バジリスク~甲賀忍法帖~絆

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5号機エレコAT2014年
目次

初心者ガイド

基本仕様

  • バジリスクチャンス(疑似ボーナス)とバジリスクタイム(AT)で出玉を増やすタイプ。
  • 上乗せ特化ゾーン「真瞳術チャンス」搭載。
  • 「絆システム」搭載。争忍の刻(バジリスクタイム後半パート)中のバジリスクチャンス抽選確率が変動する。

バジリスクチャンス(疑似ボーナス)

  • バジリスクチャンスは、規定ベルナビ回数で管理される疑似ボーナス。
  • 通常時のバジリスクチャンス当選時、及び消化中にバジリスクタイム(AT)突入抽選が行われる。
  • AT中のバジリスクチャンス当選時はムービーが発生し、ATセット数・ゲーム数(追想の刻中)上乗せ抽選が行われる。

▼プレミアムバジリスクチャンス
・白BAR揃い
規定ベルナビ回数(20回)消化で終了(純増約100枚)
バジリスクタイム(高継続率)当選確定。

▼バジリスクチャンス
・赤BAR揃い
・青BAR揃い
・[赤BAR・赤BAR・青BAR]揃い
・[青BAR・青BAR・赤BAR]揃い
規定ベルナビ回数(8回)消化で終了(純増約40枚)
バジリスクタイム当選期待度は、異色揃い<同色揃いとなる。
※バジリスクチャンスの一部で真瞳術チャンスに突入する。

バジリスクタイム(AT)

  • バジリスクタイム(AT)は、追想の刻と争忍の刻の2パートで構成される。
  • 追想の刻の規定ゲーム数消化後に、争忍の刻に突入。
  • AT継続時・AT中のバジリスクチャンス終了後は再び追想の刻に突入する。
  • 1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。
  • 継続抽選非当選のバジリスクタイム(AT)中にバジリスクチャンスに当選した場合、継続抽選が再度行われる。(継続当選時のバジリスクチャンス当選時は次々セットまで継続確定)
  • バジリスクタイムへは、バジリスクチャンス当選時・バジリスクチャンス消化中のAT抽選当選時に突入する。
  • プレミアムバジリスクタイムはAT(高継続率)当選確定。

▼追想の刻(前半パート)
追想の刻はバジリスクタイムの前半パートとなり、10ゲーム or 20ゲーム or 30ゲーム or 50ゲーム or 100ゲーム継続する。また、追想の刻中にバジリスクチャンスに当選すると追想の刻ゲーム数を上乗せする。

▼争忍の刻(後半パート)
争忍の刻はバジリスクタイムの後半パート(追想の刻消化後に突入)となり、最終的にバジリスクタイムの継続当否が告知される。

争忍の刻突入時は、味方キャラクターと敵キャラクターが選択される。
キャラクターの組み合わせによって継続期待度が示唆される。
なお、特定のキャラクターの組み合わせが選択された場合、絆システムが発動する。

▼絆システムについて
絆システムは、争忍の刻突入時に特定のキャラクターの組み合わせによって絆高確に突入し、絆高確の種類によって争忍の刻中のバジリスクチャンス抽選内容が変化する。

▼絆高確発動条件(特定キャラクター選択)
左衛門 & お胡夷
┗縁モード=巻物チャンスリプレイ時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
夜叉丸 & 蛍火
┗恋モード=押し順ベル、共通ベル時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
小四郎 & 朱絹
┗想モード=弱チェリー、強チェリー時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
弦之介 & 朧
┗絆モード=全役でのバジリスクチャンス当選確率がアップ。

※上記各モードは、複合して当選する場合がある。ただし、絆モードは他の組み合わせの影響を受けない。

  • 絆高確は、追想の刻のストーリーにリンクして発生率が変化する。
  • 絆モードの組み合わせに関連したストーリーや「相思相殺」「無明払暁」など、エピソードバトルのタイトルになっている話数では絆システムが発動しやすくなる。
  • また、絆高確には連続性があり、絆高確中にバジリスクチャンスに当選した場合などは、次回争忍の刻で絆高確発生率がアップする。
  • 絆高確の発生率は、AT当選時に抽選されるテーブルによって管理される。
  • AT初回から最終話まで絆システムが発動することや、特定の話数で祝言モードに突入することもある。
  • 祝言モード移行で次回絆高確濃厚となる。

真瞳術チャンス

  • 真瞳術チャンスは規定ベルナビ回数(8回)消化まで継続し、その間、高確率で瞳術図柄揃いが出現する。
  • 瞳術図柄揃いでATセット数を上乗せ。
  • ※瞳術図柄の小山型+赤BAR図柄の小V型出現時は、真瞳術チャンスの1ゲーム連をストックする。
  • 真瞳術チャンス消化中の上乗せなしで終了時は、高継続率AT+ATストック(複数ストックもあり)の抽選が行われる。
  • 真瞳術チャンスへは、主に無想一閃中の真瞳術チャンス抽選当選時に突入する。

▼無想一閃
無想一閃は10ゲーム消化後の押し順ベル(2択)失敗まで継続する、真瞳術チャンス突入のチャンスゾーン。
無想一閃中はリプレイ以外の小役で真瞳術チャンス突入抽選が行われる。(当選のメイン契機は主に押し順ベルとなる)
真瞳術チャンス非当選で無想一閃が終了した場合、同色バジリスクチャンスに移行する。

無想一閃へは、AT中のバジリスクチャンス当選時の一部で突入する。

基本スペック

AT確率

プレミアムバジリスクチャンス(PBC)確率
設定確率
全設定共通1/50400
バジリスクチャンス(BC)確率
設定通常時AT中
設定11/139.41/104.0
設定21/138.71/108.0
設定31/137.91/104.0
設定41/130.61/106.0
設定51/130.11/98.0
設定61/118.61/100.5
通常時バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定赤同色青同色
設定11/1742.51/1742.5
設定21/1359.81/2039.7
設定31/1915.31/1276.9
設定41/1026.71/1540.1
設定51/1465.11/976.7
設定61/766.11/1149.2
設定赤・赤・青青・青・赤
設定11/331.91/331.9
設定21/278.51/417.8
設定31/420.41/280.3
設定41/276.21/414.3
設定51/418.11/278.7
設定61/266.41/399.6
AT中バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定赤同色青同色
設定11/981.61/981.6
設定21/807.21/1210.8
設定31/1130.41/753.6
設定41/736.11/1104.2
設定51/1000.01/666.7
設定61/654.31/981.4
設定赤・赤・青青・青・赤
設定11/263.91/263.9
設定21/231.71/347.5
設定31/337.71/225.1
設定41/232.51/348.7
設定51/324.51/216.3
設定61/225.11/337.7
バジリスクタイム(BT)初当たり確率
設 定確率
設定11/441.3
設定21/377.9
設定31/403.4
設定41/303.9
設定51/343.1
設定61/245.1

小役確率

通常時

設定差のある小役
押し順ベル合成確率
設定確率
設定11/1.799
設定21/1.801
設定31/1.802
設定41/1.804
設定51/1.806
設定61/1.808
共通ベル
設定確率
設定11/79.92
設定21/79.82
設定31/79.73
設定41/79.63
設定51/79.53
設定61/79.44
弱チェリー
設定確率
設定11/44.37
設定21/43.34
設定31/42.36
設定41/41.43
設定51/40.53
設定61/39.67
設定差のない小役
フラグ全設定共通
強チェリー1/159.84
チャンス目1/200.42
チャンスリプレイ1/66.81
通常リプレイ1/2.61
フリーズリプレイ1/65536.00

BC中

異色BC中
瞳術揃い
設定確率
設定1~31/512.00
設定4・51/399.61
設定61/319.69
真瞳術揃い
設定確率
全設定共通1/32768
同色BC中
瞳術揃い
設定確率
設定1~31/128.00
設定4・51/99.98
設定61/80.02
真瞳術揃い
設定確率
全設定共通1/32768

真瞳術中

真瞳術チャンス中
フラグ確率
瞳術揃い1/4.00
瞳術フェイク1/8.86
真瞳術揃い1/50.10

50枚あたりのゲーム数

設定50枚あたりのゲーム数
設定1約31ゲーム
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

機械割

設 定確率
設定197.3
設定298.6
設定3102.0
設定4106.6
設定5112.1
設定6119.2
※単位は%

配当表

図柄払い出し枚数
瞳術リプレイ
プレミアムバジリスクチャンス
ベルナビ20回



バジリスクチャンス
ベルナビ8回

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

順押し適当打ちでOK。
※押し順ナビ発生時は押し順に従い、リールを停止させる。

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼「◯◯を狙え!!」発生時

指定された図柄を全リールに狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT関連

内部状態関連

内部状態について

▼通常時
通常時は、バジリスクチャンス当選時のAT当選率が異なる複数の内部状態が存在する。
液晶ステージによって内部状態が示唆される。
土岐峠移行で高確移行のチャンス。
弾正屋敷移行で高確濃厚。
※駿府城ステージは前兆期待ステージ。

▼AT中
AT中は絆システムとは別に「LOW」と「HIゲームH」からなる2種類の状態が存在する。
「HIゲームH」滞在時はバジリスクチャンス当選率がアップしており、当選時は同色以上に当選が濃厚となる。

通常時の状態移行率

滞在モードと成立役に応じて、状態移行抽選が行われる。

高確移行時は保障ゲーム数が(15ゲーム/25ゲーム/35ゲーム/45ゲーム/55ゲーム/無限)振り分けられる。
超高確移行時は保障ゲーム数が(5ゲーム/15ゲーム/25ゲーム/35ゲーム/45ゲーム/無限)振り分けられる。
※無限当選時はバジリスクチャンス当選まで高確 or 超高確が継続する。

※単位は%
モード別高確移行率
(リプレイ・押し順ベル・チャンスリプレイ)
モードA滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.05該当無し
高確25ゲーム0.02
高確35ゲーム0.01
高確45ゲーム0.01
超高確15ゲーム該当無し0.06
超高確25ゲーム0.02
超高確35ゲーム0.01
モードB滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.15
高確25ゲーム0.07
高確35ゲーム0.04
高確45ゲーム0.04
超高確5ゲーム0.290.29
超高確15ゲーム0.18
超高確25ゲーム0.07
超高確35ゲーム0.04
モードC滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.20
高確25ゲーム0.10
高確35ゲーム0.05
高確45ゲーム0.05
超高確5ゲーム1.691.69
超高確15ゲーム0.24
超高確25ゲーム0.10
超高確35ゲーム0.02
超高確45ゲーム0.02
モードD滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.19
高確25ゲーム0.10
高確35ゲーム0.05
高確45ゲーム0.05
無限高確率0.13
超高確5ゲーム3.653.65
超高確15ゲーム0.27
超高確25ゲーム0.10
超高確35ゲーム0.05
超高確45ゲーム0.05
無限超高確率0.05
モードE滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1)(超)高確滞在時(設定1)
高確15ゲーム0.19
高確25ゲーム0.10
高確35ゲーム0.05
高確45ゲーム0.05
無限高確0.13
超高確5ゲーム3.653.65
超高確15ゲーム0.27
超高確25ゲーム0.10
超高確35ゲーム0.05
超高確45ゲーム0.05
無限超高確0.05
高確ゲーム数通常滞在時(設定2~6)(超)高確滞在時(設定2~6)
高確15ゲーム0.13
高確25ゲーム0.06
高確35ゲーム0.03
高確45ゲーム0.03
無限高確0.20
超高確5ゲーム3.703.70
超高確15ゲーム0.23
超高確25ゲーム0.12
超高確35ゲーム0.06
無限超高確0.06
モード別高確移行率
(共通ベル)
モードA滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム2.032.142.26
高確25ゲーム2.502.632.78
高確35ゲーム2.502.632.78
高確45ゲーム1.251.321.39
高確55ゲーム0.630.660.70
超高確15ゲーム0.630.660.70
超高確25ゲーム0.310.330.35
超高確35ゲーム0.160.160.17
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム6.256.586.95
超高確25ゲーム2.502.632.78
超高確35ゲーム1.251.321.39
モードB滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム2.542.903.39
高確25ゲーム3.133.574.17
高確35ゲーム3.133.574.17
高確45ゲーム1.561.792.08
高確55ゲーム0.780.891.04
超高確15ゲーム0.780.891.04
超高確25ゲーム0.390.450.52
超高確35ゲーム0.200.220.26
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム7.818.9310.42
超高確25ゲーム3.133.574.17
超高確35ゲーム1.561.792.08
モードC滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム2.352.562.81
高確25ゲーム4.174.545.00
高確35ゲーム4.174.545.00
高確45ゲーム2.082.272.50
高確55ゲーム1.041.141.25
無限高確1.041.141.25
超高確15ゲーム1.041.141.25
超高確25ゲーム0.520.570.63
超高確35ゲーム0.260.280.31
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム8.339.0910.00
超高確25ゲーム4.174.545.00
超高確35ゲーム2.082.272.50
超高確45ゲーム2.082.272.50
モードD滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム2.092.282.50
高確25ゲーム4.174.545.00
高確35ゲーム4.174.545.00
高確45ゲーム2.082.272.50
高確55ゲーム1.041.141.25
無限高確1.041.141.25
超高確15ゲーム1.041.141.25
超高確25ゲーム0.520.570.63
超高確35ゲーム0.260.280.31
無限超高確0.260.280.31
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム8.339.0910.00
超高確25ゲーム4.174.545.00
超高確35ゲーム2.082.272.50
無限超高確2.082.272.50
モードE滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム4.935.385.92
高確25ゲーム1.671.822.00
高確35ゲーム1.161.261.39
高確45ゲーム0.700.760.83
高確55ゲーム0.230.250.28
無限高確4.174.545.00
超高確15ゲーム2.082.272.50
超高確25ゲーム1.041.141.25
超高確35ゲーム0.350.380.42
無限超高確0.350.380.42
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム5.566.066.67
超高確25ゲーム5.566.066.67
超高確35ゲーム2.783.033.33
無限超高確2.783.033.33
※単位は%
モード別高確移行率
(弱チェリー)
モードA滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム8.859.6610.63
高確25ゲーム4.174.545.00
高確35ゲーム2.082.272.50
高確45ゲーム1.041.141.25
高確55ゲーム0.520.570.63
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム11.6712.7314.00
超高確25ゲーム3.333.644.00
超高確35ゲーム1.671.822.00
モードB滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム9.3810.4211.72
高確25ゲーム5.005.556.25
高確35ゲーム2.502.783.13
高確45ゲーム1.251.391.56
高確55ゲーム0.630.700.78
超高確15ゲーム1.251.391.56
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム14.0015.5617.50
超高確25ゲーム4.004.445.00
超高確35ゲーム2.002.222.50
モードC滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム9.7711.1613.02
高確25ゲーム6.257.148.33
高確35ゲーム3.133.574.17
高確45ゲーム1.561.792.08
高確55ゲーム0.780.891.04
無限高確0.780.891.04
超高確15ゲーム1.561.792.08
超高確25ゲーム0.780.891.04
超高確35ゲーム0.390.450.52
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム15.0017.1420.00
超高確25ゲーム5.005.716.67
超高確35ゲーム2.502.863.33
超高確45ゲーム2.502.863.33
モードD滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム9.3810.7112.50
高確25ゲーム6.257.148.33
高確35ゲーム3.133.574.17
高確45ゲーム1.561.792.08
高確55ゲーム0.780.891.04
無限高確0.780.891.04
超高確15ゲーム1.561.792.08
超高確25ゲーム0.780.891.04
超高確35ゲーム0.390.450.52
無限超高確0.390.450.52
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム15.0017.1420.00
超高確25ゲーム5.005.716.67
超高確35ゲーム2.502.883.33
無限超高確2.502.883.33
モードE滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1~3)通常滞在時(設定4・5)通常滞在時(設定6)
高確15ゲーム11.2012.8012.50
高確25ゲーム6.257.148.33
高確35ゲーム1.741.984.17
高確45ゲーム1.041.192.08
高確55ゲーム0.350.401.04
無限高確2.082.381.04
超高確15ゲーム1.561.792.08
超高確25ゲーム0.390.451.04
超高確35ゲーム0.200.220.52
無限超高確0.200.220.52
高確ゲーム数(超)高確滞在時(設定1~3)(超)高確滞在時(設定4・5)(超)高確滞在時(設定6)
超高確15ゲーム15.0017.1420.00
超高確25ゲーム5.005.716.67
超高確35ゲーム2.502.883.33
無限超高確2.502.883.33
※単位は%
モード別高確移行率
(強チェリー)
モードA・B滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム53.13
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム6.25
高確45ゲーム3.13
高確55ゲーム1.56
超高確15ゲーム6.25
超高確25ゲーム3.13
超高確35ゲーム1.56
モードC滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム51.56
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム6.25
高確45ゲーム3.13
高確55ゲーム1.56
無限高確1.56
超高確15ゲーム6.2566.67
超高確25ゲーム3.1316.67
超高確35ゲーム1.568.33
超高確45ゲーム8.33
モードD滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム50.00
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム6.25
高確45ゲーム3.13
高確55ゲーム1.56
無限高確1.56
超高確15ゲーム6.2566.67
超高確25ゲーム3.1316.67
超高確35ゲーム1.568.33
無限超高確1.568.33
モードE滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1)(超)高確滞在時(設定1)
高確15ゲーム50.00
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム6.25
高確45ゲーム3.13
高確55ゲーム1.56
無限高確1.56
超高確15ゲーム6.2566.67
超高確25ゲーム3.1316.67
超高確35ゲーム1.568.33
無限超高確1.568.33
高確ゲーム数通常滞在時(設定2~6)(超)高確滞在時(設定2~6)
高確15ゲーム32.08
高確25ゲーム20.00
高確35ゲーム6.95
高確45ゲーム4.17
高確55ゲーム1.39
無限高確12.50
超高確15ゲーム12.5033.33
超高確25ゲーム6.2533.33
超高確35ゲーム2.0816.67
無限超高確2.0816.67
※単位は%
モード別高確移行率
(チャンス目)
モードA滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.05
高確25ゲーム0.02
高確35ゲーム0.01
高確45ゲーム0.01
超高確15ゲーム0.06
超高確25ゲーム0.02
超高確35ゲーム0.01
モードB滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.15
高確25ゲーム0.07
高確35ゲーム0.04
高確45ゲーム0.04
超高確5ゲーム0.290.29
超高確15ゲーム0.18
超高確25ゲーム0.07
超高確35ゲーム0.04
モードC滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム0.20
高確25ゲーム0.10
高確35ゲーム0.05
高確45ゲーム0.05
超高確5ゲーム1.691.69
超高確15ゲーム0.24
超高確25ゲーム0.10
超高確35ゲーム0.02
超高確45ゲーム0.02
モードD滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(超)高確滞在時
高確15ゲーム1.17
高確25ゲーム0.59
高確35ゲーム0.29
高確45ゲーム0.29
無限高確0.78
超高確5ゲーム21.8821.88
超高確15ゲーム1.66
超高確25ゲーム0.59
超高確35ゲーム0.29
無限超高確0.29
モードE滞在時
高確ゲーム数通常滞在時(設定1)(超)高確滞在時(設定1)
高確15ゲーム2.34
高確25ゲーム1.17
高確35ゲーム0.59
高確45ゲーム0.59
無限高確1.56
超高確5ゲーム43.7543.75
超高確15ゲーム3.32
超高確25ゲーム1.17
超高確35ゲーム0.59
超高確45ゲーム0.59
無限超高確0.59
高確ゲーム数通常滞在時(設定2~6)(超)高確滞在時(設定2~6)
高確15ゲーム1.65
高確25ゲーム0.78 
高確35ゲーム0.39 
高確45ゲーム0.39 
無限高確2.34 
超高確5ゲーム44.4544.45
超高確15ゲーム2.77
超高確25ゲーム 1.39
超高確35ゲーム 0.70
無限超高確 0.70
※単位は%

BC・AT終了後の状態移行率

AT非当選のBC終了時とAT終了時は、移行先のモードに応じて高確移行抽選が行われる。

モード別高確移行率
(全設定共通)
モードA移行時
高確ゲーム数移行率
高確25ゲーム25.00
高確45ゲーム2.50
モードB移行時
高確ゲーム数移行率
高確25ゲーム28.13
高確45ゲーム2.81
超高確15ゲーム0.20
超高確25ゲーム0.10
超高確35ゲーム0.05
超高確45ゲーム0.02
モードC移行時
高確ゲーム数移行率
高確25ゲーム31.25
高確45ゲーム3.13
超高確15ゲーム0.78
超高確25ゲーム0.39
超高確35ゲーム0.20
超高確45ゲーム0.11
モードD移行時
高確ゲーム数移行率
高確15ゲーム3.13
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム1.56
高確45ゲーム3.13
高確55ゲーム1.56
無限高確0.39
超高確15ゲーム0.78
超高確25ゲーム0.78
超高確35ゲーム0.78
超高確45ゲーム0.78
無限超高確0.78
モードE移行時
高確ゲーム数移行率
高確15ゲーム3.13
高確25ゲーム25.00
高確35ゲーム3.13
高確45ゲーム1.56
高確55ゲーム0.39
無限高確1.56
超高確15ゲーム0.78
超高確25ゲーム0.78
超高確35ゲーム0.78
超高確45ゲーム0.78
無限超高確0.78
※単位は%

AT中の内部状態移行率

AT中は絆システムとは別に「LOW」と「HIゲームH」からなる2種類の状態が存在する。
「HIゲームH」滞在時はバジリスクチャンス当選率がアップしており、当選時は同色揃いor無想一閃当選が濃厚となる。

「HIゲームH」状態はゲーム数によって管理されるが、次回BCまで継続する場合もある。

フラグ別HIゲームH状態移行率
フラグ移行率
押し順ベル
通常リプレイ
チャンスリプレイ
0.02
共通ベル1.57
弱チェリー2.09
強チェリー16.67
チャンス目33.32
※単位は%

▼契機別HIゲームH状態滞在ゲーム数振り分け

押し順ベル・通常リプレイ・チャンスリプレイ契機
ゲーム数振り分け
無限100
共通ベル契機
ゲーム数振り分け
20ゲーム74.42
30ゲーム18.60
50ゲーム4.65
100ゲーム1.16
無限1.16
弱チェリー契機
ゲーム数振り分け
10ゲーム74.64
20ゲーム18.66
30ゲーム4.66
50ゲーム1.17
無限0.87
強チェリー契機
ゲーム数振り分け
10ゲーム74.99
20ゲーム18.75
30ゲーム4.69
50ゲーム1.17
100ゲーム0.29
無限0.11
チャンス目契機
ゲーム数振り分け
10ゲーム75.03
20ゲーム18.76
30ゲーム4.69
50ゲーム1.17
100ゲーム0.29
無限0.05
※単位は%

内部モード関連

内部モードについて

▼通常時
通常時のモードはA~Eの5種類存在し、状態移行率やAT当選率に影響する。
なお、どのモードが選択されるのかはテーブルによって管理されている。
通常時は主にチャンス目でモード昇格抽選を行う。
滞在しているモードはバジリスクチャンス当選まで転落することはない。
モードD以上でのバジリスクチャンス当選時はバジリスクタイム当選が濃厚となる。

▼AT中
AT当選時は絆テーブルのマップを選択するシナリオの抽選を行っている。
絆テーブルとは絆高確当選率に影響するテーブルで、どのテーブルが選択されるかはAT当選時に決定したシナリオによって管理されている。
追想の刻の話数によって絆テーブルが変化する。
シナリオは全50種類、テーブルは全17種類存在する。

テーブル移行抽選(AT終了時・設定変更時)

バジリスクタイム(AT)終了時と設定変更時にテーブル選択抽選が行われる。
AT終了後のテーブルはAT当選前に滞在していたテーブルを参照し選択抽選を行っている。

▼テーブル選択率(AT終了時)
前回テーブルA~J時
テーブル選択率(設定1~6)
A・Bへ各9.35~各7.42
Cへ12.50~10.94
Dへ6.25~10.94
Eへ18.75~12.50
Fへ12.50
ゲームへ6.25~12.50
Hへ6.25~5.86
Iへ4.69~5.86
Jへ3.13~5.86
K~Mへ各2.34~各0.78
Nへ2.34~1.56
O~Xへ各0.15~各0.39
Yへ0.13~0.33
Zへ0.02~0.06
※単位は%
前回テーブルK~M時
テーブル選択率(設定1~6)
K~Mへ各23.44~各12.76
Nへ12.50~18.75
O~Xへ各1.56~各3.91
Yへ1.37~3.32
Zへ0.20~0.59
※単位は%
前回テーブルN時
テーブル選択率(設定1~6)
Yへ87.50~85.00
Zへ12.50~15.00
※単位は%
前回テーブルO~U・Y・Z時
テーブル選択率(設定1~6)
Aへ2.81
Bへ2.50
C~Eへ各2.34
Fへ2.00
ゲームへ1.66
Hへ1.12
Iへ1.00
Jへ0.88
K~Mへ各2.00
Nへ7.81~3.13
Oへ3.13
Pへ6.25
Qへ18.75
Rへ6.25
Sへ12.50
Tへ3.13
Uへ6.25
V~Xへ各3.13~各4.69
Yへ1.37~1.33
Zへ0.20~0.23
※単位は%
前回テーブルV~X時
テーブル選択率(設定1~6)
Oへ3.13
Pへ6.25
Qへ18.75
Rへ6.25
Sへ12.50
Tへ3.13
Uへ6.25
Yへ38.28~37.19
Zへ5.47~6.56
※単位は%
▼テーブル選択率(設定変更時)
前回テーブルA~J時
テーブル選択率(設定1~6)
Aへ6.49~6.71
B~ゲームへ各6.50~各6.70
H~Jへ各3.00~各3.60
K~Mへ各2.00
Nへ4.50~4.30
Oへ1.50~1.20
Pへ3.50~3.20
Qへ7.50~7.20
Rへ2.50~2.20
Sへ4.50~4.20
Tへ1.00~0.70
Uへ2.00~1.70
V~Xへ各1.50~各1.20
Yへ7.00
Zへ1.00
※単位は%

テーブル別モード移行シナリオ

テーブルA
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1~4回スルー後モードA
5・6回スルー後モードB
7・8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルB
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1・2回スルー後モードA
3~5回スルー後モードB
6~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルC
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードB
1~3回スルー後モードB
4~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルD
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードC
1~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルE
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードB
1回スルー後モードA
2回スルー後モードB
3回スルー後モードA
4回スルー後モードB
5回スルー後モードA
6回スルー後モードC
7回スルー後モードB
8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルF
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードB
1回スルー後モードA
2回スルー後モードB
3回スルー後モードA
4回スルー後モードC
5回スルー後モードB
6回スルー後モードC
7回スルー後モードB
8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルゲーム
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードC
1回スルー後モードA
2回スルー後モードC
3回スルー後モードA
4~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルH
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードB
2回スルー後モードA
3回スルー後モードB
4回スルー後モードA
5・6回スルー後モードB
7回スルー後モードC
8回スルー後モードB
9回スルー後モードD
テーブルI
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードB
2回スルー後モードA
3・4回スルー後モードB
5回スルー後モードC
6回スルー後モードB
7回スルー後モードC
8回スルー後モードB
9回スルー後モードD
テーブルJ
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードC
2回スルー後モードA
3~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルK
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1~6回スルー後モードA
7回スルー後モードB
8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルL
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1~4回スルー後モードA
5・6回スルー後モードB
7・8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルM
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1・2回スルー後モードA
3~5回スルー後モードB
6~8回スルー後モードC
9回スルー後モードD
テーブルN
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1~9回スルー後モードA
10回スルー後モードB
テーブルO
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1・2回スルー後モードA
3・4回スルー後モードB
5~7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルP
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードB
1~3回スルー後モードB
4~7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルQ
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードC
1~7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルR
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードB
1回スルー後モードA
2回スルー後モードB
3回スルー後モードA
4回スルー後モードC
5回スルー後モードB
6回スルー後モードC
7回スルー後モードB
8回スルー後モードD
テーブルS
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードC
1回スルー後モードA
2回スルー後モードC
3回スルー後モードA
4~7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルT
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードB
2回スルー後モードA
3・4回スルー後モードB
5回スルー後モードC
6回スルー後モードB
7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルU
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードC
2回スルー後モードA
3~7回スルー後モードC
8回スルー後モードD
テーブルV
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1~3回スルー後モードA
4・5回スルー後モードB
6回スルー後モードD
テーブルW
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードA
2・3回スルー後モードB
4回スルー後モードD
テーブルX
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードA
1回スルー後モードA
2回スルー後モードD
テーブルY
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードD
テーブルZ
バジリスクチャンス回数モード
AT終了後モードE

モード移行抽選(小役成立時・設定変更時)

通常時のモードはA~Eまで5種類存在し、状態移行率・BC当選時のAT当選率に影響する。
通常時は全役でモード移行抽選が行われる。
なお、バジリスクチャンス当選まで、モードは転落することがない。

▼小役別モード移行率

チャンス目成立時
モードA滞在時
設定モードBへモードCへ
設定130.522.75
設定231.363.05
設定333.613.36
設定436.233.66
設定539.403.97
設定645.784.12
※単位は%
設定モードDへモードEへ
設定10.060.006
設定20.060.006
設定30.060.006
設定40.090.012
設定50.090.012
設定60.090.012
※単位は%
TOTAL移行率
設定確率
設定133.33
設定234.48
設定337.04
設定440.00
設定543.48
設定650.00
※単位は%
モードB滞在時
設定モードCへモードDへモードEへ
設定130.522.750.07
設定231.363.050.07
設定332.293.360.07
設定436.233.660.10
設定539.403.970.10
設定645.784.120.10
※単位は%
TOTAL移行率
設定確率
設定133.33
設定234.48
設定335.71
設定440.00
設定543.48
設定650.00
※単位は%
モードC滞在時
設定モードDへモードEへ
設定130.522.81
設定231.363.12
設定332.293.42
設定436.233.77
設定539.404.07
設定645.784.22
※単位は%
TOTAL移行率
設定確率
設定133.33
設定234.48
設定335.71
設定440.00
設定543.48
設定650.00
※単位は%
モードD滞在時
設定モードEへ
設定133.33
設定234.48
設定335.71
設定440.00
設定543.48
設定650.00
※単位は%

▼チャンス目以外の小役成立時
滞在モードに関わらず一定の確率でモードアップ抽選が行われる。
当選時は必ず1段階のモードアップとなる。

チャンス目以外の小役成立時
設定10.05
設定20.05
設定30.07
設定40.08
設定50.09
設定60.10
※単位は%

▼設定変更時のモード移行率

設定モードAへモードBへモードCへ
設定130.522.750.07
設定231.363.050.07
設定332.293.360.07
設定436.233.660.10
設定539.403.970.10
設定645.784.120.10
※単位は%
設定モードDへモードEへ
全設定共通7.01.0
※単位は%

バジリスクチャンス関連

通常時のBC抽選

▼低確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定当選率
設定10.006
設定20.006
設定30.006
設定40.018
設定50.018
設定60.037
※単位は%
共通ベル
設定当選率
設定10.20
設定20.20
設定30.20
設定40.29
設定50.29
設定60.39
※単位は%
弱チェリー
設定当選率
設定10.10
設定20.10
設定30.10
設定40.15
設定50.15
設定60.20
強チェリー
設定当選率
全設定共通12.50
※単位は%
チャンスリプレイ
設定当選率
全設定共通25.00
※単位は%
▼高確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定当選率
設定10.02
設定20.02
設定30.02
設定40.07
設定50.07
設定60.15
※単位は%
共通ベル
設定当選率
設定10.78
設定20.78
設定30.78
設定41.18
設定51.18
設定61.56
※単位は%
弱チェリー
設定当選率
設定10.39
設定20.39
設定30.39
設定40.59
設定50.59
設定60.78
※単位は%
強チェリー
設定当選率
全設定共通12.50
※単位は%
チャンスリプレイ
設定当選率
設定140.0
設定240.0
設定340.0
設定440.0
設定540.0
設定647.6
※単位は%
▼超高確滞在時
押し順ベル・通常リプレイ
設定当選率
全設定共通0.78
※単位は%
共通ベル
設定当選率
全設定共通6.25
※単位は%
弱チェリー
設定当選率
全設定共通3.13
※単位は%
強チェリー
設定当選率
全設定共通66.67
※単位は%
チャンスリプレイ
設定当選率
全設定共通76.92
※単位は%

通常時のBC振り分け(低確・高確)

▼低確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定250.0050.00
設定350.0050.00
設定466.6733.33
設定533.3366.67
設定658.3341.67
※単位は%
共通ベル
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定259.3840.63
設定340.6359.38
設定460.4239.58
設定539.5860.42
設定660.1639.84
※単位は%
弱チェリー
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定259.3840.63
設定340.6359.38
設定460.4239.58
設定539.5860.42
設定659.3840.63
※単位は%
強チェリー
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0044.9644.96
設定26.614.3953.3535.57
設定34.787.2035.1852.77
設定47.815.2052.1634.76
設定55.598.3934.4751.57
設定68.896.0050.9633.98
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.07
※単位は%
チャンスリプレイ
設定赤同色青同色赤・赤・青青・20青・赤
設定15.005.0044.9844.98
設定26.604.3953.3935.58
設定34.807.2035.1952.78
設定47.805.2052.1834.79
設定55.608.4034.3951.58
設定68.996.0050.9833.98
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.04
※単位は%
▼高確滞在時
共通ベル
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定260.1639.84
設定339.8460.16
設定459.9039.58
設定539.5859.90
設定660.1639.84
※単位は%
弱チェリー
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定260.1639.84
設定339.8460.16
設定459.9040.10
設定540.1059.90
設定659.9639.84
強チェリー
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0044.9644.96
設定26.614.3953.3535.57
設定34.787.2035.1852.77
設定47.815.2052.1634.76
設定55.598.3934.4751.57
設定68.896.0050.9633.98
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.07
※単位は%
チャンスリプレイ
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0044.9944.99
設定26.604.3953.3935.59
設定34.807.2035.1952.78
設定47.805.2052.1934.79
設定55.608.4034.3951.59
設定68.996.0050.9933.99
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.02
※単位は%

通常時のBC振り分け(超高確・天井到達時)

▼超高確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.065.0044.7544.75
設定26.614.2853.3135.41
設定35.067.0035.0252.53
設定47.785.0652.1434.63
設定55.458.5634.2451.36
設定68.955.8450.9733.85
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.39
※単位は%
共通ベル
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定260.0139.99
設定339.9960.01
設定460.0139.99
設定539.9960.01
設定660.0139.99
※単位は%
弱チェリー
設定赤同色青同色
設定150.0050.00
設定259.9640.04
設定340.0459.96
設定459.9640.04
設定540.0459.96
設定659.9640.04
※単位は%
強チェリー
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0044.9944.99
設定26.604.4053.3935.60
設定34.807.2035.1952.79
設定47.805.2052.1934.79
設定55.608.4034.4051.59
設定69.006.0050.9933.99
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.01
※単位は%
チャンスリプレイ
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0044.9944.99
設定26.604.4053.3935.60
設定34.807.2035.1952.79
設定47.805.2052.1934.79
設定55.608.4034.4051.59
設定69.006.0050.9933.99
※単位は%
設定真瞳術チャンス
全設定共通0.01
※単位は%
▼天井到達時
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定15.005.0045.0045.00
設定26.604.3953.4035.60
設定34.807.2035.2052.80
設定47.805.2052.2034.80
設定55.608.4034.4051.60
設定69.006.0051.0034.00
※単位は%

BC昇格抽選

BC(バジリスクチャンス)当選ゲームからBCが成立するまで、成立役に応じて昇格抽選が行われる。

▼通常時
異色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定赤同色へ青同色へ
設定10.780.78
設定20.940.63
設定30.630.94
設定40.940.63
設定50.630.94
設定60.940.63
弱チェリー
設定赤同色へ青同色へ
設定10.200.20
設定20.160.23
設定30.230.16
設定40.160.23
設定50.230.16
設定60.160.23
強チェリー
チャンスリプレイ
設定赤同色へ青同色へ
設定16.256.25
設定27.505.00
設定35.007.50
設定47.505.00
設定55.007.50
設定67.505.00
チャンス目
設定赤同色へ青同色へ
設定13.133.13
設定23.752.50
設定32.503.75
設定43.752.50
設定52.503.75
設定63.752.50
※単位は%
同色BC当選中の昇格抽選
(全設定共通)
フラグ真瞳術へ
共通ベル0.02
弱チェリー0.003
強チェリー0.13
チャンスリプレイ0.13
チャンス目0.06
※単位は%
▼AT中
異色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定赤同色へ青同色へ
設定10.740.74
設定20.890.60
設定30.600.89
設定40.890.60
設定50.600.89
設定60.890.60
設定無双一閃(赤同色)へ無双一閃(青同色)へ
設定10.040.04
設定20.050.03
設定30.030.05
設定40.050.03
設定50.030.05
設定60.050.03
弱チェリー
設定赤同色へ青同色へ
設定10.190.19
設定20.220.15
設定30.150.22
設定40.220.15
設定50.150.22
設定60.220.15
設定無双一閃(赤同色)へ無双一閃(青同色)へ
全設定共通0.010.01
強チェリー
チャンスリプレイ
設定赤同色へ青同色へ
設定15.945.94
設定27.134.75
設定34.757.13
設定47.134.75
設定54.757.13
設定67.134.75
設定無双一閃(赤同色)へ無双一閃(青同色)へ
設定10.310.31
設定20.380.25
設定30.250.38
設定40.380.25
設定50.250.38
設定60.380.25
チャンス目
設定赤同色へ青同色へ
設定12.972.97
設定23.562.37
設定32.373.56
設定43.562.37
設定52.373.56
設定63.562.37
設定無双一閃(赤同色)へ無双一閃(青同色)へ
設定10.160.16
設定20.190.13
設定30.130.19
設定40.190.13
設定50.130.19
設定60.190.13
※単位は%
同色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定赤同色へ青同色へ真瞳術へ
設定10.770.770.02
設定20.930.62
設定30.620.93
設定40.930.62
設定50.620.93
設定60.930.62
弱チェリー
設定赤同色へ青同色へ真瞳術へ
設定10.190.190.01
設定20.230.15
設定30.150.23
設定40.230.15
設定50.150.23
設定60.230.15
強チェリー
チャンスリプレイ
設定赤同色へ青同色へ真瞳術へ
設定16.196.190.13
設定27.424.95
設定34.957.42
設定47.424.95
設定54.957.42
設定67.424.95
チャンス目
設定赤同色へ青同色へ真瞳術へ
設定13.093.090.06
設定23.712.47
設定32.473.71
設定43.712.47
設定52.473.71
設定63.712.47
※単位は%

通常時BC当選時のAT抽選

通常時のBC当選時は、内部モードと当選時の内部状態を参照してバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
BCの種類は影響しない。

モードA滞在時
設定通常高確超高確
設定11.046.258.33
設定22.5010.0012.50
設定31.398.3310.00
設定43.1312.5015.00
設定51.398.3310.00
設定64.1713.3316.67
※単位は%
モードB滞在時
設定通常高確超高確
設定12.0812.5016.67
設定25.0022.2228.57
設定32.7816.6720.00
設定46.2525.0030.00
設定52.7816.6720.00
設定68.3326.6733.33
※単位は%
モードC滞在時
設定通常高確超高確
設定14.1733.3340.00
設定210.0044.4557.14
設定35.5533.3340.00
設定412.5050.0060.00
設定55.5533.3340.00
設定616.6753.3366.67
※単位は%
モードD/E滞在時
設定通常高確超高確
全設定共通100
※モードEでAT当選時は50%ループ以上が選択される。
※単位は%

通常時BC消化中のAT抽選

BC消化中は、成立役に応じてバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

BCの種類や、ループ率ストックの有無で当選率が異なる。
通常時のBC当選時にAT当選した場合は、AT消化中と同様の抽選が行われる。

通常時BC消化中の抽選
チャンスリプレイ
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
全設定共通25.0075.00100
共通ベル
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~31.566.2533.33
設定43.1312.50
設定52.088.33
設定64.1716.67
弱チェリー
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~30.783.1316.67
設定41.566.25
設定51.044.17
設定62.088.33
強チェリー
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
全設定共通16.6766.67100
チャンス目
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~38.3333.3366.67
設定4~510.0040.00
設定612.5050.00
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
※単位は%
当選時のATループ率振り分け
設定25%ループ33%ループ
設定1該当無し91.18
設定290.36該当無し
設定3該当無し89.06
設定485.96該当無し
設定5該当無し82.29
設定677.90該当無し
設定50%ループ66%ループ
設定15.002.78
設定27.691.56
設定36.253.13
設定411.112.34
設定58.336.25
設定614.296.25
設定80%ループ
設定11.04
設定20.39
設定31.56
設定40.59
設定53.13
設定61.56
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様
※単位は%

BC中のリプレイ成立時に一部で瞳術揃いが発生。
リプレイは内部的に4種類存在し、状況に応じて役割が異なる。

リプレイの種類
フラグ確率概要
リプレイ11/4.00逆押しでシングル瞳術揃い
AT当選時のみ揃う
リプレイ21/8.86瞳術揃いしない
リプレイ31/50.10真瞳術チャンス中のみダブル瞳術揃い
リプレイ41/32768.0BC中のみダブル瞳術揃い
リプレイ1成立時のAT当選率
設定異色BC同色BC真瞳術チャンス
設定1~30.783.13100
設定4~51.004.00
設定61.255.00
※単位は%

通常時BC当選時の前兆ゲーム数振り分け

通常時BC当選時は滞在モードや成立役、BC当選時にBT当選しているかどうかに応じて前兆ゲーム数が変化する。
なお、フェイク前兆時も同様となる。

▼フェイク前兆
通常リプレイ・押し順ベル(こぼしを含む)からフェイク前兆が発生しないため、レア小役を引かずに前兆が発生した時点で超高確滞在が濃厚。
かつ、超高確5ゲームの可能性大。

フェイク前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
なし10098.14
1ゲーム該当無し該当無し
2ゲーム
3ゲーム
4ゲーム1.46
5ゲーム0.39
前兆ゲーム数弱チェリー強チェリー
なし99.7780.08
1ゲーム該当無し該当無し
2ゲーム
3ゲーム
4ゲーム0.1814.06
5ゲーム0.055.47
6ゲーム0.390.39
前兆ゲーム数チャンスリプレイ
なし該当無し
1ゲーム
2ゲーム
3ゲーム57.81
4ゲーム28.13
5ゲーム12.50
6ゲーム該当無し
7ゲーム
8ゲーム1.56
超高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
なし96.0943.36
1ゲーム3.1350.00
2ゲーム0.39該当無し
3ゲーム0.20
4ゲーム0.154.69
5ゲーム0.051.95
前兆ゲーム数弱チェリー強チェリー
なし67.19該当無し
1ゲーム25.00
2ゲーム該当無し
3ゲーム
4ゲーム3.9161.28
5ゲーム2.3421.88
6ゲーム0.393.13
7ゲーム該当無し該当無し
8ゲーム1.1712.50
9ゲーム該当無し0.39
10ゲーム0.20
11ゲーム0.10
前兆ゲーム数チャンスリプレイ
なし該当無し 
1ゲーム
2ゲーム
3ゲーム37.99
4ゲーム18.75
5ゲーム6.25
6ゲーム31.42
7ゲーム該当無し
8ゲーム4.52
9ゲーム0.59
10ゲーム0.29
11ゲーム0.20
※単位は%

▼BC本前兆(BT非当選時)

BCのみ当選時の前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1ゲーム1.560.39
2ゲーム23.44
3ゲーム
4ゲーム62.50
5ゲーム31.64
6ゲーム4.69該当無し
7ゲーム該当無し
8ゲーム4.69
前兆ゲーム数弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1ゲーム1.56該当無し
2ゲーム
3ゲーム18.7542.19
4ゲーム31.2528.13
5ゲーム25.0025.00
6ゲーム18.75該当無し
7ゲーム該当無し
8ゲーム3.134.69
超高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1ゲーム1.560.39
2ゲーム23.44
3ゲーム
4ゲーム73.83
5ゲーム21.88
6ゲーム4.69該当無し
7ゲーム該当無し
8ゲーム3.13
前兆ゲーム数弱チェリー強チェリー
1ゲーム0.781.56
2ゲーム
3ゲーム12.5012.50
4ゲーム21.8834.38
5ゲーム28.1325.00
6ゲーム26.5612.50
7ゲーム該当無し該当無し
8ゲーム9.3812.50
前兆ゲーム数チャンスリプレイ
1ゲーム該当無し
2ゲーム
3ゲーム33.47
4ゲーム18.75
5ゲーム12.50
6ゲーム31.25
7ゲーム該当無し
8ゲーム4.03
※単位は%

▼BC本前兆(BT当選時)

BC+BT当選時の前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1ゲーム0.780.39
2ゲーム23.44
3ゲーム
4ゲーム61.33
5ゲーム30.52
6ゲーム3.131.56
7ゲーム2.34
8ゲーム該当無し3.86
前兆ゲーム数弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1ゲーム1.560.78
2ゲーム
3ゲーム25.0035.94
4ゲーム28.13
5ゲーム26.56
6ゲーム18.751.56
7ゲーム1.56
8ゲーム4.69
超高確滞在時
前兆ゲーム数通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1ゲーム0.980.20
2ゲーム8.20
3ゲーム23.44
4ゲーム18.7532.23
5ゲーム10.94
6ゲーム2.441.56
7ゲーム
8ゲーム該当無し3.13
9ゲーム6.2512.50
10ゲーム
11ゲーム
12ゲーム
前兆ゲーム数弱チェリー強チェリー
1ゲーム0.391.56
2ゲーム
3ゲーム6.2512.50
4ゲーム12.5018.75
5ゲーム15.63
6ゲーム12.50
7ゲーム1.563.13
8ゲーム3.919.38
9ゲーム12.506.25
10ゲーム
11ゲーム
12ゲーム
前兆ゲーム数チャンスリプレイ
1ゲーム1.56
2ゲーム1.56
3ゲーム20.31
4ゲーム13.16
5ゲーム10.94
6ゲーム20.31
7ゲーム3.13
8ゲーム4.03
9ゲーム6.25
10ゲーム
11ゲーム
12ゲーム
※単位は%

AT中のBC抽選

AT中は滞在している状態によってBC当選率が異なる。絆高確中は特定の役でのBC(バジリスクチャンス)当選率がアップしている。
また、絆システムとは別にLOWとHIゲームHの概念がある。HIゲームH滞在中はBCの当選率アップ&同色以上が濃厚となる。

▼成立役別BC当選率
LOW滞在時
通常状態
フラグ当選率
通常リプレイ0.01
共通ベル0.39
弱チェリー0.20
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
縁モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.01
共通ベル0.39
弱チェリー0.20
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ100
※単位は%
恋モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.01
押し順ベル0.78
共通ベル56.00
弱チェリー0.20
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
想モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.01
共通ベル0.39
弱チェリー27.00
強チェリー100
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
絆モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.78
押し順ベル0.78
共通ベル56.00
弱チェリー27.00
強チェリー100
チャンス目50.00
チャンスリプレイ100
※単位は%
HIゲームH滞在時
通常状態
フラグ当選率
通常リプレイ0.78
共通ベル6.25
弱チェリー3.13
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
縁モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.78
共通ベル6.25
弱チェリー3.13
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ100
※単位は%
恋モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.78
押し順ベル
共通ベル61.00
弱チェリー3.13
強チェリー16.67
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
想モード
フラグ当選率
通常リプレイ0.78
共通ベル6.25
弱チェリー30.00
強チェリー100
チャンス目12.50
チャンスリプレイ25.00
※単位は%
絆モード
フラグ当選率
通常リプレイ1.56
押し順ベル0.78
共通ベル61.00
弱チェリー30.00
強チェリー100
チャンス目50.00
チャンスリプレイ100
※通常状態=絆高確発動なし or 追想の刻中
※単位は%

AT中のBC振り分け(LOW滞在時)

AT中のBC(バジリスクチャンス)振り分けは当選時の小役と、絆高確の状態にも依存する。
※無想一閃と失敗時の同色BCはそれぞれ「無想一閃(赤/青)」で表記。

▼当選契機別BC振り分け
通常リプレイ
絆・祝言中以外
設定赤同色青同色
全設定共通50.0050.00
※単位は%
絆・祝言中
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定14.694.6944.9244.92
設定26.253.9153.5235.55
設定34.696.6435.1652.73
設定47.424.6952.3434.77
設定55.088.2034.3851.56
設定68.595.4751.1733.98
※単位は%
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
全設定共通0.390.39
※単位は%
押し順ベル
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定14.694.6944.9244.92
設定26.253.9153.5235.55
設定34.696.6435.1652.73
設定47.424.6952.3434.77
設定55.088.2034.3851.56
設定68.595.4751.1733.98
※単位は%
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
全設定共通0.390.39
※単位は%
押し順ベル
恋・絆・祝言中以外
設定赤同色青同色無双一閃(赤)無双一閃(青)
設定147.6647.662.342.34
設定257.0337.503.13
設定337.5057.032.34
設定457.0337.503.13
設定537.5057.032.34
設定657.0337.503.13
※単位は%
恋・絆・祝言中
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定14.754.7545.0045.00
設定26.274.1853.4035.60
設定34.566.8435.2052.80
設定47.414.9452.2034.80
設定55.327.9834.4051.60
設定68.555.7051.0034.00
※単位は%
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定10.250.25
設定20.330.22
設定30.240.36
設定40.390.26
設定50.280.42
設定60.450.30
※単位は%
弱チェリー
想・絆・祝言中以外
設定赤同色青同色無双一閃(赤)無双一閃(青)
設定146.8846.883.133.13
設定256.2539.061.56
設定339.0656.251.563.13
設定456.2539.063.131.56
設定539.0656.251.563.13
設定656.2539.063.131.56
※単位は%
想・絆・祝言中
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定14.734.7645.0145.01
設定26.274.1953.4135.60
設定34.566.8335.2052.80
設定47.414.9452.2034.80
設定55.317.9834.4051.60
設定68.555.7151.0034.00
※単位は%
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定10.250.25
設定20.330.22
設定30.240.36
設定40.390.26
設定50.280.42
設定60.450.30
※単位は%
強チェリー・チャンスリプレイ・強チャンス目・ゲーム数天井到達時
設定赤同色青同色赤・赤・青青・青・赤
設定14.754.7545.0045.00
設定26.274.1853.4035.60
設定34.566.8435.2052.80
設定47.414.9452.2034.80
設定55.327.9834.4051.60
設定68.555.7051.0034.00
※単位は%
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定10.250.25
設定20.330.22
設定30.240.36
設定40.390.26
設定50.280.42
設定60.450.30
※単位は%
瞳術揃い
設定赤同色青同色無双一閃(赤)無双一閃(青)
設定140.0040.0010.0010.00
設定248.0032.0012.008.00
設定332.0048.008.0012.00
設定448.0032.0012.008.00
設定532.0048.008.0012.00
設定648.0032.0012.008.00
※瞳術揃い発生率は1/4096
※単位は%

AT中のBC振り分け(HIゲームH滞在時)

AT中のBC(バジリスクチャンス)振り分けは当選時の小役と、絆高確の状態にも依存する。
※無想一閃と失敗時の同色BCはそれぞれ「無想一閃(赤/青)」で表記。

▼当選契機別BC振り分け
通常リプレイ
絆・祝言中以外
設定赤同色青同色無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定139.8439.8410.1610.16
設定248.0532.0312.117.81
設定332.0348.057.8112.11
設定448.0532.0312.117.81
設定532.0348.057.8112.11
設定648.0532.0312.117.81
※単位は%
絆・祝言中
設定赤同色青同色無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定140.0440.049.969.96
設定248.0532.0311.918.01
設定332.0348.058.0111.91
設定448.0532.0311.918.01
設定532.0348.058.0111.91
設定648.0532.0311.918.01
※単位は%
押し順ベル
設定赤同色青同色無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定139.8439.8410.1610.16
設定248.0532.0312.117.81
設定332.0347.668.2012.11
設定448.0532.0312.117.81
設定532.0348.057.8112.11
設定648.0532.0312.117.81
※単位は%
通常リプレイ・押し順ベル以外
設定赤同色青同色無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定140.0040.0010.0010.00
設定248.0032.0012.008.00
設定332.0048.008.0012.00
設定448.0032.0012.008.00
設定532.0048.008.0012.00
設定648.0532.0012.008.00
※単位は%
瞳術揃い
設定無想一閃(赤)無想一閃(青)
設定150.0050.00
設定260.0040.00
設定340.0060.00
設定460.0040.00
設定540.0060.00
設定660.0040.00
※瞳術揃い発生率は1/4096
※単位は%

AT中BC消化中の抽選

BC消化中は成立役に応じて、セット数上乗せ抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

AT中BC消化中の抽選
チャンスリプレイ
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
全設定共通25.0075.00100
共通ベル
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~51.566.2533.33
設定62.7810.00
弱チェリー
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~50.783.1316.67
設定61.044.17
強チェリー
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
全設定共通16.6766.67100
チャンス目
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~58.3333.3366.67
設定610.0040.00
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
※単位は%
ストック当選時の振り分け
設定AT1セットAT2セットAT3セット
設定197.001.000.50
設定298.390.200.20
設定397.001.000.50
設定4
設定596.00
設定697.001.000.50
設定AT5セット祝言1セット祝言2セット
設定10.500.800.20
設定20.20
設定30.50
設定4
設定51.600.40
設定60.500.800.20
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様
※単位は%

BC中のリプレイ成立時に一部で瞳術揃いが発生。
リプレイは内部的に4種類存在し、状況に応じて役割が異なる。

リプレイの種類
フラグ確率概要
リプレイ11/4.00逆押しでシングル瞳術揃い
AT当選時のみ揃う
リプレイ21/8.86瞳術揃いしない
リプレイ31/50.10真瞳術チャンス中のみダブル瞳術揃い
リプレイ41/32768.0BC中のみダブル瞳術揃い
リプレイ1成立時のAT当選率
設定異色BC同色BC真瞳術チャンス
設定1~50.783.13100
設定61.004.00%100
※単位は%

AT中BC当選時の前兆ゲーム数振り分け

AT中にBCに当選した場合、BC当選 or 無想一閃当選かで前兆ゲーム数が異なる。

追想の刻中は最大5ゲームの前兆を経由。5ゲーム前兆であれば無想一閃当選濃厚。

争忍の刻中は絆高確による当選かどうかで前兆ゲーム数が変化。
また、残りゲーム数が12ゲーム以下で当選した場合は残りゲーム数がそのまま前兆となるので注意。

追想の刻中BC当選時
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数BC当選無想一閃
1ゲーム
2ゲーム12.512.5
3ゲーム62.550.0
4ゲーム25.025.0
5ゲーム12.5
※単位は%
争忍の刻中BC当選時
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数BC当選(通常)BC当選(絆高確)
1ゲーム0.43.1
2ゲーム2.79.4
3ゲーム12.512.5
4ゲーム12.525.0
5ゲーム9.46.3
6ゲーム31.321.9
7ゲーム31.321.9
8ゲーム
前兆ゲーム数無想一閃(通常)無想一閃(絆高確)
1ゲーム0.40.8
2ゲーム2.73.9
3ゲーム9.47.8
4ゲーム12.525.0
5ゲーム9.46.3
6ゲーム18.815.6
7ゲーム21.918.8
8ゲーム25.021.9
※単位は%

バジリスクタイム関連

ATストック獲得別のループ率振り分け

ATループ率振り分け
(通常時BC当選時の抽選で当選)
モードA~Dで当選
設定25%ループ33%ループ
設定191.18
設定290.36
設定389.06
設定485.96
設定582.29
設定677.90
設定50%ループ66%ループ
設定15.002.78
設定27.691.56
設定36.253.13
設定411.112.34
設定58.336.25
設定614.296.25
設定80%ループ
設定11.04
設定20.39
設定31.56
設定40.59
設定53.13
設定61.56
モードEで当選
設定50%ループ66%ループ
全設定共通75.0020.00
設定80%ループ
全設定共通5.00
※単位は%
ATループ率振り分け
(通常時BC中の小役抽選で当選 or BC開始時から8連続で押し順ベル入賞)
設定25%ループ33%ループ
設定191.18
設定290.36
設定389.06
設定485.96
設定582.29
設定677.90
設定50%ループ66%ループ
設定15.002.78
設定27.691.56
設定36.253.13
設定411.112.34
設定58.336.25
設定614.296.25
設定80%ループ
設定11.04
設定20.39
設定31.56
設定40.59
設定53.13
設定61.56
※BC中の小役抽選でのループストック獲得は、ATのストックが全くない状態のみに限る。
※単位は%
ATループ率振り分け
(真瞳術チャンス上乗せなし終了)
設定66%ループ+1セット66%ループ+3セット
全設定共通25.0025.00
設定80%ループ+1セット80%ループ+3セット
全設定共通25.0025.00
※ATストックはループ率を保持しないストック。
※真瞳術チャンスが押し順ベルのみで終了した場合は、前述の「BC開始時から8連続押し順ベル」によるストックも有効。
※単位は%
ATループ率振り分け
(完全勝利時 or エンディング中のBC当選)
設定50%ループ66%ループ
全設定共通75.0020.00
設定80%ループ
全設定共通5.00
※単位は%
ATループ率振り分け
(プレミアムBC当選時)
設定66%ループ+祝言1セット66%ループ+祝言2セット
全設定共通37.5012.50
設定80%ループ+祝言1セット80%ループ+祝言2セット
全設定共通37.5012.50
※単位は%

AT当選時の初期ストック抽選

AT初当たり時はループ率を保持しているストックとは別に、ループ率を保持しないストックの獲得抽選が行われる。

AT初当たり時
ループ率なしATストック獲得抽選
設定当選率
設定122.4
設定227.5
設定327.5
設定427.9
設定530.1
設定632.0
※単位は%

追想の刻継続ゲーム数振り分け

追想の刻開始時に継続ゲーム数振り分けが行われる。
追想の刻中のバジリスクチャンス当選時も同様の振り分けで上乗せ抽選が行われる。

継続ゲーム数振り分け
10ゲーム93.29
20ゲーム3.66
30ゲーム1.83
50ゲーム0.92
100ゲーム0.31
※単位は%

追想の刻ゲーム数上乗せ抽選

追想の刻中のBC当選時、またはAT中に当選したBC中のレア小役成立時の0.2%で追想の刻ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

追想の刻ゲーム数上乗せ振り分け
(追想の刻中のBC当選時)
上乗せゲーム数振り分け
10ゲーム93.29
20ゲーム3.66
30ゲーム1.83
50ゲーム0.31
100ゲーム0.31
※単位は%
追想の刻ゲーム数上乗せ振り分け
(AT中に当選したBC中のレア小役での抽選)
上乗せゲーム数振り分け
10ゲーム39.06
20ゲーム28.13
30ゲーム15.63
50ゲーム12.50
100ゲーム4.69
※単位は%

争忍の刻継続ゲーム数振り分け

争忍の刻継続ゲーム数は24ゲーム~48ゲームのいずれかに振り分けられる。
継続ゲーム数はループ率や絆高確複合の有無、AT継続、非継続によって異なる。

※継続ゲーム数が24ゲームなら80%ループが、25ゲームなら50%ループ以上が確定する。

AT継続時
継続ゲーム数25%/33%ループ時50%/66%ループ時
24ゲーム
25ゲーム3.13
26ゲーム16.6716.67
27ゲーム16.6716.67
28ゲーム16.6716.67
29ゲーム16.6716.67
30ゲーム8.597.03
31ゲーム8.597.03
32ゲーム3.913.91
33ゲーム3.913.91
34ゲーム1.951.95
35ゲーム1.951.95
36ゲーム0.980.98
37ゲーム0.980.98
38ゲーム0.490.49
39ゲーム0.490.49
40ゲーム0.490.49
41ゲーム0.150.15
42ゲーム0.150.15
43ゲーム0.150.15
44ゲーム0.150.15
45ゲーム0.020.02
46ゲーム0.020.02
47ゲーム0.200.20
48ゲーム0.200.20
※単位は%
継続ゲーム数80%ループ時
24ゲーム1.56
25ゲーム1.56
26ゲーム16.67
27ゲーム16.67
28ゲーム16.67
29ゲーム16.67
30ゲーム7.03
31ゲーム7.03
32ゲーム3.91
33ゲーム3.91
34ゲーム1.95
35ゲーム1.95
36ゲーム0.98
37ゲーム0.98
38ゲーム0.49
39ゲーム0.49
40ゲーム0.49
41ゲーム0.15
42ゲーム0.15
43ゲーム0.15
44ゲーム0.15
45ゲーム0.02
46ゲーム0.02
47ゲーム0.20
48ゲーム0.20
※単位は%
AT非継続時
継続ゲーム数ループ率不問
24ゲーム
25ゲーム
26ゲーム18.75
27ゲーム18.75
28ゲーム18.75
29ゲーム18.75
30ゲーム6.25
31ゲーム6.25
32ゲーム3.13
33ゲーム3.13
34ゲーム1.56
35ゲーム1.56
36ゲーム0.78
37ゲーム0.78
38ゲーム0.49
39ゲーム0.49
40ゲーム0.49
41ゲーム0.10
42ゲーム0.10
43ゲーム0.10
44ゲーム0.10
45ゲーム
46ゲーム
47ゲーム
48ゲーム
※単位は%

絆テーブル振り分け

絆テーブルとは絆高確当選率に影響するテーブルで全17種類。
エピソードシナリオで管理されており、追想の刻の話数に応じて絆テーブルが変化する。

絆テーブルの特徴
絆テーブル特徴
絆1ほぼ絆高確なし
絆2~9絆高確濃厚
絆10・12~14約50%で絆高確
絆11約25%で絆高確
絆15~17絆高確濃厚
エピソードシナリオ別の絆テーブル振り分け
話数シナリオ1シナリオ2シナリオ3シナリオ4シナリオ5
初回絆11絆11絆10絆11絆9
1話目絆11絆10絆15絆11絆11
2話目絆1絆1絆10絆11絆10
3話目絆1絆1絆1絆11絆11
4話目絆1絆1絆1絆11絆9
5話目絆1絆1絆1絆11絆11
6話目絆1絆10絆15絆11絆10
7話目絆1絆11絆10絆11絆11
8話目絆2絆2絆5絆9絆9
9話目絆1絆1絆1絆11絆11
10話目絆1絆1絆1絆11絆10
11話目絆1絆1絆1絆11絆11
12話目絆1絆10絆15絆11絆10
13話目絆3絆3絆6絆9絆9
14話目絆1絆1絆1絆11絆11
15話目絆1絆11絆10絆11絆10
16話目絆15絆9絆9絆9絆9
17話目絆1絆1絆1絆11絆1
18話目絆1絆11絆10絆11絆10
19話目絆4絆4絆7絆9絆9
20話目絆1絆10絆15絆11絆11
21話目絆1絆1絆1絆11絆10
22話目絆1絆11絆10絆11絆10
23話目絆8絆9絆15絆9絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ6シナリオ7シナリオ8シナリオ9シナリオ10
初回絆10絆10絆10絆10絆10
1話目絆1絆1絆1絆1絆1
2話目絆15絆1絆1絆1絆1
3話目絆1絆15絆15絆15絆15
4話目絆4絆1絆1絆1絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆3絆15絆15絆15絆15
7話目絆1絆1絆1絆1絆1
8話目絆5絆2絆2絆2絆2
9話目絆4絆15絆15絆15絆15
10話目絆1絆1絆1絆1絆1
11話目絆10絆1絆1絆1絆1
12話目絆2絆15絆15絆15絆8
13話目絆5絆3絆3絆3絆3
14話目絆4絆1絆1絆1絆1
15話目絆1絆15絆15絆8絆11
16話目絆15絆1絆1絆9絆9
17話目絆1絆1絆1絆1絆1
18話目絆4絆15絆8絆11絆11
19話目絆7絆4絆4絆4絆4
20話目絆4絆1絆10絆10絆10
21話目絆2絆8絆1絆4絆1
22話目絆11絆11絆11絆11絆11
23話目絆9絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ11シナリオ12シナリオ13シナリオ14シナリオ15
初回絆10絆10絆10絆8絆10
1話目絆1絆1絆1絆10絆1
2話目絆1絆1絆1絆11絆15
3話目絆15絆15絆8絆1絆1
4話目絆1絆1絆1絆1絆15
5話目絆1絆1絆1絆1絆11
6話目絆15絆8絆10絆10絆15
7話目絆1絆1絆1絆1絆1
8話目絆2絆2絆2絆2絆15
9話目絆8絆1絆1絆1絆1
10話目絆1絆1絆1絆11絆10
11話目絆1絆1絆1絆1絆15
12話目絆10絆10絆10絆10絆15
13話目絆3絆3絆3絆3絆3
14話目絆1絆1絆1絆1絆15
15話目絆11絆11絆11絆11絆1
16話目絆9絆9絆9絆9絆15
17話目絆1絆1絆1絆1絆1
18話目絆11絆11絆11絆11絆15
19話目絆4絆4絆4絆4絆4
20話目絆10絆10絆10絆10絆15
21話目絆1絆1絆1絆1絆1
22話目絆11絆11絆11絆11絆15
23話目絆10絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ16シナリオ17シナリオ18シナリオ19シナリオ20
初回絆10絆11絆11絆10絆10
1話目絆1絆15絆15絆15絆15
2話目絆15絆1絆1絆15絆16
3話目絆1絆15絆15絆15絆17
4話目絆16絆1絆1絆15絆15
5話目絆1絆15絆16絆15絆16
6話目絆16絆1絆1絆15絆17
7話目絆1絆15絆16絆15絆15
8話目絆16絆2絆2絆15絆16
9話目絆1絆15絆16絆15絆17
10話目絆16絆1絆1絆15絆15
11話目絆1絆15絆16絆15絆16
12話目絆16絆1絆1絆15絆17
13話目絆3絆15絆16絆15絆15
14話目絆16絆1絆1絆15絆16
15話目絆1絆15絆16絆15絆17
16話目絆16絆1絆1絆15絆15
17話目絆1絆15絆16絆15絆16
18話目絆16絆1絆1絆15絆17
19話目絆4絆15絆16絆15絆15
20話目絆16絆1絆1絆15絆16
21話目絆1絆15絆16絆15絆17
22話目絆16絆1絆1絆15絆15
23話目絆1絆9絆16絆9絆16
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ21シナリオ2シナリオ23シナリオ24シナリオ25
初回絆12絆12絆13絆13絆14
1話目絆12絆2絆13絆3絆14
2話目絆12絆12絆13絆13絆14
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆1絆12絆1絆13絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆12絆2絆13絆3絆14
7話目絆12絆12絆13絆13絆14
8話目絆2絆5絆3絆6絆4
9話目絆1絆1絆1絆1絆1
10話目絆1絆12絆1絆13絆1
11話目絆1絆1絆1絆1絆1
12話目絆12絆2絆13絆3絆14
13話目絆2絆5絆3絆6絆4
14話目絆12絆12絆13絆13絆14
15話目絆1絆1絆1絆1絆1
16話目絆5絆17絆6絆17絆7
17話目絆1絆1絆1絆1絆1
18話目絆12絆12絆13絆13絆14
19話目絆2絆5絆3絆6絆4
20話目絆12絆2絆13絆3絆14
21話目絆1絆1絆1絆1絆1
22話目絆1絆12絆1絆13絆1
23話目絆9絆1絆9絆1絆9
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ26シナリオ27シナリオ28シナリオ29シナリオ30
初回絆14絆11絆11絆11絆11
1話目絆4絆11絆11絆11絆11
2話目絆14絆1絆1絆1絆1
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆14絆1絆1絆1絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆4絆1絆1絆15絆1
7話目絆14絆1絆1絆10絆1
8話目絆7絆2絆2絆5絆2
9話目絆1絆1絆1絆1絆1
10話目絆14絆1絆1絆1絆1
11話目絆1絆1絆1絆1絆1
12話目絆4絆1絆15絆15絆1
13話目絆7絆3絆6絆6絆3
14話目絆14絆1絆1絆1絆11
15話目絆1絆10絆10絆1絆10
16話目絆17絆9絆9絆15絆9
17話目絆1絆1絆1絆1絆11
18話目絆14絆10絆10絆1絆10
19話目絆7絆7絆4絆4絆9
20話目絆4絆15絆1絆1絆11
21話目絆1絆1絆1絆1絆10
22話目絆14絆14絆1絆1絆11
23話目絆1絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ31シナリオ32シナリオ33シナリオ34シナリオ35
初回絆11絆11絆11絆11絆11
1話目絆11絆11絆11絆11絆11
2話目絆1絆1絆1絆1絆1
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆1絆1絆1絆1絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆1絆10絆1絆1絆1
7話目絆1絆11絆1絆1絆1
8話目絆2絆9絆2絆2絆2
9話目絆1絆11絆1絆1絆8
10話目絆10絆10絆1絆1絆1
11話目絆11絆11絆1絆1絆1
12話目絆10絆10絆1絆8絆10
13話目絆9絆3絆3絆3絆3
14話目絆11絆1絆1絆1絆1
15話目絆10絆1絆1絆11絆11
16話目絆9絆15絆15絆9絆9
17話目絆11絆1絆1絆1絆1
18話目絆10絆1絆8絆11絆1
19話目絆4絆4絆7絆4絆4
20話目絆1絆1絆15絆1絆1
21話目絆1絆1絆1絆1絆1
22話目絆1絆1絆10絆1絆1
23話目絆10絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ36シナリオ37シナリオ38シナリオ39シナリオ40
初回絆11絆11絆11絆11絆11
1話目絆11絆11絆11絆11絆11
2話目絆1絆1絆1絆1絆1
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆1絆1絆16絆1絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆1絆1絆16絆1絆1
7話目絆1絆16絆1絆1絆15
8話目絆2絆2絆16絆2絆16
9話目絆1絆16絆1絆1絆17
10話目絆16絆1絆16絆15絆15
11話目絆1絆16絆1絆16絆16
12話目絆16絆1絆16絆17絆17
13話目絆3絆16絆1絆15絆15
14話目絆16絆1絆16絆16絆16
15話目絆1絆16絆1絆17絆17
16話目絆16絆1絆16絆15絆15
17話目絆1絆16絆1絆16絆16
18話目絆16絆1絆1絆17絆17
19話目絆1絆4絆4絆15絆4
20話目絆16絆1絆1絆16絆1
21話目絆1絆1絆1絆17絆1
22話目絆16絆1絆1絆1絆1
23話目絆10絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ41シナリ42シナリオ43シナリオ44シナリオ45
初回絆11絆11絆11絆11絆11
1話目絆11絆11絆11絆11絆11
2話目絆1絆1絆1絆1絆1
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆15絆12絆1絆13絆1
5話目絆16絆1絆1絆1絆1
6話目絆17絆2絆1絆3絆1
7話目絆15絆12絆1絆13絆1
8話目絆16絆5絆2絆6絆2
9話目絆17絆1絆1絆1絆1
10話目絆15絆12絆13絆13絆1
11話目絆16絆1絆1絆1絆1
12話目絆17絆2絆3絆3絆1
13話目絆15絆5絆6絆6絆3
14話目絆16絆12絆13絆13絆14
15話目絆17絆1絆1絆1絆1
16話目絆15絆15絆17絆15絆17
17話目絆1絆1絆1絆1絆1
18話目絆1絆1絆13絆1絆14
19話目絆4絆4絆6絆4絆7
20話目絆1絆1絆3絆1絆4
21話目絆1絆1絆1絆1絆1
22話目絆1絆1絆13絆1絆14
23話目絆10絆10絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11
話数シナリオ46シナリオ47シナリオ48シナリオ49シナリオ50
初回絆11絆11絆10絆10絆10
1話目絆11絆11絆15絆15絆15
2話目絆1絆1絆10絆10絆10
3話目絆1絆1絆1絆1絆1
4話目絆1絆1絆1絆1絆1
5話目絆1絆1絆1絆1絆1
6話目絆1絆4絆1絆1絆15
7話目絆1絆14絆1絆1絆10
8話目絆2絆7絆2絆2絆5
9話目絆1絆1絆1絆1絆1
10話目絆14絆14絆1絆1絆1
11話目絆1絆1絆1絆1絆1
12話目絆4絆4絆1絆15絆1
13話目絆7絆7絆3絆6絆3
14話目絆14絆14絆1絆1絆1
15話目絆1絆1絆1絆10絆1
16話目絆17絆15絆15絆9絆15
17話目絆1絆1絆1絆1絆1
18話目絆1絆1絆10絆1絆1
19話目絆4絆4絆7絆4絆4
20話目絆1絆1絆15絆1絆1
21話目絆1絆1絆1絆1絆1
22話目絆1絆1絆10絆1絆1
23話目絆10絆9絆10絆10絆10
24話目以降絆11絆11絆11絆11絆11

エピソードシナリオ詳細

AT当選時は絆テーブルを決定するエピソードシナリオを抽選。
エンディング中にAT当選した場合はシナリオを再セットする。

エピソードシナリオ抽選
EPシナリオ設定1設定2設定3
シナリオ113.3317.1413.33
シナリオ218.311.3618.31
シナリオ36.103.056.10
シナリオ41.221.221.22
シナリオ50.310.150.31
シナリオ63.052.443.05
シナリオ7各0.61各0.61各0.61
シナリオ8
シナリオ9各0.46各0.46
シナリオ10
シナリオ11各0.31各0.15各0.31
シナリオ12
シナリオ13各0.15各0.15
シナリオ14
シナリオ151.220.921.22
シナリオ160.610.310.61
シナリオ171.220.921.22
シナリオ18各0.610.31各0.61
シナリオ190.46
シナリオ200.310.150.31
シナリオ211.220.921.22
シナリオ220.610.310.61
シナリオ231.220.921.22
シナリオ240.610.310.61
シナリオ251.220.921.22
シナリオ260.610.310.61
シナリオ272.143.052.14
シナリオ281.531.531.53
シナリオ290.920.610.92
シナリオ302.143.052.14
シナリオ311.531.531.53
シナリオ320.920.610.92
シナリオ332.143.052.14
シナリオ341.531.531.53
シナリオ350.920.610.92
シナリオ362.143.052.14
シナリオ371.531.531.53
シナリオ380.920.610.92
シナリオ392.143.052.14
シナリオ401.531.531.53
シナリオ41各0.920.61各0.92
シナリオ420.61
シナリオ431.531.531.53
シナリオ440.920.610.92
シナリオ452.143.052.14
シナリオ461.531.531.53
シナリオ470.920.610.92
シナリオ48各4.58各3.66各4.58
シナリオ49
シナリオ50
EPシナリオ設定4設定5設定6
シナリオ115.776.167.07
シナリオ222.8916.7815.26
シナリオ34.589.167.63
シナリオ41.221.531.83
シナリオ50.150.760.46
シナリオ63.054.584.58
シナリオ7各0.61各0.31各0.31
シナリオ8
シナリオ9各0.46各0.46各0.46
シナリオ10
シナリオ11各0.31
シナリオ12
シナリオ13各0.15各0.31各0.31
シナリオ14
シナリオ150.92各1.221.53
シナリオ160.460.92
シナリオ170.921.53
シナリオ180.460.92
シナリオ190.61各0.920.92
シナリオ200.310.61
シナリオ210.92各1.221.53
シナリオ220.460.92
シナリオ230.921.53
シナリオ240.460.92
シナリオ250.921.53
シナリオ260.460.92
シナリオ272.291.071.22
シナリオ281.531.531.53
シナリオ290.761.981.83
シナリオ302.291.071.22
シナリオ311.531.531.53
シナリオ320.761.981.83
シナリオ332.291.071.22
シナリオ341.531.531.53
シナリオ350.761.981.83
シナリオ362.291.071.22
シナリオ371.531.531.53
シナリオ380.761.981.83
シナリオ392.291.071.22
シナリオ401.531.531.53
シナリオ41各0.76各1.981.83
シナリオ42
シナリオ431.531.531.53
シナリオ440.761.981.83
シナリオ452.291.071.22
シナリオ461.531.531.53
シナリオ470.761.981.83
シナリオ48各3.66各3.66各4.58
シナリオ49
シナリオ50
※単位は%

絆高確抽選

絆高確は絆テーブルに応じて、追想の刻開始時に抽選が行われる。
当選率は継続した時の状況によって変化。

また、BC当選時の絆高確の有無によっても変化する。

初回時・通常継続時
絆高確絆1絆2絆3
なし97.95
0.2690.37
0.2690.37
0.26
縁+恋0.263.523.52
縁+想0.263.52
恋+想0.263.52
縁+恋+想0.262.342.34
0.260.260.26
絆高確絆4絆5絆6
90.37
縁+恋45.1845.18
縁+想3.5245.18
恋+想3.5245.18
縁+恋+想2.349.389.38
0.260.260.26
絆高確絆7絆8絆9
縁+想45.18
恋+想45.18
縁+恋+想9.38
0.26100100
絆高確絆10絆11絆12
なし49.8874.8149.87
15.067.5345.18
15.067.53
15.067.53
縁+恋1.170.591.76
縁+想1.170.591.76
恋+想1.170.59
縁+恋+想1.170.591.17
0.260.260.26
絆高確絆13絆14絆15
なし49.8749.87
30.12
45.1830.12
45.1830.12
縁+恋1.762.34
縁+想1.762.34
恋+想1.761.762.34
縁+恋+想1.171.172.34
0.260.260.26
※単位は%
絆高確絆16絆17
縁+恋30.12
縁+想30.12
恋+想30.12
縁+恋+想9.3799.74
0.260.26
※単位は%
絆高確非当選時
追想の刻中にBC当選
絆高確絆1・絆11
なし49.88
15.06
15.06
15.06
縁+恋1.17
縁+想1.17
恋+想1.17
縁+恋+想1.17
0.26
※その他の絆テーブル時は初回AT時と同様の振り分け
※単位は%
絆高確当選時
追想の刻中にBC当選
絆高確縁→恋→
50.00
50.00
縁+恋20.7120.71
縁+想20.71
恋+想20.71
縁+恋+想8.338.33
0.260.26
絆高確想→縁+恋→
50.00
縁+恋50.00
縁+想20.71
恋+想20.71
縁+恋+想8.3349.74
0.260.26
絆高確縁+想→恋+想→
縁+恋
縁+想50.00
恋+想50.00
縁+恋+想49.7449.74
0.260.26
絆高確縁+恋+想→絆→
縁+恋+想99.74
0.26100
※全絆テーブル共通
※単位は%
絆高確なし時
争忍の刻中にBC当選
絆高確絆1絆2絆3
なし97.95
0.2690.37
0.2690.37
0.26
縁+恋0.263.523.52
縁+想0.263.52
恋+想0.263.52
縁+恋+想0.262.342.34
0.260.260.26
絆高確絆4絆5絆6
90.37
縁+恋45.1845.18
縁+想3.5245.18
恋+想3.5245.18
縁+恋+想2.349.389.38
0.260.260.26
絆高確絆7絆8絆9
縁+想45.18
恋+想45.18
縁+恋+想9.38
0.26100100
絆高確絆10絆11絆12
なし49.8874.8149.87
15.067.5345.18
15.067.53
15.067.53
縁+恋1.170.591.76
縁+想1.170.591.76
恋+想1.170.59
縁+恋+想1.170.591.17
0.260.260.26
絆高確絆13絆14絆15
なし49.8749.87
30.12
45.1830.12
45.1830.12
縁+恋1.762.34
縁+想1.762.34
恋+想1.761.762.34
縁+恋+想1.171.172.34
0.260.260.26
※単位は%
絆高確絆16絆17
縁+恋30.12
縁+想30.12
恋+想30.12
縁+恋+想9.3799.74
0.260.26
※単位は%
絆高確あり(絆モード以外)時
争忍の刻中にBC当選
絆高確絆1絆2絆3
なし49.88
15.0650.00
15.0650.00
15.06
縁+恋1.1720.7120.71
縁+想1.1720.71
恋+想1.1720.71
縁+恋+想1.178.338.33
0.260.260.26
絆高確絆4絆5絆6
50.00
縁+恋37.3737.37
縁+想20.7137.37
恋+想20.7137.37
縁+恋+想8.3325.0025.00
0.260.260.26
絆高確絆7絆8絆9
縁+想37.37
恋+想37.37
縁+恋+想25.00
0.26100100
絆高確絆10絆11絆12
なし49.8749.8849.87
8.3315.0624.99
8.3315.06
8.3315.06
縁+恋6.901.1710.35
縁+想6.901.1710.35
恋+想6.901.17
縁+恋+想4.171.174.17
0.260.260.26
絆高確絆13絆14絆15
なし49.8749.87
16.67
24.9916.67
24.9916.67
縁+恋10.3513.80
縁+想10.3513.80
恋+想10.3510.3513.80
縁+恋+想4.174.178.33
0.260.260.26
※単位は%
絆高確絆16絆17
縁+恋24.91
縁+想24.91
恋+想24.91
縁+恋+想25.0099.74
0.260.26
※単位は%
絆モード時
争忍の刻中にBC当選
絆高確絆1絆2絆3
16.6725.00
16.6725.00
16.67
縁+恋8.3323.4423.44
縁+想8.3323.44
恋+想8.3323.44
縁+恋+想12.5015.6315.63
12.5012.5012.50
絆高確絆4絆5絆6
25.00
縁+恋28.1328.13
縁+想23.4428.13
恋+想23.4428.13
縁+恋+想15.6331.2531.25
12.5012.5012.50
絆高確絆7絆8絆9
縁+想28.13
恋+想28.13
縁+恋+想31.25
12.50100100
絆高確絆10絆11絆12
12.5016.6737.50
12.5016.67
12.5016.67
縁+恋12.508.3318.75
縁+想12.508.3318.75
恋+想12.508.33
縁+恋+想12.5012.5012.50
12.5012.5012.50
絆高確絆13絆14絆15
8.33
37.508.33
37.508.33
縁+恋18.7515.63
縁+想18.7515.63
恋+想18.7518.7515.63
縁+恋+想12.5012.5012.63
12.5012.5012.50
※単位は%
絆高確絆16絆17
縁+恋18.75
縁+想18.75
恋+想18.75
縁+恋+想31.2587.50
12.500.26
※単位は%

祝言モード詳細

祝言モードは祝言ストックで管理されており、追想の刻開始時に1つ消費。
ただし、祝言モード中にBC当選すれば必ず1つ以上の祝言モードストックを獲得できる。
よって、BC非当選で争忍の刻が決着するまでは必ず祝言モードが連チャンする。

【祝言モード当選契機】
・BC当選時
・ATストック上乗せ時
・追想の刻開始時

追想の刻開始時は絆テーブルと継続時の状況に応じて祝言ストック抽選が行われる。

追想中のBC当選時
ストック全絆テーブル共通
祝言1個0.018
祝言2個0.006
※単位は%
追想中のBC当選時以外
ストック絆テーブル8
祝言1個95.00
祝言2個5.00
ストック絆テーブル9
祝言1個9.50
祝言2個0.50
ストックその他の絆テーブル
祝言1個0.018
祝言2個0.006
※単位は%

また、演出上は絆モードと同じとなるので、演出による示唆で祝言モードか否かを判別可能。

【祝言モード示唆演出】
・AT中のBC終了画面が弦之介&朧(祝言ver.)
・絆モード選択時に争忍の刻のステージが城

甲賀10人状態詳細

AT開始時は以下の3つの内容からAT継続 or 非継続の抽選が行われる。

【AT開始時の抽選内訳】
・AT継続
・AT継続+甲賀10人状態
・AT非継続

AT開始時の継続抽選
(全設定共通)
25%ループ時
抽選内訳振り分け
継続24.00
継続+10人状態1.00
非継続75.00
33%ループ時
抽選内訳振り分け
継続32.33
継続+10人状態1.00
非継続66.67
50%ループ時
抽選内訳振り分け
継続49.00
継続+10人状態1.00
非継続50.00
66%ループ時
抽選内訳振り分け
継続65.67
継続+10人状態1.00
非継続33.33
80%ループ時
抽選内訳振り分け
継続79.00
継続+10人状態1.00
非継続20.00
継続確定状態
抽選内訳振り分け
継続99.00
継続+10人状態1.00
非継続
※継続確定状態=セットストックあり・継続中BC当選後・10人状態中BC当選後・祝言モード
※単位は%

甲賀10人状態となった場合は甲賀が全員集結しているため、「縁」高確は確定。
さらに、内部的に絆高確に当選していた場合は絆高確が複合する。

甲賀10人状態時の絆高確移行抽選
(全設定共通)
当選した絆高確10人状態時の移行先移行率
なし100
縁+恋50.00
縁+想50.00
縁+恋100
縁+想100
縁+恋縁+恋+想100
縁+想縁+恋+想100
縁+恋+想縁+恋+想100
100
※単位は%

甲賀10人状態時の争忍の刻は、専用の継続ゲーム数振り分け抽選が行われる。
また、10人状態の継続ゲーム数(弾正が撃破されるまでのゲーム数)は、争忍の刻継続ゲーム数に応じて抽選が行われる。

甲賀10人状態時の争忍の刻継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数絆高確複合なし時絆高確複合あり時
24ゲーム1.56
25ゲーム1.56
26ゲーム16.67
27ゲーム16.67
28ゲーム16.67
29ゲーム16.67
30ゲーム7.03
31ゲーム7.03
32ゲーム3.9166.65
33ゲーム3.9116.67
34ゲーム1.958.93
35ゲーム1.953.91
36ゲーム0.980.98
37ゲーム0.980.98
38ゲーム0.490.49
39ゲーム0.490.49
40ゲーム0.490.49
41ゲーム0.150.15
42ゲーム0.150.15
43ゲーム0.150.15
44ゲーム0.150.15
45ゲーム0.020.02
46ゲーム0.020.02
47ゲーム0.200.20
48ゲーム0.200.20
※単位は%
争忍の刻継続ゲーム数別
10人状態継続ゲーム数
争忍ゲーム数最低ゲーム数平均ゲーム数最終ゲーム到達
(BC当選なしでの完全勝利)
24ゲーム7ゲーム1.68ゲーム26.76
25ゲーム22.65ゲーム
26ゲーム20.51ゲーム
27ゲーム20.80ゲーム2.34
28ゲーム20.92ゲーム
29ゲーム8ゲーム21.92ゲーム
30ゲーム9ゲーム22.92ゲーム
31ゲーム10ゲーム23.92ゲーム
32ゲーム24.89ゲーム
33ゲーム25.80ゲーム
34ゲーム26.65ゲーム
35ゲーム24.38ゲーム
36ゲーム25.11ゲーム
37ゲーム25.77ゲーム
38ゲーム26.37ゲーム
39ゲーム26.92ゲーム
40ゲーム27.40ゲーム
41ゲーム27.82ゲーム
42ゲーム28.18ゲーム
43ゲーム28.47ゲーム
44ゲーム28.71ゲーム
45ゲーム28.89ゲーム
46ゲーム29.00ゲーム
47ゲーム29.03ゲーム
48ゲーム29.05ゲーム
※単位は%

甲賀10人状態のまま、伊賀全滅 or BC当選で完全勝利。
50%以上のループ率を持ったストックを獲得する。

完全勝利時のループ率振り分け
ループ率振り分け
50%ループ75.00
66%ループ20.00
80%ループ5.00
※単位は%

無双一閃中の抽選

無双一閃中は成立役に応じて真瞳術チャンスへの昇格抽選が行われる。

無双一閃中真瞳術チャンス昇格抽選
設定押し順ベル共通ベル
設定15.133.13
設定25.10
設定35.07
設定45.04
設定55.00
設定64.97
設定弱チェリー強チェリー
全設定共通0.7825.00
設定チャンスリプレイチャンス目
全設定共通25.0012.50
※単位は%

設定推測

▼BC&AT初当たり確率に設定差あり

バジリスクチャンス(BC)確率
設定通常時AT中
設定11/139.41/104.0
設定21/138.71/108.0
設定31/137.91/104.0
設定41/130.61/106.0
設定51/130.11/98.0
設定61/118.61/100.5
通常時バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定赤同色青同色
設定11/1742.51/1742.5
設定21/1359.81/2039.7
設定31/1915.31/1276.9
設定41/1026.71/1540.1
設定51/1465.11/976.7
設定61/766.11/1149.2
設定赤・赤・青青・青・赤
設定11/331.91/331.9
設定21/278.51/417.8
設定31/420.41/280.3
設定41/276.21/414.3
設定51/418.11/278.7
設定61/266.41/399.6
バジリスクタイム(BT)初当たり確率
設 定確率
設定11/441.3
設定21/377.9
設定31/403.4
設定41/303.9
設定51/343.1
設定61/245.1

▼BC当選比率に設定差あり

設定赤赤赤
赤赤青
青青青
青青赤
設定150.050.0
設定260.040.0
設定340.060.0
設定460.040.0
設定540.060.0
設定660.040.0
※単位は%

▼小役確率に設定差あり

弱チェリー
設定確率
設定11/44.37
設定21/43.34
設定31/42.36
設定41/41.43
設定51/40.53
設定61/39.67

▼通常時BC中のAT当選率に設定差あり

BC消化中は、成立役に応じてバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

BCの種類や、ループ率ストックの有無で当選率が異なる。
通常時のBC当選時にAT当選した場合は、AT消化中と同様の抽選が行われる。

通常時BC消化中の抽選
共通ベル
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~31.566.2533.33
設定43.1312.50
設定52.088.33
設定64.1716.67
弱チェリー
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~30.783.1316.67
設定41.566.25
設定51.044.17
設定62.088.33
チャンス目
設定異色BC中同色BC中真瞳術チャンス中
設定1~38.3333.3366.67
設定4~510.0040.00
設定612.5050.00
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
※単位は%
当選時のATループ率振り分け
設定25%ループ33%ループ
設定191.18
設定290.36
設定389.06
設定485.96
設定582.29
設定677.90
設定50%ループ66%ループ
設定15.002.78
設定27.691.56
設定36.253.13
設定411.112.34
設定58.336.25
設定614.296.25
設定80%ループ
設定11.04
設定20.39
設定31.56
設定40.59
設定53.13
設定61.56
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様
※単位は%
リプレイ1成立時のAT当選率
設定異色BC同色BC真瞳術チャンス
設定1~30.783.13100
設定4~51.004.00
設定61.255.00
※単位は%

▼BC入賞時のLED色選択率に設定差あり

BC入賞時には、筐体上部サイドのLED点灯色で示唆が行われる。
通常時はAT当選期待度、AT中はループ率が示唆される。

また、通常時のAT非当選時のランプ色選択率には設定差が存在。

AT非当選時
設定
設定1~337.331.3
設定4~636.53.13
設定
設定1~325.06.2
設定4~625.06.2
設定
設定1~30.2
設定4~61.0
※虹選択時は80%ループ濃厚
※単位は%

▼弦之介BC中の告知タイミングに示唆要素あり

弦之介BCは押し順ベルでのAT告知タイミングに設定差が存在する。

残り6回目の押し順ベルで撃破達成なら設定4以上。
残り3回目の押し順ベルで撃破達成なら設定6濃厚。

押し順ベルでの告知は「撃破達成」のみ有効。
なお、1回目の押し順ベルでは告知が発生しない。

弦之介BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設 定残り6回残り5回
設定19.4
設定22.1
設定39.4
設定43.11.6
設定53.17.8
設定64.73.1
設 定残り4回残り3回
設定11.6
設定27.0
設定31.6
設定46.3
設定51.6
設定63.14.7
設 定残り2回残り1回
設定11.610.9
設定27.02.1
設定31.610.9
設定46.31.6
設定51.69.4
設定63.13.1
設 定最終ゲーム
設定176.5
設定281.8
設定376.5
設定481.1
設定576.5
設定678.2
※単位は%

▼天膳BC中の告知タイミングに示唆要素あり

押し順ベルでのAT告知タイミングでループ率示唆等が行われる。

天膳BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設定別告知タイミング振り分け
設定残り6回残り5回
設定10.19.9
設定20.124.2
設定30.210.0
設定40.123.8
設定50.410.2
設定60.222.9
設定残り4回残り3回
設定123.91.6
設定29.61.8
設定323.72.0
設定49.62.6
設定522.93.1
設定610.14.1
設定残り2回残り1回
設定123.99.9
設定29.624.2
設定323.710.0
設定49.623.8
設定522.910.2
設定610.122.9
設定最終ゲーム
設定130.7
設定230.7
設定330.6
設定430.4
設定530.3
設定630.0
※上表はモードEを考慮した値
※単位は%

天井

バジリスクチャンス間500ゲーム消化でバジリスクチャンスに当選。
※通常時・AT中を問わない。

AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に到達するとバジリスクチャンス当選時にATへ突入する。
※規定回数振り分けは1回~11回。

止め時・狙い目

バジリスクチャンス間500ゲーム消化でバジリスクチャンスに当選。
※通常時・AT中を問わない。

AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に到達するとバジリスクチャンス当選時にATへ突入する。
※規定回数振り分けは1回~11回。

演出

高確示唆演出

土岐峠ステージ移行で高確の可能性大、弾正屋敷ステージ移行で超高確滞在濃厚。
また、下記演出発生で(超)高確滞在の可能性アップ。

(超)高確示唆演出
演出概要

リール枠エフェクト
ハズレ目時に出現頻度アップ
第3停止で白エフェクト「大」
リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
セリフ演出リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
蛍火ルーレット演出リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
タカ演出リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
人別帖演出中開き「好機」でリプレイ成立なら(超)高確濃厚

ミニキャラ演出
第2停止で丈助出現
リプレイで弦之介の笛・音なしで(超)高確濃厚
ハズレ目で弦之介の笛・中なら(超)高確濃厚
占い演出ハズレ目で文字出現せず
通常リプレイで「小役」の出現頻度アップ
かんざし演出リプレイで第3停止時に青かんざし
ハズレ目で白かんざしなら(超)高確濃厚

かご演出
ハズレ目 or リプレイで第3停止時に女性白着物
リプレイで男性青着物なら(超)高確濃厚

偵察演出
リプレイで「小役」(通常パターンで町人・多)
ハズレ目 or リプレイで「好機」なら(超)高確濃厚
墨演出ハズレ目時に出現頻度アップ

木彫り演出
成立役を問わず出現頻度アップ
リプレイでカエルなら(超)高確濃厚
ハズレ目でフクロウなら(超)高確濃厚

【超高確 or 前兆示唆】

赤墨演出から弾正屋敷へ移行した場合は超高確濃厚。
さらにBC本前兆の可能性も高まる。

弾正屋敷移行時の赤墨選択率
状況選択率
超高確18.75
超高確+BC本前兆40.63
※単位は%

通常時に柳生宗矩のセリフ演出が発生したら、超高確 or 前兆(フェイク含む)濃厚。

柳生宗矩セリフ演出
状況別の発生率
状況選択率
超高確滞在中1.41
BC前兆当選時1.74
BCフェイク前兆中25.69
BC本前兆中16.84
AT当選BCの前兆当選時0.19
AT当選BCの本前兆中15.63
PBC当選時0.02
※単位は%

モード示唆演出

下記2パターン発生でモードC以上滞在濃厚。
上位テーブルの可能性もあるため、最低でもBC当選までは様子をみた方が良い。

演出条件
連続演出発展ゲームで
弦之介カットイン→BC非当選
朧カットイン→BC非当選

BCテンパイ音振り分け

BCテンパイ音は「BC当選時の滞在状態・モード」と「AT当選の有無」の示唆が行われる可能性あり。
基本的に赤頭BCは弦之介ボイス・青頭BCは朧ボイスが発生するが、矛盾が発生すればAT当選濃厚となる。

BCテンパイ音の示唆
セリフ示唆パターン
弦之介「ようやった!」
朧「お見事です!」
基本パターン
弦之介「好機!」
朧「嬉しき予感が~」
チャンスパターン
豹馬「世の理、しかと~」
天膳「よいではないか~」
天膳「遂にこの日が~」
テンパイ音矛盾
テンパイ音ナシ
AT当選濃厚パターン
「我が忍法、とくと~」真瞳術チャンス濃厚
BCテンパイ音振り分け
(低確滞在時)
モードA or B滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン88.093.8
チャンスパターン6.36.3
AT当選濃厚パターン6.0
モードC滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン81.887.5
チャンスパターン12.512.5
AT当選濃厚パターン6.0
モードD or E滞在時
種別AT当選時
基本パターン68.8
チャンスパターン12.5
AT当選濃厚パターン18.6
※単位は%
BCテンパイ音振り分け
(高確滞在時)
モードA滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン88.093.8
チャンスパターン6.36.3
AT当選濃厚パターン6.0
モードB滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン81.887.5
チャンスパターン12.512.5
AT当選濃厚パターン6.0
モードC滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン69.375.0
チャンスパターン25.025.0
AT当選濃厚パターン6.0
モードD or E滞在時
種別AT当選時
基本パターン56.3
チャンスパターン25.0
AT当選濃厚パターン18.6
※単位は%
BCテンパイ音振り分け
(超高確滞在時)
モードA滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン69.375.0
チャンスパターン25.025.0
AT当選濃厚パターン6.0
モードB滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン56.862.5
チャンスパターン37.537.5
AT当選濃厚パターン6.0
モードC滞在時
種別AT当選時AT非当選時
基本パターン12.512.5
チャンスパターン81.887.5
AT当選濃厚パターン6.0
モードD or E滞在時
種別AT当選時
基本パターン31.3
チャンスパターン50.0
AT当選濃厚パターン18.6
※単位は%

BC入賞時のLED色

BC入賞時には、筐体上部サイドのLED点灯色で示唆が行われる。
通常時はAT当選期待度、AT中はループ率が示唆される。

また、通常時のAT非当選時のランプ色選択率には設定差が存在。

BC当選時LEDランプ振り分け(通常時)

AT当選時
設定
全設定共通25.624.0
設定
全設定共通25.621.1
設定
全設定共通3.70.03
※虹選択時は80%ループ濃厚
※単位は%
AT非当選時
設定
設定1~337.331.3
設定4~636.53.13
設定
設定1~325.06.2
設定4~625.06.2
設定
設定1~30.2
設定4~61.0
※虹選択時は80%ループ濃厚
※単位は%

BC当選時LEDランプ振り分け(AT中)

AT当選時
ループ率
25%41.231.3
33%40.631.3
50%33.731.3
66%32.531.3
80%27.328.3
ループ率
25%20.05.0
33%20.05.0
50%25.05.0
66%25.06.2
80%25.010.0
ループ率
25%2.5
33%3.1
50%5.0
66%6.2
80%7.81.6
※単位は%

BC中の演出法則

▼弦之介BC
押し順ベルでのAT告知(撃破達成)タイミングで設定示唆が行われる可能性あり。
また、開始人数や残り人数でAT期待度やループ率示唆等が行われる。

弦之介BC中の法則
演出法則
開始時の人数が300・700・1001人AT当選濃厚
開始時の人数が500人でAT当選
(レア小役からの当選は除く)
(超)高確滞在時のBC当選の期待大
開始時の人数が1001人でAT当選
(レア小役からの当選は除く)
低確滞在時のBC当選の期待大
BC開始時「液晶図柄が絆BAR揃い」で777人スタート50%ループ以上のAT当選濃厚
残り人数が「バジリスク目」「チャンス目」AT当選のチャンス
残り人数が「ゴッド目」「ゾロ目」AT当選濃厚
弦之介BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設 定残り6回残り5回
設定19.4
設定22.1
設定39.4
設定43.11.6
設定53.17.8
設定64.73.1
設 定残り4回残り3回
設定11.6
設定27.0
設定31.6
設定46.3
設定51.6
設定63.14.7
設 定残り2回残り1回
設定11.610.9
設定27.02.1
設定31.610.9
設定46.31.6
設定51.69.4
設定63.13.1
設 定最終ゲーム
設定176.5
設定281.8
設定376.5
設定481.1
設定576.5
設定678.2
※単位は%
残り人数のバジリスク目・チャンス目一覧
15(イチゴ)24(西)29(肉)
39(咲く)41(良い)51(恋)
64(虫)74(なし)82(バジ)
92(国)117(イイな)151(憩い)
193(戦)256(陣五郎)264(地虫)
291(憎い)343(刺身)459(四国)
546(小四郎)556(心)674(虚しい)
744(なしよ)774(名無し)794(泣くよ)
818(刃)840(夜叉丸)856(羽衣)
938(くさや)971(苦無)
残り人数のゴッド目・ゾロ目一覧
123135175184223
315324344354365
415423428448461
468514526543564
631634664711717
728733737753755
757758787831841
845873844711
2233445566
778899111222
333444555666777
888999

▼朧BC
BC終了時の「月の形」に応じて、次回モード示唆やループ率示唆等が行われる。

朧BC中の法則
演出法則
月の形の期待度三日月<満月<半月<赤満月
最終ゲームにピンクエフェクト出現
または、ボタン停止時に弦之介シルエット出現
AT当選のチャンス
赤満月出現で復活50%ループ以上のAT当選濃厚
AT非当選時
次回モード別「月の形」振り分け
次回モードA次回モードB
三日月64.531.3
満月35.568.7
半月
赤満月
次回モードC次回モードD
三日月18.812.5
満月18.812.5
半月62.425.0
赤満月50.0
※単位は%
AT当選時の告知パターン振り分け
告知パターン25%・33%ループ当選時
弦之介登場84.4
三日月→復活3.9
満月→復活3.9
半月→復活7.8
赤満月→復活
50%ループ以上当選時
弦之介登場84.4
三日月→復活3.9
満月→復活
半月→復活
赤満月→復活
※単位は%

▼天膳BC
押し順ベルでのAT告知タイミングでループ率示唆等が行われる。

天膳BC中の法則
演出法則
2回目の押し順ベルで告知80%ループのAT当選濃厚
5回目の押し順ベルで告知50%ループ以上のAT当選濃厚
押し順ベル以外の小役成立時に告知当該役でのAT当選濃厚
※リプレイ成立時の告知は内部的に瞳術揃い。
天膳BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
ループ率残り6回残り5回
25%25.0
33%9.4
50%18.8
66%7.8
80%12.512.5
ループ率残り4回残り3回
25%9.4
33%25.0
50%9.418.8
66%18.818.8
80%12.512.5
ループ率残り2回残り1回
25%9.425.0
33%25.09.4
50%9.418.8
66%18.87.8
80%12.512.5
ループ率最終ゲーム
25%31.2
33%31.2
50%24.8
66%28.0
80%25.0
設定別告知タイミング振り分け
設定残り6回残り5回
設定10.19.9
設定20.124.2
設定30.210.0
設定40.123.8
設定50.410.2
設定60.222.9
設定残り4回残り3回
設定123.91.6
設定29.61.8
設定323.72.0
設定49.62.6
設定522.93.1
設定610.14.1
設定残り2回残り1回
設定123.99.9
設定29.624.2
設定323.710.0
設定49.623.8
設定522.910.2
設定610.122.9
設定最終ゲーム
設定130.7
設定230.7
設定330.6
設定430.4
設定530.3
設定630.0
※上表はモードEを考慮した値
※単位は%

AT開始画面について

AT開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ループ率示唆が行われる。

開始画面示唆内容

弦之介
全ループの可能性あり

50%ループ以上濃厚

天膳
80%ループ濃厚
AT開始画面振り分け
非継続 or 継続+ストックなし時
ループ率弦之介天膳
25%100
33%100
50%75.025.0
66%56.243.8
80%25.037.537.5
継続+ストックあり時
ループ率弦之介天膳
25%100
33%100
50%50.050.0
66%37.562.5
80%15.621.962.5
※単位は%

追想の刻中の次回予告

追想の刻の終盤に次回予告が発生すれば、次セットへの継続が濃厚。
直後に突入する争忍の刻での絆高確点灯個数や残りストック数に応じて、発生率が変化する。

追想の刻中
次回予告発生率
10人状態で継続時
絆高確なし残り1個残り3個以上
1つ18.324.422.9
2つ22.031.837.9
3つ22.433.242.7
25.236.650.9
祝言26.138.453.6
10人状態以外で継続時
絆高確なし残り1個残り3個以上
1つ12.218.329.3
2つ17.426.636.6
3つ19.228.036.8
22.933.842.3
祝言23.835.645.0
※単位は%

AT中のBゲームM変化について

AT中のBゲームM変化が発生すれば、次セットへの継続が濃厚。
さらに種類や状況に応じて、法則が存在する。

AT中BゲームM変化の恩恵
曲名(歌い出し)恩恵
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
継続濃厚
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾てを~)
継続濃厚
WILD EYES
(♪紅い雫滲む~)
継続濃厚+ストック1セット以上
エピソードバトル中
BゲームM変化の恩恵
曲名(歌い出し)恩恵
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
BC当選濃厚
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾てを~)
BC当選+次回継続濃厚
WILD EYES
(♪紅い雫滲む~)
BC当選+継続濃厚+ストック1セット以上
その他特殊な条件でのBゲームM変化の恩恵
条件恩恵
BゲームMがデフォルトのままでAT中にBC当選
→BC開始時に甲賀忍法帖(歌アリ)に変化
継続濃厚+ストック3セット以上 or 継続+祝言モード濃厚
甲賀忍法帖(歌アリ)が流れるAT中のBC消化中に上乗せ当選
→上乗せと同時に蛟龍の巫女に変化
継続濃厚+ストック3セット以上

争忍の刻中のステージ背景

争忍の刻中のステージ背景は複数存在。
出現する画面に応じて、継続期待度やループ率示唆が行われる。

ステージ背景示唆内容

基本パターン

夕方
基本パターン

継続のチャンス

66%ループ+継続濃厚
争忍の刻中のステージ背景振り分け
AT非継続時
ループ率夕方
25%5344
33%5344
50%4842
66%4542
80%4141
ループ率
25%3
33%3
50%9
66%13
80%19
AT継続時
ループ率夕方
25%4444
33%4444
50%4141
66%3438
80%3134
ループ率
25%13
33%13
50%19
66%226
80%259
※単位は%

BC・AT終了時のステージ

AT非当選時のBC終了後はスタート時の状態とモードに応じて、ステージが振り分けられる。
AT終了後はスタート時の状態に応じて、ステージが振り分けられる。

BC終了時のステージ振り分け
低確スタート時
ステージモードAモードB
甲賀卍谷100100
伊賀鍔隠れ
土岐峠
弾正屋敷 
ステージモードCモードD
甲賀卍谷93.7587.50
伊賀鍔隠れ6.2512.50
土岐峠
弾正屋敷 
高確スタート時
ステージモード共通
甲賀卍谷12.50
伊賀鍔隠れ12.50
土岐峠75.00
弾正屋敷
超高確スタート時
ステージモード共通
甲賀卍谷12.50
伊賀鍔隠れ12.50
土岐峠25.00
弾正屋敷50.00
※単位は%
AT終了時のステージ振り分け
低確スタート時
ステージモード共通
甲賀卍谷100
伊賀鍔隠れ
土岐峠
弾正屋敷
高確スタート時
ステージモード共通
甲賀卍谷6.25
伊賀鍔隠れ6.25
土岐峠87.50
弾正屋敷
超高確スタート時
ステージモード共通
甲賀卍谷2.34
伊賀鍔隠れ2.34
土岐峠20.32
弾正屋敷75.00
※単位は%

フリーズ

ロングフリーズが発生した場合は白BAR揃いのプレミアムバジリスクチャンスに当選する。
トータルの発生率は約1/50400。
プレミアムバジリスクチャンス当選時は66% or 80%のATをストックし、祝言モードも最大で2個ストックできる。

▼ATループ率+祝言モードストック数振り分け

内容振り分け率
66%ループ+祝言×1個37.50
66%ループ+祝言×2個12.50
80%ループ+祝言×1個37.50
80%ループ+祝言×2個12.50
※単位は%

▼プレミアムバジリスクチャンス当選率(ロングフリーズ出現率)

フラグ当選率実質出現率
共通ベル0.021/522502.10
強チェリー0.031/523776.50
チャンス目0.021/1313445.66
フリーズリプレイ1001/65536
※単位は%

情報

ペナルティー

【通常時の注意点】
通常時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。

【AT中の注意点】
AT中の押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化する。
従わないとペナルティが発生する可能性がある。

設定変更・リセット

情報

せがわまさきの人気漫画「バジリスク~甲賀忍法帖~」のタイアップ機(パチスロ第3弾)
プレミアムバジリスクチャンス当選で高継続率AT濃厚。
有効ラインは中段1ライン。

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/ゲームONZO
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