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전국시대 컬렉션 2

日本国内からオンラインカジノに接続して賭博を行うことは禁止されています。

이 게시글은 다음 언어로 읽을 수 있습니다.

5호기 KPE AT의 경우 2015년
다음

기본 사양

  • 세계제패 러쉬(AT)로 출금을 늘리는 타입(액셀 AT기)
  • 1세트 게임수 40게임+α, 1게임당 순증수 3매. 평균 획득枚数668枚(※設定1.引き戻し込み)。
  • 규정 게임수(코레) 추가 존 ‘오니가시마 챌린지’ 탑재. 평상시에는 게임 수 소화나 오니가시마 챌린지를 통해 코레 포인트를 획득하고, 규정 코레 포인트를 획득하면 AT에 돌입한다.
  • AT는 돌입 시 선택된 시나리오에 따라 관리되며, 각 세트의 지속율이 결정된다. 또한, 연속 배틀 중에 레어 역할을 뽑는 것으로 재작성 추첨도 이루어진다.
  • 3종류의 상부상조 특화존을 탑재했다.

기본 사양

AT 확률

설정 AT 확률
설정 1 1/278.9
설정 2 1/274.6
설정 3 1/254.1
설정 4 1/244.8
설정 5 1/224.3
설정 6 1/219.6

소역 확률

평상시

일반시 소확률
플래그 모든 설정 공통
리플레이 1/4.20
누름 순서 벨 1/1.37
공통 벨 1/256.00
수박 1/128.00
약 チェリー 1/99.90
강 チェリー 1/564.97
약한 기회 역할 1/174.76
강 찬스 역 1/256.00
전설 역할 1/65536
SR チェリー
설정 확률
설정1 1/65536
설정 2 1/65536
설정 3 1/65536
설정 4 1/65536
설정5 1/32768
설정 6 1/32768
성립 시 오른쪽 릴에 3연 7이 정지한다.
SR 찬스역
설정 확률
설정1 1/21845
설정2 1/16384
설정 3 1/21845
설정 4 1/13107
설정 5 1/16384
설정 6 1/10923
성립 시 오른쪽 릴에 3연 7이 정지한다.

AT 중

AT 중소역 확률
플래그 모든 설정 공통
싱글 7종 세트 1/680.89
더블 7종 세트 1/4096.00
7조각 합성 확률 1/583.84
‘4’의 형태로 7이 한 세트(리플레이)
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 1/32768
설정 5
설정 6
‘7’의 형태로 7가지 모양(리플레이)
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 1/32768

로보뇽 드라이브 2인의 컬렉션 중

로보뇽 드라이브 2인의 컬렉션 중소역 확률
플래그 모든 설정 공통
싱글 7종 세트 1/10.85
더블 7종 세트 1/128.00
7조각 합성 확률 1/10.00
설정 50장당 게임 수
설정 1 약 34.2 게임
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6

기계 할인

설정 확률
설정1 97.0
설정 2 98.5
설정 3 100.1
설정 4 103.5
설정 5 108.1
설정 6 110.9
단위는 %입니다.

배당표

도안 이미지 보기 배당금
天魔再遊技(천마재유희)
레전드 역할
12장
チェリー(재연)
7장
리플레이(재플레이)

릴 배열

치는 방법

왼쪽 릴 프레임 위~상단에 BAR를 노려라!

왼쪽 릴 상단에 수박 정지 시

중-우측 릴에 수박을 노린다.
(중/우측 릴의 수박은 BAR를 기준으로)

수박핫스핀=강찬스역
※우측 릴 3연 7정지=SR(슈퍼레어찬스역)

수박 강한 기회 역할
강 찬스 역

왼쪽 릴 상단 및 중단에 수박 정지 시

중-우측 릴에 수박을 노린다.
(중간 릴의 수박은 BAR, 오른쪽 릴의 수박은 2연속 수박을 기준으로 합니다.)

수박 홀수=강력한 찬스역
※2줄 수박 맞추기=SR 찬스역

강찬스역 SR 찬스역

왼쪽 릴에 3연속 수박 정지 시

중, 오른쪽 릴에 수박을 노린다.
(중/우측 릴의 수박은 BAR 기준)

레전드 역할

왼쪽 릴 하단에 チェリー정지 시

중간 릴에 적색 7을 노리고 오른쪽 릴에 적색 7을 노리세요.

약 チェリー 강 チェリー
SR チェリー

왼쪽 릴 중앙에 チェリー정지 시

중・우측 릴에 BAR를 노린다.

레전드 역할

왼쪽 릴 하단에 BAR 정지 시

중・우측 릴에 적당히 치는 것.

립 립 벨=약체 기회 역할

약한 기회 역할

누름순 내비게이션 발생 시
누르는 순서에 따라 릴을 정지시킨다.

▼「◯◯를 노려라!!」발생 시발생 시
버튼을 눌러 순서에 따라 지정된 문양을 모든 릴에 맞추면 된다.

위 내용 외
평상시 치는 방법으로 소화한다.

AT 관련

내부 모드 관련

내부 모드 개요

  • 일반시에는 머물고 있는 내부 모드(일반 A・B/특수/천국・초천국)에 따라 AT 당첨까지의 규정 코레 수 배분이 달라진다.
  • 짝수 설정은 큰 중독성이 적고, 홀수 설정은 128G 이내에서 당첨되기 쉽다.
  • 모든 설정에서 AT 종료 후 약 50 %は128ゲームまでに当選する。512ゲーム以内のAT当選率は約80%.
  • 특수 모드는 설정 4 이상만 전환되는 모드입니다.
  • 초천국은 엔딩 도달 후와 AT 본전조 중 AT 직격 후에만 전환된다.
모드별 천장 게임 수
모드 천장 게임 수
일반 A 모드 최대 천정 992콜레
일반 B 모드 최대 천정 640코레
특수 최대 천정 999코레
천국 최대 천정 128개
초천국 최대 천정 32코레

모드별 규정 코레포인트 배분

천국 모드
1~32 3.13
33~64 25.00
65~96 12.50
97~128 59.37
단위는 %입니다.
총합(천국 모드 포함)
게임 수 홀수 설정 짝수
1~128 높음 높음
129~256
257~384 낮음
385~512
513~640 낮음
641~768
769~896
897~992
보통 A
게임 수 설정 1~5 설정 6
1~128 해당사항 없음 해당사항 없음
129~256
257~384 낮음
385~512
513~640 낮음
641~768
769~896
897~992
보통 B
게임 수 모든 설정 공통
1~128 해당 없음
129~256 높음
257~384 높음
385~512 높음
513~640 높음 낮음 낮음
641~768 해당사항 없음
769~896 해당사항 없음
897~992 해당사항 없음

AT 출현 게임 수 분포

게임 수 설정 1 설정 2 설정 3
1~128 47.9 42.6 51.2
129~256 10.2 13.2 11.0
257~384 8.9 12.4 9.1
385~512 10.0 11.8 9.3
513~640 9.5 10.0 8.2
641~768 8.1 6.7 6.6
769~896 4.3 2.8 3.6
897~992 1.1 0.5 1.0
단위는 %입니다.
게임 수 설정 4 설정 5 설정 6
1~128 45.1 53.0 46.4
129~256 15.7 12.4 16.6
257~384 13.3 9.5 14.0
385~512 11.1 9.1 10.6
513~640 7.8 7.1 7.0
641~768 4.7 5.5 3.7
769~896 1.9 2.9 1.4
897~992 0.4 0.7 0.2
모드, 획득 코레, 레어역에서의 AT 직격 등 모든 것을 고려한 시뮬레이션 값입니다.
단위는 %입니다.

모드 전환율

  • AT 종료 및 설정 변경 시 모드 전환 추첨이 이루어진다.
엔딩 도달 후 or AT 본 전조 중 AT 직격 당첨된 AT 후
전환 대상 모든 설정 공통
초천국으로 100
단위는 %입니다.
상기 이외의 AT 종료 시
설정 보통 A로 일반 B로 특수로 천국으로
설정 1 49.50 12.50 해당사항 없음 38.0
설정 2 45.00 25.00 해당사항 없음 30.0
설정 3 47.50 12.50 해당사항 없음 40.0
설정 4 39.75 30.00 0.25 30.0
설정 5 46.50 12.50 0.50 40.5
설정 6 34.50 34.50 1.00 30.0
단위는 %입니다.
설정 변경 시
설정 보통 A로 일반 B로 특수로 천국으로
설정 1 25.00 50.00 해당사항 없음 25.00
설정 2 25.00 50.00 해당사항 없음
설정 3 37.50 37.50 해당사항 없음
설정 4 37.50 37.11 0.39
설정 5 50.00 24.22 0.78
설정 6 62.50 10.94 1.56
단위는 %입니다.

鬼ヶ島チャレンジ(CZ)관련

突入契機

평상시에 성립된 레어 소수의 일부.
鬼ヶ島チャレンジ終了後の高確率中引き戻し当選時

  • 10게임 지속되는 찬스존. 입상에 따라 매 게임마다 ‘코레’ 포인트를 획득하고, AT 당첨까지 규정 게임(코레) 수만큼의 상금을 기대할 수 있다. 규정 코레에 도달하면 AT에 돌입한다.
  • 10게임 동안 소권 미성립 시 AT 돌입까지 계속된다.
  • 공격하는 동료에 따라 추가 코레포인트가 제안된다. 소악마왕(오다 노부나가)이라면 코레포인트 대량 추가. 비사문천 < 풍림화산 < 원숭이 제왕 < 너구리 장군 < 소악마
  • 데카 버튼 출현은 승리(천장 도달) 확정.
  • 오니가시마 챌린지(및 슈라 모드) 중에는 오니가시마 챌린지의 주식 추첨이 진행되지 않습니다(고확률 상태의 낙하 추첨도 진행되지 않습니다).
  • 오니가시마 챌린지 종료 후에는 고확률 상태가 되며, 상태 하락 시까지 오니가시마 챌린지 추첨이 진행되기 때문에 재도전을 기대할 수 있다. 고확률 상태에서는 매 게임 1/16마다 오니가시마 챌린지 추첨이 진행된다.
  • 저녁 배경은 고확률 암시이다. 낮 배경으로 돌아가도 내부적으로는 고확률 상태일 가능성이 있다.
  • 상대가 ‘청귀’일 경우, 다음 AT가 엔딩(AT8세트 연속+초천국)이 확정. 한번 청귀가 출현하면 이후 오니가시마 챌린지에서도 반드시 청귀가 출현하므로 AT 당첨까지 계속 치는 것이 좋다.
  • 승리 시 사용하지 않은 CZ 잔여 게임수나 초과된 코레는 AT 종료 후 이월된다.
  • 오니에 단코브가 생기면 300코레 이하가 짙어진다. 약세가 되면 100코레 미만이 농후해진다. 거대 오니에게 승리하면 규정 게임(코레) 수에 도달했음을 알린다.
단코부 약세(단코부+땀)

오니의 표정 변화 발생률

오니가시마 챌린지 돌입 시
돌진할 때 이것 단코부 약세(단코부+땀)
남은 100개 미만 1/40 1/40
남은 100개 이상 300개 미만 1/20 해당사항 없음
鬼ヶ島チャレンジ初回or前回たんこぶがなかった時
오니가시마 챌린지 중, 아군 공격 시
악마의 상태 공격 후 코레 단코부 약세(단코부+땀)
단골이 없을 때 남은 100개 미만 1/10 1/10
남은 100개 이상 300개 미만 1/5 해당사항 없음
단코부 알리시 남은 100개 미만 해당 없음 1/5

CZ 당첨률・회수 기대치

  • 일반시 레어 소역 성립 시 CZ 추첨이 이루어진다. 당첨 시 전조를 통해 CZ에 돌입.
  • CZ 종료 후에는 CZ 회수 상태로 전환되며, 상태 하락까지 매 게임마다 성립役에 관계없이 회수 추첨이 이루어진다.
CZ 당첨률
수박
설정 당첨률
설정 1 0.78
설정 2
설정 3
설정 4 1.56
설정 5
설정 6 2.50
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률
설정 1 2.50
설정 2 5.00
설정 3 2.50
설정 4 5.00
설정 5 2.50
설정 6 5.00
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 당첨률
모든 설정 공통 50.00
단위는 %입니다.
약한 기회 역할
설정 당첨률
설정 1 18.75
설정 2 20.00
설정 3 18.75
설정 4 22.50
설정 5 18.75
설정 6 25.00
단위는 %입니다.
강찬역・SR チェリー・SR 찬스역
설정 당첨률
설정 1 30.00
설정 2 30.00
설정 3 31.25
설정 4 33.33
설정 5 31.25
설정 6 33.33
단위는 %입니다.
레전드 역할
설정 당첨률
모든 설정 공통 100
단위는 %입니다.
CZ 인출 기대치
설정 기대치
설정 1 25.98
설정 2 22.35
설정 3 29.37
설정 4 23.08
설정 5 34.50
설정 6 21.59
단위는 %입니다.

CZ 중 코레 당첨 추첨

  • CZ 중에는 홀수 이외의 코레를 획득하며, SR역, 전설역은 999 or 1000 코레 확정.
  • 22코레 출현으로 짝수 설정 확정.
  • 44코레 출현으로 설정 4 이상 확정.
  • 55코레 출현으로 설정 5 이상 확정.
  • 66 or 999 코레 출현으로 설정 6 확정.
일반 리플레이
20コレ
설정 분류
설정1 68.40
설정2 68.21
설정 3 68.40
설정 4 68.16
설정 5 68.33
설정 6 68.12
단위는 %입니다.
50・100・200・300・1000コレ
설정 분류
설정 1 각 0.01
설정 2 각 0.02
설정 3 각 0.02
설정 4 각 0.03
설정 5 각 0.04
설정 6 각 0.05
단위는 %입니다.
22코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2 0.20
설정 3 해당 없음
설정 4 0.20
설정 5 해당 없음
설정 6 0.20
단위는 %입니다.
44코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 0.05
설정 5
설정 6
단위는 %입니다.
55코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5 0.02
설정 6
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 0.01
단위는 %입니다.
누름 순서 벨(당첨 시)-공통 벨
30코레
설정 분류
설정 1 99.94
설정 2 99.71
설정 3 99.88
설정 4 99.60
설정 5 99.74
설정 6 99.47
단위는 %입니다.
50・100・200・300・1000コレ
설정 분류
설정 1 각 0.01
설정 2 각 0.02
설정 3 각 0.02
설정 4 각 0.03
설정 5 각 0.04
설정 6 각 0.05
단위는 %입니다.
22코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2 0.20
설정 3 해당 없음
설정 4 0.20
설정 5 해당 없음
설정 6 0.20
단위는 %입니다.
44코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 0.05
설정 5
설정 6
단위는 %입니다.
55코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5 0.02
설정 6
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 0.01
단위는 %입니다.
수박
50 코레
설정 분류
설정 1 87.50
설정 2
설정 3
설정 4 87.45
설정5 87.43
설정 6 87.40
단위는 %입니다.
100コレ
설정 분류
모든 설정 공통 12.20
단위는 %입니다.
200・300・1000コレ
설정 분류
모든 설정 공통 각 0.10
단위는 %입니다.
44코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 0.05
설정 5
설정 6
단위는 %입니다.
55코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5 0.02
설정 6
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 0.01
단위는 %입니다.
약 チェリー
50 코레
설정 분류
설정1 93.75
설정 2
설정 3
설정 4 93.70
설정 5 93.68
설정 6 93.65
단위는 %입니다.
100コレ
설정 분류
모든 설정 공통 6.10
단위는 %입니다.
200・300・1000コレ
설정 분류
모든 설정 공통 각 0.05
단위는 %입니다.
44코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 0.05
설정 5
설정 6
단위는 %입니다.
55코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5 0.02
설정 6
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 각 0.01
단위는 %입니다.
강 チェリー
300코레
설정 분류
설정 1 75.00
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 71.88
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 각 0.01
단위는 %입니다.
1000코레
설정 분류
모든 설정 공통 25.00
단위는 %입니다.
약한 기회 역할
50 코레
설정 분류
설정 1 75.00
설정 2
설정 3
설정 4 74.95
설정 5 74.93
설정 6 74.90
단위는 %입니다.
100コレ
설정 분류
모든 설정 공통 24.40
단위는 %입니다.
200・300・1000コレ
설정 분류
모든 설정 공통 각 0.20
단위는 %입니다.
44코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 0.05
설정 5
설정 6
단위는 %입니다.
55코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5 0.02
설정 6
단위는 %입니다.
66・999コレ
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 0.01
단위는 %입니다.
SR チェリー・SR 찬스 역・레전드 역
999코레
설정 분류
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 25.00
단위는 %입니다.
1000코레
설정 분류
설정 1 100
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 75.00
단위는 %입니다.

鬼ヶ島チャレンジ高確

  • 오니가시마 챌린지에는 추락 확률이 다른 4개의 고확률 상태(고확A, 고확B, 고확C, 고확D)가 존재한다.
  • 鬼ヶ島 챌린지 당첨 시에는 반드시 고확A 이상으로 전환된다. 일반 상태에서 고확 상태로의 전환 추첨은 오니가시마 챌린지 당첨 시에만 이루어진다.
  • 고확 체류 시에는 상위 고확 상태로의 전환 추첨과 일반 상태로의 낙하 추첨이 진행된다.
  • 고확 상태 체류 시에는 레어역과는 별도로 매 게임 1/16에 오니가시마 챌린지를 추첨한다. 낙하 확률이 낮은 고확 상태 체류 시에는 오니가시마 챌린지 연타를 기대할 수 있다.
  • 내부적인 누름 순서 벨의 일부(출현율 1/1.37)에서 저확률로 전환하는 추첨이 이루어진다.
  • 수라 모드 중, 오니가시마 챌린지 중에는 전락 추첨이 진행되지 않는다. 체류 중인 레어 역은 상태 승격의 기회가 된다. 고확 상태는 오니가시마 챌린지 or 수라 모드 종료 후 재개된다.
鬼ヶ島高確中・低確転落率
플래그 고확A 고확B 고확C 고확D
누름 순서 벨 흘림 50.00 16.67 4.17 2.08
단위는 %입니다.
오니가시마 고확률 전환 추첨(오니가시마 챌린지 당첨 시)
약 チェリー/ 약 기회눈으로 당첨
저확률 체류 시
설정 고확A로 고확B로 고확C로 고확D로
설정1 96.88 3.10 0.01 0.01
설정 2・4 98.44 1.54
설정 3 93.75 5.47 0.39 0.39
설정 5 87.50 11.72
설정 6 99.97 0.01 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확A 체류 시
설정 전환하지 않고 고확B로 고확C로 고확D로
설정1 96.88 3.10 0.01 0.01
설정 2・4 98.44 1.54
설정 3 87.50 10.55 1.56 0.39
설정 5 9.38 1.56
설정 6 98.44 1.54 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확B 숙박 시
설정 전환하지 않고 고확C로 고확D로
설정1 93.43 93.43 0.01
설정 2・4 99.21 99.21
설정 3 96.88 96.88 1.56
설정 5 87.50 87.50 6.25
설정 6 99.98 99.98 0.01
단위는 %입니다.
고확C 체류 시
설정 전환하지 않고 고확D로
설정1 99.22 0.78
설정 2・4 99.61 0.39
설정 3 96.88 3.13
설정 5 87.50 12.50
설정 6 99.99 0.01
단위는 %입니다.
강 チェリー/ 강찬스 눈빛으로 당첨
저확률 체류 시
설정 고확A로 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 75.00 24.60 0.20 0.20
설정 2・4 87.50 12.48 0.01 0.01
설정 3 75.00 22.66 1.56 0.78
설정 5 62.50 34.38 1.56
설정 6 99.97 0.01 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확A 체류 시
설정 전환하지 않고 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 75.00 23.24 1.56 0.20
설정 2・4 87.50 12.30 0.10 0.01
설정 3 75.00 21.09 3.13 0.78
설정 5 62.50 31.24 3.13
설정 6 87.50 12.48 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확B 숙박 시
설정 전환하지 않고 고확C로 고확D로
설정 1 87.50 11.72 0.78
설정 2・4 93.75 5.47 0.78
설정 3 87.50 9.38 3.13
설정 5 75.00 12.50 12.50
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확C 체류 시
설정 전환하지 않고 고확D로
설정1 96.88 3.13
설정 2・4 99.22 0.78
설정 3 87.50 12.50
설정 5 75.00 25.00
설정 6 99.99 0.01
단위는 %입니다.
수박으로 당첨
저확률 체류 시
설정 고확A로 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 해당 없음 62.50 25.00 12.50
설정 2・4 50.00 37.50 9.37 3.13
설정 3 해당 없음 50.00 25.00 25.00
설정 5 해당 없음 75.00
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확A 체류 시
설정 전환하지 않고 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 해당 없음 62.50 25.00 12.50
설정 2・4 37.50 43.75 12.50 6.25
설정 3 해당사항 없음 62.50 25.00 12.50
설정 5 해당 없음 75.00 25.00
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확B 숙박 시
설정 전환하지 않고 고확C로 고확D로
설정 1 50.00 25.00 25.00
설정 2・4 75.00 12.50 12.50
설정 3 해당 없음 75.00 25.00
설정 5 50.00 50.00
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확C 체류 시
설정 전환하지 않고 고확D로
설정 1 50.00 50.00
설정 2・4 75.00 25.50
설정 3 25.00 75.00
설정 5 해당 없음 100
설정 6 99.99 0.01
단위는 %입니다.
SR 역할/레전드 역할로 당첨
저확률 체류 시
설정 고확A로 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 해당 없음 75.00 12.50 12.50
설정 2・4 50.00 37.50 6.25 6.25
설정 3 해당 없음 50.00 25.00 25.00
설정 5 해당 없음 75.00
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확A 체류 시
설정 전환하지 않고 고확B로 고확C로 고확D로
설정 1 해당 없음 50.00 25.00 25.00
설정 2・4 25.00 12.50 12.50
설정 3 해당 없음 25.00 50.00 25.00
설정 5 해당 없음 75.00
설정 6 99.98 0.01 0.01
단위는 %입니다.
고확B 숙박 시
설정 고확C로 고확 D로
설정 1・3・5 해당 없음 100
설정 2・4 50.00 50.00
설정 6 99.99 0.01
단위는 %입니다.
고확C 체류 시
설정 고확D로
모든 설정 공통 100
단위는 %입니다.
오니가시마 고확률 전환 추첨(각 역 성립 시)
고확A 체류 시
플래그 전환하지 않고 고확B로 고확C로 고확D로
리플레이 99.90 0.10 해당사항 없음 해당사항 없음
약 チェリー・수박 99.97 0.01 0.01 0.01
약한 기회 눈 99.20 0.78
강한 기회 눈 93.75 6.23
강 チェリー 87.50 11.71 0.78
SR역/레전드역 해당 없음 100 해당 없음 해당 없음
단위는 %입니다.
고확B 숙박 시
플래그 전환하지 않고 고확C로 고확률 D로
리플레이 99.90 0.10 해당사항 없음
약 チェリー・수박 99.98 0.01 0.01
약한 기회 눈 99.21 0.78
강한 기회 눈 96.88 3.11
강 チェリー 93.75 6.05 0.20
SR 역할 해당사항 없음 91.67 8.33
레전드 역할 해당 없음 75.00 25.00
단위는 %입니다.
고확C 체류 시
플래그 전환하지 않고 고확률 D로
리플레이 99.90 0.10
약 チェリー・수박・약 찬스 눈 99.99 0.01
강한 기회 눈 96.80 0.20
강 チェリー 99.22 0.78
SR역/레전드역 해당 없음 100
단위는 %입니다.
고확D 체류 시
플래그 전환하지 않음 저확률로
누름 순서 벨 97.92 2.08
단위는 %입니다.

수라 모드

突入契機

규정 코레포인트 적립

  • 규정 도달에 대한 기대감이 높아지는 전조 단계.
  • 전투 연출로 승리하면 AT 돌입
  • ‘다음회 예고’나 ‘계속’이라는 글자가 클로버 문양이라면 기대가 크다.
  • 배경색으로 본 징조의 기대도를 암시한다. 검정<파랑<노랑<녹색<빨강<무지개
  • "빨간색」배경으로 AT 돌입 확정. "무지개(꽃밭)」배경에서 엔딩(AT8세트 지속+초천국)이 확정.
  • 수라 모드 전조 중 레어 역에서 오니가시마 챌린지에 당첨되면 수라 모드 종료 후 연속 연출로 발전하여 오니가시마 챌린지에 돌입한다. 수라 모드 종료 후 즉시 연속 연출은 오니가시마 챌린지 확정.
수라 모드・배경별 기대치
배경색 찬스업 연출 기대도
검은색 무기 출현
활과 화살 <창 < 일본도
19.3
청색 횃불
소<중<대
17.0
황색 물보라
소<중<대
23.2
녹색 동물 출현
말<곰<펭귄<펭귄
70.7
빨강・무지개 분화 연기
소<대<무지개색
100
단위는 %입니다.
  • 수라모드 시작부터 전투 시작까지의 게임 수가 8게임 이하, 11게임, 13게임, 16게임 이상에서 전투로 발전하면 AT 확정.
수라 모드・게임 수에 따른 기대치
게임 수 기대치
8게임 이하 100
9 게임 48.6
10 게임 17.9
11 게임 100
12 게임 6.5
13 게임 100
14 게임 33.5
15개 게임 63.4
16개 이상의 게임 100
단위는 %입니다.
  • 상대에 따라 기대치가 다르다.
상대에 따른 기대치
캐릭터 천마왕 복수의 송곳니
상대방
다음 회 예고 없음 14.2 53.8
次回予告あり 88.9 98.1
단위는 %입니다.

세계 제패 러쉬(AT) 관련

세계 제패 러쉬 개요

突入契機
  • 평상시 규정 콜레 포인트 도달 시.
  • 평상시에 성립된 레어 소수의 일부.
  • 1세트 40게임+α(α=추가 게임 수 분) 지속 후, 연속 추첨 비당첨(8세트 연속으로 엔딩)까지 세트 지속한다. 엔딩 시 평균 획득 수는 2251장(※ 설정 1)
  • 1게임당 순증枚数3.0枚。 평균 획득枚数668枚(※設定1.引き戻し込み)。
  • 레어 역으로 게임 수 추가 추첨이 이루어진다. 1회 최대 게임 수는 300게임이다.
  • 시나리오에 따라 세트 지속율이 다릅니다. (빨간색 7이揃い出現でセット継続確定)
  • 8세트 완주 시 엔딩이 발생하며, 다음 모드가 초천국 모드가 되어 32게임(코레) 이내 AT 당첨이 확정된다.
  • 연속 배틀 승리로 다음 세트로 이어진다. 대승을 거두면 로보뇽 드라이브 돌입이 확정된다.

AT 직격탄 추첨

  • 일반시 레어 소역이 성립하면 AT 직격 추첨이 이루어진다.
  • SR チェリー・SR찬스역・레전드 눈 성립 시 AT 직격 당첨 확정.
AT 직격 당첨률
수박
설정 당첨률 확률
설정 1 0.01 1/1280000
설정 2 0.10 1/128000
설정 3 0.20 1/64000
설정 4 0.39 1/32820
설정 5
설정 6 0.78 1/16410
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률 확률
설정 1 0.01 1/999000
설정 2 0.05 1/199800
설정 3 0.10 1/99900
설정 4 0.20 1/49950
설정 5
설정 6 0.39 1/25615
단위는 %입니다.
약한 기회 역할
설정 당첨률 확률
설정 1 0.01 1/1747600
설정 2 0.05 1/349520
설정 3 0.10 1/174760
설정 4 0.20 1/87380
설정 5
설정 6 0.39 1/44810
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 당첨률 확률
설정 1 1.56 1/36216
설정 2
설정 3 2.00 1/28248
설정 4
설정 5 3.13 1/18050
설정 6
단위는 %입니다.
강찬성 역
설정 당첨률 확률
설정1 0.39 1/65641
설정 2
설정 3
설정 4 0.78 1/32820
설정 5 1.56 1/16410
설정 6
단위는 %입니다.
실제 AT 직격 당첨률
설정 당첨률
설정 1 1/8230.8
설정 2 1/6663.2
설정 3 1/5762.2
설정 4 1/4262.3
설정 5 1/3507.7
설정 6 1/2659.9
SR, 레전드 역할을 포함한 모든 소역의 합산치입니다.

AT 세트 연속 추첨 시나리오

  • AT는 최대 8세트까지 지속되며, 세트 지속율은 8가지 시나리오에 의해 관리된다. 시나리오에 따라 세트당 지속율은 고정되어 있다.
  • 지속율 시나리오와 해당 세트의 지속율은 AT 시작 시 문 그림, 캐릭터의 대사, 체류 스테이지 등을 통해 알 수 있다.
시나리오별, 각 세트별 지속율
세트 수 시나리오 1 시나리오 2 시나리오 3 시나리오 4
1 10 80 10 50
2 80 10 50 80
3 10 80 80
4 80 10
5 10 80
6 80 10
7 50 50
단위는 %입니다.
세트 수 시나리오 5 시나리오 6 시나리오 7 시나리오 8
1 1 50 80 100
2 100
3
4
5
6
7
단위는 %입니다.

체류 단계별 지속률 제안

  • AT 중에는 주로 체류 스테이지에 따라 해당 세트의 지속률이 결정된다. 미국 스테이지 체류로 지속률 80% 이상이 확정된다.
스테이지별 해당 세트 지속률
액정 스테이지 지속율
아시아 스테이지
1~100
아프리카 스테이지
10% 이상
유럽 무대
50% 이상
아메리카 스테이지
80% 이상
단계별 지속률 구분
지속율 아시아 아프리카 유럽 미국
1.77 13.77 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음
10 52.66 61.07
50 9.74 11.29 44.97
80 14.89 17.28 34.40 83.34
100 8.93 10.36 20.63 16.66
단위는 %입니다.

AT 시작 시 문그림을 통한 시나리오 제시

  • AT 시작의 문 그림으로 시나리오를 암시
남자 캐릭터(적)
천마왕 우시와카군
龍刃 맘시
차라 수컷
남자 캐릭터(아군)
비사문천 풍림화산
원숭이 제왕 다람쥐 장군
여성 캐릭터(아군, 적군)
소악마왕 복수의 송곳니
성녀 단기 여왕
태閤娘 태평여군
세 여사제 可愛
원수 공주
우정 가챠 ・무장 가챠 ・고자르냥
우정 가챠 무장 가챠
고자르냥
스페셜
스페셜1 스페셜1
스페셜1
AT 시작 화면별 시나리오 선택률
시작 화면 시나리오
12345678
남자 캐릭터(적)32.536.114.41.97.96.00.6
남자 캐릭터(아군)해당사항 없음45.86.025.119.12.0
여자 캐릭터
(아군/적군)
해당사항 없음20.7해당사항 없음65.66.9
우정 가챠・무장 가챠・고자르냥 해당 없음 100개 해당 없음
스페셜1해당사항 없음78.3해당사항 없음13.08.7
스페셜2 해당사항 없음 60.0 40.0
스페셜3 해당사항 없음 100
단위는 %입니다.

AT 중 빨간색 7 세트

  • 빨간색 7이 4 모양으로 정렬되면 설정 4 이상, 7 모양으로 정렬되면 설정 6 확정.
  • 7개를 맞추면 체류 세트의 지속율이 100 %に書き換えられる。滞在セットの継続率が既に100%이었다면 100% 이외의 지속율의 세트 전환까지 이월된다. 그 외의 경우는 선택된 지속율에 관계없이 ‘배틀 시작 시 지속 추첨이 이루어지기 전’에 방출된다.
‘7’자 모양으로 정렬 ‘4’ 모양 정렬
설정 6 확정 설정 4 이상 확정
7의 모양・4개의 모양 7이 일치할 확률
7 맞추기 합산 확률
플래그 정상 AT 중 로보뇽 드라이브 중 2명의 컬렉션 중
싱글 7종 세트 1/608.8 1/10.8 1/10.8
더블 7종 세트 1/4096 1/128.0 1/128.0
7조각 합성 확률 1/583.8 1/10.0 1/10.0
‘4’의 형태로 7이 한 세트(리플레이)
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 1/32768
설정 5
설정 6
‘7’의 형태로 7가지 모양(리플레이)
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 1/32768

7을 노려라 컷인 기대치

파란색 배경(1명) 노란색 배경(3명)
5.5 48.5
빨간색 배경(5명)
86.5
단위는 %입니다.

AT 중 게임 수 추가 추첨

  • AT 중에는 레어 소역 성립 시 게임수 추가 및 특화존 추첨(연속 배틀 중에는 세트 지속, 특화존만 추첨)
  • 수박으로 상금을 받으면 30게임 이상 상금이 확정된다.
  • SR역, 전설역, 더블 7이揃하면 3자릿수 이상의 상여금이 확정된다.
  • 추가 게임 수에 설정 차이는 없다.
AT 중 게임수 추가 당첨률
깃발 당첨률
약 チェリー 25.00
수박 10.00
약한 기회 역할 35.68
강한 기회 역할 50.34
강 チェリー 100
SR チェリー
SR 찬스역
레전드 역할
단위는 100%입니다.
깃발별 추가 게임 수 배분
게임 수チェリー 강 チェリー 수박 약 찬스역
10 75.09 해당사항 없음 해당사항 없음 59.37
20 16.65 47.02 해당사항 없음 19.07
30 6.90 31.48 46.41 18.61
50 0.76 13.18 24.69 1.73
100 0.46 6.71 19.92 1.03
200 0.07 0.80 4.49 0.09
300
단위는 %입니다.
게임 수 강 찬스 역 SR 역할 레전드 역 더블 7揃い
10 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음
20 72.83
30 18.23
50 6.25
100 1.91 85.00 85.00
200 0.39 10.00 50.00 10.00
300 5.00 5.00
단위는 %입니다.

상부상조 특화존 관련

  • AT 중에는 레어 소역 성립 시 게임수 추가 추첨, 특화존 추첨이 이루어짐(연속 배틀 중에는 세트 지속, 특화존만 추첨)
  • 특화존은 중복으로 추첨이 이루어지지 않는다. 꿈幻斬り or 2인 컬렉션 추첨이 진행되며, 미당첨 시 로보뇽 드라이브 추첨이 진행된다.
  • 강 チェリー은 꿈幻斬에, 찬스 눈은 로보뇽 드라이브에 당첨되기 쉽다. 수박에 당첨되면 2명의 컬렉션 확정.
플래그별 특화존 기대도
플래그 로보냥
드라이브
꿈幻斬り 2명의
컬렉션
특화존 합산
약 チェリー 0.24 0.40 해당사항 없음 0.64
강 チェリー 0.66 19.58 0.49 20.70
SR チェリー 25.00 25.00 25.00 75.00
수박 해당사항 없음 해당사항 없음 0.39 0.39
약한 기회 역할 6.95 0.57 해당사항 없음 7.52
강찬성 역 12.15 3.69 해당 없음 15.84
SR 찬스 역할 25.00 43.75 6.25 75.00
레전드 역할 50.00 해당사항 없음 해당사항 없음 50.00
단위는 %입니다.
각 상여금 특화존 당첨 확률
설정 로보뇽 드라이브 꿈幻斬り 2인의 컬렉션
1 1/740.2 1/1493.7 1/21825.7
2 1/738.9 1/1466.4 1/21380.7
3 1/743.5 1/1493.9 1/1493.9
4 1/743.6 1/743.6 1/20953.4
5 1/753.2 1/1505.0 1/19768.4
6 1/750.0 1/1472.2 1/19050.1

로보뇽 드라이브

突入契機
  • AT 중에 성립된 레어 소역의 일부.
  • 연속 배틀 대승 시.
  • 10게임 지속되는 적색 7이揃하는 고확률 존(적색 7이揃할 확률은 1/10)
  • 체류 기간 동안 게임 수 감산은 중지된다.
  • 적색 7 싱글이 모두 나오면 세트 지속이 확정됩니다.
  • 빨간색 7이 두 번 연속으로 나타나면 게임 수 추가 + 세트 지속이 확정됩니다.
  • 1세트 10게임으로 최대 3세트까지 진행되며, 세트 수 배분은 당첨 기회에 따라 달라진다.
  • 한 번의 당첨 기회로 최대 6세트까지 구입한다.
로보뇽 드라이브 출현율
설정 출현율
설정 1 1/740.2
설정 2 1/738.9
설정 3 1/743.5
설정 4 1/743.6
설정 5 1/753.2
설정 6 1/750.0
로보뇽 드라이브 중
빨간색 7이揃った出現率
플래그 확률
레드 7종 세트 1/10.85
더블 레드 7종 세트 1/128.00
레드 7종 세트 총합 1/10.00
플래그별 로보뇽 드라이브
세트 수 구분
깃발 1세트(10게임) 2세트(20게임) 3세트(30게임)
약 チェリー 해당사항 없음 100 해당사항 없음
강함 チェリー 해당사항 없음
약한 기회 역할 87.50 12.50
강한 기회 역할 81.25 18.75
SR チェリー 50.00 37.50 12.50
SR 찬스역
레전드 역할 해당사항 없음 해당사항 없음 100
단위는 %입니다.

꿈幻斬り

突入契機

AT 중에 성립된 레어 소역의 일부.

  • 연속 비당첨이 될 때까지 총 5번의 트리거(BET/레버/각 정지 버튼)마다 게임수 상여가 발생하는 상여특화존. 상여 루프율은 80~95%, 10회 상여 보장. 평균 획득 게임수 155.1게임 (설정 1)
  • 체류 기간 동안 게임 수 감산은 중지된다.
  • 각 트리거마다 진행되는 연속 추첨에 누락될 경우, 해당 게임부터 10번의 상향을 거쳐 꿈幻斬이 종료된다.
  • 몽환 베기 중 히데요시가 등장하면 남은 트리거 5회 이상, 이에야스가 등장하면 남은 트리거 10회 이상 확정.
히데요시 이에야스
  • 꿈幻斬(꿈幻斬)에 당첨되면 지속율이 80%와 95% 중 하나로 나뉜다. 무지개색 배경은 지속율 95% 확정.
  • 꿈幻斬り(꿈幻斬り) 중에 레어 소역이 성립하면 소역에 의한 추가 추첨이 발생하며, 추가로 성립 시 5회 트리거 시에는 전락 추첨이 이루어지지 않는다(보증 게임에도 포함되지 않음).
몽환 베기 출현율
설정 출현율
설정1 1/1493.7
설정 2 1/1466.4
설정 3 1/1493.9
설정 4 1/1461.7
설정 5 1/1505.0
설정 6 1/1472.2
꿈幻斬(꿈幻斬)의 지속율 배분
지속율 분류별 분류 평균 지속 트리거 수
80 93.75 15.0회
95 6.25배 30.0회
단위는 %입니다.
꿈幻斬り中上乗せ当選率
깃발 당첨률
약 チェリー 25
수박 10
약한 기회 역할 35
강한 기회 역할 50
강 チェリー
SR チェリー
SR 찬스 역
레전드 역
100
단위는 %입니다.
깃발별 상여금 게임 수 배분
(몽환살인 중)
게임 수チェリー 강 チェリー 수박 약 찬스역
10 79.39 해당사항 없음 해당사항 없음 60.06
20 12.50 56.72 해당사항 없음 18.75
30 6.25 25.00 50.00
50 1.56 12.50 25.00 1.56
100 0.20 5.00 0.78
200 0.10 0.78 5.00 0.10
단위는 %입니다.
게임 수 강기회역 SR 역할 전설 역할
20 71.80 해당사항 없음 해당사항 없음
30 20.00
50 6.25
100 1.56 80.00
200 0.39 20.00 100
단위는 %입니다.

2인의 컬렉션

突入契機

AT 중에 성립된 레어 소역의 일부.

  • 10게임 지속되는 최강 상여금 특화존. 게임 수와 세트 수 모두 상향을 기대할 수 있다. 평균 획득 게임수 305.3게임 (설정 1)
  • 체류 기간 동안 게임 수 감산은 중지된다.
  • 리플레이 이외의 소역이 성립하면 릴 재변동(유사변동)이 되어 레어 소역으로 변화하고 게임 수가 가산된다. 첫 번째가 레어인 경우, 2회 추가된다.
  • 빨간색 7이 일치하는 출현율이 1/10로 증가했습니다.
  • 적색 7 단일 정렬 출현으로 세트 지속 확정. 적색 7이 두 개揃い하면 게임수 추가 + 세트 지속 확정.
  • 10게임 소화 시 게임 수 추가가 100게임 미만일 경우 반드시 계속한다.
2명의 컬렉션 출현율
설정 출현율
설정 1 1/21825.7
설정 2 1/21380.7
설정 3 1/20148.2
설정 4 1/20953.4
설정 5 1/19768.4
설정 6 1/19050.1
깃발별 상여금 게임 수 배분
(2명이 수집 중)
게임 수チェリー 강 チェリー 수박
30 37.50 해당사항 없음 해당사항 없음
50 25.00 5.00 33.33
100 45.00
200 12.50 50.00
단위는 %입니다.
게임 수 약한 기회 역 강기회역 SR역
전설역
30 25.00 해당사항 없음 해당사항 없음
50 25.00
100
200 50.00 100
단위는 %입니다.

릴 진동

  • AT 중 레어역 성립 시 릴 진동 연출 여부가 추첨으로 결정된다.
  • 릴 진동 연출 패턴은 ‘왼쪽 릴만 진동’, ‘왼쪽・중간 릴 진동’, ‘전체 릴 진동’. 진동하는 릴 수가 많을수록 상여금 및 특화존 진입을 기대할 수 있다.
  • 3릴 진동 시에는 50게임 이상 상여 확정+특화존 진입 기회.
릴 진동시 상乗&특화존 진입 기대치
(전 레어역 합계)
왼쪽 릴만 진동 왼쪽/중간 릴 진동 전 릴 진동
게임 수 추가 61.27 87.63 100
로보뇽 드라이브 8.53 14.74 42.89
꿈幻斬り 5.92 6.17 22.22
2인의 컬렉션 0.30 0.22 5.80
단위는 %입니다.
성립역별 릴 진동 배분
진동 약하게 チェリー 수박 약한 기회 눈
없음 96.88 92.19 95.31
왼쪽만 3.13 6.25 1.56
왼쪽 & 가운데 해당 없음 1.56 3.13
단위는 %입니다.
진동 기회 눈
수박 텐파이 하즐레 중간 벨 당첨 왼쪽 릴 수박 2연
없음 86.72 96.09 96.09
왼쪽만 3.13 3.13 3.13
왼쪽 & 가운데 9.38 해당사항 없음 해당사항 없음
전체 진동 0.39 0.39 0.39
변칙전진동
변칙전진동…좌(좌&중)릴 진동 후 전릴 진동
※단위는 %입니다.
진동 강 チェリー SR 역할 전설 역할
없음 86.72 25.0 37.50
왼쪽만 9.38 12.50
왼쪽 & 가운데 3.13 12.50
전체 진동 0.39
변칙전진동 25.0 25.0
변칙전진동…좌(좌&중)릴 진동 후 전릴 진동
※단위는 %입니다.
추가-특화존 추첨
왼쪽 진동만
깃발 추가 로보뇽 드라이브 꿈幻斬り 2인의 컬렉션
수박 37.50 해당사항 없음 해당사항 없음 0.39
약 チェリー 50.00 1.55 0.78 해당사항 없음
강 チェリー 100 2.34 25.00
약세 기회 눈 23.44 6.25
강한 기회 눈 43.75 12.50
SR 찬스 눈 25.00 43.75 6.25
SR チェリー 25.00 25.00
레전드 역할 50.00 해당사항 없음 해당사항 없음
단위는 %입니다.
왼쪽 & 중간 릴 진동
깃발 추가 로보뇽 드라이브 꿈幻斬り 2인의 컬렉션
수박 100 해당사항 없음 해당사항 없음 0.39
강 チェリー 2.34 25.0 해당사항 없음
약한 기회 눈 75.00 12.11 3.13
강한 기회 눈 87.50 23.44 6.25
SR 찬스 눈 100 25.00 43.75 6.25
SR チェリー 25.00 25.00
레전드 역할 50.00 해당사항 없음 해당사항 없음
단위는 %입니다.
전체 릴 진동
깃발 추가 로보뇽 드라이브 꿈幻斬り 2인의 컬렉션
강 チェリー 100 7.81 25.00 6.25
강한 기회 눈 43.75 12.50 해당 없음
SR 찬스 눈 25.00 43.75 6.25
SR チェリー 25.00 25.00
레전드 역할 50.00 해당사항 없음 해당사항 없음
단위는 %입니다.
추가 게임 수 배분 게임 수
왼쪽 릴만 진동
게임 수 약 チェリー 강 チェリー 수박
20 78.91 39.06 해당사항 없음
30 12.50 37.50 55.00
50 6.25 12.50 20.00
100 1.56 9.38 16.67
200 0.39 0.78 4.17
300
단위는 %입니다.
게임 수 약한 기회 눈 강 찬스 눈 SR역 레전드 역할
30 93.75 87.50 해당사항 없음 해당사항 없음
50 3.13 6.25
100 3.03 5.47 85.00
200 해당사항 없음 0.39 10.00 50.00
300 0.05 5.00
단위는 %입니다.
왼쪽 & 중간 릴 진동
게임 수 강 チェリー 약한 기회 눈 강찬스 눈
30 62.50 93.75 87.50
50 25.00 3.13 6.25
100 10.94 5.47
200 0.78 해당사항 없음 0.39
300 0.05
단위는 %입니다.
게임 수 수박 SR 역할 레전드 역할
50 50.00 해당사항 없음 해당사항 없음
100 37.50 85.00
200 6.25 10.00 50.00
300 5.00
단위는 %입니다.
전 릴 진동・변칙 전 진동
게임 수 강 チェリー 강 찬스 눈 SR 역할 레전드 역할
50 50.00 81.25 해당사항 없음 해당사항 없음
100 43.75 12.50 85.00 해당사항 없음
200 3.13 3.13 10.00 50.00
300 5.00 50.00
단위는 %입니다.

연속 배틀・연속 포인트 추첨

  • AT의 마지막 5게임은 연속 배틀 연출이 진행되며, 승리하면 다음 세트로 이어진다.
  • 연속 문자 옆에 클로버가 나타날 경우 기대도는 95% 이상이다.
  • 배틀 중(종료 화면 포함)에 레어 역할이 성립하면 배틀 승리 추첨이 이루어진다. 이미 승리가 확정된 경우 로보뇽 드라이브 추첨이 진행되며, 획득한 내부 포인트 1포인트당 로보뇽 드라이브 1개를 스톡한다. 최대 획득 포인트는 6포인트.
  • 릴 진동이 수반되는 레어 역은 포인트 획득 확정.
  • 패배였다면 승리로 다시 쓸 수 있다.
  • 엔딩 중에도 포인트 추첨이 이루어지며, 적립된 경우 초천국을 통해 AT로 방출된다.
  • 7개를 모았을 때도 포인트 추첨이 진행된다.
  • 연속 추첨은 AT 잔여 0G 때 레버를 누르는 순간 해당 세트의 연속율을 참조하여 이루어진다.
릴 무진동 시 연속 포인트 획득률
플래그 포인트 획득률
수박 6.25
약 チェリー 22.50
강 チェリー 100
약세 기회 눈 31.25
강한 기회 눈 37.50
SR 찬스 눈 100
레전드 역할
릴 진동 시 포인트 확정
※단위는 %입니다.
연속 포인트 배분
릴 진동이 없을 때
획득 포인트 약 チェリー 강 チェリー 수박 약 기회 눈
1 100 99.22 100 99.22
2 해당사항 없음 0.78 해당사항 없음 0.78
3 해당사항 없음 해당사항 없음
4
5
6
획득 포인트 강 찬스 눈 SR 역할 레전드 역할
1 96.88 해당사항 없음 해당사항 없음
2 3.13 50.00
3 해당사항 없음 31.25
4 12.50 50.00
5 3.13 해당사항 없음
6 50.00
단위는 %입니다.
왼쪽만 릴 진동
획득 포인트 약 チェリー 강 チェリー 수박 약 기회 눈
1 100 99.22 100 해당사항 없음
2 해당사항 없음 0.78 해당사항 없음 96.88
3 해당사항 없음 0.78
4
5
6
획득 포인트 강 찬스 눈 SR 역할 레전드 역할
1 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음
2 75.00 50.00
3 15.63 31.25
4 6.25 12.50 50.00
5 1.56 3.13 해당사항 없음
6 50.00
단위는 %입니다.
왼쪽 & 중간 릴 진동
획득 포인트 약 チェリー 강 チェリー 수박 약 기회 눈
1 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 99.22
2 75.00 75.00 0.78
3 15.63 15.63 해당사항 없음
4 6.25 6.25
5 1.56 1.56
6
획득 포인트 강 찬스 눈 SR 역할 레전드 역할
1 96.88 해당사항 없음 해당사항 없음
2 3.13 50.00
3 해당사항 없음 31.25
4 12.50 50.00
5 3.13 해당사항 없음
6 50.00
단위는 %입니다.
전체 릴 진동
획득 포인트 약 チェリー 강 チェリー 수박 약 기회 눈
1 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음
2 75.00
3 15.63
4 6.25
5 1.56
6
획득 포인트 강 찬스 눈 SR 역할 레전드 역할
1 해당사항 없음 해당사항 없음 해당사항 없음
2 75.00 50.00
3 15.63 31.25
4 6.25 12.50 50.00
5 3.13 3.13 해당사항 없음
6 50.00
단위는 %입니다.
7 정렬 시
획득 포인트 싱글 세트 더블 세트
1 100 해당사항 없음
2 해당사항 없음
3 97.66
4 0.78
5
6
단위는 %입니다.
상대별 연속 배틀 승리 기대치
상대방 다음 예고 미발생 시 다음 예고 발생 시
劉備 33.3 95.4
陸遜 63.3 98.6
나폴레옹 37.1 95.8
클레오파트라 67.5 99.0
카이사르 68.9 99.3
조세핀 88.1 99.7
페리 80.8 99.5
사이고 타카모리 93.7 99.8
단위는 %입니다.
  • 적의 대사로 부활 기대치를 암시
연속 전투 패배 시 부활을 기대할 수 있는 적 대사
유비 아… 소악왕의 이름이 만만치 않은 모양이군…
陸遜 네 공격은 다 꿰뚫어보고 있어!
나폴레옹 더 많은 트랩을 준비했으면 좋았을 텐데 아쉽다
클레오파트라 어떤 적도 이치코로냐!
카이사르 즐거웠어요
조세핀 언제든 환영해요
페리 사자는 미가 조다이시마스다!
사이고 타카모리 그 이름에 걸맞는 강인함, 확실히 확인했습니다!

연출

평상시 연출

  • 평상시의 기본 스테이지는 ‘봄’, ‘여름’, ‘가을’, ‘겨울’의 4종류가 있다.
여름
가을 겨울
  • 기본은 40게임을 소화할 때마다 봄→여름→가을→겨울 순으로 스테이지가 전환되며, 30게임 or 50게임을 소화할 때 전환하면 기회. 사계절 전환에 모순이 발생하면 본 전조 확정.
  • 검은색 배경은 기회, 64개 이내 AT 당첨률 약 72%.
  • 저녁에 배경이 바뀌면 ‘오니가시마 챌린지’의 고확률 상태를 기대할 수 있다.
저녁

배경이 반짝이는 클로버 패턴

  • AT 종료 화면(메뉴 화면에서도 확인 가능)의 반짝임은 보통 B 스테이일 가능성이 높다.
  • 클로버 패턴 출현은 부활 또는 천국 이상 확정.

30코레의 계절별 변화

  • 보통 40코레로 바뀌는 계절 변화가 30코레로 바뀌면 보통 A 스테이 부정, 641코레 이상 발생하면 특수모드 확정=설정 6 확정.
계절별 변화 시기별-모드별 체류 비율
체류 모드 게임 수
30개 40개 50개
보통 A 해당사항 없음 87.5 12.50
일반 B 6.25 68.75 25.00
특수
천국 25.00 50.00
초천국
단위는 %입니다.

레버 켜짐 시 컷인

캐릭터 천마왕 복수의 송곳니
컷인
CZ 기대도 43.8 17.0
AT 본전조 기대도 60.6 23.9
단위는 %입니다.

연속 연출

  • 3게임을 계속하면 확률업이 된다.
  • 1회 징조에서 2회 연속 연출로 발전할 경우 평균 기대치는 약 32%입니다.
鬼ヶ島チャレンジ突入期待度
연속 연출 총 기대치 3게임 돌입 시 승리 기대치
코레마루를 찾아라! 12.5 48.7
무신차에서 으르렁거려라! 16.5 54.7
화염의 기술을 익혀라! 22.9 63.7
백인일시? 로 승리하라! 65.0 92.6
설정 1의 수치
※단위는 %입니다.
코레마루를 찾아라! 기회 UP 패턴
1게임째
첫 번째 정거장 붉은 병풍 세 번째 정거장 여장군
66.1 62.6
2 or 3번째 게임
레버 ON 장롱에 가문 첫 번째 정지 빨간색 문자
79.2 79.1
두 번째 게임
세 번째 정거장 신짱 놀람
97.0
단위는 %입니다.
무신차에서 으르렁거리게 해라! 기회 UP 패턴
1게임째
첫 번째 정지 생과자 세 번째 정류장 빨간 글자
70.9 68.1
2 or 3번째 게임
레버 ON 빨간색 문자 첫 번째 정지 차에 그림
83.2 83.3
두 번째 게임
삼중 정지 빨간색 효과
97.8
단위는 %입니다.
화염의 기술을 익혀라! 기회 UP 패턴
1번째 게임
첫 번째 정지 빨간 두루마리 2개 세 번째 정지 빨간 두루마리 선택
78.7 76.4
2 or 3번째 게임
레버 ON 필살기 첫 번째 정지 강염
88.2 88.1
두 번째 게임
세 번째 정지 얼음에 균열
98.6
단위는 %입니다.
백전백승? 로 승리하라! 기회 UP 패턴
1게임째
첫 번째 정지 신장 증가 세 번째 스톱 레드 이펙트
96.1 95.8
2 or 3번째 게임
레버 ON 빨간색 문자 첫 번째 정지신장 업
98.2 98.3
두 번째 게임
세 번째 정지신장 선점
99.8
단위는 %입니다.

AT 중 연출

상부상조-특화존 기대치 합산

무장 가챠 고자르냥 응원
34.7 39.8
화룡의 발톱 보물상자
44.6 57.2
단위는 %입니다.

지속율 제안

  • 적 캐릭터 + 누름 순서 탐색 후 소악마의 대사로 AT 지속율을 암시합니다.
세리프1%10%50%80%100%
감사합니다!4.232.912.236.314.3
좋았어!5.340.915.027.711.1
방해하지마!5.542.015.027.110.4
두근두근!27.8해당사항 없음해당사항 없음해당사항 없음72.2
멈출 생각은 없어! 해당사항 없음 23.7 54.5 21.8
계속 가자고요! 해당사항 없음 71.4 28.6
단위는 %입니다.

천국 체류 제안

  • AT 종료 후 BET으로 수라모드에 돌입!
  • 128코레 이내 2회 수라모드 돌입

설정 추측

AT 첫 당첨 확률에 설정 차이 있음

설정 AT 확률
설정 1 1/278.9
설정 2 1/274.6
설정 3 1/254.0
설정 4 1/244.8
설정 5 1/224.3
설정 6 1/219.6

AT 직격 당첨률에 설정 차이 있음

AT 직격 당첨률

AT 직격 당첨률
수박
설정 당첨률
설정 1 0.01
설정 2 0.10
설정 3 0.20
설정 4 0.39
설정 5
설정 6 0.78
단위는 %입니다.
약 チェリー・약 기회역
설정 당첨률
설정 1 0.01
설정 2 0.05
설정 3 0.10
설정 4 0.20
설정 5
설정 6 0.39
단위는 %입니다.
강 チェリー
설정 당첨률
설정 1 1.56
설정 2
설정 3 2.00
설정 4
설정 5 3.13
설정 6
단위는 %입니다.
강찬성 역
설정 당첨률
설정1 0.39
설정 2
설정 3
설정 4 0.78
설정 5 1.56
설정 6
단위는 %입니다.
실제 AT 직격 당첨률
설정 당첨률
설정 1 1/9413.0
설정 2 1/7417.4
설정 3 1/6317.7
설정 4 1/4558.8
설정 5 1/3706.1
설정 6 1/2772.4

레어 소역 성립 시 CZ 당첨률, CZ 회수 기대치에 설정차이가 있습니다.

CZ 당첨률

CZ 당첨률
수박
설정 당첨률
설정 1 0.78
설정 2
설정 3
설정 4 1.56
설정 5
설정 6 2.50
단위는 %입니다.
약 チェリー
설정 당첨률
설정 1 2.50
설정 2 5.00
설정 3 2.50
설정 4 5.00
설정 5 2.50
설정 6 5.00
단위는 %입니다.
약한 기회 역할
설정 당첨률
설정 1 18.75
설정 2 20.00
설정 3 18.75
설정 4 22.50
설정 5 18.75
설정 6 25.00
단위는 %입니다.
CZ 인출 기대치
설정 기대치
설정 1 25.98
설정 2 22.35
설정 3 29.37
설정 4 23.08
설정 5 34.50
설정 6 21.59
단위는 %입니다.

모드 전환율에 설정 차이 있음

  • 설정 6은 설정 변경 후 보통 A로 전환율이 높습니다.
  • 낮은 설정은 설정 변경 후 보통 B로 전환율이 높다.
AT 종료 시
설정 보통 A로 일반 B로 특수로 천국으로
설정 1 49.50 12.50 해당사항 없음 38.0
설정 2 45.00 25.00 30.0
설정 3 47.50 12.50 40.0
설정 4 39.75 30.00 0.25 30.0
설정 5 46.50 12.50 0.50 40.5
설정 6 34.50 34.50 1.00 30.0
엔딩 도달 후 AT 본전조 중 AT 직격 당첨 시 초천국 모드로 전환된다.
단위는 %입니다.
설정 변경 시
설정 보통 A로 일반 B로 특수로 천국으로
설정 1 25.00 50.00 해당사항 없음 25.00
설정 2 25.00 50.00
설정 3 37.50 37.50
설정 4 37.50 37.11 0.39
설정 5 50.00 24.22 0.78
설정 6 62.50 10.94 1.56
단위는 %입니다.

높은 설정 확정 패턴이 여러 개 존재함

규정 콜레 수

444コレ 설정 4 이상 확정
456 코레 설정 4 이상 확정
555코레 설정 5 이상 확정
666 콜레 설정 6 확정
777 콜레 설정 6 확정
999코레 설정 6 확정
상기 코레 수에 의한 AT 당첨 시(AT 직격 제외), 높은 설정이 확정된다.

CZ 중 특정 획득 코레의 개수

22코레 짝수 설정 확정
44코레 설정 4 이상 확정
55コレ 설정 5 이상 확정
66コレ 설정 6 확정
CZ 중 상기 코레 수 감산으로 높은 설정이 확정된다.

특정 형태의 더블 7 세트

‘4’의 형태로 7 개 세트
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4 1/32768
설정 5
설정 6
‘7’의 형태로 7가지 세트
설정 확률
설정 1 해당 없음
설정 2
설정 3
설정 4
설정 5
설정 6 1/32768
‘4’의 형태로 7이揃えば設定4位上確定. ‘7’의 형태로 7이 모이면 설정 6 확정.

특수 모드 체류 판별

  • 특수 모드는 설정 4 이상으로만 전환된다.
  • 특수 모드 스테이지는 스테이지 체인지와 하마코레 횟수로 구분할 수 있다.

멈출 때와 목표

  • AT 종료 후 128게임 이내 AT 회수율은 40% 이상.
  • AT간 최대 999코레에 도달하면 천장 도달, AT 돌입.
AT 종료 후 128G 이내의 AT 회수 기대도
설정1 47.88
설정2 42.57
설정 3 51.20
설정 4 45.14
설정 5 52.95
설정 6 46.44
단위는 %입니다.

프리즈

텐마 프리즈

  • 전설역(중단 チェリー) 성립 시 50%로 발생.
  • 발생 타이밍은 레버 ON 시
  • 일반시 천마 프리즈 발생으로 세계제패 러쉬 완주(8세트)×2회 확정, AT 중 발생 시 200게임 or 300게임 + AT8세트 확정.
설정 천마 프리즈 발생 확률
모든 설정 공통 1/131072

천장

  • 세계 제패 러쉬(AT) 기간 동안 최대 999코레에 도달하면 세계 제패 러쉬에 돌입한다.
  • 체류 모드에 따라 천정 콜레 수가 다르다.
모드별 천장 게임 수
모드 천장 게임 수
일반 A 모드 최대 천정 992콜레
일반 B 모드 최대 천정 640코레
특수 최대 천정 999코레
천국 최대 천정 128개
초천국 최대 천정 32코레

정보

페널티

  • 일반시에 중・우측 릴을 먼저 정지시키면 페널티가 발생하며, 7게임 동안 내부적으로 코레가 추가되지 않는다. 또한, 확정역 이외의 AT 추첨도 이루어지지 않으며(오니가시마 고확의 낙하도 이루어지지 않음), 일반시에는 왼쪽 릴을 먼저 정지한다.

설정 변경 및 재설정

내용 리셋 시 전원 OFF/ON 시
천장까지 코레포인트 클리어 인수인계(액정 상에서는 0코레)
내부 모드 재추첨 인수인계
액정 스테이지 스프링 스테이지 스프링 스테이지
전조 연출은 전원 OFF→ON 시에도 내부 코레를 참조하여 발생한다.
  • 모드 전환 추첨이 진행되며, 모든 설정에서 공통 25%로 천국 모드로 전환된다.
설정 변경 시
설정 보통 A로 일반 B로 특수로 천국으로
설정 1 25.00 50.00 해당사항 없음 25.00
설정 2 25.00 50.00
설정 3 37.50 37.50
설정 4 37.50 37.11 0.39
설정 5 50.00 24.22 0.78
설정 6 62.50 10.94 1.56
단위는 %입니다.

다음번 모드 & 다음번 규정 콜렉션 수 & 다음번 AT 시나리오 추첨 시기

  • 다음 모드는 AT 종료 화면에서 추첨. 다음 규정 코레 수 & 다음 시나리오는 AT 종료 후 벨을 흘릴 때 결정된다.

AT 연속 추첨 타이밍

  • AT 연속 추첨은 AT 잔여 0G시 레버를 누르는 순간 그 세트의 연속율을 참조하여 진행됩니다.

정보

  • 모바일 소셜 게임 ‘센고쿠 컬렉션’의 타이업 파치슬롯 머신 제2탄
  • 유효라인은 중간 1라인
  • 엑셀 AT 기계

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/ 「전국 컬렉션」제작위원회
(C)KPE

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