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目次
初心者ガイド
基本仕様
- ボーナスのストック機能搭載。成立したボーナスは全て一旦ストックされる。
- BIGの1プレイ連チャンシステム搭載。揃ったBIG絵柄により1プレイ連チャンの期待度が異なる。赤7揃い時は約20%、青7揃い時は約53%で1プレイ連チャンする。1プレイ連チャン率に設定差は存在しない。
※どちらの7が揃うかは基本的に滞在しているモードに応じた振り分け抽選によって決定される。
- 1プレイ連チャン発生要因
-
- 赤7 or 青7揃い、リーチ目(ベル成立の一部)
- 小役成立時に行なわれる抽選当選時
- JAC IN成立が2回以下
- JACハズレ
- 1プレイ連チャンは1回のボーナスで1回のみ。上乗せはなし。
- 重複して1プレイ連チャンに当選した場合は青7の1プレイ連チャンが優先される
※青7確定条件を満たした場合
- 内部的に青7が確定している場合でも、1/32で赤7が揃う場合がある(内部的には青7)
- シフト持ち越し機能非搭載
- 3種類のBIGステージ搭載
-
轟BIG
吉宗の吉宗BIGタイプ
小役ナビの種類によって1プレイ連チャンの期待度が異なる。
薫BIG
吉宗の爺BIGタイプ
レバー操作時や第3ボタン停止後、BIG終了後に1プレイ連チャンが告知される。
操BIG
吉宗の姫BIGタイプ
BIG終了後のパンチルーレットが赤・青グローブで止まれば1プレイ連チャン確定。
- 放出されるボーナスの種類は滞在しているモードによって異なる。
- 天国モード中はRTプレイ数消化(最大128プレイ)する前に特定役解除すれば約80%で天国モードをループする。
- 青7BIGの30プレイ目は特殊な扱いとなる。1プレイ連チャンありベルが成立しても1プレイ連チャンは起こらず、チェリーや弁当箱、7揃いで1プレイ連チャンの条件を満たした場合、REGが放出される場合がある(ストック切れではない)
- BIG中の獲得枚数が450枚以上の場合、3回目のJAC画面にデカ足が出現。連チャンとは関係なし。
- BIG中のスベリを伴うベル時は1プレイ連チャンの期待高。
左リールに2連の7を狙った際に、上段に青7が停止(2~4コマスベリ)した場合はチャンス
- 通常時はほぼ通常モードAに滞在しており、RTプレイ数解除によるボーナスでは連チャンしにくい。また、ボーナス後は通常モードAに滞在しやすい。
- 通常モードB滞在時はほぼREGが放出され、80%が天国モードに移行する。20%は通常モードBに滞在する。BIG放出時は75%で青7揃い。通常モードAには移行しない。
- チャンス目が出現した場合は内部的にボーナスのストックがある状態となる。スベリを伴う小役揃い時もほぼストックありの状態となる。
ストック無し時にスベリを伴う確率 |
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フラグ | 確率 |
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ベル | 1/746950 |
リプレイ | 1/478281 |
※全設定共通
通常時のゲーム性
ボーナス放出契機
- 規定RTプレイ数消化や特定小役成立時に行われるRT解除抽選当選時にボーナスが放出される。
- 規定RTプレイ数消化時
-
設定差は殆ど無い。平均715プレイ。
振り分け率が高いゾーンが存在する。
- 250~363プレイ
- 550~663プレイ
- 850~963プレイ
規定RTプレイ数振り分け(%) |
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| 通常モードA | 通常モードB | 天国モード |
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RTプレイ数 | 設定1・2・3 | 設定4・5・6 | 全設定共通 | 全設定共通 |
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1~16 | 2.28 | 2.28 | 0.61 | 9.15 |
17~32 | 2.28 | 2.28 | 0.61 | 13.73 |
33~64 | 4.57 | 4.57 | 0.61 | 27.46 |
65~96 | 6.10 | 3.05 | 4.57 | 15.25 |
97~128 | 1.52 | 7.62 | 9.15 | 34.38 |
130~193 | 0.15 | 2.28 | 1.52 | |
193~256 | 2.28 | 2.28 | 1.52 |
250~313 | – | – | 15.25 |
257~384 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
300~363 | 12.20 | 12.20 | – |
385~512 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
513~640 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
550~613 | – | – | 13.73 |
600~663 | 12.20 | 18.31 | – |
641~768 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
769~896 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
850~913 | – | – | 12.20 |
897~1024 | 1.22 | 0.61 | 0.30 |
900~963 | 18.31 | 12.20 | – |
1025~1152 | 6.10 | 6.10 | 12.20 |
1153~1216 | 15.25 | 7.62 | 12.20 |
1217~1280 | 9.36 | 15.46 | 13.94 |
平均 | 714.0プレイ | 666.0プレイ | 714.0プレイ | 68.4プレイ |
- 特定役(小役・チャンス目成立時)に行なわれるRT解除抽選当選時
-
天国モード滞在時は特定役解除率が約4倍アップする。
通常A・B滞在時
特定役に行なわれるRT解除抽選当選時 |
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フラグ | 全設定共通 |
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チェリー | 1/32.0 |
弁当箱 | 1/117.8 |
純ハズレ | 1/4.0 |
チャンス目 |
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設定 | 確率 |
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設定1 | 1/10.1 |
設定2 | 1/10.1 |
設定3 | 1/10.1 |
設定4 | 1/10.1 |
設定5 | 1/10.0 |
設定6 | 1/10.0 |
天国滞在時
通常プレイ中小役解除確率 |
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フラグ | 全設定共通 |
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チェリー | 1/8.0 |
弁当箱 | 1/29.4 |
純ハズレ | 1/1.0 |
チャンス目 | 1/2.5 |
トータル特定役解除確率 |
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通常A・B滞在時 |
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設定 | 確率 |
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設定1 | 1/640 |
設定2 | 1/623 |
設定3 | 1/611 |
設定4 | 1/604 |
設定5 | 1/622 |
設定6 | 1/540 |
トータル特定役解除確率 |
---|
天国滞在時 |
---|
設定 | 確率 |
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設定1 | 1/160 |
設定2 | 1/155 |
設定3 | 1/152 |
設定4 | 1/151 |
設定5 | 1/155 |
設定6 | 1/135 |
- ボーナス中に1プレイ連チャンの条件を満たした時
-
- JACゲームが3回未満(JAC INハズシをしない場合)
BIG 565回に1回の割合。青7揃い確定。
- JACハズレ
JACハズレ確率 1/799(全設定共通)※REG時も有効
- 小役成立時に行なわれる1プレイ連チャン抽選当選時
BIG中小役プレイ時1プレイ連チャン抽選確率 |
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フラグ (確率) | 青7BIG | 赤7BIG |
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チェリー (1/500.2) | 1/2.0 |
弁当箱 (1/12.0) | 1/100 ※青7確定 |
ベル (1/2.3) | 1/18.3 | 1/84.2 |
JAC IN時 (1/3.2) | 1/628.2 |
※全設定共通
ベル内部振り分け(%) |
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種類 | 青7BIG | 赤7BIG |
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1プレイ連チャン無し(揃う) | 86.5 | 90.8 |
1プレイ連チャン無し(揃わない) | 8.0 | 8.0 |
1プレイ連チャンあり(揃う) | 4.4 | 0.1 |
1プレイ連チャンあり(揃わない) ※7が揃う | 1.2 | 1.2 |
基本スペック
ボーナス出現率
ボーナス出現率 |
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設定 | BIG | REG |
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設定1 | 1/316 | 1/597 |
設定2 | 1/301 | 1/524 |
設定3 | 1/278 | 1/568 |
設定4 | 1/270 | 1/468 |
設定5 | 1/253 | 1/540 |
設定6 | 1/256 | 1/437 |
ボーナス内部確率 |
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設定 | BIG | REG |
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設定1 | 1/238.3 | 1/246.6 |
設定2 | 1/244.8 |
設定3 | 1/242.9 |
設定4 | 1/241.1 |
設定5 | 1/239.4 |
設定6 | 1/237.6 |
小役確率
通常時の小役確率
フラグ | 全設定共通 |
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チェリー | 1/75.0 |
弁当箱 | 1/85.0 |
ベル | 1/11.3 |
リプレイ | 1/7.2 |
純ハズレ確率 |
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設定 | 確率 |
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設定1 | 1/642.5 |
設定2 | 1/585.1 |
設定3 | 1/550.7 |
設定4 | 1/532.8 |
設定5 | 1/601.2 |
設定6 | 1/381.0 |
BIG中の小役確率
フラグ | 全設定共通 |
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チェリー | 1/500.2 |
弁当箱 | 1/12.0 |
ベル | 1/2.3 |
JAC IN | 1/3.2 |
ハズレ | 1/5.4 |
機械割
設定 | 機械割(%) |
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設定1 | 96.6 |
設定2 | 99.4 |
設定3 | 102.2 |
設定4 | 104.8 |
設定5 | 106.5 |
設定6 | 107.7 |
リール配列
打ち方
通常時の打ち方
左リール枠上~中段にチェリー付きBAR(15番)を狙う
▼左リール枠内に弁当箱が出現した場合
中リール→右リールに弁当箱を狙う
BIG中の打ち方
※どのキャラを選択してもナビに従って消化するだけでOK
チェリー or 弁当箱のナビがあった場合は狙う。
10枚 or JAC INナビ時は適当打ちでOK。
ナビ無し時は適当打ちでOK(7が揃う場合もあり)
JACゲームは計3回。JACゲームを2回消化した後はJAC INハズシ(リプレイハズシ)を行う事によって、より多くのメダルを獲得する事が可能となる。
JAC INハズシ(リプレイハズシ)手順
JAC INナビ時は逆押し適当打ちをするだけでJAC INを回避出来る。
※7を狙った場合、揃う場合もある。揃った場合は1プレイ連チャン確定。
※青7BIG時は残り5プレイから、赤7BIG時は残り6プレイから、1プレイ連チャン権利発生後は残り8プレイからJAC INを優先させる。平均獲得枚数は約390枚
内部状態・モード関連
モード
- モードの種類
-
- 通常モードA
天井プレイ数は1280プレイ。
ボーナス放出時のBR比率はBIG:REG=約1:1
約96%が赤7揃いとなる。
- 通常モードB
天井プレイ数1280プレイ。
ボーナス放出時は87.5%でREGが放出される(全設定共通)
ボーナス放出後の約8割は天国モードへ移行する。
移行先は天国 or 通常Bのみなのでいずれは天国に移行する。通常モードAと平均RTプレイ数は変わらない。
BIG放出時は75%で青7揃い。
- 天国モード
128プレイまでにボーナスが放出される。
BIGの放出率が高く、偶数設定より奇数設定の方がBIG放出率が高い。
約1/3が青7揃いとなる。
モード移行
- 設定変更時&ボーナス放出時にモード移行が行われる。1プレイ連チャン時はモード移行は行われない。1プレイ連チャン前のボーナス放出時に行なわれたモード移行抽選結果に従ったモード移行が行われる。
- RTプレイ数消化によるボーナス放出時と特定役解除によるボーナス放出時とではモード移行率が異なる。特定役解除によってボーナスが放出された場合の方が天国モードへ移行しやすい。天国モード滞在中に特定役解除した場合は約80%で天国モードをループする。
RTプレイ数解除時
通常モードA滞在時
通常モードA滞在時(%) |
---|
設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
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設定1 | 77.73 | 11.71 | 10.54 |
設定2 | 76.17 | 10.15 | 13.67 |
設定3 | 74.21 | 14.06 | 11.71 |
設定4 | 65.23 | 14.84 | 19.92 |
設定5 | 72.26 | 15.23 | 12.50 |
設定6 | 62.0 | 16.40 | 21.09 |
通常モードB滞在時
通常モードB滞在時(%) |
---|
設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
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全設定共通 | 移行しない | 20.31 | 79.68 |
天国モード滞在時
天国モード滞在時(%) |
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設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
---|
設定1 | 53.51 | 移行しない | 46.48 |
設定2 | 39.45 | 60.54 |
設定3 | 47.26 | 52.73 |
設定4 | 49.60 | 50.39 |
設定5 | 43.75 | 56.25 |
設定6 | 54.29 | 45.70 |
特定役解除時
通常モードA滞在時(%) |
---|
設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
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設定1 | 64.45 | 3.91 | 31.64 |
設定2 | 67.58 | 5.08 | 27.34 |
設定3 | 60.16 | 4.69 | 35.16 |
設定4 | 52.73 | 7.42 | 39.84 |
設定5 | 57.42 | 5.08 | 37.50 |
設定6 | 49.61 | 8.20 | 42.19 |
通常モードB滞在時(%) |
---|
設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
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全設定共通 | 移行しない | 20.31 | 79.69 |
|
|
|
|
|
天国モード滞在時(%) |
---|
設定 | 通常モードAへ | 通常モードAへ | 天国へ |
---|
全設定共通 | 20.31 | 移行しない | 79.69 |
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|
放出ボーナス比率
- 滞在するモードによって放出されるボーナスの種類(BR比率)が異なる
モード別ボーナス比率
通常モードA
通常モードA滞在時(%) |
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設定 | BIG | REG |
---|
設定1 | 50.0 | 50.0 |
設定2 | 50.0 | 50.0 |
設定3 | 51.5 | 48.4 |
設定4 | 50.0 | 50.0 |
設定5 | 47.6 | 52.3 |
設定6 | 49.2 | 50.7 |
通常モードA滞在時(%) |
---|
設定 | BIG | REG |
---|
設定1 | 50.0 | 50.0 |
設定2 | 50.0 | 50.0 |
設定3 | 51.5 | 48.4 |
設定4 | 50.0 | 50.0 |
設定5 | 47.6 | 52.3 |
設定6 | 49.2 | 50.7 |
通常モードB
通常モードB滞在時(%) |
---|
設定 | BIG | REG |
---|
全設定共通 | 12.5 | 87.5 |
天国モード
天国モード滞在時(%) |
---|
設定 | BIG | REG |
---|
設定1 | 70.3 | 29.6 |
設定2 | 62.5 | 37.5 |
設定3 | 70.3 | 29.6 |
設定4 | 62.5 | 37.5 |
設定5 | 75.0 | 25.0 |
設定6 | 62.5 | 37.5 |
赤7or青7振り分け
- BIG放出時の滞在モードやRT解除契機によって振り分け率が異なる。
通常時
プレイ数解除時
プレイ数解除時(%) |
---|
滞在モード | 赤7 | 青7 |
---|
通常モードA滞在時 | 96.09 | 3.90 |
通常モードB滞在時 | 25.00 | 75.00 |
天国モード滞在時 | 64.84 | 35.15 |
※全設定共通
特定役解除時
特定役解除時(%) |
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フラグ | 赤7 | 青7 |
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弁当箱解除 | – | 100 |
チェリー解除 | 滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
チャンス目解除 | 約10%は青7に。青7が選択されなかった場合は滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
純ハズレ解除 | 約20%は青7に。青7が選択されなかった場合は滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
※全設定共通
1プレイ連チャン当選時
1プレイ連チャン当選時(%) |
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当選契機 | 赤7 | 青7 |
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弁当箱で当選 | – | 100 |
チェリーで当選 | 滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
パンク時 | – | 100 |
JACハズレ時 | 滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
ベルで当選(赤7時) | 約15%は青7に。青7が選択されなかった場合は滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
ベルで当選(青7時) | 約3%は青7に。青7が選択されなかった場合は滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
JAC INで当選 | 約50%は青7に。青7が選択されなかった場合は滞在モードに応じて抽選(通常時プレイ数解除時参照) |
※全設定共通
前兆
- 特定役解除時には最大32プレイの追加RTを経由してボーナスが放出される。
- 残りRTプレイ数が32プレイ以内の時に特定役解除した場合は放出されるまでのプレイ数は変わらない。
追加RTプレイ数振り分け(%) |
---|
RTプレイ数 | 解除契機フラグ |
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チェリー | 弁当箱 | チャンス目 | 純ハズレ |
2 | 25.0 | 25.0 | 14.6 | – |
4 | 75.0 | 75.0 | 43.8 | – |
9~16 | – | – | 10.3 | 25.0 |
32 | – | – | 31.1 | 75.0 |
※全設定共通
特殊前兆
- チェリーを除く特定役解除時に特殊前兆の突入抽選が行なわれる。
- 特殊前兆に突入するとチャンス目出現率が約1/7.3にアップし、リプレイorベル成立時にすべりが発生しやすくなる(通常時→10% 特殊前兆時→75%)
- 特殊前兆を経由して放出されたBIGは青7確定。
特殊前兆トータル突入率 |
---|
通常A・B滞在時 | 1/3831.3 |
天国モード滞在時 | 1/957.8 |
前兆プレイ数振り分け(%) |
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弁当箱解除時 |
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2プレイの特殊前兆 | 25.0 |
4プレイの特殊前兆 | 75.0 |
純ハズレ解除時 |
---|
9~16プレイの特殊前兆 | 5.0 |
32プレイの特殊前兆 | 15.0 |
9~16プレイの前兆 | 20.0 |
32プレイの前兆 | 60.0 |
チャンス目解除時 |
---|
2プレイの特殊前兆 | 0.48 |
4プレイの特殊前兆 | 1.44 |
9~16プレイの特殊前兆 | 2.16 |
32プレイの特殊前兆 | 6.49 |
2プレイの前兆 | 14.11 |
4プレイの前兆 | 42.35 |
9~16プレイの前兆 | 8.23 |
32プレイの前兆 | 24.70 |
※全設定共通
設定推測
高設定ほど天国モードへ移行しやすい。
- 設定6は通常Aから天国に移行しやすく(21.09%)天国に移行した後はループしにくい(45.70%でループ)
- 設定1は天国に移行しにくく(10.54%)天国に移行した後もループしにくい(46.48%でループ)
- 設定4は通常Aから天国へ移行しやすい(19.92%)
- 奇数設定は天国モード中にBIGが選択されやすい。連チャンがREGに偏った場合は偶数設定の可能性が高い。
設定6は純ハズレ確率が高い
- 純ハズレ時の出目は通常出目が出現するためリールのみで判断するのは不可能。特定条件下においては見抜く事も可能。
- 特訓が28プレイ以上継続、又は8プレイ以内に対決へ発展して勝利した場合
※ボーナス後32プレイ以内の解除と純ハズレ以外の特定役解除は除く
- 特訓の対決敗北後、32プレイ以内の放出は純ハズレ解除濃厚
※チャンス目・チェリー・弁当箱解除の可能性がない事が条件
- 弁当・チェリーの成立プレイから発展した対決に敗北し、成立後37プレイ以内にボーナス放出した場合
※チャンス目・チェリー・弁当箱解除の可能性がない事が条件
純ハズレ確率 |
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設定 | 確率 |
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設定1 | 1/642.5 |
設定2 | 1/585.1 |
設定3 | 1/550.7 |
設定4 | 1/532.8 |
設定5 | 1/601.2 |
設定6 | 1/381.0 |
天井
- ボーナス間1280プレイでいずれかのボーナスが放出される。
止め時・狙い目
- 通常モード滞在時のRTプレイ数振り分けに振り分け率が高いゾーンが存在する。
- 250~363プレイ
- 550~663プレイ
- 850~963プレイ
演出
BIG中に出現する大きなスニーカーについて
- BIG中の3回目のJACゲーム中、液晶に大きなスニーカーが出現する場合がある。これはBIGの獲得枚数が450枚を超えた時に出現する演出であって、1プレイ連チャンや滞在モードには一切関係ない。
フリーズ
情報
設定変更
- 設定変更時は通常モードAからスタートし、RTプレイ数が再振り分けされる。
ペナルティー
(C)DAITO GIKEN,INC.