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南国育ち
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4.5号機 | オリンピア | A(ストック機) | 2004年3月 |
目次
初心者ガイド
基本仕様
- ボーナスのストック機能搭載。パトライトが光って回ればボーナス確定。
- ボーナス中(BIG中の3回目のJAC時、REG中、ボーナス終了後1ゲーム目)にバタフライランプが点灯した場合はボーナスの連チャンが確定。
基本スペック
ボーナス確率
ボーナス出現率 | ||
---|---|---|
設定 | BIG | REG |
設定1 | 1/314 | 1/439 |
設定2 | 1/300 | 1/421 |
設定3 | 1/275 | 1/388 |
設定4 | 1/245 | 1/344 |
設定5 | 1/232 | 1/308 |
設定6 | 1/230 | 1/292 |
ボーナス内部確率 | ||
---|---|---|
設定 | BIG確率 | REG確率 |
設定1 | 1/169 | 1/238 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 1/204 | |
設定6 | 1/184 |
小役確率
通常時の小役確率
通常時の小役確率 | |
---|---|
ベル | |
設定 | 確率 |
設定1 | 1/7.9 |
設定2 | |
設定3 | 1/7.8 |
設定4 | |
設定5 | 1/7.7 |
設定6 | 1/7.2 |
通常時の小役確率 | |
---|---|
フラグ | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.2 |
スイカ | 1/819.2 |
チェリー | 1/819.2 |
BIG中の小役確率
BIG中の小役確率 | |
---|---|
フラグ | 全設定共通 |
ベル | 1/1.6 |
スイカ | 1/655.3 |
チェリー | 1/655.3 |
JAC IN | 1/3.5 |
ハズレ | 1/10.4 |
50枚あたりのゲーム数
設定 | 50枚あたりのゲーム数 |
設定1 | 29.8 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 30.2 |
設定5 | 30.8 |
設定6 | 30.9 |
機械割
設定 | 機械割(%) |
---|---|
設定1 | 94.1 |
設定2 | 96.4 |
設定3 | 100.3 |
設定4 | 107.3 |
設定5 | 112.2 |
設定6 | 113.3 |
配当表
図柄 | 払い出し枚数 |
---|---|
15+BIG BONUS | |
15+REG BONUS | |
7枚 | |
5枚 | |
1枚 | |
リプレイ | |
15+BONUS IN | |
15+JAC GAME |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上 or 上段にチェリー付きの赤7を狙う
▶左リールにスイカ出現時
中リールと右リールにスイカを狙う
※ボーナス放出時の1/3でチャンス目が停止する(1/3で遅れが発生)
BIG中の打ち方
JACINハズシ(リプレイハズシ)手順
①中リールをフリー打ちする
▶中リールの中段にベルが停止した場合
左リール→右リールの順にフリー打ちするとベルが揃う。
▶中リールの中段にリプレイが停止した場合
右リールをフリー打ちする。
右リール中段にリプレイが停止し、中段ラインにリプレイがテンパイした場合はJAC IN確定。
左リールに青7をアバウトに狙えばJAC INを回避出来る。
残りゲーム数が11ゲームになるまで同様の手順を繰り返す。
残りゲーム数10ゲーム以降は順押し、フリー打ちに変更。3回目のJACIN成立を待つ。
※残りゲーム数11ゲームまでJAC INハズシを行った場合は、行わなかった場合より+約18枚の獲得が見込める。JAC INハズシを行った場合の平均獲得枚数は378枚。
内部関連
内部システム
- ボーナスのストック機能搭載。成立したボーナスは全て一旦内部でストックされる。
- ボーナスの放出は毎ゲーム行なわれるRT解除抽選当選時、純ハズレ時、天井到達時。ボーナスはストックされた順に放出される。
通常時の小役確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | RT解除抽選確率 | 純ハズレ | 合成確率 |
設定1 | 1/329 | 1/21845 | 1/324 |
設定2 | 1/9362 | 1/318 | |
設定3 | 1/5041 | 1/309 | |
設定4 | 1/318 | 1/4096 | 1/295 |
設定5 | 1/305 | 1/3120 | 1/278 |
設定6 | 1/265 | 1/245 |
内部状態・モード関連
- 内部で6つのモードが存在。通常時は通常モードA、通常モードB、チャンスモードA、チャンスモードBの何れかに滞在している。
- ボーナス当選時にモード移行が行われ、連チャンモードA又は連チャンモードBに移行した場合はチャンスゾーン中にバタフライランプが点灯し、1ゲーム連チャンする。
- 通常モードA又はB、チャンスモードA又はBから連チャンモードへ移行する場合は必ず連チャンモードAに移行し、以後連チャンモードAとBをループする。
通常モードA
- 他のモードへ移行しにくいがチャンスモードBor連チャンモードAに移行する可能性がある。
- 高設定ほど連チャンモードAに移行しやすい。
- 設定6のみ連チャンモードAへの移行率が非常に高い(75%)
通常モードA滞在時のモード移行振り分け
通常モードA滞在時のモード移行振り分け(%) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常Aへ | チャンスBへ | 連チャンAへ |
設定1 | 69.53 | 10.16 | 20.31 |
設定2 | 67.19 | 12.50 | 20.31 |
設定3 | 62.50 | 12.23 | 22.27 |
設定4 | 53.13 | 21.88 | 25.00 |
設定5 | 41.41 | 25.00 | 33.59 |
設定6 | 15.63 | 9.38 | 75.00 |
通常モードB
- 高設定ほど通常モードAに移行しやすいが、ほぼ1ゲーム連チャンは期待出来ない。
通常モードB滞在時のモード移行振り分け
通常モードB滞在時のモード移行振り分け(%) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスAへ | 連チャンBへ |
設定1 | 42.19 | 54.69 | 1.95 | 1.17 |
設定2 | 46.88 | 50.00 | ||
設定3 | 42.19 | 54.69 | ||
設定4 | 54.30 | 42.58 | ||
設定5 | 76.56 | 20.31 | ||
設定6 | 81.25 | 15.63 |
チャンスモードA
- 通常モードA・Bに転落することはなく、連チャンモードAに移行しやすい。移行率に設定差は存在しない。
チャンスモードA滞在時のモード移行振り分け
チャンスモードA滞在時のモード移行振り分け(%) | ||
---|---|---|
設定 | チャンスAへ | 連チャンAへ |
全設定共通 | 39.84 | 60.16 |
チャンスモードB
- 最も連チャンモードAに移行しやすいモード。転落は無く、高設定ほど連チャンモードAに移行しやすい。設定6は約85%で移行する。
チャンスモードB滞在時のモード移行振り分け
チャンスモードB滞在時モのード移行振り分け(%) | ||
---|---|---|
設定 | チャンスBへ | 連チャンAへ |
設定1 | 44.92 | 55.08 |
設定2 | ||
設定3 | 41.02 | 58.98 |
設定4 | 35.94 | 64.04 |
設定5 | 25.00 | 75.00 |
設定6 | 15.63 | 84.38 |
連チャンモードA
- 1ゲーム連チャンモード。連チャンモードBに移行しやすい。転落時は通常時モードBに移行しやすい。
連チャンモードA滞在時のモード移行振り分け
連チャンモードA滞在時のモード移行振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスAへ | 連チャンBへ |
設定1 | 11.72 | 17.97 | 3.91 | 66.41 |
設定2 | 6.25 | 19.53 | 7.81 | |
設定3 | 11.72 | 17.97 | 3.91 | |
設定4 | 6.25 | 19.53 | 7.81 | |
設定5 | 10.16 | 3.91 | ||
設定6 | 3.13 | 7.81 | 85.16 |
連チャンモードB
- 連チャン継続モード。連チャンAorBモードへのみ移行する。
連チャンモードB滞在時のモード移行振り分け
連チャンモードB滞在時のモード移行振り分け(%) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | チャンスAへ | 連チャンAへ |
設定1 | 9.36 | 11.72 | 3.91 | 75.00 |
設定2 | 4.69 | 14.06 | 6.25 | 75.00 |
設定3 | 8.59 | 7.42 | 3.91 | 80.08 |
設定4 | 3.91 | 9.77 | 6.25 | 80.08 |
設定5 | 7.03 | 18.75 | 3.91 | 70.31 |
設定6 | 5.47 | 78.13 | 6.25 | 10.16 |
設定推測
高設定の挙動
- 設定6と設定5は比較的早い初当り回数で連チャンモードへ移行する。2~3回の初当り後、連チャンという挙動を繰り返している台は高設定の可能性が高い。
設定6の挙動
- 設定6のみ継続率が10%となっている。初当たりを含めて3連で終わる可能性が高い。単発→3連を繰り返した場合は設定6の可能性が高い。
天井
- 基本は996ゲーム。チャンスAモード滞在時のみ6000ゲーム。996ゲーム以上のハマリはチャンスAモードが確定。
- 天井到達時は待機ゾーンを経た後にRTに突入し、ボーナス成立まで継続する。1ゲームあたりの純増枚数は0.3枚。
止め時・狙い目
- 1ゲーム連チャン終了時(ほぼ通常モードAorBの為)
演出
バタフライランプの点灯ゲーム数振り分け
JACゲームの8ゲーム目の選択率が高い
バタフライランプ点灯ゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 全設定共通(%) |
ボーナス消化後1ゲーム目 | 10 |
JACゲーム1ゲーム目 | |
JACゲーム2ゲーム目 | |
JACゲーム3ゲーム目 | |
JACゲーム4ゲーム目 | |
JACゲーム5ゲーム目 | |
JACゲーム6ゲーム目 | |
JACゲーム7ゲーム目 | |
JACゲーム8ゲーム目 | 20 |
遅れについて
- 通常モードA(ノーマルモード)以上が確定(ボーナス放出時の遅れは含めない)
- ボーナス放出時は1/3で遅れが発生
- モード移行が行われる毎に発生率が決定され「遅れが発生しない」が選択されると、例え連チャンモードに滞在していても次のボーナスまで一切遅れは発生しない。遅れ発生率が1/100程度の場合は高モードor天国モードの滞在が濃厚。
遅れ発生率 | |||
---|---|---|---|
滞在モード | 選択率(%) | ||
1/100 | 1/300 | 発生しない | |
通常モードA | – | – | 100 |
チャンスモードB | 33 | 33 | 33 |
チャンスモードA | – | 33 | 67 |
その他
- 通常より長い告知音はBIG確定。滞在モードに関係なくBIG時の1/10で発生する。
- ボーナスが7連チャン以上すると南国物語30の音楽に変化する。
フリーズ
- 非搭載
情報
ペナルティー
- なし
設定変更・リセット
- 設定変更時は通常モードAからスタートする。設定変更しても天井までのゲーム数はクリアされない。
その他
- ストックが無くなった場合(クリアした場合)、最初の内部ボーナス成立で通常モードAに移行する。天井までのゲーム数が996にセットされる。
(C)OLYMPIA