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바실리스크~코가 시노보초~유대

日本国内からオンラインカジノに接続して賭博を行うことは禁止されています。

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5호기 일렉코 AT의 경우 2014년
다음

초보자 가이드

기본 사양

  • 바실리스크 찬스(유사 보너스)와 바실리스크 타임(AT)으로 출금을 늘리는 타입.
  • 상乗せ 특화존 ‘真瞳術チャンス’를 탑재.
  • ‘인연 시스템’ 탑재. 분쟁의 시간(바실리스크 타임 후반부) 중 바실리스크 찬스 추첨 확률이 변동한다.

바실리스크 찬스(유사 보너스)

  • 바실리스크 찬스는 규정된 베르나비 횟수로 관리되는 유사 보너스입니다.
  • 일반시 바실리스크 찬스 당첨 시 및 소화 중에 바실리스크 타임(AT) 돌입 추첨이 이루어진다.
  • AT 중 바실리스크 찬스 당첨 시 무비가 발생하며, AT 세트 수・게임 수(추모의 시간 중) 추가 추첨이 이루어진다.

프리미엄 바실리스크 기회

  • 화이트 BAR 세트
  • 규정 벨나비 횟수(20회) 소진 시 종료(순증 약 100장)
  • 바실리스크 타임(고연속율) 당첨 확정.

바실리스크 기회

  • 빨간색 BAR 세트 or 파란색 BAR 세트 or [빨간색 BAR・빨간색 BAR・파란색 BAR] 세트 or [파란색 BAR・파란색 BAR・빨간색 BAR] 세트
  • 규정 벨나비 횟수(8회) 소화로 종료(순증 약 40장)
  • 바실리스크 타임의 당첨 기대도는 이색揃い<동색揃い이다. 바실리스크 찬스의 일부로 마니또즈쿠 찬스에 돌입한다.

바실리스크 타임(AT)

  • 바실리스크 타임(AT)은 추상의 순간과 쟁인의 순간 두 파트로 구성된다. 추모의 시간 규정 게임 수 소진 후, 쟁인의 시간으로 돌입하며, AT 지속 시, AT 중 바실리스크 찬스가 종료되면 다시 추모의 시간으로 돌입한다.
  • 게임당 순증수는 약 2.8장이다.
  • 연속 추첨 비당첨의 바실리스크 타임(AT) 중에 바실리스크 찬스에 당첨되면 연속 추첨이 다시 진행됩니다. (연속 당첨 시 바실리스크 찬스 당첨 시 다음 세트까지 연속 확정)
  • 바실리스크 타임은 바실리스크 찬스 당첨 시, 바실리스크 찬스 소화 중 AT 추첨 당첨 시 돌입한다.
  • 프리미엄 바실리스크 타임은 AT(고연속율) 당첨 확정.

추모의 시간(전반부)

  • 추모의 시간은 바실리스크 타임의 전반부이며, 10게임 or 20게임 or 30게임 or 50게임 or 100게임 계속된다. 또한, 추모의 시간 동안 바실리스크 찬스에 당첨되면 추모의 시간 게임 수가 추가된다.

쟁패의 시간(후반부)

  • ‘투쟁의 시간’은 바실리스크 타임의 후반부(추모의 시간 소화 후 돌입)가 되며, 최종적으로 바실리스크 타임의 지속 여부가 발표된다.
  • ‘격인의 시간’ 돌입 시 아군 캐릭터와 적군 캐릭터가 선택된다. 캐릭터 조합에 따라 지속 기대도가 제시된다. 또한, 특정 캐릭터 조합이 선택되면 인연 시스템이 발동된다.

인연 시스템이란
인연 시스템은 쟁패의 시간 돌입 시 특정 캐릭터 조합에 따라 인연 고확에 돌입하며, 인연 고확의 종류에 따라 쟁패의 시간 중 바실리스크 찬스 추첨 내용이 달라진다.

모드 찬스업 플래그
에미 모드(사에몬 & 오코이) 두루마리
러브 모드(야차마루 & 호타루비) 푸시 순번 벨, 공통 벨
想モード(小四郎 & 朱絹) 약 チェリー, 강 チェリー
인연 모드(겐노스케 & 오보로) 전역
상기 각 모드는 복합적으로 당첨될 수 있습니다. 단, 본드 모드는 다른 조합의 영향을 받지 않는다.
  • 인연고확은 추모의 시간 스토리에 따라 발생률이 달라진다.
  • 인연 모드 조합과 관련된 스토리나 ‘상생상생(相思相愛)’, ‘무명화합(無明払暁)’ 등 에피소드 배틀의 타이틀이 되는 에피소드 수에서는 인연 시스템이 발동하기 쉽다.
  • 인연 고확에는 연속성이 있으며, 인연 고확 중에 바실리스크 찬스에 당첨된 경우 등은 다음 번 쟁패의 순간에 인연 고확 발생률이 올라간다.
  • 인연확률 발생률은 AT 당첨 시 추첨되는 테이블에 의해 관리된다.
  • AT 첫 회부터 마지막 회까지 인연 시스템이 발동하거나 특정 회차에서 축하 모드에 돌입하기도 한다.
  • 축하 모드 전환으로 다음번 인연 고확률이 높아진다.

마니토츠키 찬스

  • 마니토츠키 찬스는 규정된 베르나비 횟수(8회)를 소화할 때까지 계속되며, 그 동안 높은 확률로 마니토츠키 문양 일치가 출현한다.
  • 瞳術図柄揃いでATセット数を上乗せ。 瞳術図柄の小山型+赤BAR図柄の小V型出現時は真瞳術チャンスの1ゲーム連をストックする。
  • 마니또즈쿠스 찬스 소화 중 상여금 없이 종료 시, 고연속율 AT+AT 주식(복수 주식도 있음)을 추첨한다.
  • 마니또즈 찬스에는 주로 무상이치 중 마니또즈 찬스 추첨에 당첨되었을 때 진입한다.

무념일념

  • 무상일섬은 10게임 소화 후 누름 순서 벨(2선택) 실패 시까지 지속되는 마니또즈쿠스 찬스 돌입의 찬스 존이다.
  • 무상일화 중에는 리플레이를 제외한 소역에서 마니또즈쿠스 찬스 돌입 추첨이 이루어진다. (당첨의 주요 기회는 주로 누름 순서 벨이 된다.)
  • 마히토츠츠키 찬스 비당첨으로 무상일섬이 종료되면 동색 바실리스크 찬스로 전환된다.
  • 무상일화는 AT 중 바실리스크 찬스 당첨 시 일부로 돌입한다.

기본 사양

AT 확률

프리미엄 바실리스크 확률(PBC) 확률
설정 확률
모든 설정 공통 1/50400
바실리스크 찬스(BC) 확률
설정 정상시 AT 중
설정 1 1/139.4 1/104.0
설정 2 1/138.7 1/108.0
설정 3 1/137.9 1/104.0
설정 4 1/130.6 1/106.0
설정 5 1/130.1 1/98.0
설정 6 1/118.6 1/100.5
평상시 바실리스크 찬스(BC) 배분
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 1/1742.5 1/1742.5
설정 2 1/1359.8 1/2039.7
설정 3 1/1915.3 1/1276.9
설정 4 1/1026.7 1/1540.1
설정 5 1/1465.1 1/976.7
설정 6 1/766.1 1/1149.2
설정 적색・적색・청색 청색・파랑・빨강・파랑
설정 1 1/331.9 1/331.9
설정 2 1/278.5 1/417.8
설정 3 1/420.4 1/280.3
설정 4 1/276.2 1/414.3
설정 5 1/418.1 1/278.7
설정 6 1/266.4 1/399.6
AT중간 바실리스크 기회(BC) 배분
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 1/981.6 1/981.6
설정 2 1/807.2 1/1210.8
설정 3 1/1130.4 1/753.6
설정 4 1/736.1 1/1104.2
설정 5 1/1000.0 1/666.7
설정 6 1/654.3 1/981.4
설정 적색・적색・청색 청색・파랑・빨강・파랑
설정 1 1/263.9 1/263.9
설정 2 1/231.7 1/347.5
설정 3 1/337.7 1/225.1
설정 4 1/232.5 1/348.7
설정 5 1/324.5 1/216.3
설정 6 1/225.1 1/337.7
바실리스크 타임(BT) 첫 당첨 확률
설정 확률
설정 1 1/441.3
설정 2 1/377.9
설정 3 1/403.4
설정 4 1/303.9
설정 5 1/343.1
설정 6 1/245.1

소역 확률

평상시

설정 차이가 있는 소역
누름 순서 벨 합성 확률
설정 확률
설정 1 1/1.799
설정 2 1/1.801
설정 3 1/1.802
설정 4 1/1.804
설정 5 1/1.806
설정 6 1/1.808
공통 벨
설정 확률
설정 1 1/79.92
설정 2 1/79.82
설정 3 1/79.73
설정 4 1/79.63
설정 5 1/79.53
설정 6 1/79.44
약 チェリー
설정 확률
설정 1 1/44.37
설정 2 1/43.34
설정 3 1/42.36
설정 4 1/41.43
설정 5 1/40.53
설정 6 1/39.67
설정 차이 없는 소역
플래그 모든 설정 공통
강 チェリー 1/159.84
찬스 눈 1/200.42
찬스 리플레이 1/66.81
일반 리플레이 1/2.61
프리즈 리플레이 1/65536.00

BC 중

이색 BC중
瞳術揃い
설정 확률
설정 1~3 1/512.00
설정 4・5 1/399.61
설정 6 1/319.69
마니또즈즈키 세트
설정 확률
모든 설정 공통 1/32768
동색 BC 중
瞳術揃い
설정 확률
설정 1~3 1/128.00
설정 4・5 1/99.98
설정 6 1/80.02
마니또즈즈키 세트
설정 확률
모든 설정 공통 1/32768

真瞳術中

真瞳術チャンス中
플래그 확률
瞳術揃い 1/4.00
눈동자술 페이크 1/8.86
마니토츠키 세트 1/50.10

50장당 게임 수

설정 50장당 게임 수
설정 1 약 31게임
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6

기계 할인

설정 확률(%)
설정1 97.3
설정 2 98.6
설정 3 102.0
설정 4 106.6
설정 5 112.1
설정 6 119.2
단위는 %입니다.

배당표

도안 지급매수
瞳術 리플레이
프리미엄 바실리스크 찬스
베르나비 20회



바실리스크 찬스
베르나비 8회

릴 배열

치는 방법

평상시 치는 방법

순방향으로 적당히 누르면 OK.
누름 순서 내비게이션 발생 시, 누르는 순서에 따라 릴을 정지시킨다.

보너스 AT 중 타격 방법

누름순 내비게이션 발생 시
누르는 순서에 따라 릴을 정지시킨다.

"◯◯을 노려라!"
발생 시
지정한 문양을 모든 릴에 맞추면 된다.

위 내용 외
평상시 치는 방법으로 소화한다.

AT 관련

내부 상태 관련

내부 상태

일반시
일반시에는 바실리스크 찬스 당첨 시 AT 당첨률이 다른 여러 가지 내부 상태가 존재한다.
액정 스테이지에 따라 내부 상태를 암시한다.
도키 고개 전환으로 고확 전환의 기회.
탄쇼야시키로 전환하면 고확농축.
순후성 스테이지는 전조 기대 스테이지.

AT 중
AT 중에는 인연 시스템과 별도로 ‘LOW’와 ‘HI 게임 H’의 두 가지 상태가 존재한다.
‘HI 게임 H’ 체류 시에는 바실리스크 찬스 당첨률이 상승하며, 당첨 시에는 동색 이상으로 당첨이 유력해진다.

정상 상태 전환율

체류 모드와 성립된 역에 따라 상태 전환 추첨이 이루어진다.

고확률 전환 시에는 보장 게임 수가 (15게임/25게임/35게임/45게임/55게임/무한)으로 나뉜다.
초확률 전환 시 보장 게임 수가 (5게임/15게임/25게임/35게임/45게임/무한)으로 나뉜다.
무한 당첨 시에는 바실리스크 찬스 당첨까지 고확 또는 초고확이 계속된다.

단위는 %입니다.
모드별 고확률
(리플레이, 누름 순서 벨, 찬스리플레이)
모드 A 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.05 해당 없음
고확률 25 게임 0.02
고확률 35 게임 0.01
고확률 45 게임 0.01
초고확률 15게임 해당 없음 0.06
초고확률 25게임 0.02
초고확률 35 게임 0.01
모드 B 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.15
고확률 25 게임 0.07
고확률 35 게임 0.04
고확률 45 게임 0.04
초고확률 5게임 0.29 0.29
초고확률 15게임 0.18
초고확률 25게임 0.07
초고확률 35 게임 0.04
모드 C 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.20
고확률 25게임 0.10
고확률 35 게임 0.05
고확률 45 게임 0.05
초고확률 5 게임 1.69 1.69
초고확률 15게임 0.24
초고확률 25게임 0.10
초고확률 35 게임 0.02
초고확률 45 게임 0.02
모드 D 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.19
고확률 25게임 0.10
고확률 35 게임 0.05
고확률 45 게임 0.05
무한대 확률 0.13
초고확률 5게임 3.65 3.65
초고확률 15게임 0.27
초고확률 25게임 0.10
초고확률 35게임 0.05
초고확률 45 게임 0.05
무한 초고확률 0.05
모드 E 체류 시
고확률 게임수 일반 체류시(설정1) (초)고확 체류시(설정1)
고확률 15게임 0.19
고확률 25게임 0.10
고확률 35 게임 0.05
고확률 45 게임 0.05
무한고확 0.13
초고확률 5게임 3.65 3.65
초고확률 15게임 0.27
초고확률 25게임 0.10
초고확률 35게임 0.05
초고확률 45 게임 0.05
무한대 초정밀 0.05
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 2~6) (초)고확 체류 시(설정 2~6)
고확률 15게임 0.13
고확률 25게임 0.06
고확률 35 게임 0.03
고확률 45 게임 0.03
무한고확도 0.20
초고확률 5게임 3.70 3.70
초고확률 15게임 0.23
초고확률 25 게임 0.12
초고확률 35 게임 0.06
무한 초정밀 0.06
모드별 고확률 전환율
(공통벨)
모드 A 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 2.03 2.14 2.26
고확률 25게임 2.50 2.63 2.78
고확률 35 게임 2.50 2.63 2.78
고확률 45 게임 1.25 1.32 1.39
고확률 55 게임 0.63 0.66 0.70
초고확률 15게임 0.63 0.66 0.70
초고확률 25게임 0.31 0.33 0.35
초고확률 35 게임 0.16 0.16 0.17
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 6.25 6.58 6.95
초고확률 25 게임 2.50 2.63 2.78
초고확률 35 게임 1.25 1.32 1.39
모드 B 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 2.54 2.90 3.39
고확률 25게임 3.13 3.57 4.17
고확률 35게임 3.13 3.57 4.17
고확률 45 게임 1.56 1.79 2.08
고확률 55 게임 0.78 0.89 1.04
초고확률 15게임 0.78 0.89 1.04
초고확률 25게임 0.39 0.45 0.52
초고확률 35 게임 0.20 0.22 0.26
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15 게임 7.81 8.93 10.42
초고확률 25게임 3.13 3.57 4.17
초고확률 35 게임 1.56 1.79 2.08
모드 C 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 2.35 2.56 2.81
고확률 25 게임 4.17 4.54 5.00
고확률 35 게임 4.17 4.54 5.00
고확률 45 게임 2.08 2.27 2.50
고확률 55 게임 1.04 1.14 1.25
무한고확 1.04 1.14 1.25
초고확률 15게임 1.04 1.14 1.25
초고확률 25 게임 0.52 0.57 0.63
초고확률 35 게임 0.26 0.28 0.31
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 8.33 9.09 10.00
초고확률 25 게임 4.17 4.54 5.00
초고확률 35 게임 2.08 2.27 2.50
초고확률 45 게임 2.08 2.27 2.50
모드 D 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 2.09 2.28 2.50
고확률 25 게임 4.17 4.54 5.00
고확률 35 게임 4.17 4.54 5.00
고확률 45 게임 2.08 2.27 2.50
고확률 55 게임 1.04 1.14 1.25
무한고확 1.04 1.14 1.25
초고확률 15게임 1.04 1.14 1.25
초고확률 25 게임 0.52 0.57 0.63
초고확률 35 게임 0.26 0.28 0.31
무한대 초정밀 0.26 0.28 0.31
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 8.33 9.09 10.00
초고확률 25 게임 4.17 4.54 5.00
초고확률 35 게임 2.08 2.27 2.50
무한 초정밀 2.08 2.27 2.50
모드 E 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 4.93 5.38 5.92
고확률 25 게임 1.67 1.82 2.00
고확률 35 게임 1.16 1.26 1.39
고확률 45 게임 0.70 0.76 0.83
고확률 55 게임 0.23 0.25 0.28
무한고확 4.17 4.54 5.00
초고확률 15게임 2.08 2.27 2.50
초고확률 25게임 1.04 1.14 1.25
초고확률 35 게임 0.35 0.38 0.42
무한대 초정밀 0.35 0.38 0.42
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15 게임 5.56 6.06 6.67
초고확률 25 게임 5.56 6.06 6.67
초고확률 35 게임 2.78 3.03 3.33
무한대 초정밀 2.78 3.03 3.33
단위는 %입니다.
모드별 고확률 전환율
(약 チェリー)
모드 A 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 8.85 9.66 10.63
고확률 25 게임 4.17 4.54 5.00
고확률 35 게임 2.08 2.27 2.50
고확률 45 게임 1.04 1.14 1.25
고확률 55 게임 0.52 0.57 0.63
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 11.67 12.73 14.00
초고확률 25 게임 3.33 3.64 4.00
초고확률 35 게임 1.67 1.82 2.00
모드 B 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 9.38 10.42 11.72
고확률 25게임 5.00 5.55 6.25
고확률 35 게임 2.50 2.78 3.13
고확률 45 게임 1.25 1.39 1.56
고확률 55 게임 0.63 0.70 0.78
초고확률 15게임 1.25 1.39 1.56
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 14.00 15.56 17.50
초고확률 25게임 4.00 4.44 5.00
초고확률 35 게임 2.00 2.22 2.50
모드 C 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 9.77 11.16 13.02
고확률 25게임 6.25 7.14 8.33
고확률 35게임 3.13 3.57 4.17
고확률 45 게임 1.56 1.79 2.08
고확률 55 게임 0.78 0.89 1.04
무한확률 0.78 0.89 1.04
초고확률 15게임 1.56 1.79 2.08
초고확률 25 게임 0.78 0.89 1.04
초고확률 35 게임 0.39 0.45 0.52
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 15.00 17.14 20.00
초고확률 25게임 5.00 5.71 6.67
초고확률 35 게임 2.50 2.86 3.33
초고확률 45 게임 2.50 2.86 3.33
모드 D 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 9.38 10.71 12.50
고확률 25게임 6.25 7.14 8.33
고확률 35게임 3.13 3.57 4.17
고확률 45 게임 1.56 1.79 2.08
고확률 55 게임 0.78 0.89 1.04
무한확률 0.78 0.89 1.04
초고확률 15게임 1.56 1.79 2.08
초고확률 25 게임 0.78 0.89 1.04
초고확률 35 게임 0.39 0.45 0.52
무한대 초정밀 0.39 0.45 0.52
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 15.00 17.14 20.00
초고확률 25게임 5.00 5.71 6.67
초고확률 35 게임 2.50 2.88 3.33
무한대 초정밀 2.50 2.88 3.33
모드 E 체류 시
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 1~3) 일반 체류 시(설정 4・5) 일반 체류 시(설정 6)
고확률 15게임 11.20 12.80 12.50
고확률 25게임 6.25 7.14 8.33
고확률 35 게임 1.74 1.98 4.17
고확률 45 게임 1.04 1.19 2.08
고확률 55 게임 0.35 0.40 1.04
무한고확 2.08 2.38 1.04
초고확률 15게임 1.56 1.79 2.08
초고확률 25게임 0.39 0.45 1.04
초고확률 35 게임 0.20 0.22 0.52
무한대 초정밀 0.20 0.22 0.52
고확 게임수 (초)고확 체류시(설정 1~3) (초)고확 체류시(설정 4・5) (초)고확 체류 시(설정 6)
초고확률 15게임 15.00 17.14 20.00
초고확률 25게임 5.00 5.71 6.67
초고확률 35 게임 2.50 2.88 3.33
무한대 초정밀 2.50 2.88 3.33
단위는 %입니다.
모드별 고확률 전환율
(강 チェリー)
모드 A・B 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 53.13
고확률 25게임 25.00
고확률 35 게임 6.25
고확률 45 게임 3.13
고확률 55 게임 1.56
초고확률 15게임 6.25
초고확률 25게임 3.13
초고확률 35 게임 1.56
모드 C 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 51.56
고확률 25게임 25.00
고확률 35 게임 6.25
고확률 45 게임 3.13
고확률 55 게임 1.56
무한고확 1.56
초고확률 15게임 6.25 66.67
초고확률 25게임 3.13 16.67
초고확률 35 게임 1.56 8.33
초고확률 45 게임 8.33
모드 D 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 50.00
고확률 25게임 25.00
고확률 35 게임 6.25
고확률 45 게임 3.13
고확률 55 게임 1.56
무한고확 1.56
초고확률 15게임 6.25 66.67
초고확률 25게임 3.13 16.67
초고확률 35 게임 1.56 8.33
무한대 초정밀 1.56 8.33
모드 E 체류 시
고확률 게임수 일반 체류시(설정1) (초)고확 체류시(설정1)
고확률 15게임 50.00
고확률 25게임 25.00
고확률 35 게임 6.25
고확률 45 게임 3.13
고확률 55 게임 1.56
무한고확 1.56
초고확률 15게임 6.25 66.67
초고확률 25게임 3.13 16.67
초고확률 35 게임 1.56 8.33
무한대 초정밀 1.56 8.33
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 2~6) (초)고확 체류 시(설정 2~6)
고확률 15게임 32.08
고확률 25게임 20.00
고확률 35 게임 6.95
고확률 45 게임 4.17
고확률 55 게임 1.39
무한고확 12.50
초고확률 15게임 12.50 33.33
초고확률 25게임 6.25 33.33
초고확률 35 게임 2.08 16.67
무한 초정밀 2.08 16.67
단위는 %입니다.
모드별 고확률 전환율
(찬스 눈)
모드 A 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.05
고확률 25 게임 0.02
고확률 35 게임 0.01
고확률 45 게임 0.01
초고확률 15게임 0.06
초고확률 25게임 0.02
초고확률 35 게임 0.01
모드 B 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.15
고확률 25 게임 0.07
고확률 35 게임 0.04
고확률 45 게임 0.04
초고확률 5게임 0.29 0.29
초고확률 15게임 0.18
초고확률 25게임 0.07
초고확률 35 게임 0.04
모드 C 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 0.20
고확률 25게임 0.10
고확률 35 게임 0.05
고확률 45 게임 0.05
초고확률 5 게임 1.69 1.69
초고확률 15게임 0.24
초고확률 25게임 0.10
초고확률 35 게임 0.02
초고확률 45 게임 0.02
모드 D 체류 시
고확률 게임 수 일반 체류 시 (초)고확 체류 시
고확률 15게임 1.17
고확률 25 게임 0.59
고확률 35 게임 0.29
고확률 45 게임 0.29
무한확률 0.78
초고확률 5게임 21.88 21.88
초고확률 15게임 1.66
초고확률 25 게임 0.59
초고확률 35 게임 0.29
무한대 초정밀 0.29
모드 E 체류 시
고확률 게임수 일반 체류시(설정1) (초)고확 체류시(설정1)
고확률 15게임 2.34
고확률 25 게임 1.17
고확률 35 게임 0.59
고확률 45 게임 0.59
무한고확 1.56
초고확률 5게임 43.75 43.75
초고확률 15게임 3.32
초고확률 25 게임 1.17
초고확률 35 게임 0.59
초고확률 45 게임 0.59
무한대 초정밀 0.59
고확률 게임수 일반 체류 시(설정 2~6) (초)고확 체류 시(설정 2~6)
고확률 15게임 1.65
고확률 25 게임 0.78
고확률 35 게임 0.39
고확률 45 게임 0.39
무한고확 2.34
초고확률 5게임 44.45 44.45
초고확률 15게임 2.77
초고확률 25 게임 1.39
초고확률 35 게임 0.70
무한대 초정밀 0.70
단위는 %입니다.

BC-AT 종료 후 상태 전환율

AT 비당첨 BC 종료 시와 AT 종료 시에는 전환 대상 모드에 따라 고확률 전환 추첨이 진행된다.

모드별 고확률 전환율
(모든 설정 공통)
모드 A 전환 시
고확률 게임 수 전환율
고확률 25게임 25.00
고확률 45 게임 2.50
모드 B 전환 시
고확률 게임 수 전환율
고확률 25게임 28.13
고확률 45 게임 2.81
초고확률 15게임 0.20
초고확률 25게임 0.10
초고확률 35게임 0.05
초고확률 45 게임 0.02
모드 C 전환 시
고확률 게임 수 전환율
고확률 25게임 31.25
고확률 45 게임 3.13
초고확률 15게임 0.78
초고확률 25게임 0.39
초고확률 35 게임 0.20
초고확률 45 게임 0.11
모드 D 전환 시
고확률 게임 수 전환율
고확률 15게임 3.13
고확률 25게임 25.00
고확률 35 게임 1.56
고확률 45 게임 3.13
고확률 55 게임 1.56
무한고확 0.39
초고확률 15게임 0.78
초고확률 25 게임 0.78
초고확률 35 게임 0.78
초고확률 45 게임 0.78
무한대 초정밀 0.78
모드 E 전환 시
고확률 게임 수 전환율
고확률 15게임 3.13
고확률 25게임 25.00
고확률 35게임 3.13
고확률 45 게임 1.56
고확률 55 게임 0.39
무한고확 1.56
초고확률 15게임 0.78
초고확률 25 게임 0.78
초고확률 35 게임 0.78
초고확률 45 게임 0.78
무한대 초정밀 0.78
단위는 %입니다.

AT 중 내부 상태 전환율

AT 중에는 본드 시스템과는 별도로 ‘LOW’와 ‘HI 게임 H’의 두 가지 상태가 존재한다.
‘HI 게임 H’ 체류 시에는 바실리스크 찬스 당첨률이 높아지며, 당첨 시에는 동색일치 또는 무상일점 당첨이 유력하다.

‘HI 게임 H’ 상태는 게임 수에 따라 관리되지만, 다음 BC까지 지속될 수도 있다.

플래그별 HI 게임 H 상태 전환율
플래그 전환율
누름 순서 벨
일반 리플레이
찬스 리플레이
0.02
공통 벨 1.57
약 チェリー 2.09
강 チェリー 16.67
찬스 눈 33.32
단위는 %입니다.

계기별 HI 게임 H 상태 체류 게임수 배분

누름 순서 벨, 일반 리플레이, 기회 리플레이 기회
게임 수 배분
무한대 100
공통 벨 계기
게임 수 배분
20 게임 74.42
30 게임 18.60
50 게임 4.65
100 게임 1.16
무한대 1.16
약 チェリー계기
게임 수 배분
10 게임 74.64
20 게임 18.66
30 게임 4.66
50 게임 1.17
무한대 0.87
강 チェリー계기
게임 수 배분
10 게임 74.99
20 게임 18.75
30 게임 4.69
50 게임 1.17
100 게임 0.29
무한대 0.11
기회 기회
게임 수 배분
10 게임 75.03
20 게임 18.76
30 게임 4.69
50 게임 1.17
100 게임 0.29
무한대 0.05
단위는 %입니다.

내부 모드 관련

내부 모드에 대하여

일반시
일반시 모드는 A~E까지 5가지가 존재하며, 상태 전환율과 AT 당첨률에 영향을 미친다 .
어떤 모드가 선택되는지는 테이블에 의해 관리되고 있다.
일반시에는 주로 찬스 눈에서 모드 승급 추첨이 이루어진다.
머물고 있는 모드는 바실리스크 찬스 당첨까지 떨어지지 않는다.
모드 D 이상에서 바실리스크 찬스 당첨 시에는 바실리스크 타임 당첨이 유력해진다.

AT 중
AT 당첨 시에는 본드 테이블의 맵을 선택하는 시나리오를 추첨한다.
인연 테이블은 인연 고확 당첨률에 영향을 미치는 테이블로, 어떤 테이블이 선택될지는 AT 당첨 시 결정된 시나리오에 따라 관리되고 있다.
추상의 순간 이야기 수에 따라 인연 테이블이 달라진다.
시나리오는 총 50종류, 테이블은 총 17종류가 존재한다.

테이블 전환 추첨(AT 종료 및 설정 변경 시)

바실리스크 타임(AT) 종료 시와 설정 변경 시 테이블 선택 추첨이 진행된다.
AT 종료 후 테이블은 AT 당첨 전 머물렀던 테이블을 참조하여 선택 추첨을 진행한다.

테이블 선택률(AT 종료 시)
지난번 테이블 A~J 시간
테이블 선택률(설정 1~6)
A・B로 각 9.35~ 각 7.42
C로 12.50~10.94
D로 6.25~10.94
E로 18.75~12.50
F로 12.50
게임으로 6.25~12.50
H로 6.25~5.86
I에게 4.69~5.86
J에게 3.13~5.86
K~M까지 각 2.34 ~ 각 0.78
N으로 2.34~1.56
O~X로 각 0.15~ 각 0.39
Y로 0.13~0.33
Z로 0.02~0.06
단위는 %입니다.
지난번 테이블 K~M시
테이블 선택률(설정 1~6)
K~M까지 각 23.44 ~ 각 12.76
N에 12.50~18.75
O~X까지 각 1.56 ~ 각 3.91
Y로 1.37~3.32
Z로 0.20~0.59
단위는 %입니다.
지난번 테이블 N 때
테이블 선택률(설정 1~6)
Y로 87.50~85.00
Z로 12.50~15.00
단위는 %입니다.
지난번 테이블 O ~ U・Y・Z 때
테이블 선택률(설정 1~6)
A로 2.81
B로 2.50
C~E로 각 2.34
F로 2.00
게임으로 1.66
H에게 1.12
I에게 1.00
J에게 0.88
K~M까지 각 2.00
N에 7.81~3.13
O에게 3.13
P에게 6.25
Q로 18.75
R로 6.25
S로 12.50
T에게 3.13
U에게 6.25
V~X까지 각 3.13 ~ 각 4.69
Y로 1.37~1.33
Z로 0.20~0.23
단위는 %입니다.
지난번 테이블 V~X시
테이블 선택률(설정 1~6)
O에게 3.13
P에게 6.25
Q로 18.75
R로 6.25
S로 12.50
T에게 3.13
U에게 6.25
Y로 38.28~37.19
Z로 5.47~6.56
단위는 %입니다.
테이블 선택률(설정 변경 시)
지난번 테이블 A~J 시간
테이블 선택률(설정 1~6)
A로 6.49~6.71
B~게임으로 각 6.50 ~ 각 6.70
H~J까지 각 3.00 ~ 각 3.60
K~M까지 각 2.00
N으로 4.50~4.30
O에 1.50~1.20
P로 3.50~3.20
Q로 7.50~7.20
R로 2.50~2.20
S로 4.50~4.20
T에 1.00~0.70
U에게 2.00~1.70
V~X까지 각 1.50 ~ 각 1.20
Y로 7.00
Z로 1.00
단위는 %입니다.

테이블별 모드 전환 시나리오

테이블 A
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~4회 통과 후 모드 A
5~6회 통과 후 모드 B
7~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 B
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~2회 통과 후 모드 A
3~5회 통과 후 모드 B
6~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 C
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 B
1~3회 통과 후 모드 B
4~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 D
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 C
1~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
표 E
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 B
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 B
3회 통과 후 모드 A
4회 통과 후 모드 B
5회 통과 후 모드 A
6회 통과 후 모드 C
7회 통과 후 모드 B
8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 F
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 B
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 B
3회 통과 후 모드 A
4회 통과 후 모드 C
5회 통과 후 모드 B
6회 통과 후 모드 C
7회 통과 후 모드 B
8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 게임
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 C
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 C
3회 통과 후 모드 A
4~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 H
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 B
2회 통과 후 모드 A
3회 통과 후 모드 B
4회 통과 후 모드 A
5~6회 통과 후 모드 B
7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 B
9회 통과 후 모드 D
표 I
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 B
2회 통과 후 모드 A
3~4회 통과 후 모드 B
5회 통과 후 모드 C
6회 통과 후 모드 B
7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 B
9회 통과 후 모드 D
테이블 J
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 C
2회 통과 후 모드 A
3~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 K
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~6회 통과 후 모드 A
7회 통과 후 모드 B
8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 L
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~4회 통과 후 모드 A
5~6회 통과 후 모드 B
7~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 M
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~2회 통과 후 모드 A
3~5회 통과 후 모드 B
6~8회 통과 후 모드 C
9회 통과 후 모드 D
테이블 N
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~9회 통과 후 모드 A
10회 통과 후 모드 B
테이블 O
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~2회 통과 후 모드 A
3~4회 통과 후 모드 B
5~7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 P
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 B
1~3회 통과 후 모드 B
4~7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 Q
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 C
1~7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 R
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 B
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 B
3회 통과 후 모드 A
4회 통과 후 모드 C
5회 통과 후 모드 B
6회 통과 후 모드 C
7회 통과 후 모드 B
8회 통과 후 모드 D
테이블 S
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 C
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 C
3회 통과 후 모드 A
4~7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 T
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 B
2회 통과 후 모드 A
3~4회 통과 후 모드 B
5회 통과 후 모드 C
6회 통과 후 모드 B
7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 U
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 C
2회 통과 후 모드 A
3~7회 통과 후 모드 C
8회 통과 후 모드 D
테이블 V
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1~3회 통과 후 모드 A
4~5회 통과 후 모드 B
6회 통과 후 모드 D
테이블 W
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 A
2~3회 통과 후 모드 B
4회 통과 후 모드 D
테이블 X
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 A
1회 통과 후 모드 A
2회 통과 후 모드 D
테이블 Y
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 D
테이블 Z
바실리스크 기회 횟수 모드
AT 종료 후 모드 E

모드 전환 추첨(소역 성립 시, 설정 변경 시)

일반시 모드는 A~E까지 5가지가 존재하며, 상태 전환율과 BC 당첨 시 AT 당첨률에 영향을 미친다.
평상시에는 모든 역에서 모드 전환 추첨이 이루어진다.
또한, 바실리스크 찬스에 당첨되기 전까지는 모드가 넘어지지 않는다.

소역별 모드 전환율

찬스 눈 성립 시
모드 A 체류 시
설정 모드 B로 모드 C로
설정1 30.52 2.75
설정 2 31.36 3.05
설정 3 33.61 3.36
설정 4 36.23 3.66
설정 5 39.40 3.97
설정 6 45.78 4.12
단위는 %입니다.
설정 모드 D로 모드 E로
설정1 0.06 0.006
설정2 0.06 0.006
설정 3 0.06 0.006
설정4 0.09 0.012
설정5 0.09 0.012
설정 6 0.09 0.012
단위는 %입니다.
TOTAL 전환율
설정 확률
설정1 33.33
설정 2 34.48
설정 3 37.04
설정 4 40.00
설정 5 43.48
설정 6 50.00
단위는 %입니다.
모드 B 체류 시
설정 모드 C로 모드 D로 모드 E로
설정1 30.52 2.75 0.07
설정 2 31.36 3.05 0.07
설정 3 32.29 3.36 0.07
설정 4 36.23 3.66 0.10
설정 5 39.40 3.97 0.10
설정 6 45.78 4.12 0.10
단위는 %입니다.
TOTAL 전환율
설정 확률
설정1 33.33
설정 2 34.48
설정 3 35.71
설정 4 40.00
설정 5 43.48
설정 6 50.00
단위는 %입니다.
모드 C 체류 시
설정 모드 D로 모드 E로
설정1 30.52 2.81
설정 2 31.36 3.12
설정 3 32.29 3.42
설정 4 36.23 3.77
설정 5 39.40 4.07
설정 6 45.78 4.22
단위는 %입니다.
TOTAL 전환율
설정 확률
설정1 33.33
설정 2 34.48
설정 3 35.71
설정 4 40.00
설정 5 43.48
설정 6 50.00
단위는 %입니다.
모드 D 체류 시
설정 모드 E로
설정1 33.33
설정 2 34.48
설정 3 35.71
설정 4 40.00
설정 5 43.48
설정 6 50.00
단위는 %입니다.

찬스 눈 외의 소역 성립 시
체류 모드에 관계없이 일정 확률로 모드업 추첨이 진행된다.
당첨 시 반드시 1단계 모드 업이 된다.

찬스 눈 이외의 소역 성립 시
설정 1 0.05
설정 2 0.05
설정 3 0.07
설정 4 0.08
설정5 0.09
설정 6 0.10
단위는 %입니다.

설정 변경 시 모드 전환율

설정 모드 A로 모드 B로 모드 C로
설정1 30.52 2.75 0.07
설정 2 31.36 3.05 0.07
설정 3 32.29 3.36 0.07
설정 4 36.23 3.66 0.10
설정 5 39.40 3.97 0.10
설정 6 45.78 4.12 0.10
단위는 %입니다.
설정 모드 D로 모드 E로
모든 설정 공통 7.0 1.0
단위는 %입니다.

바실리스크 기회 관련

평상시 BC 추첨

저확률 체류 시
일반 리플레이, 누름 순서 벨
설정 당첨률
설정1 0.006
설정2 0.006
설정 3 0.006
설정 4 0.018
설정 5 0.018
설정 6 0.037
단위는 %입니다.
공통 벨
설정 당첨률
설정 1 0.20
설정 2 0.20
설정 3 0.20
설정 4 0.29
설정 5 0.29
설정 6 0.39
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률
설정 1 0.10
설정 2 0.10
설정 3 0.10
설정 4 0.15
설정 5 0.15
설정 6 0.20
강 チェリー
설정 당첨률
모든 설정 공통 12.50
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 당첨률
모든 설정 공통 25.00
단위는 %입니다.
고확 체류 시
일반 리플레이, 누름 순서 벨
설정 당첨률
설정1 0.02
설정2 0.02
설정 3 0.02
설정 4 0.07
설정 5 0.07
설정 6 0.15
단위는 %입니다.
공통 벨
설정 당첨률
설정 1 0.78
설정 2 0.78
설정 3 0.78
설정 4 1.18
설정 5 1.18
설정 6 1.56
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률
설정1 0.39
설정2 0.39
설정 3 0.39
설정 4 0.59
설정 5 0.59
설정 6 0.78
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 당첨률
모든 설정 공통 12.50
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 당첨률
설정1 40.0
설정 2 40.0
설정 3 40.0
설정 4 40.0
설정 5 40.0
설정 6 47.6
단위는 %입니다.
초고확률 체류 시
누름 순서 벨・일반 리플레이
설정 당첨률
모든 설정 공통 0.78
단위는 %입니다.
공통 벨
설정 당첨률
모든 설정 공통 6.25
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률
모든 설정 공통 3.13
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 당첨률
모든 설정 공통 66.67
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 당첨률
모든 설정 공통 76.92
단위는 %입니다.

정상시 BC 배분(저확률, 고확률)

저확률 체류 시
일반 리플레이, 누름 순서 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정 2 50.00 50.00
설정 3 50.00 50.00
설정 4 66.67 33.33
설정 5 33.33 66.67
설정 6 58.33 41.67
단위는 %입니다.
공통 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정2 59.38 40.63
설정 3 40.63 59.38
설정 4 60.42 39.58
설정 5 39.58 60.42
설정 6 60.16 39.84
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정2 59.38 40.63
설정 3 40.63 59.38
설정 4 60.42 39.58
설정 5 39.58 60.42
설정 6 59.38 40.63
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.96 44.96
설정 2 6.61 4.39 53.35 35.57
설정 3 4.78 7.20 35.18 52.77
설정 4 7.81 5.20 52.16 34.76
설정 5 5.59 8.39 34.47 51.57
설정 6 8.89 6.00 50.96 33.98
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.07
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・20파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.98 44.98
설정 2 6.60 4.39 53.39 35.58
설정 3 4.80 7.20 35.19 52.78
설정 4 7.80 5.20 52.18 34.79
설정 5 5.60 8.40 34.39 51.58
설정 6 8.99 6.00 50.98 33.98
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.04
단위는 %입니다.
고확 체류 시
공통 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정 2 60.16 39.84
설정 3 39.84 60.16
설정 4 59.90 39.58
설정 5 39.58 59.90
설정 6 60.16 39.84
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정 2 60.16 39.84
설정 3 39.84 60.16
설정 4 59.90 40.10
설정 5 40.10 59.90
설정 6 59.96 39.84
강 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.96 44.96
설정 2 6.61 4.39 53.35 35.57
설정 3 4.78 7.20 35.18 52.77
설정 4 7.81 5.20 52.16 34.76
설정 5 5.59 8.39 34.47 51.57
설정 6 8.89 6.00 50.96 33.98
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.07
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.99 44.99
설정 2 6.60 4.39 53.39 35.59
설정 3 4.80 7.20 35.19 52.78
설정 4 7.80 5.20 52.19 34.79
설정 5 5.60 8.40 34.39 51.59
설정 6 8.99 6.00 50.99 33.99
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.02
단위는 %입니다.

일반시 BC 배분(초고확률, 천장 도달시)

초고확률 체류 시
일반 리플레이, 누름 순서 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정1 5.06 5.00 44.75 44.75
설정 2 6.61 4.28 53.31 35.41
설정 3 5.06 7.00 35.02 52.53
설정 4 7.78 5.06 52.14 34.63
설정 5 5.45 8.56 34.24 51.36
설정 6 8.95 5.84 50.97 33.85
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.39
단위는 %입니다.
공통 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정 2 60.01 39.99
설정 3 39.99 60.01
설정 4 60.01 39.99
설정 5 39.99 60.01
설정 6 60.01 39.99
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 50.00 50.00
설정 2 59.96 40.04
설정 3 40.04 59.96
설정 4 59.96 40.04
설정5 40.04 59.96
설정 6 59.96 40.04
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.99 44.99
설정 2 6.60 4.40 53.39 35.60
설정 3 4.80 7.20 35.19 52.79
설정 4 7.80 5.20 52.19 34.79
설정 5 5.60 8.40 34.40 51.59
설정 6 9.00 6.00 50.99 33.99
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.01
단위는 %입니다.
찬스 리플레이
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 44.99 44.99
설정 2 6.60 4.40 53.39 35.60
설정 3 4.80 7.20 35.19 52.79
설정 4 7.80 5.20 52.19 34.79
설정 5 5.60 8.40 34.40 51.59
설정 6 9.00 6.00 50.99 33.99
단위는 %입니다.
설정 마니토츠키 찬스
모든 설정 공통 0.01
단위는 %입니다.
천장 도달 시
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 5.00 5.00 45.00 45.00
설정 2 6.60 4.39 53.40 35.60
설정 3 4.80 7.20 35.20 52.80
설정 4 7.80 5.20 52.20 34.80
설정 5 5.60 8.40 34.40 51.60
설정 6 9.00 6.00 51.00 34.00
단위는 %입니다.

BC 승격 추첨

BC(바실리스크 찬스) 당첨 게임부터 BC가 성립될 때까지 성립된 역에 따라 승급 추첨이 이루어진다.

평상시
이색 BC 당첨 중 승격 추첨
공통 벨
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정 1 0.78 0.78
설정 2 0.94 0.63
설정 3 0.63 0.94
설정 4 0.94 0.63
설정 5 0.63 0.94
설정 6 0.94 0.63
약 チェリー
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정 1 0.20 0.20
설정2 0.16 0.23
설정 3 0.23 0.16
설정 4 0.16 0.23
설정 5 0.23 0.16
설정 6 0.16 0.23
강 チェリー
찬스리플레이
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정 1 6.25 6.25
설정 2 7.50 5.00
설정 3 5.00 7.50
설정 4 7.50 5.00
설정 5 5.00 7.50
설정 6 7.50 5.00
찬스 눈
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정1 3.13 3.13
설정 2 3.75 2.50
설정 3 2.50 3.75
설정 4 3.75 2.50
설정 5 2.50 3.75
설정 6 3.75 2.50
단위는 %입니다.
동색 BC 당첨 중 승급 추첨
(모든 설정 공통)
깃발 真瞳術へ
공통벨 0.02
약 チェリー 0.003
강 チェリー 0.13
찬스 리플레이 0.13
찬스 눈 0.06
단위는 %입니다.
AT 중
이색 BC 당첨 중 승격 추첨
공통 벨
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정 1 0.74 0.74
설정 2 0.89 0.60
설정 3 0.60 0.89
설정 4 0.89 0.60
설정 5 0.60 0.89
설정 6 0.89 0.60
설정 무쌍일섬(적색동색)으로 무쌍일섬(청색동색)으로
설정1 0.04 0.04
설정 2 0.05 0.03
설정 3 0.03 0.05
설정 4 0.05 0.03
설정 5 0.03 0.05
설정 6 0.05 0.03
약 チェリー
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정1 0.19 0.19
설정2 0.22 0.15
설정 3 0.15 0.22
설정 4 0.22 0.15
설정 5 0.15 0.22
설정 6 0.22 0.15
설정 무쌍일섬(적색동색)으로 무쌍일섬(청색동색)으로
모든 설정 공통 0.01 0.01
강 チェリー
찬스리플레이
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정1 5.94 5.94
설정 2 7.13 4.75
설정 3 4.75 7.13
설정 4 7.13 4.75
설정 5 4.75 7.13
설정 6 7.13 4.75
설정 무쌍일섬(적색동색)으로 무쌍일섬(청색동색)으로
설정 1 0.31 0.31
설정2 0.38 0.25
설정 3 0.25 0.38
설정 4 0.38 0.25
설정 5 0.25 0.38
설정 6 0.38 0.25
찬스 눈
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로
설정 1 2.97 2.97
설정 2 3.56 2.37
설정 3 2.37 3.56
설정 4 3.56 2.37
설정 5 2.37 3.56
설정 6 3.56 2.37
설정 무쌍일섬(적색동색)으로 무쌍일섬(청색동색)으로
설정1 0.16 0.16
설정2 0.19 0.13
설정 3 0.13 0.19
설정 4 0.19 0.13
설정 5 0.13 0.19
설정 6 0.19 0.13
단위는 %입니다.
동색 BC 당첨 중 승격 추첨
공통 벨
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로 진아이텐즈에
설정 1 0.77 0.77 0.02
설정2 0.93 0.62
설정 3 0.62 0.93
설정 4 0.93 0.62
설정 5 0.62 0.93
설정 6 0.93 0.62
약 チェリー
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로 진아이텐즈에
설정1 0.19 0.19 0.01
설정 2 0.23 0.15
설정 3 0.15 0.23
설정 4 0.23 0.15
설정 5 0.15 0.23
설정 6 0.23 0.15
강 チェリー
찬스리플레이
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로 진아이텐즈에
설정1 6.19 6.19 0.13
설정2 7.42 4.95
설정 3 4.95 7.42
설정 4 7.42 4.95
설정 5 4.95 7.42
설정 6 7.42 4.95
찬스 눈
설정 빨간색 동색으로 파란색 동색으로 진아이텐즈에
설정1 3.09 3.09 0.06
설정 2 3.71 2.47
설정 3 2.47 3.71
설정 4 3.71 2.47
설정 5 2.47 3.71
설정 6 3.71 2.47
단위는 %입니다.

일반시 BC 당첨 시 AT 추첨

일반시 BC 당첨 시 내부 모드와 당첨 시 내부 상태를 참조하여 바실리스크 타임(AT) 추첨이 이루어진다.
BC의 종류는 영향을 미치지 않는다.

모드 A 체류 시
설정 보통 고확률 초고확률
설정1 1.04 6.25 8.33
설정 2 2.50 10.00 12.50
설정 3 1.39 8.33 10.00
설정 4 3.13 12.50 15.00
설정 5 1.39 8.33 10.00
설정 6 4.17 13.33 16.67
단위는 %입니다.
모드 B 체류 시
설정 보통 고확률 초고확률
설정1 2.08 12.50 16.67
설정 2 5.00 22.22 28.57
설정 3 2.78 16.67 20.00
설정 4 6.25 25.00 30.00
설정 5 2.78 16.67 20.00
설정 6 8.33 26.67 33.33
단위는 %입니다.
모드 C 체류 시
설정 보통 고확률 초고확률
설정 1 4.17 33.33 40.00
설정 2 10.00 44.45 57.14
설정 3 5.55 33.33 40.00
설정 4 12.50 50.00 60.00
설정 5 5.55 33.33 40.00
설정 6 16.67 53.33 66.67
단위는 %입니다.
모드 D/E 체류 시
설정 보통 고확률 초고확률
모든 설정 공통 100
모드 E에서 AT 당첨 시 50% 이상 루프가 선택된다.
단위는 %입니다.

평상시 BC 소화 중 AT 추첨

BC 소화 중에는成立役에 따라 바실리스크 타임(AT) 추첨이 진행된다.
(PBC중은 동색 BC중과 거의 비슷한 추첨값)

BC의 종류와 루프율 주식의 유무에 따라 당첨률이 달라진다.
일반 BC 당첨 시 AT 당첨 시에는 AT 소화 중과 동일한 추첨이 진행된다.

평상시 BC 소화 중 추첨
찬스 리플레이
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
모든 설정 공통 25.00 75.00 100
공통 벨
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 1.56 6.25 33.33
설정 4 3.13 12.50
설정 5 2.08 8.33
설정 6 4.17 16.67
약 チェリー
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 0.78 3.13 16.67
설정 4 1.56 6.25
설정 5 1.04 4.17
설정 6 2.08 8.33
강 チェリー
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
모든 설정 공통 16.67 66.67 100
찬스 눈
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 8.33 33.33 66.67
설정 4~5 10.00 40.00
설정 6 12.50 50.00
PBC 중 찬스 눈만, 모든 설정 공통으로 33.33%
※단위는 %입니다.
당첨 시 AT루프 비율 배분
설정 25% 루프 33% 루프
설정 1 해당 없음 91.18
설정 2 90.36 해당사항 없음
설정 3 해당사항 없음 89.06
설정 4 85.96 해당사항 없음
설정 5 해당사항 없음 82.29
설정 6 77.90 해당사항 없음
설정 50% 루프 66% 루프
설정 1 5.00 2.78
설정 2 7.69 1.56
설정 3 6.25 3.13
설정 4 11.11 2.34
설정 5 8.33 6.25
설정 6 14.29 6.25
설정 80% 루프
설정1 1.04
설정2 0.39
설정 3 1.56
설정 4 0.59
설정 5 3.13
설정 6 1.56
BC 종류와 당첨 계기에 따라 약간의 차이는 있지만 거의 위 표의 수치와 동일
※단위는 %임

BC 중 리플레이 성립 시 일부에서 동공술 정렬이 발생.
리플레이는 내부적으로 4가지 종류가 존재하며, 상황에 따라 역할이 다르다.

리플레이의 종류
플래그 확률 개요
리플레이1 1/4.00 역방향으로 싱글 아이짓 정렬
AT 당첨 시에만 정렬됩니다.
리플레이2 1/8.86 눈동자술이 일치하지 않는다
리플레이 3 1/50.10 마니토츠키 찬스 중에만 더블 아이짓이 갖추어져 있습니다.
리플레이4 1/32768.0 BC중에서만 더블 아이짓이 갖추어져 있습니다.
리플레이 1 성립 시 AT 당첨률
설정 이색 BC 동색 BC 마니토츠키 찬스
설정 1~3 0.78 3.13 100
설정 4~5 1.00 4.00
설정 6 1.25 5.00
단위는 %입니다.

일반시 BC 당첨 시 전조 게임 수 배분

일반시 BC 당첨 시에는 체류 모드나 성립역, BC 당첨 시 BT 당첨 여부에 따라 전조 게임 수가 달라진다.
또한 페이크 전조 때도 마찬가지다.

페이크 전조
일반 리플레이, 누름 순서 벨(흘림 포함)에서 페이크 전조가 발생하지 않기 때문에, 레어 소역을 당기지 않고 전조가 발생하면 초고확 체류가濃厚.
또한, 초고확 5게임의 가능성도 크다.

페이크 전조 게임 수 배분
저확률, 고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
없음 100 98.14
1 게임 해당사항 없음 해당사항 없음
2 게임
3 게임
4 게임 1.46
5 게임 0.39
전조 게임 수 약 チェリー 강 チェリー
없음 99.77 80.08
1 게임 해당사항 없음 해당사항 없음
2 게임
3 게임
4 게임 0.18 14.06
5 게임 0.05 5.47
6 게임 0.39 0.39
전조 게임 수 찬스 리플레이
없음 해당사항 없음
1 게임
2 게임
3 게임 57.81
4 게임 28.13
5 게임 12.50
6 게임 해당 없음
7 게임
8 게임 1.56
초고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
없음 96.09 43.36
1 게임 3.13 50.00
2 게임 0.39 해당 없음
3 게임 0.20
4 게임 0.15 4.69
5 게임 0.05 1.95
전조 게임 수 약 チェリー 강 チェリー
없음 67.19 해당사항 없음
1 게임 25.00
2 게임 해당 없음
3 게임
4 게임 3.91 61.28
5 게임 2.34 21.88
6 게임 0.39 3.13
7 게임 해당사항 없음 해당사항 없음
8 게임 1.17 12.50
9 게임 해당 없음 0.39
10 게임 0.20
11 게임 0.10
전조 게임 수 찬스 리플레이
없음 해당사항 없음
1 게임
2 게임
3 게임 37.99
4 게임 18.75
5 게임 6.25
6 게임 31.42
7 게임 해당 없음
8 게임 4.52
9 게임 0.59
10 게임 0.29
11 게임 0.20
단위는 %입니다.

BC본전조(BT 비당선 시)

BC만 당첨 시 징조 게임 수 배분
저확률, 고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
1 게임 1.56 0.39
2 게임 23.44
3 게임
4 게임 62.50
5 게임 31.64
6 게임 4.69 해당사항 없음
7 게임 해당 없음
8 게임 4.69
전조 게임 수 약 チェリー
강 チェリー
찬스 리플레이
1 게임 1.56 해당 없음
2 게임
3 게임 18.75 42.19
4 게임 31.25 28.13
5 게임 25.00 25.00
6 게임 18.75 해당사항 없음
7 게임 해당 없음
8 게임 3.13 4.69
초고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
1 게임 1.56 0.39
2 게임 23.44
3 게임
4 게임 73.83
5 게임 21.88
6 게임 4.69 해당사항 없음
7 게임 해당 없음
8 게임 3.13
전조 게임 수 약 チェリー 강 チェリー
1 게임 0.78 1.56
2 게임
3 게임 12.50 12.50
4 게임 21.88 34.38
5 게임 28.13 25.00
6 게임 26.56 12.50
7 게임 해당사항 없음 해당사항 없음
8 게임 9.38 12.50
전조 게임 수 찬스 리플레이
1 게임 해당 없음
2 게임
3 게임 33.47
4 게임 18.75
5 게임 12.50
6 게임 31.25
7 게임 해당 없음
8 게임 4.03
단위는 %입니다.

BC 본전조(BT 당첨 시)

BC+BT 당첨 시 전조 게임 수 배정
저확률, 고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
1 게임 0.78 0.39
2 게임 23.44
3 게임
4 게임 61.33
5 게임 30.52
6 게임 3.13 1.56
7 게임 2.34
8 게임 해당 없음 3.86
전조 게임 수 약 チェリー
강 チェリー
찬스 리플레이
1 게임 1.56 0.78
2 게임
3 게임 25.00 35.94
4 게임 28.13
5 게임 26.56
6 게임 18.75 1.56
7 게임 1.56
8 게임 4.69
초고확률 체류 시
전조 게임 수 일반 리플레이
누름 순서 벨
공통 벨
1 게임 0.98 0.20
2 게임 8.20
3 게임 23.44
4 게임 18.75 32.23
5 게임 10.94
6 게임 2.44 1.56
7 게임
8 게임 해당 없음 3.13
9 게임 6.25 12.50
10 게임
11 게임
12 게임
전조 게임 수 약 チェリー 강 チェリー
1 게임 0.39 1.56
2 게임
3 게임 6.25 12.50
4 게임 12.50 18.75
5 게임 15.63
6 게임 12.50
7 게임 1.56 3.13
8 게임 3.91 9.38
9 게임 12.50 6.25
10 게임
11 게임
12 게임
전조 게임 수 찬스 리플레이
1 게임 1.56
2 게임 1.56
3 게임 20.31
4 게임 13.16
5 게임 10.94
6 게임 20.31
7 게임 3.13
8 게임 4.03
9 게임 6.25
10 게임
11 게임
12 게임
단위는 %입니다.

AT 중 BC 추첨

AT 중에는 체류 상태에 따라 BC 당첨률이 달라진다. 인연 고확중은 특정 홀에서 BC(바질 리스크 찬스) 당첨률이 올라간다.
또한, 인연 시스템과는 별도로 LOW와 HI 게임H의 개념이 있는데, HI 게임H 체류 중에는 BC 당첨률 상승 및 동색 이상이 농후해진다.

성립역별 BC 당첨률
LOW 체류 시
정상 상태
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.01
공통 벨 0.39
약 チェリー 0.20
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
가장자리 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.01
공통 벨 0.39
약 チェリー 0.20
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 100
단위는 %입니다.
사랑 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.01
푸시 순번 벨 0.78
커먼벨 56.00
약 チェリー 0.20
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
생각 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.01
공통 벨 0.39
약 チェリー 27.00
강 チェリー 100
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
본드 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.78
푸시 순번 벨 0.78
커먼벨 56.00
약 チェリー 27.00
강 チェリー 100
찬스 눈 50.00
찬스 리플레이 100
단위는 %입니다.
HI 게임 H 체류 시
정상 상태
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.78
커먼벨 6.25
약 チェリー 3.13
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
가장자리 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.78
커먼벨 6.25
약 チェリー 3.13
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 100
단위는 %입니다.
사랑 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.78
누름 순서 벨
커먼벨 61.00
약 チェリー 3.13
강 チェリー 16.67
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
생각 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 0.78
커먼벨 6.25
약 チェリー 30.00
강 チェリー 100
찬스 눈 12.50
찬스 리플레이 25.00
단위는 %입니다.
본드 모드
깃발 당첨률
일반 리플레이 1.56
푸시 순번 벨 0.78
커먼벨 61.00
약 チェリー 30.00
강 チェリー 100
찬스 눈 50.00
찬스 리플레이 100
정상 상태=유대 고확 발동 없음 or 추상의 시간 중
※단위는 %입니다.

AT 중 BC 배분(LOW 체류 시)

AT 중 BC(바실리스크 찬스) 배분은 당첨 시 소역과 유대감 고확률 상태에 따라 달라진다.
무상일섬과 실패 시 동색 BC는 각각 ‘無想一閃(적색/청색)’으로 표기.

당첨 계기별 BC 배분
일반 리플레이
유대・축사 중 이외
설정 빨간색 동색 파란색 동색
모든 설정 공통 50.00 50.00
단위는 %입니다.
유대・축사 중
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 4.69 4.69 44.92 44.92
설정 2 6.25 3.91 53.52 35.55
설정 3 4.69 6.64 35.16 52.73
설정 4 7.42 4.69 52.34 34.77
설정 5 5.08 8.20 34.38 51.56
설정 6 8.59 5.47 51.17 33.98
단위는 %입니다.
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
모든 설정 공통 0.39 0.39
단위는 %입니다.
누름 순서 벨
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 4.69 4.69 44.92 44.92
설정 2 6.25 3.91 53.52 35.55
설정 3 4.69 6.64 35.16 52.73
설정 4 7.42 4.69 52.34 34.77
설정 5 5.08 8.20 34.38 51.56
설정 6 8.59 5.47 51.17 33.98
단위는 %입니다.
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
모든 설정 공통 0.39 0.39
단위는 %입니다.
누름 순서 벨
사랑・유대・축사 중 이외
설정 빨간색 동색 청색동색 무쌍일섬(빨강) 무쌍일섬(파란색)
설정 1 47.66 47.66 2.34 2.34
설정2 57.03 37.50 3.13
설정 3 37.50 57.03 2.34
설정 4 57.03 37.50 3.13
설정 5 37.50 57.03 2.34
설정 6 57.03 37.50 3.13
단위는 %입니다.
사랑・유대・축하 중
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 4.75 4.75 45.00 45.00
설정2 6.27 4.18 53.40 35.60
설정 3 4.56 6.84 35.20 52.80
설정 4 7.41 4.94 52.20 34.80
설정 5 5.32 7.98 34.40 51.60
설정 6 8.55 5.70 51.00 34.00
단위는 %입니다.
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
설정 1 0.25 0.25
설정2 0.33 0.22
설정 3 0.24 0.36
설정 4 0.39 0.26
설정 5 0.28 0.42
설정 6 0.45 0.30
단위는 %입니다.
약 チェリー
想・絆・祝言中以外
설정 빨간색 동색 청색동색 무쌍일섬(빨강) 무쌍일섬(파란색)
설정1 46.88 46.88 3.13 3.13
설정 2 56.25 39.06 1.56
설정 3 39.06 56.25 1.56 3.13
설정 4 56.25 39.06 3.13 1.56
설정 5 39.06 56.25 1.56 3.13
설정 6 56.25 39.06 3.13 1.56
단위는 %입니다.
想・絆・祝言中
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정1 4.73 4.76 45.01 45.01
설정2 6.27 4.19 53.41 35.60
설정 3 4.56 6.83 35.20 52.80
설정 4 7.41 4.94 52.20 34.80
설정 5 5.31 7.98 34.40 51.60
설정 6 8.55 5.71 51.00 34.00
단위는 %입니다.
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
설정 1 0.25 0.25
설정2 0.33 0.22
설정 3 0.24 0.36
설정 4 0.39 0.26
설정 5 0.28 0.42
설정 6 0.45 0.30
단위는 %입니다.
강 チェリー・찬스 리플레이・강력한 기회 눈・게임 수 상한에 도달했을 때
설정 빨간색 동색 파란색 동색 적색・적색・청색 파랑・파랑・빨강・파랑
설정 1 4.75 4.75 45.00 45.00
설정2 6.27 4.18 53.40 35.60
설정 3 4.56 6.84 35.20 52.80
설정 4 7.41 4.94 52.20 34.80
설정 5 5.32 7.98 34.40 51.60
설정 6 8.55 5.70 51.00 34.00
단위는 %입니다.
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
설정 1 0.25 0.25
설정2 0.33 0.22
설정 3 0.24 0.36
설정 4 0.39 0.26
설정 5 0.28 0.42
설정 6 0.45 0.30
단위는 %입니다.
瞳術揃い
설정 빨간색 동색 청색동색 무쌍일섬(빨강) 무쌍일섬(파란색)
설정 1 40.00 40.00 10.00 10.00
설정 2 48.00 32.00 12.00 8.00
설정 3 32.00 48.00 8.00 12.00
설정 4 48.00 32.00 12.00 8.00
설정 5 32.00 48.00 8.00 12.00
설정 6 48.00 32.00 12.00 8.00
동공 정렬 발생률은 1/4096
※단위는 %입니다.

AT 중 BC 배분(HI 게임 H 체류 시)

AT 중 BC(바실리스크 찬스) 배분은 당첨 시 소역과 유대감 고확률 상태에 따라 달라진다.
무상일섬과 실패 시 동색 BC는 각각 ‘無想一閃(적색/청색)’으로 표기.

당첨 계기별 BC 배분
일반 리플레이
유대・축사 중 이외
설정 빨간색 동색 청색동색 無想一閃(적색) 무상일섬(파란색)
설정1 39.84 39.84 10.16 10.16
설정2 48.05 32.03 12.11 7.81
설정3 32.03 48.05 7.81 12.11
설정 4 48.05 32.03 12.11 7.81
설정5 32.03 48.05 7.81 12.11
설정 6 48.05 32.03 12.11 7.81
단위는 %입니다.
유대・축사 중
설정 빨간색 동색 청색동색 無想一閃(적색) 무상일섬(파란색)
설정1 40.04 40.04 9.96 9.96
설정2 48.05 32.03 11.91 8.01
설정3 32.03 48.05 8.01 11.91
설정 4 48.05 32.03 11.91 8.01
설정5 32.03 48.05 8.01 11.91
설정 6 48.05 32.03 11.91 8.01
단위는 %입니다.
누름 순서 벨
설정 빨간색 동색 청색동색 無想一閃(적색) 무상일섬(파란색)
설정1 39.84 39.84 10.16 10.16
설정2 48.05 32.03 12.11 7.81
설정3 32.03 47.66 8.20 12.11
설정 4 48.05 32.03 12.11 7.81
설정5 32.03 48.05 7.81 12.11
설정 6 48.05 32.03 12.11 7.81
단위는 %입니다.
일반 리플레이, 누름 순서 벨 이외
설정 빨간색 동색 청색동색 無想一閃(적색) 무상일섬(파란색)
설정 1 40.00 40.00 10.00 10.00
설정 2 48.00 32.00 12.00 8.00
설정 3 32.00 48.00 8.00 12.00
설정 4 48.00 32.00 12.00 8.00
설정 5 32.00 48.00 8.00 12.00
설정 6 48.05 32.00 12.00 8.00
단위는 %입니다.
瞳術揃い
설정 無想一閃(적색) 無想一閃(청색)
설정 1 50.00 50.00
설정 2 60.00 40.00
설정 3 40.00 60.00
설정 4 60.00 40.00
설정 5 40.00 60.00
설정 6 60.00 40.00
동공 정렬 발생률은 1/4096
※단위는 %입니다.

AT 중BC 소화 중 추첨

BC 소화 중에는 성립된 역에 따라 세트 수 추가 추첨이 이루어진다.
(PBC중은 동색 BC중과 거의 비슷한 추첨값)

AT 중BC 소화 중 추첨
찬스 리플레이
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
모든 설정 공통 25.00 75.00 100
공통 벨
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~5 1.56 6.25 33.33
설정 6 2.78 10.00
약 チェリー
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~5 0.78 3.13 16.67
설정 6 1.04 4.17
강 チェリー
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
모든 설정 공통 16.67 66.67 100
찬스 눈
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~5 8.33 33.33 66.67
설정 6 10.00 40.00
PBC 중 찬스 눈만, 모든 설정 공통으로 33.33%
※단위는 %입니다.
주식 당첨 시 배분
설정 AT1 세트 AT2 세트 AT3 세트
설정 1 97.00 1.00 0.50
설정 2 98.39 0.20 0.20
설정 3 97.00 1.00 0.50
설정 4
설정 5 96.00
설정 6 97.00 1.00 0.50
설정 AT5 세트 축사 1세트 축사 2세트
설정 1 0.50 0.80 0.20
설정 2 0.20
설정 3 0.50
설정 4
설정 5 1.60 0.40
설정 6 0.50 0.80 0.20
BC 종류와 당첨 계기에 따라 약간의 차이는 있지만 거의 위 표의 수치와 동일
※단위는 %입니다.

BC 중 리플레이 성립 시 일부에서 동공술 정렬이 발생.
리플레이는 내부적으로 4가지 종류가 존재하며, 상황에 따라 역할이 다르다.

리플레이의 종류
플래그 확률 개요
리플레이1 1/4.00 역방향으로 싱글 아이짓 정렬
AT 당첨 시에만 정렬됩니다.
리플레이2 1/8.86 눈동자술이 일치하지 않는다
리플레이 3 1/50.10 마니토츠키 찬스 중에만 더블 아이짓이 갖추어져 있습니다.
리플레이4 1/32768.0 BC중에서만 더블 아이짓이 갖추어져 있습니다.
리플레이 1 성립 시 AT 당첨률
설정 이색 BC 동색 BC 마니토츠키 찬스
설정 1~5 0.78 3.13 100
설정 6 1.00 4.00 100
단위는 %입니다.

AT 중BC 당첨 시 전조 게임 수 배분

AT 중 BC에 당첨된 경우, BC 당첨 또는 무상일발 당첨 여부에 따라 전조 게임 수가 달라진다.

추상의 시간 동안은 최대 5게임의 전조를 경유하며, 5게임 전조일 경우 무상일화 당첨이 유력하다.

‘쟁패의 시간’은 인연 고확에 의한 당첨 여부에 따라 전조 게임 수가 달라진다.
또한 잔여 게임 수가 12게임 이하로 당첨된 경우 잔여 게임 수가 그대로 전조가 되므로 주의해야 한다.

추모의 시간 중 BC 당첨 시
전조 게임 수 배분
전조 게임 수 BC 당첨 무상일화
1 게임
2 게임 12.5 12.5
3 게임 62.5 50.0
4 게임 25.0 25.0
5 게임 12.5
단위는 %입니다.
쟁패의 시간 중 BC 당첨 시
전조 게임 수 배분
전조 게임 수 BC 당첨(일반) BC 당첨(인연 고확)
1 게임 0.4 3.1
2 게임 2.7 9.4
3 게임 12.5 12.5
4 게임 12.5 25.0
5 게임 9.4 6.3
6 게임 31.3 21.9
7 게임 31.3 21.9
8 게임
전조 게임 수 무상일섬(일반) 무상일섬(인연고확)
1 게임 0.4 0.8
2 게임 2.7 3.9
3 게임 9.4 7.8
4 게임 12.5 25.0
5 게임 9.4 6.3
6 게임 18.8 15.6
7 게임 21.9 18.8
8 게임 25.0 21.9
단위는 %입니다.

바실리스크 타임 관련

AT 스톡 획득별 루프율 배분

AT 루프율 배분
(일반시 BC 당첨 시 추첨으로 당첨)
모드 A~D에서 당첨
설정 25% 루프 33% 루프
설정 1 91.18
설정 2 90.36
설정 3 89.06
설정 4 85.96
설정 5 82.29
설정 6 77.90
설정 50% 루프 66% 루프
설정 1 5.00 2.78
설정 2 7.69 1.56
설정 3 6.25 3.13
설정 4 11.11 2.34
설정 5 8.33 6.25
설정 6 14.29 6.25
설정 80% 루프
설정1 1.04
설정2 0.39
설정 3 1.56
설정 4 0.59
설정 5 3.13
설정 6 1.56
모드 E에서 당첨
설정 50% 루프 66% 루프
모든 설정 공통 75.00 20.00
설정 80% 루프
모든 설정 공통 5.00
단위는 %입니다.
AT 루프율 배분
(상시 BC 중 소역 추첨으로 당첨 또는 BC 시작부터 8회 연속으로 누른 순서대로 벨 당첨)
설정 25% 루프 33% 루프
설정 1 91.18
설정 2 90.36
설정 3 89.06
설정 4 85.96
설정 5 82.29
설정 6 77.90
설정 50% 루프 66% 루프
설정 1 5.00 2.78
설정 2 7.69 1.56
설정 3 6.25 3.13
설정 4 11.11 2.34
설정 5 8.33 6.25
설정 6 14.29 6.25
설정 80% 루프
설정1 1.04
설정2 0.39
설정 3 1.56
설정 4 0.59
설정 5 3.13
설정 6 1.56
BC 중 소역 추첨에서 루프 스톡 획득은 AT의 스톡이 전혀 없는 상태에서만 가능합니다.
단위는 %입니다.
AT 루프율 배분
(마니또즈키 찬스 가산 없이 종료)
설정 66% 루프+1세트 66% 루프 + 3 세트
모든 설정 공통 25.00 25.00
설정 80% 루프+1세트 80% 루프 + 3 세트
모든 설정 공통 25.00 25.00
AT 스톡은 루프율을 유지하지 않는 스톡입니다.
마니또즈키 찬스가 누름 순서 벨만으로 종료된 경우, 앞서 언급한 ‘BC 시작부터 8연속 누름 순서 벨’에 의한 스톡도 유효합니다.
단위는 %입니다.
AT 루프 비율 배분
(완승 시 또는 엔딩 중 BC 당첨)
설정 50% 루프 66% 루프
모든 설정 공통 75.00 20.00
설정 80% 루프
모든 설정 공통 5.00
단위는 %입니다.
AT 루프율 배분
(프리미엄 BC 당첨 시)
설정 66% 루프 + 축사 1세트 66% 루프 + 축사 2세트
모든 설정 공통 37.50 12.50
설정 80% 루프 + 축사 1세트 80% 루프 + 축사 2세트
모든 설정 공통 37.50 12.50
단위는 %입니다.

AT 당첨 시 초기 주식 추첨

AT 첫 당첨 시에는 루프율을 유지하고 있는 주식과 별도로 루프율을 유지하지 않는 주식의 당첨 추첨이 진행된다.

AT 첫 당첨 시
루프율 없음 AT 주식 당첨 추첨
설정 당첨률
설정1 22.4
설정 2 27.5
설정 3 27.5
설정 4 27.9
설정 5 30.1
설정 6 32.0
단위는 %입니다.

추모의 시간 연속 게임 수 배분

추모의 시간 시작 시 연속 게임 수 배분이 이루어진다.
추모의 시간 중 바실리스크 찬스 당첨 시에도 동일한 배분으로 추가 추첨이 이루어진다.

연속 게임 수 배당금 지급
10 게임 93.29
20 게임 3.66
30 게임 1.83
50 게임 0.92
100 게임 0.31
단위는 %입니다.

추모의 시간 게임 수 추가 추첨

추상의 시간 중 BC 당첨 시, 또는 AT 중 BC 중 레어 소역 성립 시 0.2%로 추상의 시간 게임 수 추가 추첨이 이루어진다.

추모의 시간 게임 수 추가 배분
(추모의 시간 중 BC 당첨 시)
추가 게임 수 振り分け
10 게임 93.29
20 게임 3.66
30 게임 1.83
50 게임 0.31
100 게임 0.31
단위는 %입니다.
추모의 시간 게임수 가산 배분
(AT 중 당첨된 BC 중 레어 소작으로 추첨)
추가 게임 수 振り分け
10 게임 39.06
20 게임 28.13
30 게임 15.63
50 게임 12.50
100 게임 4.69
단위는 %입니다.

쟁패의 시간 연속 게임 수 배분

‘닌자의 시간’의 연속 게임 수는 24게임에서 48게임까지로 나뉜다.
연속 게임 수는 루프율과 인연 고확 복합 여부, AT 연속, 비연속 여부에 따라 달라진다.

연속 게임 수가 24게임이면 80% 루프, 25게임이면 50% 이상 루프가 확정된다.

AT 지속 시
연속 게임 수 25%/33% 루프 시 50%/66% 루프 시
24 게임 - - - -
25 게임 - - 3.13
26 게임 16.67 16.67
27 게임 16.67 16.67
28 게임 16.67 16.67
29 게임 16.67 16.67
30 게임 8.59 7.03
31 게임 8.59 7.03
32 게임 3.91 3.91
33 게임 3.91 3.91
34 게임 1.95 1.95
35 게임 1.95 1.95
36 게임 0.98 0.98
37 게임 0.98 0.98
38 게임 0.49 0.49
39 게임 0.49 0.49
40 게임 0.49 0.49
41 게임 0.15 0.15
42 게임 0.15 0.15
43 게임 0.15 0.15
44 게임 0.15 0.15
45 게임 0.02 0.02
46 게임 0.02 0.02
47 게임 0.20 0.20
48 게임 0.20 0.20
단위는 %입니다.
연속 게임 수 80% 루프 시
24 게임 1.56
25 게임 1.56
26 게임 16.67
27 게임 16.67
28 게임 16.67
29 게임 16.67
30 게임 7.03
31 게임 7.03
32 게임 3.91
33 게임 3.91
34 게임 1.95
35 게임 1.95
36 게임 0.98
37 게임 0.98
38 게임 0.49
39 게임 0.49
40 게임 0.49
41 게임 0.15
42 게임 0.15
43 게임 0.15
44 게임 0.15
45 게임 0.02
46 게임 0.02
47 게임 0.20
48 게임 0.20
단위는 %입니다.
AT 비연속 시
연속 게임 수 루프율 불문
24 게임 - - -
25 게임 - -
26 게임 18.75
27 게임 18.75
28 게임 18.75
29 게임 18.75
30 게임 6.25
31 게임 6.25
32 게임 3.13
33 게임 3.13
34 게임 1.56
35 게임 1.56
36 게임 0.78
37 게임 0.78
38 게임 0.49
39 게임 0.49
40 게임 0.49
41 게임 0.10
42 게임 0.10
43 게임 0.10
44 게임 0.10
45 게임 - -
46 게임 - -
47 게임 - -
48 게임 - -
단위는 %입니다.

유대감 테이블 분류

인연 테이블은 인연 고확률에 영향을 미치는 테이블로 총 17종류가 있다.
에피소드 시나리오로 관리되며, 추모의 시간 이야기 수에 따라 유대감 테이블이 변화한다.

본드 테이블의 특징
본드 테이블 특징
인연1 거의 인연 고확률 없음
인연 2~9 인연 고확농축
유대 10・12~14년 약 50%로 인연 고확률
인연11 약 25%로 유대감 고확률
인연 15~17 유대감 고확농축
에피소드 시나리오별 유대감 테이블 분류
이야기 수 시나리오 1 시나리오 2 시나리오 3 시나리오 4 시나리오 5
첫 번째 인연11 인연11 인연10 인연11 인연9
1화 인연11 인연10 인연15 인연11 絆11
2화 인연1 인연1 인연10 인연11 인연10
3화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연11
4화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연9
5화 인연1 인연1 인연1 絆11 絆11
6화 인연1 인연10 인연15 인연11 인연10
7화 인연1 인연11 인연10 인연11 絆11
8화 인연2 인연2 인연5 絆9 인연9
9화 인연1 인연1 인연1 絆11 인연11
10화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연10
11화 인연1 인연1 인연1 絆11 絆11
제12화 인연1 인연10 인연15 인연11 인연10
13화 인연3 인연3 인연6 絆9 인연9
14화 인연1 인연1 인연1 絆11 인연11
15화 인연1 인연11 인연10 인연11 인연10
16화 인연15 인연9 絆9 絆9 絆9
17화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연1
18화 인연1 인연11 인연10 인연11 인연10
19화 인연4 인연4 인연7 絆9 絆9
20화 인연1 인연10 인연15 絆11 絆11
21화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연10
22화 인연1 인연11 인연10 인연11 인연10
23화 인연8 인연9 인연15 絆9 인연10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 6 시나리오 7 시나리오 8 시나리오 9 시나리오 10
첫 번째 인연10 인연10 인연10 인연10 인연10
1화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
2화 인연15 인연1 인연1 인연1 인연1
3화 인연1 인연15 絆15 絆15 絆15
4화 인연4 인연1 인연1 인연1 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연3 인연15 絆15 絆15 絆15
7화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
8화 인연5 인연2 인연2 인연2 絆2
9화 인연4 인연15 絆15 絆15 絆15
10화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
11화 인연10 인연1 인연1 인연1 인연1
12화 인연2 인연15 絆15 絆15 인연8
13화 인연5 인연3 인연3 인연3 인연3
14화 인연4 인연1 인연1 인연1 인연1
15화 인연1 인연15 인연15 인연8 絆11
16화 인연15 인연1 인연1 인연9 인연9
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연4 인연15 絆8 絆11 絆11
19화 인연7 인연4 絆4 絆4 인연4
20화 인연4 인연1 인연10 인연10 인연10
21화 인연2 인연8 인연1 인연4 絆1
22화 인연11 인연11 絆11 絆11 絆11
23화 인연9 인연10 絆10 絆10 인연10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 11 시나리오 12 시나리오 13 시나리오 14 시나리오 15
첫 번째 인연10 인연10 인연10 인연8 인연10
1화 인연1 인연1 인연1 인연10 인연1
2화 인연1 인연1 인연1 絆11 인연15
3화 인연15 인연15 인연8 인연1 인연1
4화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연15
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연11
6화 인연15 인연8 인연10 인연10 인연15
7화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
8화 인연2 인연2 인연2 인연2 인연15
9화 인연8 인연1 인연1 인연1 인연1
10화 인연1 인연1 인연1 인연11 인연10
11화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연15
12화 인연10 인연10 인연10 인연10 인연15
13화 인연3 인연3 인연3 인연3 인연3
14화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연15
15화 인연11 인연11 絆11 絆11 인연1
16화 인연 9 인연9 絆9 絆9 인연15
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연11 絆11 絆11 絆11 인연15
19화 인연4 인연4 인연4 絆4 인연4
20화 인연10 인연10 인연10 인연10 인연15
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
22화 인연11 인연11 絆11 絆11 인연15
23화 인연10 인연10 인연10 絆10 絆10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 16 시나리오 17 시나리오 18 시나리오 19 시나리오 20
첫 번째 인연10 인연11 인연11 인연10 인연10
1화 인연1 인연15 인연15 인연15 絆15
2화 인연15 인연1 인연1 인연15 인연16
3화 인연1 인연15 絆15 인연15 인연17
4화 인연16 인연1 絆1 인연15 인연15
5화 인연1 인연15 인연16 인연15 인연16
6화 인연16 인연1 인연1 인연15 絆17
7화 인연1 인연15 인연16 絆15 絆15
8화 인연16 인연2 絆2 인연15 絆16
9화 인연1 인연15 인연16 인연15 인연17
10화 인연16 인연1 인연1 인연15 인연15
11화 인연1 인연15 인연16 인연15 인연16
12화 인연16 인연1 인연1 인연15 絆17
13화 인연3 인연15 인연16 絆15 絆15
14화 인연16 인연1 絆1 인연15 인연16
15화 인연1 인연15 인연16 인연15 인연17
16화 인연16 인연1 인연1 인연15 인연15
17화 인연1 인연15 인연16 인연15 인연16
18화 인연16 인연1 인연1 인연15 絆17
19화 인연4 인연15 絆16 絆15 絆15
20화인연16인연1인연1인연15인연16
21화인연1인연15인연16인연15인연17
22화인연16인연1인연1인연15인연15
23화인연1인연9인연16인연9인연16
24화 이후인연11인연11인연11인연11인연11
이야기 수시나리오 21시나리오 2시나리오 23시나리오 24시나리오 25
첫 번째인연12인연12인연13인연13인연14
1화 인연12 인연2 인연13 인연3 인연14
2화 인연12 인연12 인연13 絆13 인연14
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연1 인연12 인연1 인연13 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연12 인연2 인연13 인연3 絆14
7화 인연12 인연12 인연13 인연13 인연14
8화 인연2 인연5 인연3 인연6 인연4
9화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
10화 인연1 인연12 인연1 인연13 인연1
11화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
제12화 인연12 인연2 인연13 인연3 絆14
13화 인연2 인연5 인연3 인연6 인연4
14화 인연12 인연12 인연13 絆13 인연14
15화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
16화 인연5 인연17 絆6 絆17 인연7
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연12 인연12 인연13 인연13 인연14
19화 인연2 인연5 인연3 인연6 인연4
20화 인연12 인연2 인연13 인연3 絆14
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
22화 인연1 인연12 인연1 인연13 인연1
23화 인연9 인연1 인연9 인연1 인연9
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 26 시나리오 27 시나리오 28 시나리오 29 시나리오 30
첫 번째 인연14 인연11 인연11 絆11 인연11
1화 인연4 인연11 絆11 絆11 絆11
2화 인연14 인연1 絆1 인연1 인연1
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연14 인연1 인연1 인연1 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연4 인연1 인연1 인연15 인연1
7화 인연14 인연1 인연1 인연10 인연1
8화 인연7 인연2 인연2 인연5 인연2
9화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
10화 인연14 인연1 인연1 인연1 인연1
11화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
12화 인연4 인연1 인연15 인연15 인연1
13화 인연7 인연3 인연6 인연6 인연3
14화 인연14 인연1 인연1 인연1 絆11
15화 인연1 인연10 인연10 인연1 인연10
16화 인연17 인연9 絆9 인연15 絆9
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연11
18화 인연14 인연10 인연10 인연1 인연10
19화 인연7 인연7 인연4 인연4 인연9
20화 인연4 인연15 인연1 인연1 絆11
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연10
22화 인연14 인연14 인연1 인연1 絆11
23화 인연1 인연10 인연10 인연10 인연10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 31 시나리오 32 시나리오 33 시나리오 34 시나리오 35
첫 번째 인연11 인연11 絆11 絆11 絆11
1화 인연11 인연11 絆11 絆11 인연11
2화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연1 인연10 인연1 인연1 인연1
7화 인연1 인연11 인연1 絆1 絆1
8화 인연2 인연9 인연2 絆2 絆2
9화 인연1 인연11 인연1 絆1 絆8
10화 인연10 인연10 인연1 인연1 인연1
11화 인연11 인연11 인연1 인연1 絆1
12화 인연10 인연10 인연1 인연8 인연10
13화 인연9 인연3 인연3 인연3 인연3
14화 인연11 인연1 인연1 인연1 인연1
15화 인연10 인연1 인연1 인연11 絆11
16화 인연9 인연15 인연15 인연9 絆9
17화 인연11 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연10 인연1 인연8 인연11 인연1
19화 인연4 인연4 인연7 絆4 인연4
20화 인연1 인연1 인연15 인연1 인연1
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
22화 인연1 인연1 인연10 인연1 인연1
23화 인연10 인연10 인연10 絆10 絆10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 36 시나리오 37 시나리오 38 시나리오 39 시나리오 40
첫 번째 인연11 인연11 絆11 絆11 絆11
1화 인연11 인연11 絆11 絆11 인연11
2화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연1 인연1 인연16 인연1 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연1 인연1 인연16 인연1 인연1
7화 인연1 인연16 인연1 絆1 인연15
8화 인연2 인연2 인연16 인연2 絆16
9화 인연1 인연16 인연1 인연1 인연17
10화 인연16 인연1 인연16 인연15 인연15
11화 인연1 인연16 인연1 絆16 絆16
12화 인연16 인연1 인연16 인연17 인연17
13화 인연3 인연16 인연1 絆15 絆15
14화 인연16 인연1 인연16 絆16 絆16
15화 인연1 인연16 인연1 인연17 絆17
16화 인연16 인연1 인연16 인연15 인연15
17화 인연1 인연16 인연1 絆16 絆16
18화 인연16 인연1 인연1 인연17 絆17
19화 인연1 인연4 인연4 인연15 絆4
20화 인연16 인연1 인연1 인연16 인연1
21화 인연1 인연1 인연1 인연17 인연1
22화 인연16 인연1 인연1 인연1 인연1
23화 인연10 인연10 인연10 絆10 絆10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오41 시나리오42 시나리오43 시나리오 44 시나리오 45
첫 번째 인연11 인연11 絆11 絆11 絆11
1화 인연11 인연11 絆11 絆11 인연11
2화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연15 인연12 인연1 絆13 絆1
5화 인연16 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연17 인연2 인연1 인연3 인연1
7화 인연15 인연12 인연1 絆13 絆1
8화 인연16 인연5 인연2 인연6 인연2
9화 인연17 인연1 인연1 인연1 인연1
10화 인연15 인연12 絆13 絆13 인연1
11화 인연16 인연1 인연1 인연1 인연1
12화 인연17 인연2 인연3 인연3 인연1
13화 인연15 인연5 인연6 絆6 인연3
14화 인연16 인연12 絆13 絆13 絆14
15화 인연17 인연1 인연1 인연1 인연1
16화 인연15 인연15 인연17 인연15 絆17話
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연1 인연1 인연13 인연1 인연14
19화 인연4 인연4 인연6 인연4 인연7
20화 인연1 인연1 인연3 인연1 인연4
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
22화 인연1 인연1 인연13 인연1 인연14
23화 인연10 인연10 인연10 絆10 絆10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11
이야기 수 시나리오 46 시나리오 47 시나리오 48 시나리오 49 시나리오 50
첫 번째 인연11 인연11 인연10 인연10 인연10
1화 인연11 인연11 인연15 인연15 인연15
2화 인연1 인연1 인연10 인연10 인연10
3화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
4화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
5화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
6화 인연1 인연4 인연1 인연1 인연15
7화 인연1 인연14 인연1 인연1 인연10
8화 인연2 인연7 인연2 絆2 絆5
9화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
10화 인연14 인연14 인연1 인연1 인연1
11화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
12화 인연4 인연4 인연1 인연15 인연1
13화 인연7 인연7 인연3 인연6 인연3
14화 인연14 인연14 인연1 인연1 絆1
15화 인연1 인연1 인연1 인연10 인연1
16화 인연17 인연15 인연15 絆9 絆15
17화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
18화 인연1 인연1 인연10 인연1 인연1
19화 인연4 인연4 인연7 絆4 인연4
20화 인연1 인연1 인연15 인연1 인연1
21화 인연1 인연1 인연1 인연1 인연1
22화 인연1 인연1 인연10 인연1 인연1
23화 인연10 인연9 인연10 絆10 絆10
24화 이후 인연11 인연11 인연11 絆11 絆11

에피소드 시나리오 상세

AT 당첨 시에는 인연 테이블을 결정하는 에피소드 시나리오를 추첨한다.
엔딩 중 AT에 당첨되면 시나리오를 재설정한다.

에피소드 시나리오 추첨
EP 시나리오 설정 1 설정 2 설정 3
시나리오 1 13.33 17.14 13.33
시나리오 2 18.31 1.36 18.31
시나리오 3 6.10 3.05 6.10
시나리오 4 1.22 1.22 1.22
시나리오 5 0.31 0.15 0.31
시나리오 6 3.05 2.44 3.05
시나리오 7 각 0.61 각 0.61 각 0.61
시나리오 8
시나리오 9 각 0.46 각 0.46
시나리오 10
시나리오 11 각 0.31 각 0.15 각 0.31
시나리오 12
시나리오 13 각 0.15 각 0.15
시나리오 14
시나리오 15 1.22 0.92 1.22
시나리오 16 0.61 0.31 0.61
시나리오 17 1.22 0.92 1.22
시나리오 18 각 0.61 0.31 각 0.61
시나리오 19 0.46
시나리오 20 0.31 0.15 0.31
시나리오 21 1.22 0.92 1.22
시나리오 22 0.61 0.31 0.61
시나리오 23 1.22 0.92 1.22
시나리오 24 0.61 0.31 0.61
시나리오 25 1.22 0.92 1.22
시나리오 26 0.61 0.31 0.61
시나리오 27 2.14 3.05 2.14
시나리오 28 1.53 1.53 1.53
시나리오 29 0.92 0.61 0.92
시나리오 30 2.14 3.05 2.14
시나리오 31 1.53 1.53 1.53
시나리오 32 0.92 0.61 0.92
시나리오 33 2.14 3.05 2.14
시나리오 34 1.53 1.53 1.53
시나리오 35 0.92 0.61 0.92
시나리오 36 2.14 3.05 2.14
시나리오 37 1.53 1.53 1.53
시나리오 38 0.92 0.61 0.92
시나리오 39 2.14 3.05 2.14
시나리오 40 1.53 1.53 1.53
시나리오 41 각 0.92 0.61 각 0.92
시나리오 42 0.61
시나리오 43 1.53 1.53 1.53
시나리오 44 0.92 0.61 0.92
시나리오 45 2.14 3.05 2.14
시나리오 46 1.53 1.53 1.53
시나리오 47 0.92 0.61 0.92
시나리오 48 각 4.58 각 3.66 각 4.58
시나리오 49
시나리오 50
EP 시나리오 설정 4 설정 5 설정 6
시나리오 1 15.77 6.16 7.07
시나리오 2 22.89 16.78 15.26
시나리오 3 4.58 9.16 7.63
시나리오 4 1.22 1.53 1.83
시나리오 5 0.15 0.76 0.46
시나리오 6 3.05 4.58 4.58
시나리오 7 각 0.61 각 0.31 각 0.31
시나리오 8
시나리오 9 각 0.46 각 0.46 각 0.46
시나리오 10
시나리오 11 각 0.31
시나리오 12
시나리오 13 각 0.15 각 0.31 각 0.31
시나리오 14
시나리오 15 0.92 각 1.22 1.53
시나리오 16 0.46 0.92
시나리오 17 0.92 1.53
시나리오 18 0.46 0.92
시나리오 19 0.61 각 0.92 0.92
시나리오 20 0.31 0.61
시나리오 21 0.92 각 1.22 1.53
시나리오 22 0.46 0.92
시나리오 23 0.92 1.53
시나리오 24 0.46 0.92
시나리오 25 0.92 1.53
시나리오 26 0.46 0.92
시나리오 27 2.29 1.07 1.22
시나리오 28 1.53 1.53 1.53
시나리오 29 0.76 1.98 1.83
시나리오 30 2.29 1.07 1.22
시나리오 31 1.53 1.53 1.53
시나리오 32 0.76 1.98 1.83
시나리오 33 2.29 1.07 1.22
시나리오 34 1.53 1.53 1.53
시나리오 35 0.76 1.98 1.83
시나리오 36 2.29 1.07 1.22
시나리오 37 1.53 1.53 1.53
시나리오 38 0.76 1.98 1.83
시나리오 39 2.29 1.07 1.22
시나리오 40 1.53 1.53 1.53
시나리오 41 각 0.76 각 1.98 1.83
시나리오 42
시나리오 43 1.53 1.53 1.53
시나리오 44 0.76 1.98 1.83
시나리오 45 2.29 1.07 1.22
시나리오 46 1.53 1.53 1.53
시나리오 47 0.76 1.98 1.83
시나리오 48 각 3.66 각 3.66 각 4.58
시나리오 49
시나리오 50
단위는 %입니다.

인연 고확률 추첨

인연고확은 인연 테이블에 따라 추모의 시간이 시작될 때 추첨이 진행된다.
당첨률은 계속되는 상황에 따라 달라진다.

또한, BC 당첨 시 유대감 고확률 유무에 따라 달라진다.

최초 1회 및 일반 지속 시
인연고확 인연1 인연2 인연3
없음 97.95
테두리 0.26 90.37
사랑 0.26 90.37
0.26
인연+사랑 0.26 3.52 3.52
縁+想 0.26 3.52
사랑+생각 0.26 3.52
인연+사랑+생각 0.26 2.34 2.34
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연4 인연5 인연6
90.37
인연+사랑 45.18 45.18
縁+想 3.52 45.18
사랑+생각 3.52 45.18
인연+사랑+생각 2.34 9.38 9.38
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연7 인연8 인연9
縁+想 45.18
사랑+생각 45.18
인연+사랑+생각 9.38
유대감 0.26 100 100
絆高確 인연10 인연11 絆12
없음 49.88 74.81 49.87
인연 15.06 7.53 45.18
사랑 15.06 7.53
15.06 7.53
인연+사랑 1.17 0.59 1.76
縁+想 1.17 0.59 1.76
사랑+생각 1.17 0.59
인연+사랑+생각 1.17 0.59 1.17
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 絆13 絆14 絆15
없음 49.87 49.87
30.12
사랑 45.18 30.12
45.18 30.12
인연+사랑 1.76 2.34
인연+생각 1.76 2.34
사랑+생각 1.76 1.76 2.34
인연+사랑+생각 1.17 1.17 2.34
유대감 0.26 0.26 0.26
단위는 %입니다.
絆高確 絆16 인연17
인연+사랑 30.12
인연+생각 30.12
사랑+생각 30.12
인연+사랑+생각 9.37 99.74
유대감 0.26 0.26
단위는 %입니다.
인연고확 비당첨 시
추모의 시간 동안 BC당첨
絆高確 絆1・絆11
없음 49.88
인연 15.06
사랑 15.06
15.06
인연+사랑 1.17
縁+想 1.17
사랑+생각 1.17
인연+사랑+생각 1.17
유대감 0.26
기타 유대 테이블 시에는 최초 AT 시와 동일하게 배분
※단위는 %로 표기합니다.
인연 고확 당첨 시
추모의 시간 중 BC 당첨
인연고확 인연 → 사랑 →
縁(테두리) 50.00
사랑 50.00
인연+사랑 20.71 20.71
縁+想 20.71
사랑+생각 20.71
인연+사랑+생각 8.33 8.33
유대감 0.26 0.26
인연고확 想→想 인연+사랑 →
50.00
인연+사랑 50.00
縁+想 20.71
사랑+생각 20.71
인연+사랑+생각 8.33 49.74
유대감 0.26 0.26
인연고확 縁+想→연(연)+상(想)→연 사랑+생각
인연+사랑
縁+想 50.00
사랑+생각 50.00
인연+사랑+생각 49.74 49.74
유대감 0.26 0.26
인연고확 인연+사랑+생각 인연 →
인연+사랑+생각 99.74
유대감 0.26 100
모든 유대감 표 공통
※단위는 %입니다.
인연 고확 미확정 시
경쟁의 순간에 BC 당첨
인연고확 인연1 인연2 인연3
없음 97.95
테두리 0.26 90.37
사랑 0.26 90.37
0.26
인연+사랑 0.26 3.52 3.52
縁+想 0.26 3.52
사랑+생각 0.26 3.52
인연+사랑+생각 0.26 2.34 2.34
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연4 인연5 인연6
90.37
인연+사랑 45.18 45.18
縁+想 3.52 45.18
사랑+생각 3.52 45.18
인연+사랑+생각 2.34 9.38 9.38
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연7 인연8 인연9
縁+想 45.18
사랑+생각 45.18
인연+사랑+생각 9.38
유대감 0.26 100 100
絆高確 인연10 인연11 絆12
없음 49.88 74.81 49.87
인연 15.06 7.53 45.18
사랑 15.06 7.53
15.06 7.53
인연+사랑 1.17 0.59 1.76
縁+想 1.17 0.59 1.76
사랑+생각 1.17 0.59
인연+사랑+생각 1.17 0.59 1.17
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 絆13 絆14 絆15
없음 49.87 49.87
30.12
사랑 45.18 30.12
45.18 30.12
인연+사랑 1.76 2.34
인연+생각 1.76 2.34
사랑+생각 1.76 1.76 2.34
인연+사랑+생각 1.17 1.17 2.34
유대감 0.26 0.26 0.26
단위는 %입니다.
絆高確 絆16 인연17
인연+사랑 30.12
인연+생각 30.12
사랑+생각 30.12
인연+사랑+생각 9.37 99.74
유대감 0.26 0.26
단위는 %입니다.
인연 고확(인연 모드 외) 시
戰忍の刻 중 BC 당첨
인연고확 인연1 인연2 인연3
없음 49.88
인연 15.06 50.00
사랑 15.06 50.00
15.06
인연+사랑 1.17 20.71 20.71
縁+想 1.17 20.71
사랑+생각 1.17 20.71
인연+사랑+생각 1.17 8.33 8.33
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연4 인연5 인연6
50.00
인연+사랑 37.37 37.37
縁+想 20.71 37.37
사랑+생각 20.71 37.37
인연+사랑+생각 8.33 25.00 25.00
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 인연7 인연8 인연9
縁+想 37.37
사랑+생각 37.37
인연+사랑+생각 25.00
유대감 0.26 100 100
絆高確 인연10 인연11 絆12
없음 49.87 49.88 49.87
縁(테두리) 8.33 15.06 24.99
사랑 8.33 15.06
8.33 15.06
인연+사랑 6.90 1.17 10.35
縁+想 6.90 1.17 10.35
사랑+생각 6.90 1.17
인연+사랑+생각 4.17 1.17 4.17
유대감 0.26 0.26 0.26
絆高確 絆13 絆14 絆15
없음 49.87 49.87
16.67
사랑 24.99 16.67
24.99 16.67
인연+사랑 10.35 13.80
인연+생각 10.35 13.80
사랑+생각 10.35 10.35 13.80
인연+사랑+생각 4.17 4.17 8.33
유대감 0.26 0.26 0.26
단위는 %입니다.
絆高確 絆16 인연17
인연+사랑 24.91
縁+想 24.91
사랑+생각 24.91
인연+사랑+생각 25.00 99.74
유대감 0.26 0.26
단위는 %입니다.
인연 모드 시
경쟁의 시간 동안 BC 당첨
인연고확 인연1 인연2 인연3
縁(縁) 16.67 25.00
사랑 16.67 25.00
16.67
인연+사랑 8.33 23.44 23.44
縁+想 8.33 23.44
사랑+생각 8.33 23.44
인연+사랑+생각 12.50 15.63 15.63
인연 12.50 12.50 12.50
絆高確 인연4 인연5 인연6
25.00
인연+사랑 28.13 28.13
縁+想 23.44 28.13
사랑+생각 23.44 28.13
인연+사랑+생각 15.63 31.25 31.25
인연 12.50 12.50 12.50
絆高確 인연7 인연8 인연9
인연+생각 28.13
사랑+생각 28.13
인연+사랑+생각 31.25
인연 12.50 100 100
絆高確 인연10 인연11 絆12
縁(테두리) 12.50 16.67 37.50
사랑 12.50 16.67
12.50 16.67
인연+사랑 12.50 8.33 18.75
縁+想 12.50 8.33 18.75
사랑+생각 12.50 8.33
인연+사랑+생각 12.50 12.50 12.50
인연 12.50 12.50 12.50
絆高確 絆13 絆14 絆15
8.33
사랑 37.50 8.33
37.50 8.33
인연+사랑 18.75 15.63
인연+생각 18.75 15.63
사랑+생각 18.75 18.75 15.63
인연+사랑+생각 12.50 12.50 12.63
인연 12.50 12.50 12.50
단위는 %입니다.
絆高確 絆16 인연17
인연+사랑 18.75
縁+想 18.75
사랑+생각 18.75
인연+사랑+생각 31.25 87.50
인연 12.50 0.26
단위는 %입니다.

축하 모드 상세

축언 모드는 축언 스톡으로 관리되며, 추모의 시간이 시작될 때 1개씩 소모된다.
단, 축하 모드에서 BC에 당첨되면 반드시 1개 이상의 축하 모드 주식을 획득할 수 있다.
따라서 BC 비당선으로 경선의 승패가 결정될 때까지는 반드시 축하 모드가 연속된다.

축하 모드 당첨 계기
・BC 당첨 시
・AT스톡 추가 시
・추모의刻 시작 시

추모의 시간 시작 시에는 인연 테이블과 지속 시 상황에 따라 축사 주식 추첨이 진행된다.

추상 중 BC 당선 시
스톡 모든 유대감 테이블 공통
축사 1개 0.018
축사 2개 0.006
단위는 %입니다.
추념 중 BC 당선 시 외에는
스톡 본드 테이블 8
축사 1개 95.00
축사 2개 5.00
스톡 본드 테이블 9
축사 1개 9.50
축사 2개 0.50
스톡 기타 본드 테이블
축사 1개 0.018
축사 2개 0.006
단위는 %입니다.

또한, 연출상으로는 유대감 모드와 동일하므로, 연출에 의한 암시로 축하 모드인지 아닌지를 판단할 수 있다.

축언 모드 암시 연출
・AT 중 BC 종료 화면이 겐노스케 & 오로보(축언 ver.)
・유대 모드 선택 시, 격인의 시간 스테이지가 성으로 변경됩니다.

코가 10인 상태 상세

AT 시작 시에는 아래 3가지 내용에서 AT 지속 또는 비연속 추첨이 이루어진다.

AT 시작 시 추첨 내역
・AT 지속
・AT 지속 + 코가 10인 상태
・AT 비연속 ・AT 비연속

AT 시작 시 연속 추첨
(모든 설정 공통)
25% 루프 시
추첨 내역 배분
계속 24.00
계속 +10명 상태 1.00
비연속 75.00
33% 루프 시
추첨 내역 배분
계속 32.33
계속 +10명 상태 1.00
비연속 66.67
50% 루프 시
추첨 내역 배분
계속 49.00
계속 +10명 상태 1.00
비연속 50.00
66% 루프 시
추첨 내역 배분
계속 65.67
계속 +10명 상태 1.00
비연속 33.33
80% 루프 시
추첨 내역 배분
계속 79.00
계속 +10명 상태 1.00
비연속 20.00
계속 확정 상태
추첨 내역 배분
계속 99.00
계속 +10명 상태 1.00
비연속성
계속 확정 상태 = 세트 재고 있음, 계속 중 BC 당첨 후, 10인 상태 중 BC 당첨 후, 축하 모드
※단위는 %로 표시됨.

코가 10인 상태가 되면 코가가 모두 모였기 때문에 ‘인연’ 고확률은 확정이다.
또한, 내부적으로 채권고확에 당첨된 경우 채권고확이 복합된다.

코가 10인 상태 시 인연 고확률 전환 추첨
(모든 설정 공통)
당첨된 인연 고확률 10인 상태 시 전환 대상 전환율
없음 가장자리가 없는 100
인연 인연+사랑 50.00
縁+想 50.00
사랑 인연+사랑 100
縁+想 100
인연+사랑 인연+사랑+생각 100
인연+사랑+생각 인연+사랑+생각 100
인연+사랑+생각 인연+사랑+생각 100
인연 인연 100
단위는 %입니다.

코가 10인 상태의 ‘쟁닌의刻’에서는 전용 연속 게임 수 추첨이 진행된다.
또한, 10인 상태의 연속 게임 수(탄정이 격파될 때까지의 게임 수)는 쟁인의 시간 연속 게임 수에 따라 추첨으로 결정된다.

코가 10인 상태일 때의 격인의 시간 연속 게임 수 배분
연속 게임 수 인연 고확 복합이 없을 때 인연 고확 복합이 있을 때
24 게임 1.56
25 게임 1.56
26 게임 16.67
27 게임 16.67
28 게임 16.67
29 게임 16.67
30 게임 7.03
31 게임 7.03
32 게임 3.91 66.65
33 게임 3.91 16.67
34 게임 1.95 8.93
35 게임 1.95 3.91
36 게임 0.98 0.98
37 게임 0.98 0.98
38 게임 0.49 0.49
39 게임 0.49 0.49
40 게임 0.49 0.49
41 게임 0.15 0.15
42 게임 0.15 0.15
43 게임 0.15 0.15
44 게임 0.15 0.15
45 게임 0.02 0.02
46 게임 0.02 0.02
47 게임 0.20 0.20
48 게임 0.20 0.20
단위는 %입니다.
컨닌자타임 연속 게임 수별
10인 상태 연속 게임 수
게임 수 경쟁 게임 수 최소 게임 수 평균 게임 수 최종 게임 도달
(BC 당첨 없이 완승)
24 게임 7게임 1.68 게임 26.76
25개 게임 22.65 게임
26개 게임 20.51 게임
27개 게임 20.80 게임 2.34
28개 게임 20.92 게임
29 게임 8게임 21.92 게임
30개 게임 9게임 22.92 게임
31개 게임 10게임 23.92 게임
32개 게임 24.89 게임
33 게임 25.80 게임
34 게임 26.65 게임
35개 게임 24.38 게임
36 게임 25.11 게임
37개 게임 25.77 게임
38 게임 26.37 게임
39개 게임 26.92 게임
40 게임 27.40 게임
41 게임 27.82 게임
42개 게임 28.18 게임
43개 게임 28.47 게임
44 게임 28.71 게임
45 게임 28.89 게임
46 게임 29.00 게임
47 게임 29.03 게임
48 게임 29.05 게임
단위는 %입니다.

코가 10인 상태로 이가 전멸 또는 BC 당선으로 완전 승리.
50% 이상의 루프율을 가진 주식을 확보한다.

완승 시 루프율 배분
루프율 振り分け
50% 루프 75.00
66% 루프 20.00
80% 루프 5.00
단위는 %입니다.

무쌍일화중 추첨

무쌍일화 중에는 성립된 역에 따라 마히토즈키 찬스로의 승급 추첨이 진행된다.

무쌍 일섬중진술 기회 승급 추첨
설정 누름 순서 벨 공통 벨
설정 1 5.13 3.13
설정 2 5.10
설정 3 5.07
설정 4 5.04
설정 5 5.00
설정 6 4.97
설정 약 チェリー 강 チェリー
모든 설정 공통 0.78 25.00
설정 찬스 리플레이 찬스 눈
모든 설정 공통 25.00 12.50
단위는 %입니다.

설정 추측

BC&AT 초당 당첨 확률에 설정 차이 있음

바실리스크 찬스(BC) 확률
설정 정상시 AT 중
설정 1 1/139.4 1/104.0
설정 2 1/138.7 1/108.0
설정 3 1/137.9 1/104.0
설정 4 1/130.6 1/106.0
설정 5 1/130.1 1/98.0
설정 6 1/118.6 1/100.5
평상시 바실리스크 찬스(BC) 배분
설정 빨간색 동색 파란색 동색
설정 1 1/1742.5 1/1742.5
설정 2 1/1359.8 1/2039.7
설정 3 1/1915.3 1/1276.9
설정 4 1/1026.7 1/1540.1
설정 5 1/1465.1 1/976.7
설정 6 1/766.1 1/1149.2
설정 적색・적색・청색 청색・파랑・빨강・파랑
설정 1 1/331.9 1/331.9
설정 2 1/278.5 1/417.8
설정 3 1/420.4 1/280.3
설정 4 1/276.2 1/414.3
설정 5 1/418.1 1/278.7
설정 6 1/266.4 1/399.6
바실리스크 타임(BT) 첫 당첨 확률
설정 확률
설정 1 1/441.3
설정 2 1/377.9
설정 3 1/403.4
설정 4 1/303.9
설정 5 1/343.1
설정 6 1/245.1

BC 당첨 비율에 설정 차이 있음

설정 빨강 빨강 빨강 빨강
빨강 빨강 파랑 파랑 파랑
청청청청
청청청적색
설정 1 50.0 50.0
설정 2 60.0 40.0
설정 3 40.0 60.0
설정 4 60.0 40.0
설정 5 40.0 60.0
설정 6 60.0 40.0
단위는 %입니다.

소역 확률에 설정 차이 있음

약 チェリー
설정 확률
설정 1 1/44.37
설정 2 1/43.34
설정 3 1/42.36
설정 4 1/41.43
설정 5 1/40.53
설정 6 1/39.67

일반시 BC 중 AT 당첨률에 설정 차이 있음

BC 소화 중에는成立役에 따라 바실리스크 타임(AT) 추첨이 진행된다.
(PBC중은 동색 BC중과 거의 비슷한 추첨값)

BC의 종류와 루프율 주식의 유무에 따라 당첨률이 달라진다.
일반 BC 당첨 시 AT 당첨 시에는 AT 소화 중과 동일한 추첨이 진행된다.

평상시 BC 소화 중 추첨
공통 벨
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 1.56 6.25 33.33
설정 4 3.13 12.50
설정 5 2.08 8.33
설정 6 4.17 16.67
약 チェリー
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 0.78 3.13 16.67
설정 4 1.56 6.25
설정 5 1.04 4.17
설정 6 2.08 8.33
찬스 눈
설정 이색 BC 중 동색 BC 중 진피니티즈 찬스 중
설정 1~3 8.33 33.33 66.67
설정 4~5 10.00 40.00
설정 6 12.50 50.00
PBC 중 찬스 눈만, 모든 설정 공통으로 33.33%
※단위는 %입니다.
당첨 시 AT루프 비율 배분
설정 25% 루프 33% 루프
설정 1 91.18
설정 2 90.36
설정 3 89.06
설정 4 85.96
설정 5 82.29
설정 6 77.90
설정 50% 루프 66% 루프
설정 1 5.00 2.78
설정 2 7.69 1.56
설정 3 6.25 3.13
설정 4 11.11 2.34
설정 5 8.33 6.25
설정 6 14.29 6.25
설정 80% 루프
설정1 1.04
설정2 0.39
설정 3 1.56
설정 4 0.59
설정 5 3.13
설정 6 1.56
BC 종류와 당첨 계기에 따라 약간의 차이는 있지만 거의 위 표의 수치와 동일
※단위는 %입니다.
리플레이 1 성립 시 AT 당첨률
설정 이색 BC 동색 BC 마니토츠키 찬스
설정 1~3 0.78 3.13 100
설정 4~5 1.00 4.00
설정 6 1.25 5.00
단위는 %입니다.

BC 입상 시 LED 색상 선택률에 설정 차이 있음

BC 당첨 시에는 하우징 상단 측면의 LED 점등 색상으로 암시가 이루어진다.
일반시에는 AT 당첨 기대도, AT 중에는 루프율을 암시한다.

또한, 정상 시 AT 비당첨 시 램프 색상 선택률에 설정 차이가 존재합니다.

AT 비당선 시
설정 흰색 파란색
설정 1~3 37.3 31.3
설정 4~6 36.5 3.13
설정 황색 녹색
설정 1~3 25.0 6.2
설정 4~6 25.0 6.2
설정 빨간색
설정 1~3 0.2
설정 4~6 1.0
무지개 선택 시 80% 루프농축
※단위는 %입니다.

현노스케 BC 중 공지 타이밍에 암시적 요소가 있다.

현노스케 BC는 누름 순서 벨의 AT 알림 타이밍에 설정 차이가 존재한다.

남은 6회차 벨을 눌러서 격파를 달성하면 설정 4 이상.
남은 3번의 누름 순서 벨로 격파를 달성하면 설정 6 농도가 짙어집니다.

누름 순서 벨의 알림은 ‘격파 달성’에만 유효합니다.
참고로, 첫 번째 누름 순서 벨을 누를 때는 알림이 발생하지 않는다.

현노스케 BC중
누름순 벨을 통한 AT 알림 타이밍 구분
설정 남은 6회 남은 5회
설정 1 9.4
설정 2 2.1
설정 3 9.4
설정 4 3.1 1.6
설정 5 3.1 7.8
설정 6 4.7 3.1
설정 남은 4회 남은 3회
설정 1 1.6
설정2 7.0
설정 3 1.6
설정 4 6.3
설정 5 1.6
설정 6 3.1 4.7
설정 남은 2회 남은 1회
설정 1 1.6 10.9
설정2 7.0 2.1
설정 3 1.6 10.9
설정 4 6.3 1.6
설정 5 1.6 9.4
설정 6 3.1 3.1
설정 최종 게임
설정 1 76.5
설정2 81.8
설정 3 76.5
설정 4 81.1
설정 5 76.5
설정 6 78.2
단위는 %입니다.

천선 BC 중 공지 타이밍에 암시적 요소 있음

누름 순서 벨을 통한 AT 고지 타이밍에 루프율 제시 등이 이루어진다.

천선 BC중
누름순 벨을 통한 AT 알림 타이밍 구분
설정별 알림 타이밍 구분
설정 남은 6회 남은 5회
설정 1 0.1 9.9
설정 2 0.1 24.2
설정 3 0.2 10.0
설정 4 0.1 23.8
설정 5 0.4 10.2
설정 6 0.2 22.9
설정 남은 4회 남은 3회
설정1 23.9 1.6
설정 2 9.6 1.8
설정 3 23.7 2.0
설정 4 9.6 2.6
설정 5 22.9 3.1
설정 6 10.1 4.1
설정 남은 2회 남은 1회
설정1 23.9 9.9
설정 2 9.6 24.2
설정 3 23.7 10.0
설정 4 9.6 23.8
설정 5 22.9 10.2
설정 6 10.1 22.9
설정 최종 게임
설정1 30.7
설정 2 30.7
설정 3 30.6
설정 4 30.4
설정 5 30.3
설정 6 30.0
위 표는 모드 E를 고려한 값
※단위는 %입니다.

천장

바실리스크 찬스 간 500게임을 소화하면 바실리스크 찬스에 당첨된다.
평상시, AT중을 불문한다.

AT 비당첨의 바실리스크 찬스가 규정 횟수에 도달하면 바실리스크 찬스 당첨 시 AT에 돌입한다.
규정 횟수 배분은 1회~11회입니다.

멈출 때와 목표

바실리스크 찬스 간 500게임을 소화하면 바실리스크 찬스에 당첨된다.
평상시, AT중을 불문한다.

AT 비당첨의 바실리스크 찬스가 규정 횟수에 도달하면 바실리스크 찬스 당첨 시 AT에 돌입한다.
규정 횟수 배분은 1회~11회입니다.

연출

고확률 암시 연출

  • 도키 고개 스테이지 전환에서 고확률 가능성 대, 탄쇼야시키 스테이지 전환에서 초고확률 체류가 짙어진다.
(초)고확률 암시 연출
연출 개요

릴 프레임 효과
홀수 눈 시 출현 빈도 증가
3번째 정지 시 화이트 이펙트 ‘대’
리플레이 성립 시 발생하면 (초)고확확률 농후
대사 연출 리플레이 성립 시 발생하면 (초)고확확률 농후
반딧불이 룰렛 연출 리플레이 성립 시 발생하면 (초)고확 농후!
매 연출 리플레이 성립 시 발생하면 (초)고확 농후!
인별첩 연출 중열 ‘호기’로 리플레이가 성립하면 (초)고확확률 농후!

미니 캐릭터 연출
2번째 멈춤에서 장조 출현
리플레이에서 현노스케의 호루라기・소리가 없으면 (초)고확농축
헛눈에서 현노스케의 호루라기・중이면 (초)고확농축
운세 연출 홀수 눈에서 문자 출현 없이
일반 리플레이에서 ‘소역’ 출현 빈도 증가
간자시 연출 리플레이에서 3번째 정지 시 파란색 칸자시
당첨된 눈에서 흰색 칸자시라면 (초)고확확률 농후!

바구니 연출
하즈 레 눈 or 리플레이에서 3번째 정지 시 여성 흰색 기모노
리플레이에서 남성 파란색 기모노라면 (초)고확확률 농후

정찰 연출
리플레이에서 ‘소役'(일반 패턴으로 마을 사람・다)
헛눈 or 리플레이에서 ‘기회’라면 (초)고확농축
먹물 연출 홀수 눈일 때 출현 빈도 증가

나무조각 연출
成立役を問わず出現頻度アップ
リプレイでカエルなら(超)高確濃厚
ハズレ目でフクロウなら(超)高確濃厚

超高確 or 前兆示唆】초고확률

적묵 연출에서 탄정저택으로 넘어가면 초고농도.
또한 BC본 징조 가능성도 높아진다.

탄정저택 전환 시 적묵 선택률
상황 선택률
초고확률 18.75
초고확률+BC본전조 40.63
단위는 %입니다.

평상시에 야규 소노리의 대사 연출이 발생하면 초확률 or 전조(페이크 포함)가 짙어진다.

柳生宗矩セリフ演出
상황별 발생률
상황 선택률
초고정체 재중 1.41
BC 전조 당첨 시 1.74
BC 페이크 전조 중 25.69
BC본전조중 16.84
AT 당첨 BC의 전조 당첨 시 0.19
AT 당첨 BC의 본 전조 중 15.63
PBC 당첨 시 0.02
단위는 %입니다.

모드 암시 연출

아래 2가지 패턴 발생으로 모드 C 이상 체류가 집중된다.
상위권 가능성도 있기 때문에 적어도 BC 당선까지는 지켜보는 것이 좋다.

연출 조건
연속 연출 전개 게임
겐노스케 컷인→BC 비당선
오로보로 컷인 → BC 비당선

BC템파이 사운드 분류

BC 템포음은 ‘BC 당첨 시 체류 상태・모드’와 ‘AT 당첨 여부’를 암시할 수 있다.
기본적으로 적두 BC는 현노스케 음성, 청두 BC는 오보로 음성이 발생하지만, 모순이 발생하면 AT 당첨 확률이 높아진다.

BC템파이 사운드의 시사점
세리프 암시 패턴
겐노스케 "잘했어!"
오보로 "훌륭합니다!"
기본 패턴
겐노스케 "좋은 기회!"
오보로「기쁜 예감이~」라고
기회 패턴
豹馬「世の理、しかと~」
天膳「좋지 않느냐~」
天膳「遂にこの日が~」
天牌音矛盾
天牌音ナシ
AT 당첨 농축 패턴
‘나의 인법, 특히~’ 마히토즈쿠 기회 농후!
BC템파이 소리배분
(저확률 체류 시)
모드 A or B 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 88.0 93.8
기회 패턴 6.3 6.3
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 C 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 81.8 87.5
기회 패턴 12.5 12.5
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 D or E 체류 시
종류 AT 당첨 시
기본 패턴 68.8
기회 패턴 12.5
AT 당첨 농축 패턴 18.6
단위는 %입니다.
BC템파이 소리배분
(고확률 체류시)
모드 A 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 88.0 93.8
기회 패턴 6.3 6.3
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 B 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 81.8 87.5
기회 패턴 12.5 12.5
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 C 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 69.3 75.0
찬스 패턴 25.0 25.0
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 D or E 체류 시
종류 AT 당첨 시
기본 패턴 56.3
찬스 패턴 25.0
AT 당첨 농축 패턴 18.6
단위는 %입니다.
BC템파이 소리배분
(초고확률 체류시)
모드 A 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 69.3 75.0
찬스 패턴 25.0 25.0
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 B 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 56.8 62.5
기회 패턴 37.5 37.5
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 C 체류 시
종류 AT 당첨 시 AT 비당첨시
기본 패턴 12.5 12.5
기회 패턴 81.8 87.5
AT 당첨 농축 패턴 6.0
모드 D or E 체류 시
종류 AT 당첨 시
기본 패턴 31.3
기회 패턴 50.0
AT 당첨 농축 패턴 18.6
단위는 %입니다.

BC 입상 시 LED 색상

BC 당첨 시에는 하우징 상단 측면의 LED 점등 색상으로 암시가 이루어진다.
일반시에는 AT 당첨 기대도, AT 중에는 루프율을 암시한다.

또한, 정상 시 AT 비당첨 시 램프 색상 선택률에 설정 차이가 존재합니다.

BC 당첨시 LED 램프 배분(정상시)

AT 당첨 시
설정 흰색 파란색
모든 설정 공통 25.6 24.0
설정 황색 녹색
모든 설정 공통 25.6 21.1
설정 빨간색 무지개
모든 설정 공통 3.7 0.03
무지개 선택 시 80% 루프농축
※단위는 %입니다.
AT 비당선 시
설정 흰색 파란색
설정 1~3 37.3 31.3
설정 4~6 36.5 3.13
설정 황색 녹색
설정 1~3 25.0 6.2
설정 4~6 25.0 6.2
설정 빨간색
설정 1~3 0.2
설정 4~6 1.0
무지개 선택 시 80% 루프농축
※단위는 %입니다.

BC 당첨 시 LED 램프 배분(AT 중)

AT 당첨 시
루프율 흰색 파란색
25 41.2 31.3
33 40.6 31.3
50 33.7 31.3
66 32.5 31.3
80 27.3 28.3
루프율 황색 녹색
25 20.0 5.0
33%) 20.0 5.0
50 25.0 5.0
66%의 25.0 6.2
80 25.0 10.0
루프율 빨간색 무지개
25 2.5
33 3.1
50 5.0
66 6.2
80 7.8 1.6
단위는 %입니다.

BC의 연출 법칙

▼弦之介BC ( 弦之介BC)
밀순벨의 AT 고지(격파 달성) 타이밍에 설정 암시가 이루어질 가능성 있음.
또한, 시작 인원수나 잔여 인원수에 따라 AT 기대도나 루프율 암시 등이 이루어진다.

겐노스케 BC의 법칙
연출 법칙
시작시 인원수가 300・700・1001명 AT 당첨확률
시작시 인원수 500명으로 AT 당첨
(레어 소역에서의 당첨은 제외)
(초)고확 체류 시 BC 당첨의 기대감
시작 시 1001명으로 AT 당첨
(레어 소역에서의 당첨은 제외)
저확률 체류 시 BC 당첨의 기대감!
BC 시작시 ‘액정 문양이 인연BAR로 정렬’로 777명 스타트! 50% 루프 이상의 AT 당첨이 유력
남은 인원이 ‘바실리스크 눈’, ‘찬스 눈’ AT 당첨의 기회
남은 인원이 ‘갓 눈’, ‘조로 눈’인 경우 AT 당첨 유력
현노스케 BC중
누름순 벨을 통한 AT 알림 타이밍 구분
설정 남은 6회 남은 5회
설정 1 9.4
설정 2 2.1
설정 3 9.4
설정 4 3.1 1.6
설정 5 3.1 7.8
설정 6 4.7 3.1
설정 남은 4회 남은 3회
설정 1 1.6
설정2 7.0
설정 3 1.6
설정 4 6.3
설정 5 1.6
설정 6 3.1 4.7
설정 남은 2회 남은 1회
설정 1 1.6 10.9
설정2 7.0 2.1
설정 3 1.6 10.9
설정 4 6.3 1.6
설정 5 1.6 9.4
설정 6 3.1 3.1
설정 최종 게임
설정 1 76.5
설정2 81.8
설정 3 76.5
설정 4 81.1
설정 5 76.5
설정 6 78.2
단위는 %입니다.
남은 인원수 바실리스크 눈・찬스 눈 목록
15(딸기) 24(서) 29(고기)
39(개화) 41(좋은) 51(사랑)
64(벌레) 74(없음) 82(바가지)
92(국가) 117(좋아요) 151(휴식)
193(戦) 256(진고로) 264(지렁이)
291(증오) 343(사시미) 459(시코쿠)
546(코시로) 556(마음) 674(虚しい)
744(없음) 774(名無し) 794(울어요)
818(칼날) 840(야차마루) 856(깃털옷)
938(くさや) 971(苦無)
남은 인원수 갓눈・조로목 목록
123 135 175 184 223
315 324 344 354 365
415 423 428 448 461
468 514 526 526 564
631 634 664 711 717
728 733 737 753 755
757 758 787 831 841
845 873 844 7 11
22 33 44 55 66
77 88 99 111 222
333 444 555 666 777
888 999

오로보 BC
BC 종료 시 ‘달의 모양’에 따라 다음 모드 암시, 루프율 암시 등이 이루어진다.

오로보로 BC의 법칙
연출 법칙
달의 모양에 대한 기대도 초승달<보름달<반달<붉은 보름달
최종 게임에 핑크 이펙트 출현
또는 버튼 정지 시 현노스케 실루엣 출현
AT 당첨 기회
붉은 보름달 출현으로 부활 50% 루프 이상 AT 당첨이 유력
AT 비당첨시
다음 모드별 ‘달의 모양’ 배분
다음 모드 A 다음 모드 B
초승달 64.5 31.3
보름달 35.5 68.7
반달
붉은 보름달
다음 모드 C 다음 모드 D
초승달 18.8 12.5
보름달 18.8 12.5
반달 62.4 25.0
붉은 보름달 50.0
단위는 %입니다.
AT 당첨 시 공지 패턴 구분
공지 패턴 25%・33%루프 당첨 시
현노스케 등장 84.4
초승달→부활 3.9
보름달→부활 3.9
반달→부활 7.8
붉은 보름달→부활
50% 루프 이상 당첨 시
현노스케 등장 84.4
초승달→부활 3.9
보름달 → 부활
반달→부활
붉은 보름달 → 부활
단위는 %입니다.

천선BC
푸쉬순번 벨을 통한 AT 공지 타이밍에 루프율 제시 등이 이루어진다.

천선 BC 중법
연출 법칙
두 번째 누른 순서 벨로 알림 80% 루프의 AT 당첨이 유력
5번째 누른 순서 벨로 알림 50% 루프 이상 AT 당첨 농후
밀기 순서 벨 이외의 소役成立時告知 해당 역에서 AT 당첨 농후
리플레이가 성립되면 내부적으로 알림이 뜨는 방식입니다.
천선 BC중
누름순 벨을 통한 AT 알림 타이밍 구분
루프율 남은 6회 남은 5회
25 25.0
33%의 9.4
50 18.8
66%의 7.8
80 12.5 12.5
루프율 남은 4회 남은 3회
25 9.4
33%의 25.0
50 9.4 18.8
66 18.8 18.8
80 12.5 12.5
루프율 남은 2회 남은 1회
25 9.4 25.0
33%의 25.0 9.4
50 9.4 18.8
66 18.8 7.8
80 12.5 12.5
루프율 최종 게임
25 31.2
33 31.2
50 24.8
66 28.0
80 25.0
설정별 알림 타이밍 구분
설정 남은 6회 남은 5회
설정 1 0.1 9.9
설정 2 0.1 24.2
설정 3 0.2 10.0
설정 4 0.1 23.8
설정 5 0.4 10.2
설정 6 0.2 22.9
설정 남은 4회 남은 3회
설정1 23.9 1.6
설정 2 9.6 1.8
설정 3 23.7 2.0
설정 4 9.6 2.6
설정 5 22.9 3.1
설정 6 10.1 4.1
설정 남은 2회 남은 1회
설정1 23.9 9.9
설정 2 9.6 24.2
설정 3 23.7 10.0
설정 4 9.6 23.8
설정 5 22.9 10.2
설정 6 10.1 22.9
설정 최종 게임
설정1 30.7
설정 2 30.7
설정 3 30.6
설정 4 30.4
설정 5 30.3
설정 6 30.0
위 표는 모드 E를 고려한 값
※단위는 %입니다.

AT 시작 화면에 대하여

AT 시작 화면은 여러 개 존재합니다.
나타나는 화면에 따라 루프율 제안이 이루어진다.

시작 화면 제안 내용

弦之介
전 루프 가능성 있음

50% 이상 짙은 루프

天膳
80% 루프농축
AT 시작 화면 구분
비연속 or 연속 + 재고가 없을 때
루프율 弦之介 天膳
25 100
33 100
50 75.0 25.0
66 56.2 43.8
80 25.0 37.5 37.5
계속 + 재고가 있을 때
루프율 弦之介 天膳
25 100
33 100
50 50.0 50.0
66 37.5 62.5
80 15.6 21.9 62.5
단위는 %입니다.

추모의 시간 중 다음 회 예고

추모의 시간 마지막에 다음 예고가 발생하면 다음 세트에 대한 기대감이 높아진다.
직후에 돌입하는 쟁패의 순간에서 인연 고확률 점등 개수나 남은 재고 수에 따라 발생률이 달라진다.

추모의 시간 중
다음 예고 발생률
10인 상태에서 지속 시
본드고확 없음 남은 1개 남은 3개 이상
1개 18.3 24.4 22.9
2개 22.0 31.8 37.9
3개 22.4 33.2 42.7
유대감 25.2 36.6 50.9
축사 26.1 38.4 53.6
10인 상태 이외 지속 시
본드고확 없음 남은 1개 남은 3개 이상
1개 12.2 18.3 29.3
2개 17.4 26.6 36.6
3개 19.2 28.0 36.8
유대감 22.9 33.8 42.3
축사 23.8 35.6 45.0
단위는 %입니다.

AT 중 B게임 M 변화에 대해

AT 중 B게임 M변화가 발생하면 다음 세트로의 연속성이 짙어진다.
또한 종류와 상황에 따라 법칙이 존재한다.

AT 중B 게임M 변화의 혜택
곡명(가창) 은혜
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
계속 짙어짐
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾手を~)
계속 짙어지다
WILD EYES
(♪ 붉은 물방울이 스며들다~)
지속농축+스톡 1세트 이상
에피소드 배틀 중
B게임M 변화의 혜택
곡명(가창) 은혜
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
BC당선농후
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾手を~)
BC당선 + 다음회 연속 농축
WILD EYES
(♪ 붉은 물방울이 스며들다~)
BC당선 + 연속농축 + 스톡 1세트 이상
기타 특수한 조건에서의 B게임M 변화의 혜택
조건 혜택
B게임 M이 기본값으로 유지된 상태에서 AT 중 BC 당첨
→BC 시작 시 코가 닌법帖(歌アリ)으로 변화
연속농축+스톡 3세트 이상 or 연속+축하 모드 농후
甲賀忍法帖(歌アリ)이 흘러나오는 AT 중 BC 소화 중 추가 당첨
→ 추가와 동시에 교룡의 무녀로 변화
연속 농후+스톡 3세트 이상

쟁패의 시간 중 무대 배경

분쟁의 시간 동안 무대 배경은 여러 개 존재합니다.
출현하는 화면에 따라 지속 기대도 및 루프율 제안이 이루어진다.

무대 배경 시사점

기본 패턴

저녁
기본 패턴

계속할 수 있는 기회

66% 루프 + 연속 농축
쟁패의 시간 중 무대 배경 배분
AT 비연속 시
루프율 저녁
25 53 44
33 53 44
50 48 42
66 45 42
80 41 41
루프율
25 3
33 3
50 9
66 13
80 19
AT 지속 시
루프율 저녁
25 44 44
33 44 44
50 41 41
66 34 38
80 31 34
루프율
25 13
33 13
50 19
66 22 6
80 25 9
단위는 %입니다.

BC・AT 종료시 무대

AT 비당첨 시 BC 종료 후 시작 시점의 상태와 모드에 따라 스테이지가 나뉜다.
AT가 끝나면 시작 시점의 상태에 따라 스테이지가 나뉜다.

BC 종료 시 스테이지 배분
저확률 시작 시
스테이지 모드 A 모드 B
코가만다니 100 100
이가 쓰바카쿠레
도키 고개
탄정 저택
스테이지 모드 C 모드 D
코가만다니 93.75 87.50
이가 쓰바카쿠레 6.25 12.50
도키 고개
탄정 저택
고확률 시작 시
스테이지 모드 공통
코가만다니 12.50
이가 쓰바카쿠레 12.50
도키 고개 75.00
탄정 저택
초정밀 시작 시
스테이지 모드 공통
코가만다니 12.50
이가 쓰바카쿠레 12.50
도키 고개 25.00
탄쇼야시키 50.00
단위는 %입니다.
AT 종료 시 스테이지 배분
저확률 시작 시
스테이지 모드 공통
코가만다니 100
이가 쓰바카쿠레
도키 고개
탄정 저택
고확률 시작 시
스테이지 모드 공통
코가만다니 6.25
이가 쓰바카쿠레 6.25
도키 고개 87.50
탄정 저택
초정밀 시작 시
스테이지 모드 공통
코가만다니 2.34
이가 쓰바카쿠레 2.34
도키 고개 20.32
탄쇼야시키 75.00
단위는 %입니다.

프리즈

롱 프리즈가 발생하면 흰색 BAR가 정렬된 프리미엄 바질 리스크 찬스에 당첨된다.
총 발생률은 약 1/50400입니다.
프리미엄 바실리스크 찬스 당첨 시 66% or 80%의 AT를 스톡하고, 축하 모드도 최대 2개까지 스톡할 수 있다.

AT루프율 + 축하모드 재고수 배분

내용 배분율
66% 루프 + 축사×1개 37.50
66% 루프 + 축사×2개 12.50
80% 루프 + 축사×1개 37.50
80% 루프 + 축사×2개 12.50
단위는 %입니다.

프리미엄 바실리스크 찬스 당첨률(롱 프리즈 출현률)

깃발 당첨률 실제 출현율
공통벨 0.02 1/522502.10
강 チェリー 0.03 1/523776.50
찬스 눈 0.02 1/1313445.66
프리즈 리플레이 100 1/65536
단위는 %입니다.

정보

페널티

정상시 주의사항】
정상시에는 중・우측 릴을 먼저 정지시키면 페널티가 발생하는 경우가 있으므로 주의한다.
왼쪽 릴을 먼저 멈춘다.

AT 중 주의 사항】
AT 중 밀림방지턱 내비게이션 발생 시, 내비게이션에 따라 소화한다.
따르지 않으면 페널티가 발생할 수 있다.

설정 변경 및 재설정

정보

세가와 마사키의 인기 만화 ‘바실리스크~코가 닌법帖~’의 타이업 머신(파치슬롯 제3탄)
프리미엄 바실리스크 찬스 당첨으로 고연속율 AT 농후.
유효 라인은 중간 1라인.

(C)야마다 후타로・세가와 마사키・코단샤/게임ONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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