時モード | 通常時モード | ボーナス放出モード | バトルボーナス中モード |
---|---|---|---|
モード0 (転落) | モード1 (地獄) | モード4 (前兆) | モード7 (66%継続) |
モード2 (通常) | モード5 (赤7) | モード8 (79%継続) | |
モード3 (天国) | モード6 (北斗) | モード9 (85%継続) | |
モード10 (89%継続) |
ボーナスの種類振り分け
- 前兆モード移行時はボーナスの振り分けが行われる。
- 赤7モードと北斗モードに移行した場合はモードに応じたボーナス絵柄を直ぐに揃える事が出来る。
前兆モード移行時ボーナス振り分け(%) | ||
設定 | 赤7揃い | 北斗揃い |
---|---|---|
全設定共通 | 96.9 | 3.1 |
バトルボーナスの継続率振り分け
バトルボーナスの継続率振り分け(%) | ||
継続率 | 赤7揃い | 北斗揃い |
---|---|---|
66% | 58.93 | 0.04 |
79% | 37.93 | 0.04 |
85% | 1.95 | 61.96 |
89% | 1.17 | 37.93 |
バトルボーナス平均継続数と期待枚数
バトルボーナス平均継続数と期待枚数 | ||
継続率 | 平均継続数 | 期待枚数 |
---|---|---|
66% | 2.94回 | 414.3枚 |
79% | 4.81回 | 677.8枚 |
85% | 6.52回 | 918.8枚 |
89% | 9.06回 | 1276.8枚 |
バトルボーナス入賞時、継続率別オーラ選択率
バトルボーナス入賞時 継続率別オーラ選択率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
オーラの色 | 66%継続 | 79%継続 | 85%継続 | 89%継続 |
白 | 58.20 | 33.59 | 17.18 | 8.33 |
青 | 25.00 | 25.00 | 17.18 | 8.33 |
黄 | 12.50 | 25.00 | 25.00 | 8.33 |
緑 | 3.12 | 12.50 | 25.00 | 25.00 |
赤 | 0.78 | 3.12 | 12.50 | 25.00 |
レインボー | 0.39 | 0.78 | 3.12 | 25.00 |
オーラの色別各継続率の選択期待度
オーラの色別各継続率の選択期待度 (赤7揃い時)(%) | ||||
---|---|---|---|---|
オーラの色 | 66%継続 | 79%継続 | 85%継続 | 89%継続 |
白 | 72.24 | 26.84 | 0.70 | 0.20 |
青 | 59.76 | 38.47 | 1.36 | 0.39 |
黄 | 42.24 | 54.39 | 2.80 | 0.56 |
緑 | 25.00 | 64.38 | 6.62 | 3.97 |
赤 | 21.09 | 54.30 | 11.18 | 13.41 |
レインボー | 26.14 | 33.65 | 6.93 | 33.26 |
オーラの色別各継続率の選択期待度 (北斗揃い時)(%) | ||||
---|---|---|---|---|
オーラの色 | 66%継続 | 79%継続 | 85%継続 | 89%継続 |
白 | 0.20 | 0.11 | 76.85 | 22.81 |
青 | 0.08 | 0.08 | 76.97 | 22.84 |
黄 | 0.03 | 0.06 | 82.96 | 16.93 |
緑 | 0.006 | 0.02 | 62.00 | 37.96 |
赤 | 0.002 | 0.008 | 44.94 | 55.04 |
レインボー | 0.001 | 0.003 | 16.95 | 83.04 |
通常時のモード移行について
- 通常時は(モード1、モード2、モード3)に滞在。特定の小役成立時にモード移行抽選が行われる。
モード1(地獄)滞在時
チェリー成立時
- チェリー成立時は2種類(A or B)に振り分けられる。A時は上 or 下段に停止する。B時は中段に停止する。
チェリー振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
チェリーA (上段 or 下段チェリー) | 64.6 |
チェリーB (中段チェリー) | 35.3 |
モード1(地獄)滞在時 チェリーA(上段 or 下段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 91.79 | 6.25 | 1.56 | 0.39 | 移行しない | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
モード1(地獄)滞在時 チェリーB(中段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 23.04 | 50.00 | 1.56 | 25.00 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | 21.48 | 3.12 | ||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
スイカ成立時
- スイカ成立時は2種類(A or B)に振り分けられる。B(強スイカ)選択時は最大限のスベリが生じる。
スイカ振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
スイカA (弱スイカ) | 71.1 |
スイカB (強スイカ) | 28.8 |
- スイカ成立は100%移行抽選が行われる。
モード1(地獄)滞在時 スイカA(弱スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 69.92 | 25.00 | 1.56 | 3.12 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | 68.35 | 3.12 | ||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | 66.79 | 4.68 | ||||
設定6 | 62.10 | 6.25 | 6.25 |
モード1(地獄)滞在時 スイカB(強スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 15.23 | 75.00 | 3.12 | 6.25 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | 12.10 | 9.37 | ||||
設定3 | ||||||
設定4 | 8.98 | 6.25 | ||||
設定5 | 5.85 | 12.50 | ||||
設定6 | 3.12 | 74.60 | 9.37 |
リプレイ成立時
- リプレイは揃うリプレイ(A)と揃わないリプレイ(B、C)の3種類が存在する。A&Cの場合のみ移行抽選が行われる。※リプレイC=チャンス目
リプレイ振り分け(%) | |
---|---|
フラグ | 確率 |
リプレイA | 32.7 |
リプレイB | 64.8 |
リプレイC (チャンス目) | 2.36 |
チャンス目(リプレイC)成立時
- チャンス目成立時は25%でモードアップする。
モード1(地獄)滞在時 チャンス目成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 70.11 | 25.00 | 3.12 | 1.56 | 0.19 | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | 66.99 | 4.68 | 3.12 | |||
設定6 | 62.30 | 6.25 | 6.25 |
モード2(通常)滞在時
チェリー成立時
モード2(通常)滞在時 チェリーA(上段or下段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1.56 | 97.46 | 0.78 | 0.19 | 移行しない | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | 97.26 | 0.39 | ||||
設定4 | 96.87 | 0.78 | ||||
設定5 | ||||||
設定6 |
- 高確率時の中段チェリーはボーナス確定
モード2(通常)滞在時 チェリーB(中段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 62.10 | 12.50 | 25.00 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
スイカ成立時
モード2(通常)滞在時 スイカA(弱スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 73.04 | 25.00 | 1.56 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | 71.48 | 3.12 | ||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | 68.35 | 6.25 | ||||
設定6 |
モード2(通常)滞在時 スイカB(強スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 12.10 | 75.00 | 12.50 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
リプレイ成立時
モード2(通常)滞在時 リプレイ成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 6.25 | 93.75 | 移行しない | 移行しない | 移行しない | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
チャンス目(リプレイC)成立時
- チャンス目成立時は25%でモードアップする。
モード2(通常)滞在時 チャンス目成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 73.24 | 25.00 | 1.56 | 0.19 | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 | 71.67 | 3.12 |
モード3(高確率)滞在時
チェリー成立時
モード3(高確率)滞在時 チェリーA(上段or下段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 0.78 | 1.56 | 97.46 | 0.19 | 移行しない | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
- 高確率時の中段チェリーは設定に関係なくボーナス確定
モード3(高確率)滞在時 チェリーB(中段チェリー)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 移行しない | 移行しない | 99.60 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
スイカ成立時
モード3(高確率)滞在時 スイカA(弱スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 移行しない | 93.35 | 6.25 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
モード3(高確率)滞在時 スイカB(強スイカ)成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 移行しない | 49.60 | 50.00 | 0.19 | 0.19 |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
リプレイ成立時
モード3(高確率)滞在時 リプレイ成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 4.68 | 3.12 | 92.18 | 移行しない | 移行しない | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
チャンス目(リプレイC)成立時
- チャンス目成立時は25%でモードアップする。
モード3(高確率)滞在時 チャンス目成立時(%) | ||||||
設定 | モード1へ | モード2へ | モード3へ | モード4へ | モード5へ | モード6へ |
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 移行しない | 移行しない | 74.80 | 25.00 | 0.19 | 移行しない |
設定2 | ||||||
設定3 | ||||||
設定4 | ||||||
設定5 | ||||||
設定6 |
バトルボーナス中のモード移行について
- JAC IN時の第三停止ボタンを離した瞬間にモード移行抽選が行われる。
- モード4(前兆)、モード5(赤7)、モード6(北斗)へ移行した場合、バトルボーナスは終了するが、32プレイ以内の連チャンが発生する。赤7および北斗モード移行時は1プレイ連チャンが発生する。
JACIN時のモード移行振り分け(%) | |||||
滞在モード | 継続率 | 移行先 | |||
---|---|---|---|---|---|
モード0へ (BB終了) | モード4へ (前兆へ) | モード5へ (赤7揃い) | モード6へ (北斗揃い) | ||
モード7 | 66.01 | 33.20 | 0.19 | 0.39 | 0.19 |
モード8 | 79.98 | 20.01 | |||
モード9 | 84.66 | 13.96 | 0.39 | 0.78 | 0.39 |
モード10 | 88.96 | 9.66 |
バトルボーナス終了時のモード移行について
- バトルボーナス終了後(又は設定変更時)はモード移行が行われる。
- 高設定ほど天国へ移行しやすい。
バトルボーナス終了時及び設定変更時 モード移行率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード1へ (地獄) | モード2へ (通常) | モード3へ (天国) | |
設定1 | 58.49 | 17.08 | 24.4 | |
設定2 | 56.05 | 19.53 | 24.4 | |
設定3 | 48.73 | 21.97 | 29.3 | |
設定4 | 43.84 | 24.41 | 31.7 | |
設定5 | 38.96 | 24.41 | 36.6 | |
設定6 | 29.19 | 24.41 | 46.3 |
設定推測
チェリーとスイカ確率に設定差が存在
スイカ&チェリー合算 | |
---|---|
設定 | 確率 |
設定1 | 1/50.33 |
設定2 | 1/48.65 |
設定3 | 1/46.64 |
設定4 | 1/44.13 |
設定5 | 1/43.55 |
設定6 | 1/42.15 |
天井
- バトルボーナス間1999プレイでボーナス放出モードへ移行する。
天井到達時モード移行時振り分け(%) | ||
設定 | モード4へ(前兆) | モード5へ(赤7) |
---|---|---|
全設定共通 | 50.0 | 50.0 |
前兆モード移行時ボーナス振り分け(%) | ||
設定 | 赤7揃い | 北斗揃い |
---|---|---|
全設定共通 | 96.9 | 3.1 |
止め時・狙い目
狙い目
- 設定変更時(又はバトルボーナス終了後)はモード移行振り分けが行われる。
- モード3(天国)へ移行のチャンス。高設定ほど移行しやすい。
設定変更及びバトルボーナス終了時 モード移行率(%) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | モード1へ (地獄) | モード2へ (通常) | モード3へ (天国) | |
設定1 | 58.49 | 17.08 | 24.4 | |
設定2 | 56.05 | 19.53 | 24.4 | |
設定3 | 48.73 | 21.97 | 29.3 | |
設定4 | 43.84 | 24.41 | 31.7 | |
設定5 | 38.96 | 24.41 | 36.6 | |
設定6 | 29.19 | 24.41 | 46.3 |
止め時
- 前兆モード(モード4)へ以降した場合、最大32プレイはボーナスを揃えることが出来ない為、移行契機役(チェリー、スイカ、チャンス目)後は32プレイ回した方が良い。
- ラオウやジャギステージといった天国モード以上の可能性の高いステージ滞在時は様子を見た方が良い。
演出
バトルボーナス中、高継続率確定演出
85% or 89%
- 北斗百裂拳がラオウにHITする(ガードされてはNG)
- ラオウのパンチをトキがよける(キックや剛掌波はNG)
- パンチを受けてユリアで復活
79%以上
- JACゲームのプレイ目でレイ登場
- 剛掌波を受けて8プレイ目で立ち上がる
通常時、天国モード以上滞在が期待できる演出
バット
- 第3停止時に白缶を落とす
- 黄缶・青缶を3個落とす
- 青リンゴを3個落とす
- 赤リンゴを3個落とす
リン
- 第2停止 or 第3停止でしゃがむ(中段チェリー)
- 第3停止でつまずく
- レバーON or 第2停止 or 第3停止時に軽く転ぶ
ケンシロウ
- 青色の大オーラ(天国モード以上確定)
- 第3停止で見渡す or 振り向きでリプレイ(天国モード以上確定)
- 白色の大オーラ
- 服を破く
- 指を鳴らす
仲間、その他
- レイ & マミヤ加わる
- 通行人出現時、第3停止でリプレイ
- 黄、青ザコに岩山両斬波
- 赤、緑ザコに北斗百裂拳
- 台枠ランプが成立役と違う色で点滅(天国モード以上確定。1/18で発生)
ステージ
- ラオウ・ジャギステージへ
- 南斗最後の将演出でケンシロウ時計回りでステージが移行
ステージの特徴
- 4種類のステージが存在。ステージによって天国モード以上滞在の期待度が異なる。
シンステージ
- モード1(地獄)滞在時にもっとも選ばれやすい。
サウザーステージ
- モード2(通常)滞在時にもっとも選ばれやすい。
ジャギステージ
- モード3(天国)、モード4(前兆)滞在時にもっとも選ばれやすい。
ラオウステージ
- モード4(前兆)滞在時にもっとも選ばれやすい。
ステージ振り分け(%) | ||||
---|---|---|---|---|
滞在モード | シン | サウザー | ジャギ | ラオウ |
モード1 (地獄) | 59.9 | 29.1 | 8.2 | 3.0 |
モード2 (通常) | 31.2 | 55.6 | 8.7 | 3.8 |
モード3 (天国) | 26.7 | 13.0 | 41.8 | 18.5 |
モード4以上 (ボーナス確定状態) | 3.7 | 3.8 | 33.0 | 59.5 |
ボーナス終了時のステージ
- バトルボーナス終了直後のステージは、バトルボーナスが告知された際に滞在していたステージに応じて振り分けられる。よって、連チャン終了後にシンやサウザーステージから始まったとしても内部的には天国モード滞在中の可能性もある。
フリーズ
- 非搭載
情報
- 20連チャン以上してエンディングを経由せずにバトルボーナスが終了した場合はストック切れ状態。
(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983
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