パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

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5号機SANYOART2017年
目次

初心者ガイド

基本仕様

  • ART「海将軍激闘」「聖闘士RUSH」で出玉を増やすタイプ。通常時はレア小役、小宇宙ポイント、規定ゲーム数消化などの複数の契機で「海将軍激闘」が抽選される。
  • 上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」「千日戦争」搭載。

通常時のゲーム性

  • 通常のステージは「五老峰」「アンドロメダ島」「東シベリア」の3パターン。それ以外のステージであれば前兆 or 高確率示唆となる。
  • 高確滞在時はレア小役での「海将軍激闘」突入率アップ。
  • 演出発生時の一部で蓄積される小宇宙ポイントは、1000pt到達で「海将軍激闘」突入を抽選。さらに規定ゲーム数消化時にも抽選が行われ、これらの契機からまずは「海将軍激闘」を目指す。

基本スペック

ART確率

設定海将軍激闘(GB)確率聖闘士RUSH初当たり確率
設定11/3761/1311.34
設定21/3621/1263.84
設定31/3441/1137.00
設定41/3241/1058.97
設定51/2991/878.59
設定61/2751/799.83

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設 定弱チェリースイカ
設定11/65.51/81.9
設定21/62.41/80.9
設定31/59.61/79.9
設定41/57.01/79.0
設定51/54.61/78.0
設定61/51.41/77.1
設定差のない小役確率
フラグ全設定共通
押し順ベル1/4.1
共通ベル1/28.1
強チェリー1/327.7
チャンス目1/218.5
リーチ目役1/65536.0
中段チェリー1/65536.0
CB1/27.1
通常リプレイ1/118.3
※通常リプレイ=RT状態が通常の際に出現。

CB中の小役確率

設定差のない小役確率
フラグ全設定共通
ベル1/1.01
強チェリー1/119.2
中段チェリー1/32768.0

ART中の小役確率

ART中は高確率で7揃いリプレイが成立しているが、カットイン発生時以外は入賞を回避する押し順ナビが発生する。

設定差のない小役確率
設 定7揃いリプレイ7揃いリプレイ
(フェイク)
全設定共通1/21.91/21.9

50枚あたりのゲーム数

設定50枚あたりのゲーム数
設定1約45ゲーム
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

機械割

設定PAY OUT
設定197.8%
設定298.8%
設定3100.8%
設定4103.9%
設定5107.5%
設定6113.1%

配当表

図柄払い出し枚数

スペシャル
15枚orリプレイ
3枚
9or15枚
リプレイ

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

①左リール枠内付近にチェリーを狙う
▼左リール上段にチェリー停止時
【成立役】弱チェリー or 強チェリー

中・右リール適当打ち。

※右リール中段にブランク or 赤7 or アテナ図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】【強チェリー】
▼左リール中段にチェリー停止時
【成立役】中段チェリー

中・右リール適当打ち。

▼左リール下段にスイカ停止時
【成立役】リプレイ or スイカ or チャンス目 or リーチ目

中適当打ち、右リールにはスイカを狙う(赤7を目安に)

※スイカテンパイハズレ=チャンス目
※3ラインテンパイハズレ=リーチ目

▼上記以外の停止系
【成立役】ハズレ or ベル or リプレイ or チャンス目 or CB

中・右リール適当打ちでOK。

※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]=チャンス目

CBチャンス目
※CB後はベル or 強チェリーが入賞。

ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。

▼狙え演出発生時

ナビに従い指定された図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT・ART関連

内部状態・モード関連

通常時のゲーム性

  • 通常のステージは「五老峰」「アンドロメダ島」「東シベリア」の3パターン。それ以外のステージであれば前兆 or 高確率示唆となる。
  • 高確滞在時はレア小役での「海将軍激闘」突入率アップ。
  • 演出発生時の一部で蓄積される小宇宙ポイントは、1000pt到達で「海将軍激闘」突入を抽選。さらに規定ゲーム数消化時にも抽選が行われ、これらの契機からまずは「海将軍激闘」を目指す。
液晶ステージ別示唆内容
液晶ステージ示唆内容
火時計前ステージ前兆 or 高確示唆
十二宮ステージ前兆示唆
女神像ステージ聖闘士RUSH前兆示唆
小宇宙チャージ
  • 主にスイカ成立時に突入抽選が行われる小宇宙ポイント獲得の高確率ゾーン。
  • 5~15G継続し、消化中は毎ゲーム小宇宙ポイントを獲得する。
  • 残りゲーム数が0になっても再突入する可能性あり。
不屈システム
  • 打ち手に不利な状況が起きると不屈ポイントが蓄積される。
  • 蓄積されるポイントは、液晶右側のペガサスのエフェクトなどで示唆され、一定数貯まると聖闘士RUSH突入期待度が大幅にアップする。

内部状態移行率

  • 内部状態として低確・高確が存在し、海将軍激闘当選期待度に影響する。
  • 高確には10Gの保証があり、消化後に転落抽選が行われる。
内部状態昇格率
弱チェリー
設 定高確へ
設定120.5%
設定221.3%
設定321.7%
設定423.1%
設定523.1%
設定625.0%
ハズレ・通常リプレイ・ベル・CB
設 定高確へ
全設定共通0.2%
内部状態転落率
ハズレ・通常リプレイ・ベル・CB
設 定低確へ
全設定共通9.4%

小宇宙ポイントでの抽選

  • 通常時は成立役に応じて小宇宙ポイント獲得抽選が行われる。
  • 1000pt到達時は滞在モードに応じて、最大36Gの前兆を経由し当否が告知される。
  • 小宇宙ポイントは液晶右下に表示されており、1000pt余剰分は次回分に持ち越される。
1000pt到達時海将軍激闘抽選
設 定通常モード
準備モード
SPモード
設定118.6%50.0%
設定219.9%
設定320.2%
設定422.4%
設定521.8%
設定624.5%
フラグ別小宇宙ポイント抽選
(通常時)
pt数ハズレ通常リプレイ
10pt1.7%22.0%
20pt0.4%
30pt0.4%
50pt
100pt
pt数ベル
CB
弱チェリー
スイカ
10pt22.4%
20pt0.4%78.8%
30pt10.4%
50pt0.4%6.6%
100pt4.2%

小宇宙状態移行抽選

  • 通常時は「小宇宙チャージ」突入に影響する小宇宙状態(モード)が存在。小宇宙状態は「低確」「高確ショート」「高確ロング」の3種類。
  • 小宇宙チャージ or 海将軍激闘終了時に状態昇格抽選、ハズレ・リプレイ・ベル・CB成立時に状態転落抽選が行われる。
  • 低確滞在時はスイカ成立時、高確滞在時は全役で小宇宙チャージ突入抽選が行われる。
小宇宙チャージ終了時の状態昇格抽選
低確滞在時
移行先移行率
低確へ84.38%
高確ショートへ14.84%
高確ロングへ0.78%
高確ショート滞在時
移行先移行率
高確ショートへ87.50%
高確ロングへ12.50%
高確ロング滞在時
移行先移行率
高確ロングへ100%
海将軍激闘終了時の状態昇格抽選
低確滞在時
移行先移行率
低確へ87.50%
高確ショートへ11.72%
高確ロングへ0.78%
高確ショート滞在時
移行先移行率
高確ショートへ93.75%
高確ロングへ6.25%
高確ロング滞在時
移行先移行率
高確ロングへ100%
ハズレ・リプレイ・ベル・CB成立時の状態転落抽選
低確滞在時
移行先移行率
低確へ100%
高確ショート滞在時
移行先移行率
低確へ9.38%
高確ショートへ90.62%
高確ロング滞在時
移行先移行率
低確へ0.78%
高確ショートへ3.13%
高確ロングへ96.09%

小宇宙チャージ突入抽選

  • 通常時は成立役と小宇宙状態に応じて小宇宙チャージ抽選が行われる。
小宇宙チャージ当選率
フラグ低確滞在時高確ショート・ロング滞在時
スイカ36.7%36.7%
その他の小役6.3%
小宇宙チャージ実質出現率
設 定実質確率
設定11/190
設定21/187
設定31/185
設定41/182
設定51/179
設定61/177

小宇宙チャージ中の抽選

  • 小宇宙チャージ中は成立役に応じて小宇宙ポイント獲得抽選が行われる。
  • 小宇宙チャージ中の獲得ポイントは、基本的に成立役に応じて抽選されるが、獲得ポイントが特定の数字を示した場合、設定示唆となる(456pt獲得で設定4以上、666pt獲得で設定6濃厚)
小宇宙チャージ継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数振り分け
5G87.5%
10G10.9%
15G1.6%
フラグ別小宇宙ポイント抽選
(小宇宙チャージ中)
pt数ハズレ通常リプレイ
20pt86.7%36.1%
30pt4.2%33.2%
50pt4.2%20.8%
100pt4.2%8.3%
200pt0.4%0.8%
300pt0.4%0.4%
500pt
700pt0.4%
pt数ベル
CB
弱チェリー
スイカ
20pt36.1%
30pt33.2%
50pt20.8%
100pt8.3%74.3%
200pt0.8%18.7%
300pt0.4%6.2%
500pt0.4%0.4%
700pt0.4%
pt数強チェリー
チャンス目
20pt
30pt
50pt
100pt
200pt90.9%
300pt8.3%
500pt0.4%
700pt0.4%

モード詳細

  • 通常時は海将軍激闘当選までの規定ゲーム数を管理する3種類のモードが存在。
  • モードによって天井ゲーム数が異なる。
  • 百の位が奇数のゲーム数時が海将軍激闘当選のチャンス。偶数のゲーム数時で海将軍激闘当選の場合は上位モード滞在に期待が持てる。
  • モードは海将軍激闘敗北時に移行抽選が行われる(RUSH終了時のバトルを含む)
モード概要
通常基本のモード。天井ゲーム数は最大999G。
577~640Gはボーナス当選に期待できるゾーン。
それ以外でも当選の可能性はあるが期待度は低め。
準備次回SP移行濃厚なモード。天井ゲーム数は最大999G。
高設定ほど移行しやすいが、準備非経由のSPモードが多いほど高設定に期待できる。
SP聖闘士RUSH直撃が優遇されているモード。天井ゲーム数は最大536G。
偶数設定はSPに移行しやすいが、ループしにくい。
奇数設定はSPに移行しにくいが、ループしやすい(75%ループ濃厚)。

モード別前兆発生ゲーム数

  • 規定ゲーム数による前兆(フェイクを含む)は、基本的にゾーンの前半に発生する。
  • また、設定変更時は下二桁が20G付近で前兆ステージ「十二宮」へ移行しやすい。
通常時の滞在モード別
前兆(フェイクを含む)発生率
ゲーム数通常準備SP
1~99G3.1%12.5%75.0%
100~199G90.6%25.0%
200~299G3.1%90.6%
300~399G90.6%25.0%
400~499G3.1%90.6%
500~599G100%25.0%
600~699G3.1%100%
700~799G90.6%25.0%
800~899G3.1%90.6%
900~999G3.1%25.0%

モード別規定ゲーム数

  • 通常モード滞在時は基本的に高設定かつ偶数設定が優遇される。
  • 100の位が偶数で規定ゲーム数に到達した場合は、準備モード以上の可能性が上がる。
滞在モード別 規定ゲーム数
設定1
ゲーム数通常準備SP
1G5.7%6.0%24.8%
100G5.3%10.7%
200G0.02%5.1%
300G4.6%
400G0.02%4.4%
500G7.6%32.2%
600G0.02%7.3%
700G3.8%
800G0.02%3.7%
900G0.02%0.7%
963G73.0%72.7%
滞在モード別 規定ゲーム数
設定2
ゲーム数通常準備SP
1G6.0%6.0%17.0%
100G5.8%11.9%
200G0.09%5.1%
300G5.0%
400G0.09%4.4%
500G8.3%35.6%
600G0.09%7.3%
700G4.1%
800G0.09%3.7%
900G0.09%0.7%
963G70.3%72.7%
滞在モード別 規定ゲーム数
設定3
ゲーム数通常準備SP
1G6.2%5.8%25.4%
100G5.7%10.7%
200G0.08%5.1%
300G4.9%
400G0.08%4.4%
500G8.1%32.0%
600G0.08%7.4%
700G4.1%
800G0.08%3.7%
900G0.08%0.7%
963G70.6%72.8%
滞在モード別 規定ゲーム数
設定4
ゲーム数通常準備SP
1G7.1%6.8%18.0%
100G6.4%11.7%
200G0.19%5.1%
300G5.5%
400G0.19%4.4%
500G9.2%35.2%
600G0.19%7.3%
700G4.6%
800G0.19%3.6%
900G0.19%0.7%
963G66.1%72.1%
滞在モード別 規定ゲーム数
設定5
ゲーム数通常準備SP
1G7.0%5.6%25.4%
100G5.7%10.7%
200G0.08%5.2%
300G4.8%
400G0.08%4.4%
500G8.1%32.0%
600G0.08%7.4%
700G4.0%
800G0.08%3.7%
900G0.08%0.7%
963G70.0%73.0%
滞在モード別 規定ゲーム数
設定6
ゲーム数通常準備SP
1G8.9%8.6%19.5%
100G6.6%11.5%
200G0.22%5.0%
300G5.6%
400G0.22%4.3%
500G9.4%34.5%
600G0.22%7.1%
700G4.7%
800G0.22%3.6%
900G0.22%0.7%
963G63.8%70.7%

不屈システムについて

  • 通常時及びART中は、火時計再点灯で非当選・ART間ハマリ・初回バトル敗北など複数の契機で不屈ポイントが蓄積される。
  • 蓄積中のポイント量は、液晶右側のペガサスのエフェクトなどで示唆され、MAX(50pt)まで到達すると次回海将軍激闘当選で聖闘士RUSH当選濃厚。
  • 発動時は海将軍激闘の上部ラウンド表示が全て「続」となる。
不屈ポイント獲得詳細
契機獲得期待度獲得ポイント
火時計再点灯2回(計3回)で当選なし期待度小0~49pt
火時計再点灯3回(計4回)で当選なし期待度大0~49pt
火時計再点灯4回(計5回)で当選なし獲得濃厚1~49pt
海将軍激闘で初回バトル敗北獲得濃厚1~49pt
通常時900Gハマり以上で海将軍激闘当選獲得濃厚1~49pt
小宇宙ポイント1000ptで海将軍激闘非当選獲得濃厚1~5pt
設定変更時43%30pt以上
設定変更時不屈ポイント振り分け
  • 設定変更時は不屈ポイントがリセットされ、新たに振り分けられる。
設定変更時
不屈ポイント振り分け
獲得ポイント振り分け
0pt14.06%
5pt14.06%
10pt14.06%
20pt14.06%
30pt14.06%
40pt14.06%
45pt14.06%
49pt1.56%
不屈ポイント獲得演出
  • 不屈ポイント獲得演出は当該ゲームで獲得したポイント数を示唆している。
不屈ポイント獲得演出示唆
演出獲得ポイント示唆
1pt以上
5pt以上
40pt以上
ペガサス反応演出
  • ペガサス反応演出は波紋(オーラ)の量で累計獲得ポイント数を示唆している。
ペガサス反応演出示唆
演出累計ポイント示唆
累計40pt以上
累計45pt以上
累計50pt以上
ペガサス反応演出発生率
演出累計40pt以上累計45pt以上累計50pt以上
1/1139.61/1424.51/1424.5
1/814.01/1424.5
1/569.8
不屈ポイント獲得時のペガサス反応演出振り分け
演出累計40pt以上累計45pt以上累計50pt以上
50.0%16.6%12.5%
50.0%12.5%
50.0%
演出なし50.0%33.3%25.0%

ART関連

ART概要

海将軍激闘(ジェネラルバトル)
  • 1セット25G+α継続、純増枚数約2.0枚のART。25G消化ごとに敵キャラクターとのバトルへ突入。
  • 敵キャラ登場時に継続期待度が表示され、敗北しなければART継続となる。
  • 消化中は成立役に応じて継続ストックが抽選され、ストックを保持していれば継続濃厚。
  • 画面上部に表示があるように、敵キャラとのバトルを最大で3回突破すればART「聖闘士RUSH」突入。
  • バトルに敗北すると終了となるが、その際次回「海将軍激闘」の継続率アップ抽選が行われる。
  • 継続率は50%、60%、70%、80%。99%の5段階で、上昇した継続率は聖闘士RUSH突入まで転落しない。
聖闘士RUSH
  • 純増枚数約2.0枚、平均初期ゲーム数200G以上のART。初期ゲーム数は開始時に突入する覚醒で決定される。
  • 聖闘士RUSH中は成立役に応じてG数上乗せを抽選。更にレア小役と規定ゲーム数消化の両方で特化ゾーン抽選が行われる。
  • 前兆期待度は液晶ステージで示唆され、一輝の鳳翼天翔演出発生時は本前兆期待度大。
  • 聖闘士RUSH終了時は「海将軍激闘」へ再突入するため、引き戻し当選の可能性もある。
聖闘士アタック
  • 上乗せ当選時の一部で発生する演出。出現する聖闘士によって上乗せ期待度を示唆する。
  • 星矢出現時は100G以上、一輝出現時は200G以上の可能性大。
  • 聖闘士アタックで黄金聖闘士が出現した場合は上乗せ特化ゾーンへ突入する。

海将軍激闘のレベルについて

  • 通常時は海将軍激闘当選時の聖闘士RUSH期待度に影響する5つのレベルが存在。レベルによって海将軍激闘中の継続率が異なる。
  • レベルに応じてキャラクターが振り分けられる。キャラクター出現時に「バトル継続率〇〇%OVER」と表示されるが、この表示は最低継続率となっている。
レベル別海将軍激闘継続率
レベル概要
レベル1バトル継続率50%
レベル2バトル継続率60%
レベル3バトル継続率70%
レベル4バトル継続率80%
レベル5バトル継続率100%
レベル別対戦相手振り分け
レベルソレントクリシュナ
レベル139.8%30.0%
レベル225.0%26.4%
レベル314.1%15.8%
レベル48.4%8.4%
レベル59.2%9.2%
レベルアイザックバイアン
レベル117.6%12.6%
レベル228.6%20.0%
レベル320.0%24.2%
レベル415.4%17.5%
レベル512.5%13.3%
レベルイオカノン
レベル1
レベル2
レベル325.9%
レベル428.7%21.6%
レベル528.4%27.4%

海将軍激闘レベル移行抽選

  • 海将軍激闘のレベルは「海将軍激闘敗北時」「聖闘士RUSH終了時」「設定変更時」に抽選が行われる。
  • 海将軍激闘敗北時のレベル移行は昇格抽選となり、下位レベルへの移行はない。
海将軍激闘敗北時のレベル移行振り分け
レベル1滞在時
設 定レベル1レベル2
設定170.36%29.55%
設定268.39%31.31%
設定367.30%32.42%
設定463.19%36.13%
設定561.90%37.64%
設定655.52%43.54%
設 定レベル3レベル4
設定10.03%0.03%
設定20.11%0.10%
設定30.09%0.10%
設定40.22%0.22%
設定50.15%0.14%
設定60.31%0.31%
設 定レベル5
設定10.03%
設定20.10%
設定30.10%
設定40.24%
設定50.16%
設定60.32%
レベル2滞在時
設 定レベル2レベル3
設定185.95%13.94%
設定285.62%14.17%
設定383.35%16.355
設定482.76%16.78%
設定578.82%20.72%
設定678.94%20.46%
設 定レベル4レベル5
設定10.05%0.06%
設定20.10%0.10%
設定30.16%0.14%
設定40.23%0.23%
設定50.22%0.24%
設定60.30%0.31%
レベル3滞在時
設 定レベル3レベル4
設定195.25%4.66%
設定295.50%4.40%
設定392.72%7.05%
設定493.75%6.00%
設定589.82%9.87%
設定691.46%8.22%
設 定レベル5
設定10.10%
設定20.11%
設定30.23%
設定40.25%
設定50.31%
設定60.32%
レベル4滞在時
設 定レベル4レベル5
設定197.36%2.64%
設定298.93%1.07%
設定396.06%3.94%
設定498.13%1.87%
設定593.86%6.14%
設定697.31%2.69%
聖闘士RUSH終了時のレベル移行振り分け
設 定レベル1レベル2
設定193.14%2.99%
設定291.43%4.60%
設定386.84%6.81%
設定484.10%9.21%
設定578.02%11.13%
設定675.37%13.58%
設 定レベル3レベル4
設定11.62%1.15%
設定21.83%1.21%
設定33.02%1.77%
設定43.37%1.95%
設定55.31%2.87%
設定65.60%2.97%
設 定レベル5
設定11.11%
設定20.92%
設定31.56%
設定41.37%
設定52.68%
設定62.49%
設定変更時のレベル振り分け
設 定レベル1レベル2
設定149.22%25.00%
設定2
設定3
設定447.68%24.22%
設定547.30%24.02%
設定641.53%21.09%
設 定レベル3レベル4
設定112.50%12.50%
設定2
設定3
設定412.11%14.06%
設定512.01%14.45%
設定610.55%20.31%
設 定レベル5
設定10.78%
設定2
設定3
設定41.93%
設定52.22%
設定66.52%

レベル昇格抽選

  • 海将軍激闘敗北時はレベルの昇格抽選が行われる。
  • 聖闘士RUSHへ突入するまではレベルが下がることはない。
海将軍激闘敗北時レベル昇格抽選
レベル1時
設 定レベル1へレベル2へ
設定170.36%29.55%
設定268.39%31.31%
設定367.30%32.42%
設定463.19%36.13%
設定561.90%37.64%
設定655.52%43.54%
設 定レベル3へレベル4へ
設定10.03%0.03%
設定20.11%0.10%
設定30.09%0.10%
設定40.22%0.22%
設定50.15%0.14%
設定60.31%0.31%
設 定レベル5へ
設定10.03%
設定20.10%
設定30.10%
設定40.24%
設定50.16%
設定60.32%
レベル2時
設 定レベル2へレベル3へ
設定185.95%13.94%
設定285.62%14.17%
設定383.35%16.35%
設定482.76%16.78%
設定578.82%20.72%
設定678.94%20.46%
設 定レベル4へレベル5へ
設定10.05%0.06%
設定20.10%0.10%
設定30.16%0.14%
設定40.23%0.23%
設定50.22%0.24%
設定60.30%0.31%
レベル3時
設 定レベル3へレベル4へ
設定195.25%4.66%
設定295.50%4.40%
設定392.72%7.05%
設定493.75%6.00%
設定589.82%9.87%
設定691.46%8.22%
設 定レベル5へ
設定10.10%
設定20.11%
設定30.23%
設定40.25%
設定50.31%
設定60.32%
レベル4時
設 定レベル4へレベル5へ
設定197.36%2.64%
設定298.93%1.07%
設定396.06%3.94%
設定498.13%1.87%
設定593.86%6.14%
設定697.31%2.69%

海将軍激闘当選率

  • 小役成立時は内部状態に応じて海将軍激闘への突入抽選が行われる。
  • コスモポイント1000pt到達時にも海将軍激闘を抽選。
  • 通常時999Gハマリ時は、天井到達での海将軍激闘突入が濃厚となる(SPモード滞在時は536Gが天井)
海将軍激闘当選率
(小役成立時)
低確時
設 定チャンス目強チェリー
設定12.34%9.53%
設定29.72%
設定39.96%
設定410.23%
設定510.63%
設定611.08%
高確時
設 定弱チェリーチャンス目
強チェリー
全設定共通0.78%50.0%
コスモポイント1000pt到達時海将軍激闘抽選
設 定当選率
設定118.6%
設定219.9%
設定320.2%
設定422.4%
設定521.8%
設定624.5%
海将軍激闘当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数振り分け
1~4G0.78%
5~8G0.78%
9~12G3.13%
13~16G0.78%
17~20G6.25%
21~24G0.78%
25~28G3.13%
29~32G9.38%
33~36G75.00%

海将軍激闘準備中の抽選

  • 海将軍激闘準備中は、成立役に応じて継続ストック抽選が行われる。
  • 当選時は「続」のマークが出現し、当選が告知される。
フラグ別海将軍激闘準備中継続ストック抽選
フラグ当選率
チャンス目12.5%
強チェリー100%
※上記以外は調査中。

海将軍激闘前半パート中の抽選

  • 海将軍激闘前半パート中は、成立役に応じて継続ストック抽選が行われる。
  • 当選時は「続」のマークが出現し、当選が告知される。
フラグ別海将軍激闘前半パート中継続ストック抽選
フラグ当選率
チャンス目12.5%
強チェリー100%
※上記以外は調査中。

海将軍激闘ラウンド振り分け

海将軍激闘は基本的に3ラウンドで構成されるが、1 or 2ラウンドとなる場合もある。
1 or 2ラウンドが選択された場合、そのラウンドをクリアした時点で聖闘士RUSHまでのラウンドが突破濃厚となる。

ラウンド振り分け
ラウンド全設定共通
1ラウンド0.8%
2ラウンド0.8%
3ラウンド98.4%

聖闘士RUSH直撃抽選

  • 通常時は滞在モードに応じて全役(ハズレ含む)で聖闘士RUSH直撃抽選が行われる。
  • 中段チェリー・リーチ目役出現時はモードに関係なく聖闘士RUSH直撃当選が濃厚。
聖闘士RUSH直撃抽選
(リーチ目役・中段チェリー成立時)
フラグ当選率
リーチ目役
中段チェリー
100%
聖闘士RUSH直撃抽選
(リーチ目役・中段チェリー成立時以外)
設 定通常モード
準備モード
SPモード
設定11/18894.51/409.6
設定21/19839.5
設定31/10652.4
設定41/10072.4
設定51/4638.1
設定61/4257.5
聖闘士RUSH直撃時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数振り分け
1~4G1.56%
5~8G1.56%
9~12G6.25%
13~16G1.56%
17~20G12.50%
21~24G6.25%
25~28G6.25%
29~32G31.25%
33~36G32.81%

聖闘士RUSH中上乗せ抽選

  • 聖闘士RUSH中は全役でG数上乗せ or セット数上乗せを抽選。
ART中上乗せ当選率
フラグG数乗せセット数乗せ
ハズレ99.22%0.78%
リプレイ0.02%
BAR or 7揃い0.02%0.05%
BAR or 7揃い
(フェイク)
0.01%0.01%
ベル・CB0.01%
弱チェリー19.98%0.02%
強チェリー100%
中段チェリー
リーチ目役
99.22%0.78%
スイカ3.13%
チャンス目100%
G数上乗せ当選時振り分け
G数ハズレリプレイ
+10G57.14%
+100G96.85%28.57%
+300G3.15%14.29%
G数BAR or 7揃いBAR or 7揃い
(フェイク)
+50G100%
+100G66.67%
+300G33.33%
G数ベル・CBスイカ
+100G66.67%75.00%
+300G33.33%25.00%
G数弱チェリー強チェリー
+10G89.17%
+20G7.82%75.00%
+30G1.47%15.00%
+50G1.47%7.90%
+100G0.05%2.00%
+300G0.03%0.10%
G数中段チェリー
リーチ目役
チャンス目
+10G94.53%
+20G
+30G
+50G3.13%
+100G87.40%1.95%
+300G12.60%0.39%

聖闘士ボーナスについて

  • 聖闘士RUSH中は7揃いリプレイ成立時の一部でカットインが発生。
  • カットイン発生時に7が揃えば聖闘士ボーナス(疑似ボーナス)へ突入する。
  • 聖闘士ボーナス中は成立役に応じて聖闘士アタックの抽選が行われる。
設定聖闘士ボーナス出現率
全設定共通1/5939.2

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

天馬覚醒/女神覚醒
  • 聖闘士RUSH開始時に突入する10G+α継続の初期ゲーム数決定ゾーン。
  • 毎ゲーム上乗せ抽選が行われ、カットイン発生時の図柄揃いは天馬覚醒であれば50G以上、女神覚醒であれば100G以上の上乗せが発生する。
  • 覚醒中に幻魔拳フリーズが発生した場合は3桁以上の上乗せ濃厚。天馬覚醒の平均上乗せゲーム数は約200G。女神覚醒の平均上乗せゲーム数は約400G。
黄金VS海将軍激闘
  • ART中に突入する1セット7G継続の上乗せ特化ゾーン。
  • 選択される黄金聖闘士と海将軍にそれぞれ特徴が存在し、黄金聖闘士勝利でゲーム数上乗せ当選+バトル継続となる。
  • 黄金聖闘士には3種類の上乗せタイプが存在し、キャラによって上乗せ期待度が変化。
  • 登場する海将軍は6人でキャラによって継続期待度が示唆される。
  • カノン登場時は継続期待度大。
  • 特定セットでの継続時や、消化中のレア小役成立時などに追撃が発生する可能性あり。
  • 7・9セット目の勝利時は追撃上乗せ濃厚。
  • 火時計ボタン長押し演出は大量上乗せの大チャンス。
キャラ別上乗せ期待度
期待度スピードバランスパワー波乱
ミロアフロディーテアルデバランデスマスク
アイオリアカミュシュラ
ムウシャカサガ
※サガ、ムウ、シャカは平均上乗せゲーム数350G以上。
タイプ別の特徴
継続期待度タイプ特徴
パワー継続時の上乗せが20G以上
バランスパワーとスピードの中間
スピード継続時の上乗せがほぼ10G
波乱火時計1~3宮目以外は100G濃厚
千日戦争
  • ART中に突入する上乗せ特化ゾーン。
  • 黄金VS海将軍激闘の上位版となっており、継続率や上乗せ性能が大幅にアップ。
  • 最低7連の保障があり、海皇ポセイドンに敗北するまで継続する。平均上乗せゲーム数は約650G。

天馬覚醒/女神覚醒詳細

  • 聖闘士RUSH開始時に突入する「天馬覚醒」「女神覚醒」は突入時に振り分け抽選が行われる。
聖闘士RUSH突入時振り分け
項目振り分け
天馬覚醒99.22%
女神覚醒0.78%
  • 天馬覚醒中は毎ゲーム成立役に応じて、10~300Gの上乗せ抽選が行われる。10ゲーム消化後のリプレイで終了となる。
天馬覚醒
天馬覚醒中上乗せゲーム数振り分け
G数リプレイベルCB
+10G87.50%62.50%
+20G12.50%25.00%
+30G12.50%
G数スイカ弱チェリー
+30G87.50%97.66%
+100G10.94%0.78%
+200G0.78%0.78%
+300G0.78%0.78%
G数強チェリーチャンス目
+50G75.00%87.50%
+100G23.44%10.94%
+200G0.78%0.78%
+300G0.78%0.78%
G数ハズレ赤7揃い
+50G97.66%
+100G98.44%0.78%
+200G0.78%0.78%
+300G0.78%0.78%
G数中段チェリー・リーチ目役
+100G50.00%
+200G25.00%
+300G25.00%
天馬覚醒中小役確率
フラグ確率
赤7揃い1/21.9
フェイク赤71/21.4
女神覚醒
  • 女神覚醒中は毎ゲーム成立役に応じて、20~300Gの上乗せ抽選が行われる。
  • 10G消化後のリプレイ成立時の50%で終了となる。なお、カットイン発生でBAR揃い濃厚となる。
女神覚醒中上乗せゲーム数振り分け
G数リプレイベルCB
+20G97.66%87.50%
+30G0.78%10.94%
+50G0.78%0.78%
+100G0.78%0.78%
G数スイカ弱チェリー
+50G87.50%97.66%
+100G10.94%0.78%
+200G0.78%0.78%
+300G0.78%0.78%
G数ハズレ
強チェリー
チャンス目
BAR揃い
中段チェリー
リーチ目役
+100G98.44%
+200G0.78%
+300G0.78%100%
女神覚醒中小役確率
フラグ確率
BAR揃い1/21.9
幻魔拳フリーズ
  • 天馬覚醒および女神覚醒中は、BAR揃い or 7揃い・中段チェリー・リーチ目役以外の小役成立時に、幻魔拳フリーズ抽選が行われる。
  • 幻魔拳フリーズはモードによって管理されており、BAR揃い or 7揃い時にモード昇格抽選が行われる。
  • 昇格後はモードに応じてフリーズ発生抽選が行われ、非当選の場合はモード0に転落する。
幻魔拳フリーズ発生時上乗せゲーム数振り分け
G数振り分け
+100G98.44%
+200G0.78%
+300G0.78%
滞在モード別幻魔拳フリーズ発生抽選
モード発生率
モード00.78%
モード150.00%
モード262.50%
モード375.00%
天馬覚醒中7揃い時モード移行率
移行先モード0滞在時モード1滞在時
モード0へ97.66%
モード1へ0.78%25.00%
モード2へ0.78%50.00%
モード3へ0.78%25.00%
移行先モード2滞在時モード3滞在時
モード0へ
モード1へ
モード2へ25.00%
モード3へ75.00%100%
女神覚醒中BAR揃い時モード移行率
移行先モード0滞在時モード1滞在時
モード0へ87.50%
モード1へ10.94%25.00%
モード2へ0.78%50.00%
モード3へ0.78%25.00%
移行先モード2滞在時モード3滞在時
モード0へ
モード1へ
モード2へ25.00%
モード3へ75.00%100%

聖闘士RUSH中特化ゾーン抽選

  • 聖闘士RUSH中は上乗せ当選時、及びART中の周期消化時に特化ゾーンの抽選が行われる。(周期は最大で500G)
  • 当選した場合、聖闘士アタック or 黄金VS海将軍激闘 or 千日戦争のいずれかへ移行する。
上乗せ契機別
特化ゾーン当選率
フラグ当選確率
ハズレ1/9.21
リプレイ1/798915.05
BAR or 7揃い1/512.00
BAR or 7揃い
(フェイク)
1/5592405.33
ベル・CB1/5592405.33
弱チェリー1/2050.38
強チェリー1.3.37
中段チェリー
リーチ目役
1/1.01
スイカ1/13107.20
チャンス目1/4.31
特化ゾーン当選時
上乗せ契機別恩恵振り分け
恩恵ハズレリプレイ
聖闘士アタック15.0%5.3%
黄金VS海将軍激闘48.4%36.3%
千日戦争36.6%58.5%
恩恵BAR or 7揃いBAR or 7揃い
(フェイク)
聖闘士アタック55.4%36.0%
黄金VS海将軍激闘44.4%58.5%
千日戦争0.2%5.5%
恩恵ベル・CB弱チェリー
聖闘士アタック36.0%19.0%
黄金VS海将軍激闘58.5%53.2%
千日戦争5.5%27.8%
恩恵強チェリー中段チェリー
リーチ目役
聖闘士アタック56.5%56.4%
黄金VS海将軍激闘40.8%43.4%
千日戦争2.7%0.1%
恩恵スイカチャンス目
聖闘士アタック19.0%68.8%
黄金VS海将軍激闘53.2%30.7%
千日戦争27.8%0.5%
実質特化ゾーン当選率
特化ゾーン当選確率
聖闘士アタック1/377.9
黄金VS海将軍激闘1/711.6
千日戦争1/31303.2

聖闘士アタック詳細

  • 1G完結の上乗せ特化ゾーン。
  • 登場キャラに応じて、上乗せ性能が変化する。
聖闘士アタックのキャラ別詳細
キャラ選択率平均上乗せゲーム数
55.5%+42.6G
氷河29.1%+56.3G
紫龍14.6%+69.7G
一輝0.2%+300.0G
星矢0.7%+237.1G

黄金VS海将軍激闘/千日戦争詳細

▼黄金VS海将軍激闘・千日戦争中のキャラ別上乗せ性能

黄金VS海将軍激闘中のキャラ別詳細
キャラ最低上乗せ平均上乗せ平均連チャン数継続保証回数
ミロ+10G+56.7G5.5連2回
アイオリア+158.1G11.1連2回
ムウ+380.4G18.6連1回
アフロディーテ+58.3G5.2連2回
カミュ+161.2G9.7連2回
シャカ+398.4G16.3連2回
アルデバラン+20G+85.1G3.9連1回
シュラ+167.5G6.7連2回
サガ+527.2G13.6連4回
デスマスク+10G+46.7G3.8連2回
千日戦争+30G+651.3G15.9連7回
黄金VS海将軍激闘中のキャラ振り分け
キャラ振り分け
ミロ24.3%
アイオリア6.0%
ムウ0.7%
アフロディーテ24.3%
カミュ6.1%
シャカ0.7%
アルデバラン11.3%
シュラ6.1%
サガ0.4%
デスマスク20.1%

▼黄金VS海将軍激闘中のキャラ別追撃時の上乗せ

  • 火時計役物は12分割されており、継続時に1つずつ進んでいく。
  • それぞれ対応しているキャラが存在し、対応した箇所で継続出来れば追撃発生に期待が持てる。
  • 7連目と9連目は追撃濃厚となり、12連目以降はまた1からスタートする。
継続時チャンスキャラ
継続回数キャラ
1連目ムウ
2連目アルデバラン
3連目サガ
4連目デスマスク
5連目アイオリア
6連目シャカ
7連目全キャラ
8連目ミロ
9連目全キャラ
10連目シュラ
11連目カミュ
12連目アフロディーテ
黄金VS海将軍激闘中のキャラ別追撃詳細
技振り分け
キャラ通常攻撃必殺技
ミロ98.27%1.73%
アイオリア98.07%1.93%
ムウ91.17%8.83%
アフロディーテ98.32%1.68%
カミュ98.27%1.73%
シャカ93.50%6.50%
アルデバラン98.68%1.32%
シュラ98.37%1.63%
サガ92.47%7.53%
デスマスク91.43%8.57%
平均上乗せゲーム数
キャラ通常攻撃必殺技
ミロ+18.8G+240.9G
アイオリア+20.2G+224.8G
ムウ+25.1G+235.0G
アフロディーテ+19.1G+239.4G
カミュ+20.9G+235.9G
シャカ+24.3G+236.4G
アルデバラン+16.3G+227.1G
シュラ+20.7G+243.7G
サガ+25.1G+244.0G
デスマスク+100.6G+223.1G
千日戦争中の追撃詳細
技名振り分け平均ゲーム数
サジタリアスの矢93.3%+23.8G
流星拳 連打4.5%+226.3G
彗星拳 連打2.3%+413.9G
  • 黄金VS海将軍激闘中は黄金聖闘士の攻撃で継続以上濃厚となる。
  • その際、パワータイプ以外のキャラが必殺技を繰り出せば30G以上の上乗せ or 追撃濃厚。
  • パワータイプのキャラが必殺技を繰り出せば50G以上の上乗せ or 追撃濃厚。
  • キャラにより継続濃厚の組み合わせも存在する。
アルデバランVSソレントアイオリアVSバイアンミロVSイオ
シュラVSクリシュナカミュVSアイザック

演出

海将軍激闘のレベル示唆

海将軍激闘の継続率示唆演出
通常時
演出示唆
小宇宙ビジョン ポセイドンの矛
バトル継続率60%(レベル2)以上
ベル入賞時 特殊フラッシュ発生
海将軍激闘中
対戦キャラ イオバトル継続率70%(レベル3)以上
対戦キャラ カノンバトル継続率80%(レベル4)以上
バトル突入画面の継続率表示されている継続率以上
海将軍激闘終了画面 カノン幽閉次回バトル継続率80%(レベル4)以上
海将軍激闘終了時
火時計ボタンPUSH時 緑バトル継続率70%(レベル3)以上
火時計ボタンPUSH時 赤バトル継続率80%(レベル4)以上
※カノン幽閉は復活無しの場合のみ。
海将軍激闘終了時
レベル別火時計ボタンPUSH時の色振り分け
ボタン色レベル1レベル2
55%20%
30%30%
15%50%
ボタン色レベル3レベル4
10%3%
10%7%
30%15%
50%25%
50%

海将軍激闘ラウンド開始画面

  • 海将軍激闘ラウンド開始画面は全17種類存在し、画面によって継続期待度や設定示唆が行われる場合あり。
開始画面ごとの示唆要素
開始画面示唆要素
ソレント
特になし
クリシュナ
偶数設定示唆
アイザック
奇数設定示唆
イオ
奇数設定示唆
バイアン
偶数示唆かつ高設定示唆

偶数示唆かつ継続期待度UP
氷河
奇数示唆かつ継続期待度UP
紫龍
設定2以上濃厚
高設定示唆かつ継続期待度UP
カノン
設定5以上濃厚
星矢(青)
継続期待度UP
星矢(赤)
継続濃厚
一輝
VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
カーサ
VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
シャイナ
復活濃厚
テティス
継続濃厚
沙織
聖闘士RUSH濃厚
ポセイドン
聖闘士RUSH濃厚
海将軍激闘ラウンド開始時
画面選択率
設 定ソレントクリシュナ
設定132.73%10.33%
設定237.84%13.76%
設定336.42%7.18%
設定437.66%13.69%
設定533.73%6.85%
設定625.61%13.66%
設 定アイザックイオ
設定1 17.22%8.61%
設定24.82%5.51%
設定314.36%8.97%
設定44.79%5.48%
設定513.70%8.56%
設定66.83%8.53%
設 定バイアンカノン
設定1 ー
設定26.88%
設定33.23%
設定46.85%
設定53.08%2.57%
設定68.53%5.12%
設 定星矢青星矢赤
設定117.26%2.29%
設定217.28%2.30%
設定318.08%2.42%
設定417.40%2.36%
設定517.38%2.36%
設定617.46%2.40%
設 定氷河
設定14.67%4.67%
設定25.20%3.31%
設定31.98%6.68%
設定44.07%2.87%
設定51.91%4.78%
設定63.17% 3.17%
設 定紫龍一輝
設定10.09%0.09%
設定20.95%0.10%
設定31.24%0.10%
設定42.68%0.10%
設定52.87%0.10%
設定63.27%0.11%
設 定カーサシャイナ
設定10.09%0.26%
設定20.10%0.26%
設定30.10%0.27%
設定40.10%0.27%
設定50.10%0.28%
設定60.11%0.27%
設 定テティス沙織
設定11.18%0.29%
設定21.19%0.29%
設定31.25%0.30%
設定41.22%0.30%
設定51.22%0.30%
設定61.23%0.30%
設 定ポセイドン
設定10.22%
設定20.22%
設定30.23%
設定40.23%
設定50.23%
設定60.23%
海将軍激闘ラウンド開始時
画面別継続(勝利)期待度
キャラ継続(勝利)敗北
ソレント53.62%46.38%
クリシュナ53.74%46.26%
アイザック53.51%46.49%
イオ53.70%46.30%
バイアン54.03%45.97%
カノン54.73%45.28%
星矢(青)72.26%27.75%
星矢(赤)100%
79.68%20.32%
氷河79.71%20.29%
紫龍80.13%19.87%
一輝100%
カーサ100%
シャイナ100%
テティス100%
沙織100%
ポセイドン100%

海将軍激闘終了画面

  • 海将軍激闘終了画面は全12種あり、設定や次回GBレベルを示唆。
終了画面ごとの示唆要素
画面示唆要素
城戸邸+雨
特になし
(聖闘士RUSH非突入時のみ出現)
ヨットハウス+雨
奇数設定示唆
(聖闘士RUSH非突入時のみ出現)
女神像+雨
偶数設定示唆
(聖闘士RUSH非突入時のみ出現)
星矢+沙織
高設定示唆

奇数設定示唆
(聖闘士RUSH経由時のみ出現)
氷河
偶数設定示唆
(聖闘士RUSH経由時のみ出現)
紫龍
高設定示唆
(聖闘士RUSH経由時のみ出現)
カノン幽閉
次回海将軍激闘レベル4 or 復活当選濃厚
城戸邸+虹
復活当選濃厚
沙織
復活当選+聖闘士RUSH突入濃厚
シャイナ・貴鬼・テティス
設定4以上濃厚
ブロンズ5人+沙織
設定6濃厚
海将軍激闘終了時「紫龍」選択率
(非復活時)
設 定選択率
設定1・22.5%
設定34.0%
設定4~615.0%
設定示唆画面選択率
聖闘士RUSH非当選で海将軍激闘敗北時
設 定シャイナ・貴鬼・テティスブロンズ5人+沙織
設定1~3
設定4・55.0%
設定65.0%2.5%
聖闘士RUSH非当選で海将軍激闘敗北→復活時
設 定シャイナ・貴鬼・テティスブロンズ5人+沙織
設定1~3
設定4・53.0%
設定63.0%1.5%
聖闘士RUSH当選後の海将軍激闘敗北時
設 定シャイナ・貴鬼・テティスブロンズ5人+沙織
設定1~3
設定4・55.0%
設定65.0%3.0%
聖闘士RUSH当選後の海将軍激闘敗北→復活時
設 定シャイナ・貴鬼・テティスブロンズ5人+沙織
設定1~3
設定4・55.0%
設定65.0%2.0%

小宇宙ビジョンでの設定示唆

  • 通常時に画面左下に表示されている、小宇宙ビジョンに設定を示唆する画像が出現する場合あり。
小宇宙ビジョンでの設定示唆
画面示唆要素
サメ座
設定4以上濃厚
エビ座
設定5以上濃厚
アンコウ座
設定6濃厚
通常時小宇宙ビジョン
設定示唆演出出現率
設 定サメ座エビ座
設定1~3
設定41/20000
設定51/225001/22500
設定61/225001/22500
設 定アンコウ座
設定1~5
設定61/22500

小宇宙チャージ中の設定示唆

  • 小宇宙チャージ中は獲得ポイントによって設定示唆が行われる場合あり。
  • 内部的に500pt獲得時の12.5%で456pt表示、内部的に700pt獲得時の12.5%で666pt表示が出現する。
小宇宙チャージでの示唆要素
獲得pt示唆要素
456pt
設定4以上濃厚
(500pt獲得時の12.5%)
666pt
設定6濃厚
(700pt獲得時の12.5%)

黄金VS海将軍激中の演出

黄金VS海将軍激中はラウンド開始画面やBGM変化によって、継続期待度示唆が行われる場合あり。

開始画面ごとの示唆要素
開始画面示唆要素
当該バトルキャラ特になし
当該バトルキャラ以外の黄金聖闘士継続濃厚
黄金聖闘士集結5連以上濃厚
沙織5連以上濃厚
BGM変化による示唆要素
BGM示唆要素
ペガサス幻想5連以上濃厚
ソルジャードリーム5連以上+追撃濃厚

聖闘士ボーナス終了画面

聖闘士ボーナス終了画面では、上乗せゲーム数示唆が行われる。

終了画面ごとの示唆要素
画面示唆要素
星矢特になし
一輝50G以上濃厚
シャカ100G以上濃厚
星矢 or 一輝でPUSHボタン出現100G以上 or 覚醒ストック濃厚

演出法則

通常時の高確示唆演出
高確示唆
ステージ演出
アンドロメダ島・危機察知演出→岩を回避(アンドロメダ島)
五老峰・大滝演出→紫龍「いい調子だ」
火時計・火時計演出→4点灯以外
・キャラ登場→セリフ青文字
共通辰巳モニター演出→検索結果強パターン(ウィンドウ複数)
・カシオス修行演出→褒められる
・貴鬼のテレキネシス演出→柱持ち上げ
高確濃厚
ステージ演出
アンドロメダ島ジュネ演出
東シベリアヤコフ演出
五老峰春麗演出
火時計聖衣箱共鳴演出
共通・小宇宙察知
・予告音→枠ナビ
※フェイクを含む前兆中以外に発生した場合。
※第一停止での発生は、小宇宙pt獲得なしが条件。
火時計役モノ点灯時
色別の海将軍激闘期待度
点灯色期待度
約12.5%
約33.0%
約99.9%
聖闘士RUSH直撃濃厚
アイキャッチ演出
パターン別の海将軍激闘期待度
パターン期待度
青銅聖闘士全員+沙織約48.3%
女キャラ+沙織約99.9%
通常時の聖闘士RUSH直撃濃厚演出
火時計カウンタ
演出パターン
火時計カウンタ虹点灯
火時計カウンタ先読み虹点灯
連続演出
演出パターン
聖闘士ミッション金タイトル
脱出ミッション金タイトル
黄金聖闘士バトル金タイトル
金セリフ
小宇宙を込めろ(虹)
ステージ固有
演出パターン
ジュネ演出
(アンドロメダ島)
バッグ(虹)
ヤコフ演出
(東シベリア)
手紙(虹)
ロザリオ(虹)
春麗演出
(五老峰)
タオル(虹)
松明演出
(十二宮)
激しく灯る(虹)
宮爆発演出
(十二宮)
爆発(虹)
ステージ共通
演出パターン
払い出しランプ虹色発光
小宇宙察知演出察知(虹)
辰巳モニター演出検索結果(虹)
一輝演出オーラ(虹)
貴鬼演出柱(虹)
岩(虹)
感じたことがあるか演出大当り(虹)
アイキャッチ演出パンチング
黄金星矢
ペガサスシャッター演出金シャッター
シャッター紋章演出金シャッター
(連続演出復活時は除く)
聖闘士RUSH中の激アツ演出
ニケルーレット
状態法則
非前兆中上乗せ300G or 覚醒ストック濃厚
前兆中上乗せ300G or 特化ゾーン濃厚
小宇宙爆発演出
辰巳モニター演出
状態法則
非前兆中上乗せ50G以上 or 覚醒ストック濃厚
前兆中上乗せ50G以上 or 特化ゾーン濃厚
一輝・鳳翼天翔ルーレット演出
状態法則
非前兆中上乗せ100G以上 or 覚醒ストック濃厚
前兆中上乗せ100G以上 or 特化ゾーン濃厚
鳳凰幻魔拳演出
状態法則
非前兆中上乗せ100G以上 or 覚醒ストック濃厚
前兆中上乗せ100G以上 or 特化ゾーン濃厚(聖闘士アタック以外)
その他
演出法則
次回予告演出黄金vs海将軍激闘 or 千日戦争濃厚
疑似連特化ゾーン濃厚
火時計チャージ演出上乗せ100G以上(虹なら300G)
その他の法則
演出法則
カットイン演出・沙織確定役濃厚
火時計SU演出・一気にSU5(虹)確定役に期待
火時計SU演出・逆回転(時計回り)確定役に期待

設定推測

ART確率に設定差あり

設定海将軍激闘(GB)確率聖闘士RUSH初当たり確率
設定11/3761/1311.34
設定21/3621/1263.84
設定31/3441/1137.00
設定41/3241/1058.97
設定51/2991/878.59
設定61/2751/799.83

小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設 定弱チェリースイカ
設定11/65.51/81.9
設定21/62.41/80.9
設定31/59.61/79.9
設定41/57.01/79.0
設定51/54.61/78.0
設定61/51.41/77.1

小宇宙ビジョンの演出に示唆要素あり

▶小宇宙ビジョンでの設定示唆

小宇宙チャージ中の演出に示唆要素あり

  • 小宇宙チャージ中は獲得ポイントによって設定示唆が行われる場合あり。
  • 内部的に500pt獲得時の12.5%で456pt表示、内部的に700pt獲得時の12.5%で666pt表示が出現する。

▶小宇宙チャージでの示唆要素

小宇宙ポイント1000pt到達時のGB抽選に設定差あり

  • 小宇宙ポイント1000pt到達時は、滞在モードに応じてGB抽選が行われる。
  • ポイントは液晶右下に表示されており、1000pt余剰分は次回分に持ち越される。
1000pt到達時海将軍激闘抽選
設 定通常モード
準備モード
SPモード
設定118.6%50.0%
設定219.9%
設定320.2%
設定422.4%
設定521.8%
設定624.5%

聖闘士RUSH直撃当選率に設定差あり

聖闘士RUSH直撃抽選
(リーチ目役・中段チェリー成立時以外)
設 定通常モード
準備モード
SPモード
設定11/18894.51/409.6
設定21/19839.5
設定31/10652.4
設定41/10072.4
設定51/4638.1
設定61/4257.5

海将軍激闘のレベル移行に設定差あり

設定変更時のレベル振り分け
設 定レベル1レベル2
設定149.22%25.00%
設定2
設定3
設定447.68%24.22%
設定547.30%24.02%
設定641.53%21.09%
設 定レベル3レベル4
設定112.50%12.50%
設定2
設定3
設定412.11%14.06%
設定512.01%14.45%
設定610.55%20.31%
設 定レベル5
設定10.78%
設定2
設定3
設定41.93%
設定52.22%
設定66.52%
聖闘士RUSH終了時のレベル移行振り分け
設 定レベル1レベル2
設定193.14%2.99%
設定291.43%4.60%
設定386.84%6.81%
設定484.10%9.21%
設定578.02%11.13%
設定675.37%13.58%
設 定レベル3レベル4
設定11.62%1.15%
設定21.83%1.21%
設定33.02%1.77%
設定43.37%1.95%
設定55.31%2.87%
設定65.60%2.97%
設 定レベル5
設定11.11%
設定20.92%
設定31.56%
設定41.37%
設定52.68%
設定62.49%
海将軍激闘敗北時レベル昇格抽選
レベル1時
設 定レベル1へレベル2へ
設定170.36%29.55%
設定268.39%31.31%
設定367.30%32.42%
設定463.19%36.13%
設定561.90%37.64%
設定655.52%43.54%
設 定レベル3へレベル4へ
設定10.03%0.03%
設定20.11%0.10%
設定30.09%0.10%
設定40.22%0.22%
設定50.15%0.14%
設定60.31%0.31%
設 定レベル5へ
設定10.03%
設定20.10%
設定30.10%
設定40.24%
設定50.16%
設定60.32%
レベル2時
設 定レベル2へレベル3へ
設定185.95%13.94%
設定285.62%14.17%
設定383.35%16.35%
設定482.76%16.78%
設定578.82%20.72%
設定678.94%20.46%
設 定レベル4へレベル5へ
設定10.05%0.06%
設定20.10%0.10%
設定30.16%0.14%
設定40.23%0.23%
設定50.22%0.24%
設定60.30%0.31%
レベル3時
設 定レベル3へレベル4へ
設定195.25%4.66%
設定295.50%4.40%
設定392.72%7.05%
設定493.75%6.00%
設定589.82%9.87%
設定691.46%8.22%
設 定レベル5へ
設定10.10%
設定20.11%
設定30.23%
設定40.25%
設定50.31%
設定60.32%
レベル4時
設 定レベル4へレベル5へ
設定197.36%2.64%
設定298.93%1.07%
設定396.06%3.94%
設定498.13%1.87%
設定593.86%6.14%
設定697.31%2.69%

海将軍激闘ラウンド開始画面に設定示唆要素あり

▶開始画面ごとの示唆要素

海将軍激闘終了画面に設定示唆要素あり

▶終了画面ごとの示唆要素

天井

  • 「通常」「準備」「SP」の3種類モードが存在し、滞在モードにより天井ゲーム数が変化。
  • ART間536G or 999Gハマリで天井到達となり、ART「海将軍激闘」or「聖闘士RUSH」へ突入する。
  • 聖闘士RUSH間での海将軍激闘9スルーも天井となっており、次回海将軍激闘での聖闘士RUSH突入が濃厚となる。
モード別天井ゲーム数振り分け
モード最大天井ゲーム数
通常
準備
999G
SP536G

止め時・狙い目

  • レア小役成立後や小宇宙ポイント1000pt到達後、十二宮ステージ・女神像ステージは前兆の可能性あり。
  • ART間最大999Gハマリで天井到達となり、ART「海将軍激闘」or「聖闘士RUSH」へ突入する。
  • 聖闘士RUSH間での海将軍激闘9スルーも天井となっており、次回海将軍激闘での聖闘士RUSH突入が濃厚となるため、注意。
  • 海将軍激闘レベルは聖闘士RUSH当選まで下がることがないため、高レベルと確認できた場合は聖闘士RUSH当選まで追った方が良い。

フリーズ

  • ART中に発生するプレミアムフリーズ。4桁以上のゲーム数上乗せが濃厚となる。

情報

ペナルティー

無し

設定変更・リセット

設定変更&電源ON・OFF時
種類設定変更電源ON・OFF
天井までのゲーム数リセット引き継ぐ
モード再抽選引き継ぐ
状態再抽選引き継ぐ
小宇宙状態再抽選引き継ぐ
小宇宙ポイント0pt0pt表示
(内部的に引き継ぐ)
不屈ポイント再抽選引き継ぐ
ステージアンドロメダ島ステージアンドロメダ島ステージ
(小宇宙チャージ・GB・ART中は引き継ぐ)

情報

  • パチスロ「聖闘士星矢」シリーズ、第4弾。
  • 有効ラインは中段・下段・下段の1ライン。

©車田正美・東映アニメーション

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