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파치슬롯 北斗의 주먹 転生의 장

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5호기 | Sammy | AT | 2013년 6월 |
초보자 가이드
기본 사양
업계 최초 ‘아베시 스템’ 탑재. (규정 아베시 획득으로 AT 발동)
승무혼 추가 특화존 ‘백열난무’ 탑재.
초창기 北斗의 주먹의 연속 배틀을 완벽하게 재현한 ‘SP 배틀’ 탑재. (지속율 77.7%~90.0%)
아베시스템(AT 추첨 방식)

규정된 횟수에 도달하면 투신연무(AT)에 돌입한다.
매 게임마다 아베시 카운트 1개를 획득하고, 레어 소역 성립 시 일부에서 ‘천파의 시간'(아베시 카운트 가산 존)에 돌입한다.
‘천명의 시간'(전조 기대 스테이지) 돌입으로 규정 어베시 카운트 도달(투신 연무 돌입)을 기대할 수 있다.
천파의 시간(아베시 카운트 가산 존)

‘천파의 순간’은 일반시에 성립한 레어 소역의 일부로 돌입하는 아베시 카운트 가산 존이다.
연속 게임 수는 7G, 14G, 21G, AT 당첨까지 중 하나.
천파의 시간 동안에는 매 게임마다 아비베시 카운트 추가 추첨이 진행된다.
규정 게임 수 소화 후 아베시 챌린지가 발생하며, 천파의 순간에 쌓은 ‘아베시 카운트’를 방출한다.
규정 아벳 카운트에 도달하면 투신 연무(AT)에 돌입하고, 남은 아벳 카운트는 다음 기회로 넘어간다.
규정 아베시 카운트 미달 시, 천파의 순간에 획득한 아베시 카운트를 합산하여 정상 시간으로 전환한다.
천파의刻当選後はレア小役を引かなくとも天破の刻が連チャンする「伝承モード」으로移行する可能性あり。
전승 모드에는 숏, 미들, 롱의 세 가지 종류가 있다.
레어 소역에서의 당첨, 전승 모드에서의 당첨을 합치면 천파의 순간은 평상시 1/90의 확률로 발생한다.
천파의刻中은 띠의 색에 따라 AT 돌입 기대도를 암시한다. 상위 기대치 색상이라면 AT 비진입이라도 규정 아비베시 카운트가 가까워질 가능성이 높아진다.
띠 색상별 AT 돌진 기대도 | |
---|---|
기대치 | 색상 |
낮음 | 파란색 |
↓ | 노란색 |
↓ | 빨간색 |
높은 | 기린 무늬 |
투신연무(AT)

1세트 40G 지속되는 AT로, 게임 수 소진 후 승무의 영혼만큼 신권승무가 진행된다.
승리하면 다음 세트로 이어진다.
(남은 승무혼은 다음 세트로 이월)
1G당 순증수는 약 2.8장.
게임 수 소화 후(신권승무 돌입 시) 승무혼이 0개일 경우 무조건 승무혼 1개가 추가된다.
AT 당첨 시 오라 승급 기회 발생.
아우라 승급 시에는 모든 소역에서 승급 추첨이 진행된다.
오라 색상이 상승할수록 상위 상태의 AT 돌입을 기대할 수 있다.
투신 연무(AT) 중 레어 소역이 성립하면 승무혼 추가 추첨, SP 배틀 돌입 추첨이 진행된다.
스테이지에 따라 승무혼의 기대치가 달라진다.
투신연무(AT) 중 흰색 BAR가揃えば百裂乱舞(승舞魂上乗せ特化ゾーン)에突入(백열난무)에 돌입한다.
무대별 ‘승무혼’ 기대치 상승 기대도 | |
---|---|
기대치 | 스테이지 |
낮은 | 금강 |
↓ | 패도 |
↓ | 격투 |
高 | 투신 |
성립역별 ‘승무혼’ 기대치 상승 기대도 | |
---|---|
기대치 | 소역 |
낮은 | 벨 |
↓ | 리플레이 |
↓ | 약 チェリー |
↓ | 수박 |
↓ | 베를린 리플레이 |
↓ | 찬스 리플레이 / 승무 리플레이 |
높음 | 강 チェリー |
신권승무(AT 연속추첨)

신권승무는 투신연무(AT) 게임 수 소진 후 진입하는 AT 연속 추첨 존이다.
보유하고 있는 승무혼의 수만큼 매 게임마다 연속 추첨이 진행된다.
또한, SP 배틀 돌입 가능성도 있다.
엑스트라 상태가 되면 승무혼의 감산이 멈춘다.
상대와 성립역에 따라 승리 기대치가 달라진다.
상대별 배틀 승리 기대치 | |
---|---|
기대치 | 상대 |
낮은 | 신 |
↓ | 사우저 |
↓ | 라오우 |
↓ | 슈 |
↓ | 자기 |
고 | 레이 토키 유다 |
성립역별 배틀 승리 기대치 | |
---|---|
기대치 | 소역 |
낮음 | 리플레이 |
↓ | 벨 |
↓ | 약 チェリー |
↓ | 수박 |
↓ | 승무 다시보기 |
↓ | 베를린 리플레이 |
↓ | 찬스 리플레이 |
↓ | 강 チェリー |
높음 | 빨간색 7 |
승무혼 덧셈 특화존
백열난무(승무혼 상부상조 특화존)

백열난무는 AT 중 흰색 BAR가揃い하면突入する勝舞魂上乗せ特化ゾーン.1セット7G継続し、その間約1/1.1で勝舞魂を上乗せする。 (레어 소역 성립으로 대량 상여 가능성 있음)
또한, 세트 지속 가능성도 있다.
SP 배틀

SP배틀은 北斗정렬・투신연무(AT)중 돌입 추첨에 당첨・신권승무 승리 시 일부로 돌입한다. (스페셜 무비가 흘러나오면 SP 배틀 돌입 기대감 상승)
SP배틀은 1세트 15G 지속하며, 연속 비당선까지 반복된다.
(15G = 7G의 배틀 준비 상태 + 8G의 연속 배틀)(지속율은 77.7%~90.0%)
※SP 배틀 패배 후에는 투신연무(AT)에 돌입한다.
SP 배틀 중에도 승무혼의 추가 추첨이 진행된다.
기본 사양
AT 확률
설정 | 확률 |
---|---|
설정 1 | 1/355.7 |
설정 2 | 1/341.6 |
설정 3 | 1/320.9 |
설정 4 | 1/279.3 |
설정 5 | 1/251.1 |
설정 6 | 1/237.6 |
소역 확률
평상시 소확률
설정 차이가 있는 소역
약 チェリーB | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정 1 | 1/199.80 |
설정 2 | 1/204.80 |
설정 3 | 1/210.05 |
설정 4 | 1/217.01 |
설정 5 | 1/223.67 |
설정 6 | 1/230.76 |
약 チェリー합성 확률 | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정1 | 1/93.89 |
설정 2 | 1/94.98 |
설정 3 | 1/96.09 |
설정 4 | 1/97.52 |
설정 5 | 1/98.85 |
설정 6 | 1/100.21 |
강 チェリーA | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정 1 | 1/300.62 |
설정 2 | 1/295.21 |
설정 3 | 1/289.98 |
설정 4 | 1/284.94 |
설정 5 | 1/278.88 |
설정 6 | 1/273.07 |
강 チェリーB | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정 1 | 1/595.78 |
설정 2 | 1/574.88 |
설정 3 | 1/555.39 |
설정 4 | 1/528.52 |
설정 5 | 1/512.00 |
설정 6 | 1/496.48 |
강 チェリー합성 확률 | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정 1 | 1/199.80 |
설정 2 | 1/195.05 |
설정 3 | 1/190.51 |
설정 4 | 1/185.13 |
설정 5 | 1/180.54 |
설정 6 | 1/176.17 |
설정 차이 없는 소역
플래그 | 모든 설정 공통 |
---|---|
누름 순서 벨 흘림 | 1/1.79 |
일반 리플레이 | 1/3.88 |
베를린 리플레이 | 1/6.94 |
승무 리플레이 | 1/199.80 |
찬스 리플레이 | 1/199.80 |
수박 | 1/79.92 |
약 チェリーA | 1/177.12 |
확정 チェリー | 1/65536.00 |
리치 눈역의 역할 | 1/65536.00 |
AT 중 소확률
설정 차이 없는 소역
플래그 | 모든 설정 공통 |
---|---|
약 チェリー합성 확률 | 1/177.12 |
강 チェリー합성 확률 | 1/99.9 |
50장당 게임 수
설정 | 50장당 게임 수 | |
설정 1 | 약 31게임 | |
설정 2 | ||
설정 3 | ||
설정 4 | ||
설정 5 | ||
설정 6 |
기계 할인
설정 | 확률 |
---|---|
설정 1 | 97.5 |
설정 2 | 98.8 |
설정 3 | 100.8 |
설정 4 | 105.6 |
설정 5 | 110.1 |
설정 6 | 113.1 |
배당표
도안 | 지급매수 |
---|---|
![]() ![]() ![]() | 스페셜 리플레이 |
![]() | 3장 |
![]() | 2장 |
![]() | 8장 or 리플레이 |
![]() ![]() | 리플레이 |
릴 배열

치는 방법
평상시 치는 방법
왼쪽 릴 프레임에 신권 문양을 노려라!
![]() |
왼쪽 릴 상단에 수박 정지 시

성립役】수박 or 찬스리플레이 or 리치 눈役
중・우측 릴에 수박을 노린다.
(중・우측 릴에 수박은 빨간색 7을 기준으로)
수박揃い=수박
※수박 홀짝=찬스 리플레이
※수박과 벨의 더블 텐파이 홀짝=리치 눈 역할
수박 ![]() 찬스리플레이 ![]() 리치아이 역할 ![]() |
왼쪽 릴 하단에 チェリー정지 시

成立役】弱 チェリー or 強 チェリーA
오른쪽 릴 중간 부근에 보너스 문양을 노린다.
중간 릴은 적당히 치자.
오른쪽 릴 중앙에 보너스 그림 = 강 チェリーA
※상기 이외 = 약 チェリー
약 チェリー![]() 강 チェリー ![]() |
왼쪽 릴 중앙에 チェリー정지 시

成立役】強 チェリーB or 확정 チェリー
중・우측 릴에 チェリー을 노린다.
(중・우측 릴에 チェリー은 신권 문양을 기준으로)
※중간에 チェリー이揃えば確定 チェリー
※상기 이외 = 강 チェリーB
강 チェリーB ![]() 확정 チェリー ![]() |
왼쪽 릴 하단에 BAR 정지 시

成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 勝舞リプレイ
中・右リール適当打ち。
北斗 or 신권 무늬・승무・승무・승무」가揃った 승무 리플레이
승무 리플레이![]() |
보너스・ART 중 배팅 방법
누름순 내비게이션 발생 시
누르는 순서에 따라 릴을 정지시킨다.
"◯◯을 노려라!"발생 시
지정한 문양을 모든 릴에 맞추면 된다.
위 내용 외
평상시 치는 방법으로 소화한다.
AT 중 중압타법
AT 중 밀어서 내비 비발생 시에만 해당됩니다. 내비게이션 발생 시에는 내비게이션을 따릅니다.
중간 릴 프레임에 빨간색 7을 노려라!
![]() |
중간 릴 상단에 적색 7 정지 시

성립역】승무 리플레이
중・우측 릴 적당히 치기.
중간 릴 중단에 적색 7 정지 시

成立役】리플레이 or 약 チェリーA・B or 강 チェリーA・B or 확정 チェリー
오른쪽 릴은 적당히 치고, 왼쪽 릴은 리플레이가テンパイ하면 적당히 치고.
비テンパイ時のみ左リールに チェリーを狙います。 (왼쪽 릴의 チェリー은 신권 문양을 기준으로)
※왼쪽 릴 상단 or 하단에 チェリー정지=약 チェリー
※왼쪽 릴 중단에 チェリー정지=강 チェリー
※왼쪽 릴 중단에 チェリー& 오른쪽 릴 하단에 北斗문양 정지=확정 チェリー(오른쪽 릴에 北斗문양을 노리면 확정 チェリー을 판별할 수 있음.)
약 チェリーA ![]() 약 チェリーB or 강 チェリーA or 강 チェリーB ![]() 확정 チェリー ![]() |
중간 릴 하단에 적색 7 정지 시

성립役】리치 눈役
중・우측 릴 적당히 치기.
중간 릴 중간에서 수박 정지 시

성립役】수박 or 찬스리플레이
오른쪽 릴에 수박을 노리고, 왼쪽 릴은 적당히 치세요.
(오른쪽 릴의 수박은 빨간색 7을 기준으로)
※수박 정렬=수박
※수박 홀짝=찬스 리플레이
AT・ART 관련
내부 상태 관련
평상시 게임성
평상시에는 찬스존, AT 당첨 기대도가 다른 3종류의 스테이지와 전조를 기대할 수 있는 2종류의 스테이지, 총 5종류가 존재한다. 액정 스테이지에 따라 내부 상태를 암시한다. 천명의 시간으로 전환하면 전조 가능성 있음.
단계별 상위 상태 기대치 | |
---|---|
기대치 | 액정 스테이지 |
低(낮음) | 켄시로 스테이지】현시로우 스테이지 ![]() |
↓ | 레이스테이지】레이스테이지 ![]() |
고 | 갈다스테이지】무대 ![]() |
전조시사 낮음 | 天命の刻】천명의 시간 ![]() |
전조증상 높음 | ユリアステージ】유리아스테이지 ![]() |
내부 모드 관련
내부 모드 개요
일반시에는 AT 당첨까지의 배당이 다른 4종류(일반 A/B, 천국, 천국, 초천국 모드)의 내부 모드가 존재한다.
각 모드별 천정 개수 | |
---|---|
일반 A 모드 | 1536 아베시 |
일반 B 모드 | 892 아베시 |
천국 모드 | 128 아베시 |
초천국 모드 | 32 아베시 |
모드 전환율
AT 당첨 시
보통 A로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 64.0 |
설정 2 | 63.0 |
설정 3 | 61.0 |
설정 4 | 50.5 |
설정 5 | 43.0 |
설정 6 | 43.0 |
보통 B로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 24.0 |
설정 2 | 25.0 |
설정 3 | 27.0 |
설정 4 | 35.0 |
설정 5 | 40.0 |
설정 6 | 40.0 |
천국으로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 10.0 |
설정 2 | 10.0 |
설정 3 | 10.0 |
설정 4 | 12.5 |
설정 5 | 15.0 |
설정 6 | 15.0 |
초천국으로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
모든 설정 공통 | 2.0 |
설정 변경 시
보통 A로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 33.0 |
설정 2 | 33.0 |
설정 3 | 33.0 |
설정 4 | 30.5 |
설정 5 | 28.0 |
설정 6 | 28.0 |
보통 B로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
모든 설정 공통 | 55.0 |
천국으로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 10.0 |
설정 2 | 10.0 |
설정 3 | 10.0 |
설정 4 | 12.5 |
설정 5 | 15.0 |
설정 6 | 15.0 |
초천국으로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
모든 설정 공통 | 2.0 |
모드별 규정가산점 부여 기대도
머물고 있는 모드에 따라 규정수 도달을 기대할 수 있는 구역이 존재한다.
모든 모드에서 규정된 예보와 별도로 각각 최대 16G의 예보를 경유한다.
보통 A
아베시 분류(보통 A) | |||
---|---|---|---|
아베시 | 설정 1・2 | 설정 3・4 | 설정 5・6 |
1~32 | 0.5 | ||
33~64 | 0.1 | ||
65~96 | 0.1 | ||
97~128 | 1% 이상 | ||
129~160 | 2.5 | 3.5 | 4.5 |
161~192 | 3.5 | 3.5 | 4.5 |
193~224 | 3.5 | 3.5 | 4.5 |
225~256 | 3.5 | 3.5 | 4.5 |
257~288 | 0.1 | ||
289~320 | 0.1 | ||
321~352 | 1.5%~1.5% | 2.5%~3.5% | 3% |
353~384 | 0.1 | ||
385~416 | 0.1 | ||
417~448 | 1.5%~1.5% | 2 | 3% |
449~480 | 0.1 | ||
481~512 | 0.1 | ||
513~544 | 0.5 | ||
545~576 | 12%~15% | 15.5 | 17.5 |
577~608 | 0.1 | ||
609~640 | 0.1 | ||
641~672 | 0.1 | 0.5 | |
673~704 | 0.1 | ||
705~736 | 0.1 | ||
737~768 | 0.1 | ||
769~800 | 5.5 | 7.5 | 10 |
801~832 | 0.1 | ||
833~864 | 0.1 | ||
865~896 | 0.1 | 0.5 | |
897~928 | 0.1 | ||
929~960 | 0.1 | ||
961~992 | 0.1 | 0.5 | |
993~1024 | 0.1 | 0.5 | |
1025~1056 | 0.1 | ||
1057~1088 | 0.5 | 1.5 | |
1089~1120 | 10% 이상 | ||
1121~1152 | 0.1 | ||
1153~1184 | 0.1 | ||
1185~1216 | 1.1% | ||
1217~1248 | 8%~1148 | 7.5%~7.5% | 6% |
1249~1280 | 0.1 | ||
1281~1312 | 1.1% | ||
1313~1344 | 8%~1344 | 7.5%~1344 | 6% |
1345~1376 | 0.1 | ||
1377~1408 | 8.9 | 6.9 | 4.4% |
1409~1440 | 8.9 | 6.9 | 5.9 |
1441~1472 | 16.8 | 11.9 | 8.9 |
1473~1504 | 0.1 | ||
1505~1536 | 0.5 |
보통 B
아베시 분류(보통 B) | |||
---|---|---|---|
아베시 | 설정 1・2 | 설정 3・4 | 설정 5・6 |
1~32 | 0.5 | ||
33~64 | 0.1 | ||
65~96 | 0.1 | ||
97~128 | 1% 이상 | ||
129~160 | 1 %의 | ||
161~192 | 12.5 | ||
193~224 | 1.1% | ||
225~256 | 33.3 | ||
257~288 | 0.1 | ||
289~320 | 0.5 | ||
321~352 | 0.5 | ||
353~384 | 0.1 | ||
385~416 | 1 %의 | ||
417~448 | 2 | 4.5%~4.4% | 6% |
449~480 | 0.1 | ||
481~512 | 0.1 | ||
513~544 | 0.5 | ||
545~576 | 0.5 | ||
577~608 | 0.1 | ||
609~640 | 1% 이상 | ||
641~672 | 2 | 4.5%~6.2% | 6% |
673~704 | 0.1 | ||
705~736 | 0.1 | ||
737~768 | 0.5 | ||
769~800 | 6.9 | ||
801~832 | 0.1 | ||
833~864 | 10 | ||
865~896 | 24.1 | 20.1 | 16.1 |
천국
아베시 분류(천국) | |
---|---|
아베시 | 모든 설정 공통 |
1~32 | 25.0 |
33~64 | 12.5 |
65~96 | 25.0 |
97~128 | 37.5 |
초천국
아베시 분류(초천국) | |
---|---|
아베시 | 모든 설정 공통 |
1~32 | 100 |
천파의 시간(CZ) 개요

‘천파의 순간’은 일반시에 성립한 레어 소역의 일부로 돌입하는 아베시 카운트 가산 존이다.
연속 게임 수는 7G, 14G, 21G, AT 당첨까지 중 하나.
천파의 시간 동안에는 매 게임마다 아비베시 카운트 추가 추첨이 진행된다.
규정 게임 수 소화 후 아베시 챌린지가 발생하며, 천파의 순간에 쌓은 ‘아베시 카운트’를 방출한다.
규정 아벳 카운트에 도달하면 투신 연무(AT)에 돌입하고, 남은 아벳 카운트는 다음 기회로 넘어간다.
규정 아베시 카운트 미달 시, 천파의 순간에 획득한 아베시 카운트를 합산하여 정상 시간으로 전환한다.
천파의刻当選後はレア小役を引かなくとも天破の刻が連チャンする「伝承モード」으로移行する可能性あり。
전승 모드에는 숏, 미들, 롱의 세 가지 종류가 있다.
레어 소역에서의 당첨, 전승 모드에서의 당첨을 합치면 천파의 순간은 평상시 1/90의 확률로 발생한다.
천파의刻中은 띠의 색에 따라 AT 돌입 기대도를 암시한다. 상위 기대치 색상이라면 AT 비진입이라도 규정 아비베시 카운트가 가까워질 가능성이 높아진다.
띠 색상별 AT 돌진 기대도 | |
---|---|
기대치 | 색상 |
낮음 | 파란색 |
↓ | 황 |
↓ | 빨간색 |
높은 | 기린 무늬 |
투신연무(AT) 관련
투신연무(AT) 개요

1세트 40G 지속되는 AT로, 게임 수 소진 후 승무의 영혼만큼 신권승무가 진행된다.
승리로 다음 세트로 이어진다. (남은 승무혼은 다음 세트로 이월)
1G당 순증수는 약 2.8장.
게임 수 소화 후(신권승무 돌입 시) 승무혼이 0개일 경우 무조건 승무혼 1개가 추가된다.
AT 당첨 시 아우라 승격 기회 발생. 아우라 승격 중에는 모든 소역에서 승격 추첨이 이루어진다. 아우라 색상이 승격될수록 상위 상태의 AT 돌입을 기대할 수 있다.
투신 연무(AT) 중 레어 소역이 성립하면 승무혼 추가 추첨, SP 배틀 돌입 추첨이 진행된다.
스테이지에 따라 승무혼의 기대치가 달라진다.
투신연무(AT) 중 흰색 BAR가揃えば百裂乱舞(승舞魂上乗せ特化ゾーン)에突入(백열난무)에 돌입한다.
무대별 ‘승무혼’ 기대치 상승 기대도 | |
---|---|
기대치 | 스테이지 |
낮은 | 금강 |
↓ | 패도 |
↓ | 격투 |
高 | 투신 |
성립역별 ‘승무혼’ 기대치 상승 기대도 | |
---|---|
기대치 | 소역 |
낮은 | 벨 |
↓ | 리플레이 |
↓ | 약 チェリー |
↓ | 수박 |
↓ | 베를린 리플레이 |
↓ | 찬스 리플레이 / 승무 리플레이 |
높음 | 강 チェリー |
신권승무(AT 연속추첨) 개요

신권승무는 투신연무(AT) 게임 수 소화 후 돌입하는 AT 연속 추첨 존이다. 보유하고 있는 승무의 영혼 수만큼 매 게임마다 연속 추첨이 진행된다. 또한, SP 배틀에 돌입할 가능성도 있다.
엑스트라 상태가 되면 승무혼의 감산이 중지된다.
상대와 성립역에 따라 승리 기대치가 달라진다.
상대별 배틀 승리 기대치 | |
---|---|
기대치 | 상대 |
낮은 | 신 |
↓ | 사우저 |
↓ | 라오우 |
↓ | 슈 |
↓ | 자기 |
고 | 레이 토키 유다 |
성립역별 배틀 승리 기대치 | |
---|---|
기대치 | 소역 |
낮음 | 리플레이 |
↓ | 벨 |
↓ | 약 チェリー |
↓ | 수박 |
↓ | 승무 다시보기 |
↓ | 베를린 리플레이 |
↓ | 찬스 리플레이 |
↓ | 강 チェリー |
높음 | 빨간색 7 |
신권승무중 추첨
신권승무 중에는 매 게임마다 성립된 역에 따라 승리 추첨이 이루어진다. (신권승무 EXTRA 시에는 벨리 리플레이 시 승리 추첨이 다르다.)
신권승무의 적 캐릭터는 각각 대응역이 존재하며, 성립역이 일치하면 승리 기대치가 상승한다.
적 캐릭터 | 상대역 |
---|---|
신 | 벨 |
사우저 | 리플레이 |
라오 | 레어 소역・리플레이 |
자기 | 레어 소역 |
슈 | 승무 리플레이 |
신권승무 EXTRA 돌입률 | |
---|---|
설정 | 확률 |
모든 설정 공통 | 1.6%(1/64) |
승무혼이 0이 되면 역전 추첨이 진행된다.
신권승무에서 남은 승무혼이 1→0이 되는 게임에서는 내부적으로 승리 추첨에 당첨되어도 반전 연출로 공지하는 경우가 있다. (반전 연출 발생 시, 최종 게임에서 내부적으로 승리 추첨 또는 반전 추첨으로 계속된 것으로 간주한다. 어느 추첨으로 계속되었는지는 구분할 수 없다).
최종 게임 역전 추첨 당첨률 | |
---|---|
설정 | 확률 |
모든 설정 공통 | 1.05 |
성립역별 승리 기대도 | |
---|---|
성립역 | 승리 기대도 |
일반 리플레이 | 5.0 |
승무 리플레이 | 50.0 |
찬스 리플레이 | 75.0 |
벨리 리플레이 | 50.0% (※신권승무 EXTRA시에는 75.0%로 승리) |
누름 순서 벨 | 10.0 |
약 チェリーA | 25.0 |
약 チェリーB | 100.0 |
강 チェリー | 100.0 |
확정 チェリー | 100.0 |
수박 | 33.3 |
도달 눈 역할 | 100.0 |
7종 세트 가짜 | 0 |
7종 세트 | 100.0 |
설정 추측
강 チェリー합성 확률에 설정 차이 있음
강 チェリー합성 확률 | |
---|---|
설정 | 확률 |
설정 1 | 1/199.80 |
설정 2 | 1/195.05 |
설정 3 | 1/190.51 |
설정 4 | 1/185.13 |
설정 5 | 1/180.54 |
설정 6 | 1/176.17 |
AT 당첨 시 모드 전환율에 설정 차이 있음
일반 A 모드로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 64.0 |
설정 2 | 63.0 |
설정 3 | 61.0 |
설정 4 | 50.5 |
설정 5 | 43.0 |
설정 6 | 43.0 |
일반 B 모드로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 24.0 |
설정 2 | 25.0 |
설정 3 | 27.0 |
설정 4 | 35.0 |
설정 5 | 40.0 |
설정 6 | 40.0 |
천국 모드로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
설정 1 | 10.0 |
설정 2 | 10.0 |
설정 3 | 10.0 |
설정 4 | 12.5 |
설정 5 | 15.0 |
설정 6 | 15.0 |
초천국 모드로 | |
---|---|
설정 | 전환율 |
모든 설정 공통 | 2.0 |
천장
각 모드별 천정 개수 | |
---|---|
일반 A 모드 | 1536 아베시 |
일반 B 모드 | 892 아베시 |
천국 모드 | 128 아베시 |
초천국 모드 | 32 아베시 |
멈출 때와 목표
AT 후 128개까지 천국의 기회, 256개까지는 회수 기회다.
천파의刻 종료 후에는 전승 모드가 되며, 다시 천파의刻 돌입 기회이므로 잠시 지켜보는 것이 무난하다. 머물고 있는 내부 모드에 따라 천장 아베시 수가 달라진다.
각 모드별 천정 개수 | |
---|---|
일반 A 모드 | 1536 아베시 |
일반 B 모드 | 892 아베시 |
천국 모드 | 128 아베시 |
초천국 모드 | 32 아베시 |
연출
천파의刻(CZ) 중
‘STILL ALIVE’가 나오면 무한 천파의刻이 확정.
천명의 시간 중
천파의 시간 중 BGM이 ‘사랑을 되찾아줘! (201X Guitar ver.)’로 바뀌면 AT 당첨(잔여 어베시 포인트) 임박을 확정한다.
신권승무 중
투신연무 7연 이상, 14연 이상, 21연 이상일 때 ‘사랑을 되찾아줘! "TOUGH BOY’가 흘러나올 가능성이 있다.
BGM 변경 타이밍은 신권승무의 레버 ON(연속 당첨 시)의 일부에서 발생하며, 다음 신권승무까지 흘러나온다.
AT 레벨과 SP 돌입 유무에 따라 곡 변경 추첨이 달라진다.
신권승무 EXTRA 시에는 ‘광대’가 흘러나온다.
곡 변경 추첨(신권승무중)
투신 연무 7연 이상(연속 당첨・SP 비진입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "사랑을 되찾아라!" | 12.5%의 |
AT 레벨 2 | "사랑을 되찾아라!" | 13.1 |
AT 레벨 3 | "사랑을 되찾아라!" | 13.7 |
AT 레벨 4 | "사랑을 되찾아라!" | 14.3 |
투신 연무 7연 이상(연속 당첨, SP 돌입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "사랑을 되찾아라!" | 37.1 |
AT 레벨 2 | "사랑을 되찾아라!" | 40.8 |
AT 레벨 3 | "사랑을 되찾아라!" | 44.9 |
AT 레벨 4 | "사랑을 되찾아라!" | 49.4%의 |
투신연무 14연 이상(연속 당첨・SP 비진입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "TOUGH BOY | 12.5 |
AT 레벨 2 | "TOUGH BOY | 13.1 |
AT 레벨 3 | "TOUGH BOY | 13.7 |
AT 레벨 4 | "TOUGH BOY | 14.3 |
투신연무 14연 이상(연속 당첨・SP돌입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "TOUGH BOY | 37.1 |
AT 레벨 2 | "TOUGH BOY | 40.8 |
AT 레벨 3 | "TOUGH BOY | 44.9 |
AT 레벨 4 | "TOUGH BOY | 49.4 |
투신연무 21연 이상(연속 당첨・SP 비진입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "사랑을 되찾아라!" | 6.3 |
"TOUGH BOY | 6.3 | |
AT 레벨 2 | "사랑을 되찾아라!" | 5.6 |
"TOUGH BOY | 7.4 | |
AT 레벨 3 | "사랑을 되찾아라!" | 5.1 |
"TOUGH BOY | 8.6 | |
AT 레벨 4 | "사랑을 되찾아줘!" | 4.6 |
"TOUGH BOY | 9.7 |
투신연무 21연 이상(연속 당첨・SP돌입) | ||
---|---|---|
레벨 | 곡명 | 확률 |
AT 레벨 1 | "사랑을 되찾아라!" | 9.3 |
"TOUGH BOY | 27.8 | |
AT 레벨 2 | "사랑을 되찾아줘!" | 8.4 |
"TOUGH BOY | 32.5 | |
AT 레벨 3 | "사랑을 되찾아라!" | 7.5 |
"TOUGH BOY | 37.4 | |
AT 레벨 4 | "사랑을 되찾아라!" | 6.8%의 |
"TOUGH BOY | 42.6 |
SP배틀 중
SP배틀 5연속 이상 지속 시 1/4에서 "사랑을 되찾아줘! 가 흘러나온다.
"사랑을 되찾아 줘!" 가 흘러나온 상태에서 10연속 이상 지속 시 1/4로 ‘TOUGH BOY’가 흘러나온다.
‘TOUGH BOY’가 흘러나오는 상태에서 15연 이상 지속 시 ‘광대’가 흘러나온다.
위 곡은 인스트루먼트 버전(가사 없음)
프리즈
비탑재
정보
페널티
【평상시 주의점 】
평상시 누름 순서 내비게이션 비발생 시, 중・우측 릴을 먼저 정지시키면 페널티가 발생할 수 있으므로 주의한다.
왼쪽 릴을 먼저 멈춘다.
정보
파치슬롯 ‘ 北斗의 주먹’ 시리즈 6번째 작품. 완전히 새로운 ‘ 北斗의 주먹’의 세계관.
새로운 캐릭터 다수 등장. (신규 등장 캐릭터: 가르다)
유효 라인은 중간 1라인.
(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983,
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